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かいぶつたちとマホラカルト

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cocsenario

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かいぶつたちとマホラカルト

レビュー投稿数:2件

基本情報

作者名 辿条
サークル名 たのちピア
頒布・公開サイト BOOTH
対応する版 6版(旧版/クラシック版)
価格 301円~500円
舞台 1990年代以降(現代),日本
タイプ ロールプレイ重視, ダイスゲーム, シティ系
トーン サスペンス, 切ない
シナリオの文字数 約XX字

シナリオに含まれる要素

ネタバレを含む可能性があります
+ ...
特殊な展開・設定 世界滅亡
探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する
ホラーの具体的な要素
探索者の状態・設定 犯罪行為を強要される
倫理観の無い行為を強要される
探索者の設定を強制的に追加・変更される
後遺症が必ず付与される
性に関する要素
犯罪・未成年要素 暴力・殺人
未成年が残酷な目に遭う
未成年の飲酒・喫煙・犯罪
その他
運営編集用
+ ...






このシナリオで最も魅力だと思うポイント

舞台・設定 2件 描写文 0件
ロールプレイのしやすさ 0件
戦闘等のバランス 0件 ストーリーの流れ 0件
NPCの個性 0件 謎解き・推理内容 0件
特殊ギミック 0件 その他 0件
その他がある場合
+ ...
  • 項目

注意情報

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

オマージュ・パロディの有無

含まれていない 1件
含まれており、引用・参照元が明記されている 0件
含まれており、引用・参照元の明記は無いが
誤認の意図を感じない
0件
引用・参照元の利用度合いに疑問がある 0件
わからない 0件

引用・参照元の利用度合いに疑問があると指摘された参照元

※前項で「引用・参照元の利用度合いに疑問がある」と回答された場合のみ、疑問がある参照元を記載しています。
なし

生成系AIの利用有無

利用されていない 1件
利用されている 0件
わからない 0件

注意事項の記載

十分だった 1件
不十分だった 0件
不十分理由
+ ...
重大な地雷(参加者が苦手とする可能性のある)
要素の明記が足りない
0件
プレイ時間の想定に大幅なズレがある 0件
本文内容と異なる記載がある 0件

本文詳細情報

※5点満点の評価を平均しています。
項目 平均点数 投稿件数
文章の読みやすさ 3点 1件
レイアウトの見やすさ 4点 1件
自由度の高さ 3点 1件
※自由度の高さは、以下の基準で判定をお願いしています。
 点数の高低はシナリオの優劣を示しません。
 1点 自由度が低い、ほぼシナリオをなぞる
 5点 自由度が高い、柔軟な対応が必要

キーパー経験者の声

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

シナリオを改変して遊びましたか?

ほとんど改変しなかった 1件
誤字脱字の修正を行った 0件
意味が分かりにくい文章を書き換えた 1件
一部の設定を変更した 1件
展開だけ参考にして、ほとんど作り変えた 0件
図表の修正を行った 0件
図表を新たに作成して使用した 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

このシナリオでまたキーパーを務めたいですか?

ぜひ務めたい、
自分からこのシナリオを紹介したい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいれば、
キーパーを名乗り出たい
1件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいて、
他にあてが無ければ名乗り出る
0件
プレイヤーに直接頼まれたらやってもいい 0件
もうこのシナリオで遊びたくない 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

プレイヤー経験者の声

もし違うメンバーで遊んでいた場合も、セッションが楽しくなっていたと思いますか?

※「シナリオで遊んで楽しかった」と回答した場合のみ質問を行っています。
※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。
思う 1件
思わない 0件
わからない 0件

レビュー投稿者のコメント

詳細なネタバレを含む可能性があります
+ ...
  • 2024/01/20 14:31:15 かいマホは4PLの秘匿で事件解決に向かうシナリオです。アウトローな世界観なので好きな人は好きだし、私も大好きです。 然し描写が難しくどうなっているのか分からない状況が後半から出てきます。その場合KPの裁量で動かしていますが、基本的には300円という格安でNPC、マップ、立ち絵など揃っているのでとても安く回し易いシナリオです。
  • 2024/06/06 5:11:47 HO3のPLとして参加した。 各HOによってPCのできることや役割、得る情報に関して偏りがあるものの、それを踏まえてのHOとチームアップ構成だと思うのでその点はきにならなかった。むしろ一般的な複数人シナリオと違い事前に『貴方は戦闘特化』『貴方は交渉特化』とHOが渡されるため、技能が無駄にバラつくことがなく自分の役割に専念できるのではと思う。 1点気になったのは情報共有が不十分なままでも全体のシナリオが進むことと、その際の描写が知っていること前提な事。単純に知っている情報に関して差がある中でメインストーリーが進むと理解度に差が生まれてしまっており、一部の本文を一部の人間だけが理解していて、一部については一部の人間がわかっていない状態で進行していた。KPには情報共有をしっかりさせるか、もしくは情報共有がされていなくても理解ができる描写への改変が必要だと感じた。 クローズドシナリオに巻き込まれた設定のNPCは個人的には好きだった。

※当ページは、投稿されたレビューの内容にもとづいて作成しています。
 当サイト運営者によるシナリオ本文までの確認はとっていないため、あらかじめご了承ください。
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