アイコン | 名称 | 効果 | 必要ジョルト |
imageプラグインエラー : 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 | リーベンブリッツ | 蘇生時間短縮、ソロの場合は一度だけ自動復活 | Co-op:1500 ソロ:500 |
蘇生時間が半分(5秒程度から2秒程度)に短縮されるので、チームの生存率上昇につながる。よくダウンするチームメイトがいる場合、ポイント入手目的で蘇生しまくるのも良い。便利なブリッツではあるが所持ポイントが満足でなかったり、捨てるブリッツを選ぶ必要が生じたときには優先順位は低くなりがち。どんな上級者でもダウンするときはダウンするので蘇生の際に役立つジャックインザボックス等を所持していない場合は持っておきたい。また蘇生する側も無防備な状態を短くできる為、自身の身を守ることにもなる。ソロプレイではダウンしても一度だけ自動復活できる効果になる、値段は500ptに引き下げられるが3回買うと購入ができなくなる。3回使用ではないためこのブリッツを購入してダウンせずに他のブリッツで上書きした場合、購入出来る残りの回数は2回となる。自動蘇生中は所持していなくても強化1911を装備して攻撃をすることができるようになる。 | |||
imageプラグインエラー : 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 | スネルブリッツ | リロード速度上昇 | 3000 |
ブリッツの中では高額。リロードの遅いLMGなどの武器がグンと使いやすくなるので、戦法に関わらず火力と生存性を上げることが出来る。逆にそれらを立ち回りでカバー出来るなら他のブリッツに廻した方が良いとも言える。[クゲルブリッツ]と組み合わせる事により、実弾武器のポテンシャルを極限にまで引き出す事が可能である。 | |||
imageプラグインエラー : 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 | クゲルブリッツ | 威力2倍+レート上昇 | 3000 |
武器の威力が2倍になり、連射の間隔が短縮されて単純にレートが高くなるが同時に反動も上昇する。これ1つでどの武器でも大きく火力が跳ね上がるので他と比べても優先度は高く、是非とも購入しておきたいブリッツである。 | |||
imageプラグインエラー : 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 | ラウフェンブリッツ | ダッシュスピード上昇+無限スプリント可能 | 2000 |
謎解きで走り回る事が多いので有用、また蘇生に間に合いやすくなる。どの武器でも目に見えて移動速度が向上しゾンビに詰まりにくくなるので生存率が上がり非常に有用である。 | |||
imageプラグインエラー : 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 | ファウストブリッツ | 近接ダメージ強化 | 2000 |
近接攻撃の威力が上昇する。ブリッツ1つで15ウェーブまで一撃と破格の性能でこれがあれば武器を購入せずとも戦え、元を取るのも容易である。序盤でこのブリッツを購入して無双する時は方向キーの右を押してシャベルを装備しておこう、若干だが振るスピードが上がる。一撃で倒せるだけで無敵になるわけではないのでむやみやたら振り回すのは危険。15ウェーブ以降は2発殴らないといけないためやや使いづらくなる。後で上書き出来るように一番最初に購入するのがおすすめ。15ウェーブまで一撃、『最後の帝国』においてはブレンナーヘッドでの殴りは何故か16ウェーブまで一撃でレッドタロン(剣)の立ち攻撃は25ウェーブまで一撃。 | |||
imageプラグインエラー : 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 | シルドブリッツ | リロード時に電撃が発生しゾンビにダメージを与える。 | 2000 |
IWのブルーボルトと同等の特性で撃ち切った時が最も威力が高くなり11ウェーブまで即死となる、威力が低く何より効果範囲が非常に狭く当たらなければ意味が無いハズレ枠。ただしダブルバレルショットガンのどうしようもないリロードの保険としては有能。 |
名称 | 特性 |
ゾンビ | 一般的な認識におけるゾンビのソレ、ナチゾンビにおいては死体を使用し改造をしたという設定で意識を極限まで絞られているという事らしく口汚い言葉を発するのだそうだ。 旧作と比べるとやたらとエグザイルのようにローリングしたような動きをし狙いづらかったりまとめて攻撃しづらかったりと厄介になっている。 ウェーブが高くなるにつれダッシュするようになる。 これといった特徴は無いがどこからでも湧くので前だけ見ていると高確率で後ろからタコ殴りにされてしまう。 腕に攻撃をすると腕が取れる、腕への攻撃はゾンビへのダメージとして加算されない。 ゾンビは腕が無い状態の方が攻撃速度が速くなる、横をすり抜けるとき必ず攻撃が当たるようになるので腕無しには注意が必要だろう。 爆発物でダメージを与えると足が取れ四つん這いのクローラー状態になる、ほおっておくと自滅するので最後の1体を残す場合はクローラーではいけない。 ヘルメットを装着しているゾンビは1発だけHSダメージを半減する、ヘルメットがなければ… |
ペスト | 体中が炭化する程に燃え爛れ、両腕が無く背中に巨大な釘を打ち付けられ顔面は完全に白骨化している外見のゾンビ。 過去作の犬枠、5ウェーブ毎にペストのみのウェーブがあり大量に出現する。 ウェーブ5以降、通常時でも少量ながら出現するようになる。 移動速度が速いが攻撃力は3/10程度と低く4回まで耐えられる。 目が無いせいか真直ぐにプレーヤーに向かってこずプレーヤーの移動痕跡をたどってくる、壁にぶつかって大きく曲がるような動作が見受けられる。 変わった特性が有りウェーブ3以降たとえウェーブ40であろうとショベルによる近接格闘2回で倒せる。 耳障りな羽音が最も厄介かもしれない、バグで羽音が鳴り止まない事も…。 |
ボマー | ゾンビ2体分の上半身を背中合わせに組み合わされたシャム双生児のような外見をしている、背中側のゾンビが4本の腕で爆弾を抱えている。 体力はゾンビの2倍、移動速度は非常に遅いが近寄ると反応し後ろの頭が爆弾に頭突きをしカンカンカンカンと音を鳴らしながら小走りに接近してくる。 この時に近くにいると爆発する、ボマーは死亡するがプレイヤーは即死ではない。 爆弾を直接射撃して爆発させる事も出来る。 頭が2つあり後ろの頭に射撃すると爆弾だけ落としてゾンビのように猛ダッシュで追いかけて近接攻撃をしかけてくる、ダメージは1/5ゲージ。 |
トレジャーゾンビ | 外見はボマーそのものだが赤い爆弾のような外見のジョルトボンベを背負ったゾンビ、攻撃はしてこずトレジャーゾンビの付近に100ジョルトを落とし続ける。 倒さずにいるとパワーアップの消失音のようなものが鳴りだして自爆する、倒すとパワーアップを高確率で落とす。 倒す事で隠しチャレンジの達成とランダムで隠しキャラ用のパーツをドロップ(自動取得)する事がある。 ストーリーの進行に対するボーナスだと思われ、ストーリーを進めないとウェーブ50まで進めようと一切出てこない。 |
ウスリング | 2mを超える偉丈夫な体と右手の手首から先を剣のような、それでいてトゲ棍棒のようなものに置き換えられ顔面を拘束具で覆われたゾンビ。 でかい図体でズンズンと特徴的な足音をたてながらゆっくり歩いてくる、攻撃を当てると激昂し高速で迫る突進攻撃を繰り出してくる。 攻撃力が高く一撃で2/3ゲージも減らされる、ウスリングの横を抜けようとすると必ず攻撃をもらってしまい慣れていない人の死因は大抵コレ。 攻撃を当てると腰を落とし咆哮をする、この際は攻撃をしてこないのでこの隙に安全に裏に回る事ができる。 体力も高くゾンビの数倍、前方胴体部分にアーマーを装着している。 因みにアーマーに攻撃をすると4隅に十字架のヒットマーカー、ヘッドは通常、背中は通常マーカーが二重線になったマーカーが表示される。 背中がばっくりと割れており、むき出しの黒ずんだ背骨部分が弱点。 弱点をしっかり狙えば案外すぐに倒せる、ダメージは頭部への攻撃の倍。 撃破で固定200ジョルト、射撃でも10ジョルトづつ獲得できる。 |
ブレンナー | 2m40cmはあろうかという巨体でガスマスクをかぶり目がカメラのレンズになっていて、背中に巨大なガスボンベを3つ背負っている。 右手に火炎放射器、左手は肘部分で切断され斧が埋め込まれており体には大きな風穴があいている。 中ボス的な存在で『最後の帝国』ウェーブ14以降にたまにと謎解き中に一部出現する。 近寄ると火炎放射で連続ダメージを与えてくる、威力自体は大したことは無いが連続ダメージになっているので体力がゼロ以下の場合一気にシールドを剥がされてしまう。 火炎放射攻撃は炎で回りが見えなくなる、ダメージよりも視界が悪くなる方が厄介。 体力が非常に高くウスリングの数倍、移動速度もペスト程ではないがゾンビよりは速い。 火炎放射器は強力だが射程距離は6m程度なのでしっかりと距離を置いてダメージを与えれば強い相手ではない。 ヒットマーカー上では火炎放射器が弱点、胴体はダメージカットが発生する模様。 背中のガスボンベを攻撃し続けると燃え上がり壊れる、そうすると胴体へのダメージカットが無くなる。 ガスボンベが壊れた後は火炎放射器を使用しなくなるがウスリング並の攻撃力でぶん殴りにくるので油断は禁物。 射撃ダメージでジョルトを獲得できない、撃破ジョルトは750で固定。 |
ツェッペリン | 『最後の帝国』謎解きを進めると出現する硬式飛行船、ミサイルポッドや青い電撃で攻撃してくる。 一見ゾンビを狙っているように見えるがプレーヤーを狙っている、電撃は直撃すると即死級。 電撃を放電中にオレンジのランプが出現しその部分だけに攻撃が通る。 上空高くに飛行していてプレーヤーの攻撃は威力減衰されてしまうのでHGやSMG等の最低威力が低い武器は注意、ショットガンの弾は届かないのからメイン武器にするな。 破壊すると屋外のどこかにユーバーシュナーレを落とす。 |
パンツァーメルダー | 『最後の帝国』のボス、複数のゾンビを合成し6mを超えるかという巨体のゾンビ。 詳細はネタバレ回避の為『最後の帝国』の攻略ページにて解説。 |
アサシン | 『暗黒の岸』で霧が発生中に現れ襲い掛かってくる、通常の腕以外に背中の肩口から背骨のようなものを括り付けた腕が2本生えており合計4本の腕を持つ。 近接攻撃しか行わないが非常に攻撃力が高く移動速度も速く体力も高い強敵。 ある程度ダメージを受けると島内のいたるところにある排気口のようなところに逃げる、高いところにある場合背中の腕で背中を壁側に向けて独特の動きで移動をする。 名前の英語版表記は『Meuchler』で暗殺者という意味になるらしい、DLCからの追加ゾンビはかなり意訳された名前を付けられている。 |
エリートアサシン | 『暗黒の岸』のボス、見た目はエリートと同じだが背中側の腕の骨が武器に変わっている。名前の英語版表記は『meister meuchlers』。 |
ラヴァ | 『翳りの王座』でツェッペリンからガイストボルトが射出され、撃ちこまれた通常のゾンビが変異して出現する。 ウスリングやボマーのように自然発生することは無い、ウェーブによる出現数の制限もなくゾンビが残っているならいくらでも出現する。 ガイストボルトを撃ちこまれた後しばらくたった後、小規模な爆発を起こした後ラヴァへと変貌する。 内部からガイストクラフトがあふれているようで体が灼熱化しておりその影響か服がはだけている。 たえずウスリングの突進並みの速度で移動する、攻撃方法は近接攻撃のみだが攻撃の間隔が短く大ダメージを受けやすい。 反面、防御力が低くペスト並みの体力しかなくなっている。 片口付近にガイストボルトが撃ち込まれておりガイストボルトを狙って攻撃をすると、壊れてラヴァを中心に衝撃波(もしくはシェルショックのような)が発生し周りにいるゾンビを怯ませることができる。 名前はトロフィーから引用、英語版の表記は『Gekocht』で茹でるとかボイルドとかという意味らしい。 |
シティハンター | 『翳りの王座』のボス、3体のウスリングを組み合わせて機械化したかのようなイメージの敵。 名前はトロフィーから引用、英語版の表記は『Stadtjäger』となっており直訳すると『シティーハンター』となるのだが超兵器DG-2のネーミングセンスを思い出す。 |
名称 | 旧名称 | 特性 |
トテングリフ | インスタキル | ゾンビとペストとボマーがダメージを受けると即死する、ダメージがあれば何でもよくブレンナーの炎やウスリングの突進でも死ぬし何ならカラスが当たっても死ぬ。 |
ベルニチェン | ニューク | 出現しているザコゾンビを一掃し400ジョルト獲得、硬いスペシャルゾンビは死なないがよろけさせ隙を作れる。 |
タッセンボル | マックスアモ | 弾薬全回復、過去作と違いマガジンも回復、ただしリロード中に取得するとマガジン分は回復しない。 |
ウーバーラーデン | フルメーター | スペシャルゲージを1ゲージ分増加、このアイテムの獲得で最大2ゲージ分にまで増加できる。 |
エレクトロマグネット | ダブル | 獲得ジョルトが2倍になる、攻撃だけでなくベルニチェン等にも適用される。 |
名称 | 特性 |
リーサル | リーサルを1つ回復する、ジャックインザボックスのような特殊なリーサルは回復しない。 |
弾薬 | 1マガジン分回復する、所持する武器によってはハズレになる事も。 |
ボーナスジョルト | 90ジョルト、特殊格闘キルとプラスで実質150ジョルト。 |