ファフニール

Ver 4 カードNo 4-036
種類 ユニット レアリティ VR
名称 ファフニール
属性 種族 亜竜
CP 4 BP 7000/6000/5000
アビリティ ■屍竜の雄叫び
このユニットがアタックした時、
対戦相手のユニット全てに【沈黙】を与える。
■ロスト
このユニットが破壊された時、
対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。

青属性初の亜竜ユニット。
アタック時に【沈黙】を相手ユニット全体に与える能力と、被破壊時に手札を1枚破壊する能力を持つ。
COJPでは【沈黙】が永続化し、脅威のユニットとなった。代わりにレベルが上がるとBPが縮小するようになったが。

ファフニールのアタックを条件として発動するため、自軍の突貫役に最適。
こちらのターンであれば、ターン終了時まで相手はどんな強力なユニット効果も発動することはできない。
もちろんキーワード能力にも有効で、魔将・信玄ドラゴンゾンビなどの【不滅】持ちも戦闘であっさり破壊できる。

同じ全体【沈黙】には闇神・ツクヨミがいるが、
こちらが進化ではなく進化元を用意しなくても良いこと、またこちらは生き残れば毎ターン沈黙を付与できるため、十分差別化ができる。

しかしアタックできなければ【沈黙】をばら撒けないため、何かしらのサポートが欲しい。
幸い青であるため、虹色のキャンバスで簡単にスピードムーブを与えることができる。

【沈黙】はデメリット能力も無効化するのでゴーレムサイクロプスプロメテウスなどの、
沈黙している方が強いユニット、沈黙しているほうが運用が楽なユニットが対戦相手のフィールドにいる時は注意しよう。
強制防御】も無効化してしまうため、ホークアイ・ショットとは相性が悪い。


被破壊時には対戦相手の手札を破壊する能力も併せ持っているが、ミイラくんと違って能動的にこのユニットを潰す運用はしないだろう。
1番目の能力は放置すれば敗北一直線なので対戦相手が勝手に潰してくれる。
Lv1でBP7000であることと1番目の能力によって自己強化系の能力が全て無効になることから素の戦闘で破壊されることは少なく、
何らかのインターセプトか効果持ちのユニットを用いることになる。
つまり、相手のインターセプトや効果持ちユニットで除去する場合のコストに「手札1枚」を付け加えるとも言い換えられる。

ただし封札の死壊石などを使われると、捨札回収と手札破壊でアドバンテージ差が相殺される。
かつ次の相手ターンで除去されるリスクも高まり、結果アタック出来ない(=沈黙が活かせない)まま処理という事になりやすい。
対青で用いる場合にはプレイングに気を付ける必要があるだろう。


コメント

  • ポケットでは沈黙付与は永続ですよ… - 2017-09-30 07:48:00
    • こちらも修正ありがとうございました - 2017-10-01 21:08:58
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最終更新:2017年09月30日 16:08