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OPéRA -le cadran lunaire-

最終更新:

cocsenario

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管理者のみ編集可

OPéRA -le cadran lunaire-

基本情報

作者名 怪がたり
サークル名 怪がたり
頒布・公開サイト BOOTH
対応する版 6版(旧版/クラシック版)
価格 501円~1000円
舞台 年代不問,作者が考案した架空の世界
タイプ ロールプレイ重視, ダイスゲーム, 一本道型, シナリオ独自の世界観
トーン エモ(感動)系, うちよそ向け
シナリオの文字数 約64,000字

シナリオに含まれる要素

ネタバレを含む可能性があります
+ ...
特殊な展開・設定 ループ物
探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する
突然特定のロールプレイを強要される
ホラーの具体的な要素
探索者の状態・設定 探索者の設定を強制的に追加・変更される
性に関する表現
犯罪・未成年要素
その他
運営編集用
+ ...






このシナリオで最も魅力だと思うポイント

舞台・設定 0件 描写文 0件
ロールプレイのしやすさ 0件
戦闘等のバランス 0件 ストーリーの流れ 0件
NPCの個性 0件 謎解き・推理内容 0件
特殊ギミック 0件 その他 1件
その他がある場合
+ ...
  • トレーラーやNPCのイラスト

注意情報

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

オマージュ・パロディの有無

含まれていない 0件
含まれており、引用・参照元が明記されている 1件
含まれており、引用・参照元の明記は無いが
誤認の意図を感じない
0件
引用・参照元の利用度合いに疑問がある 0件
わからない 0件

引用・参照元の利用度合いに疑問があると指摘された参照元

※前項で「引用・参照元の利用度合いに疑問がある」と回答された場合のみ、疑問がある参照元を記載しています。
なし
ある場合は利用度合いに疑問があると指摘された参照元を記載
+ ...
○○ 0件

生成系AIの利用有無

利用されていない 0件
利用されている 0件
わからない 1件

注意事項の記載

十分だった 1件
不十分だった 0件
不十分理由
+ ...
重大な地雷(参加者が苦手とする可能性のある)
要素の明記が足りない
0件
プレイ時間の想定に大幅なズレがある 0件
本文内容と異なる記載がある 0件

本文詳細情報

※5点満点の評価を平均しています。
項目 平均点数 投稿件数
文章の読みやすさ 2点 1件
レイアウトの見やすさ 3点 1件
自由度の高さ 1点 1件
※自由度の高さは、以下の基準で判定をお願いしています。
 点数の高低はシナリオの優劣を示しません。
 1点 自由度が低い、ほぼシナリオをなぞる
 5点 自由度が高い、柔軟な対応が必要

キーパー経験者の声

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

シナリオを改変して遊びましたか?

ほとんど改変しなかった 0件
誤字脱字の修正を行った 0件
意味が分かりにくい文章を書き換えた 0件
一部の設定を変更した 0件
展開だけ参考にして、ほとんど作り変えた 0件
図表の修正を行った 0件
図表を新たに作成して使用した 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

このシナリオでまたキーパーを務めたいですか?

ぜひ務めたい、
自分からこのシナリオを紹介したい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいれば、
キーパーを名乗り出たい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいて、
他にあてが無ければ名乗り出る
0件
プレイヤーに直接頼まれたらやってもいい 0件
もうこのシナリオで遊びたくない 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

プレイヤー経験者の声

もし違うメンバーで遊んでいた場合も、セッションが楽しくなっていたと思いますか?

※「シナリオで遊んで楽しかった」と回答した場合のみ質問を行っています。
※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。
思う 0件
思わない 0件
わからない 0件

レビュー投稿者のコメント

詳細なネタバレを含む可能性があります
+ ...
  • 2026/01/15 20:23:23 【良い点】
    ①NPCのイラストが美しく、視覚的に引き込まれる。
    ②トレーラーの出来が良い。目を奪われやすく、いわゆるパケ買いを促す要素として非常に効果的だと感じた。
    ③HO錬金術師とHO天使という設定は非常に魅力的で、強く惹かれるものがある。
    ④上記①〜③の雰囲気やビジュアルを楽しみたい人にとっては、非常に満足できるシナリオだと思う。
    【悪い点】
    全体として、良い点で挙げたビジュアルや雰囲気に大きく依存したシナリオであると感じた。
    ①背景情報について:背景説明の文章がやや読みづらく、内容を理解するまでに時間を要した。その点を踏まえた上でも、背景設定には無理があるように感じる。「何らかの手段でもって『月の瞳』をHO錬金術師に移植し」や、「メインストーリーには何の関係もない」といった記述が見られ、設定の詰めが甘く、雑な印象を受けた。
    また、こちらの読み込み不足の可能性もあるが、ゲーテ『ファウスト』と旧約聖書『ヨブ記』からの引用がシナリオ上どのような意味を持つのか分からなかった。作者の次回作概要に旧約聖書『ヨブ記』の引用が見られることから、引用そのものが作者の作風なのかもしれない。しかし、本作との関連性は不明瞭である。再度になるが読み込み不足だった場合申し訳ない。
    ②HOについて:各HOに課される感情の比重が極端に感じられた。シナリオの地雷の中でも明言されているが、HO錬金術師については、秘匿を噛み砕き、ある種こじつける形でHO天使に感情を向けなければロスト率が上がる構造になっている。KPから明確な指示がなければ、HO錬金術師のPLがその構造を事前に理解することは難しく、感情を向けなければHO天使が死亡する可能性があるのであれば、シナリオからも強く注意喚起を行う、または感情を少しでも向けるようにするのがよいと感じた。特にHO天使からのうちよそ要素を含むシナリオであれば、その点は強く伝えるべきだと思う。
    ③シナリオ構造について:一本道であること自体は問題ないが、シナリオを通して目的が分かりづらい一本道であると感じた。自分たちが今何をやっているのかよく分からずに終わった。

※当ページは、「OPéRA -le cadran lunaire-」について投稿されたレビューの内容にもとづいて作成しています。
 当サイト運営者によるシナリオ本文までの確認はとっていないため、あらかじめご了承ください。
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