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イザナミの棺

最終更新:

cocsenario

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イザナミの棺

基本情報

作者名 中尾ヤスヒロ
サークル名 R'lyeh-TRPG専門店
頒布・公開サイト BOOTH
対応する版 7版(新版)
価格 501円~1000円
舞台 1990年代以降(現代),日本
タイプ ロールプレイ重視, ダイスゲーム, 一本道型, シナリオ独自の世界観
トーン サスペンス, エモ(感動)系
シナリオの文字数 約180,000字

シナリオに含まれる要素

ネタバレを含む可能性があります
+ ...
特殊な展開・設定 世界滅亡
探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する
探索者同士の争い(PvP)
突然特定のロールプレイを強要される
裏切り・敵対側への寝返り
動物がかわいそうな目に遭う
クトゥルフ神話要素が登場しない
ホラーの具体的な要素 人体・内臓
探索者の状態・設定 探索者の設定を強制的に追加・変更される
特定場面の感情を指定される
後遺症が必ず付与される
助かる人数が限られている
余命が付与される
一方的に悪意を向けられる
性に関する表現
犯罪・未成年要素 暴力・殺人
死体の損壊や加工
カニバリズム(食人)
いじめ
未成年が残酷な目に遭う
その他 倫理観を問う展開
運営編集用
+ ...






このシナリオで最も魅力だと思うポイント

舞台・設定 0件 描写文 0件
ロールプレイのしやすさ 0件
戦闘等のバランス 1件 ストーリーの流れ 0件
NPCの個性 0件 謎解き・推理内容 0件
特殊ギミック 0件 その他 0件
その他がある場合
+ ...
  • 項目

注意情報

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

オマージュ・パロディの有無

含まれていない 0件
含まれており、引用・参照元が明記されている 0件
含まれており、引用・参照元の明記は無いが
誤認の意図を感じない
0件
引用・参照元の利用度合いに疑問がある 0件
わからない 1件

引用・参照元の利用度合いに疑問があると指摘された参照元

※前項で「引用・参照元の利用度合いに疑問がある」と回答された場合のみ、疑問がある参照元を記載しています。
なし
ある場合は利用度合いに疑問があると指摘された参照元を記載
+ ...
○○ 0件

生成系AIの利用有無

利用されていない 1件
利用されている 0件
わからない 0件

注意事項の記載

十分だった 0件
不十分だった 1件
不十分理由
+ ...
重大な地雷(参加者が苦手とする可能性のある)
要素の明記が足りない
1件
プレイ時間の想定に大幅なズレがある 0件
本文内容と異なる記載がある 0件

本文詳細情報

※5点満点の評価を平均しています。
項目 平均点数 投稿件数
文章の読みやすさ 3点 1件
レイアウトの見やすさ 4点 1件
自由度の高さ 1点 1件
※自由度の高さは、以下の基準で判定をお願いしています。
 点数の高低はシナリオの優劣を示しません。
 1点 自由度が低い、ほぼシナリオをなぞる
 5点 自由度が高い、柔軟な対応が必要

キーパー経験者の声

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

シナリオを改変して遊びましたか?

ほとんど改変しなかった 0件
誤字脱字の修正を行った 0件
意味が分かりにくい文章を書き換えた 1件
一部の設定を変更した 0件
展開だけ参考にして、ほとんど作り変えた 0件
図表の修正を行った 0件
図表を新たに作成して使用した 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

このシナリオでまたキーパーを務めたいですか?

ぜひ務めたい、
自分からこのシナリオを紹介したい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいれば、
キーパーを名乗り出たい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいて、
他にあてが無ければ名乗り出る
0件
プレイヤーに直接頼まれたらやってもいい 1件
もうこのシナリオで遊びたくない 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

プレイヤー経験者の声

もし違うメンバーで遊んでいた場合も、セッションが楽しくなっていたと思いますか?

※「シナリオで遊んで楽しかった」と回答した場合のみ質問を行っています。
※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。
思う 0件
思わない 0件
わからない 0件

レビュー投稿者のコメント

詳細なネタバレを含む可能性があります
+ ...
  • 2025/09/09 10:24:27 全7話のキャンペーンシナリオ。シナリオ作者の独自設定が盛り込まれた戦闘を毎話2戦以上こなすことになる。戦闘で死亡すればそこで終了。渡されるHOが特殊設定山積みのため、別探索者を用意して続きをプレイすることは想定されていない。もし、全滅してしまったうえで、物語を最後まで見たい場合、PL同意の上で戦闘をリトライさせると良いかもしれない。戦闘ルールに手心を加えてしまうとこのシナリオの面白さが失われるので、リトライ以外の処理は甘くしない方が良いと思われる。
    <HOについて>物語の展開都合上、片方のHOばかりが精神的に追い詰められる事が多く、もう片方が置いてけぼりになりやすい。PC同士の立場が異なるため、置かれた状況に対する考え方が合わず、協力しあえるのか不安になるシーンがいくつか発生する。恐らく、シナリオ上、必ずそうなるように作られている。KPの力でPCが仲良くするように促すことは不可能。そのため、PLには「立場の違いから分かり合えない状況を楽しむシナリオだ」という事を念頭に置いたうえで遊んでもらう方がまだ楽しめると思われる。プレイキャラクターの心情に影響されやすい人は注意が必要。

※当ページは、「イザナミの棺」について投稿されたレビューの内容にもとづいて作成しています。
 当サイト運営者によるシナリオ本文までの確認はとっていないため、あらかじめご了承ください。
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