ケン

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ケン - (2008/08/19 (火) 09:13:26) の1つ前との変更点

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主な得意キャラ:ロレントなど 主な苦手キャラ:ブランカ、サガットなど **キャラ考察 基本キャラだけあって安定感があり、爆発力も高い。 **通常技 |>|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):キャンセル|BGCOLOR(silver):解説|h |立弱P|近||| |~|遠||| |立中P|近||| |~|遠||| |立強P|近||| |~|遠||| |立弱K|近||| |~|遠||| |立中K|近||| |~|遠||| |立強K|近||| |~|遠||| |>|屈弱P||| |>|屈中P||| |>|屈強P||| |>|屈弱K||| |>|屈中K||| |>|屈強K||| |J弱P|垂||| |~|斜||| |J中P|垂||| |~|斜||| |J強P|垂||| |~|斜||| |J弱K|垂||| |~|斜||| |J中K|垂||| |~|斜||| |J強K|垂||| |~|斜||| **特殊技 |BGCOLOR(silver):技&nbsp(32)|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):解説|h ||6中K|| ||6強K|| **必殺技 |BGCOLOR(silver):技&nbsp(32)|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):解説|h |波動拳|236P|| |昇龍拳|623P|| |竜巻旋風脚|214K(空中可)|| |鉈落とし蹴り|41236弱K|| |鎌払い蹴り|41236中K|| |大外回し蹴り|41236強K|| |稲妻かかと割り|41236K押しっぱなし|| |前方転身|214P|| **スーパーコンボ |BGCOLOR(silver):技&nbsp(32)|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):解説|h |昇龍裂破|23623P|| |神龍拳|23623K後K連打|| |疾風迅雷脚&br()(LV3&MAX専用)|214214K|| **基本コンボ ***全グルーブ共通 -&color(green){屈弱K×1~3>立弱K>鉈落とし蹴り(41236+弱K)or昇龍裂破} 基本にして最重要。 -&color(green){ジャンプ強K>立近強K>強昇龍拳or昇龍裂破} ジャンプ強Kは打点を高くすること。そうしないと間合いが離れてしまい強昇龍拳が当たらない。 強昇龍拳が空振ったら危険なので、安定させたい場合は立近強Kを中攻撃に変える。 小さなキャラに対しては、ジャンプ中K>立近中Por近強K~とすれば良い。 -&color(green){弱昇龍拳>LV2以上神龍拳} 画面端で弱昇龍拳に引っかかったら神龍拳が入る。 ランのあるグルーヴでは高い位置で弱昇龍拳を当てた後、ランで追いかけて神龍拳を決めることが可能。 ***Cグルーヴ限定 -&color(green){(上記のコンボで昇龍裂破使用時)LV2昇龍裂破>5hit目か6hit目で前方転進>強昇龍拳 or (弱昇龍拳>LV1神龍拳)} 弱昇龍拳>神龍拳は画面端付近限定。 -&color(green){(対空で)LV2神龍拳>空中竜巻旋風脚>強昇龍拳(真上に対する対空)} PやKには積極的に使おう。 -&color(green){(対空で)LV2昇龍裂破>3hit目で前方転進>強昇龍拳(中距離から遠距離に対する対空)} あまり使わないが、昇龍拳が届かない間合いでも、一応これで落とせる。 ***Aグルーヴ以外 -&color(green){屈弱K>屈弱P>屈中K>疾風迅雷脚} 基本的にCグルーヴ以外のLV3ストックできるグルーヴで使用。 ***Aグルーヴ限定 **補足 -&color(green){重ね近強K>屈中K>疾風迅雷脚} 近強Kがガードされてたら連携に移行。 -&color(green){空中竜巻旋風脚(地上の相手にめくり気味にhitした時)>(立弱K>鉈落とし蹴り)or屈中Kor昇龍裂破} ガード揺さぶり、空中竜巻が表ガードなのに裏に落ちたりする。 強い。 **立ち回り メイン牽制技はほとんどが強攻撃なので多用はしないこと。 また、遠距離対空はリュウほど強くないので相手キャラによっては通用しづらいのが難点。 これらにRC鉈落とし蹴りを入れると地上戦が強くなり、地上戦で分が悪い相手にもある程度対抗できる。 弱波動拳やステップからの屈弱Kや屈中K、また屈強K>波動拳で押したりJ中Kでめくり飛びなど。 6強Kや遠強Kで相手の技のスカリに刺し返せると心強い。 ダウンさせたらジャンプ中Kや空中竜巻、スカシ屈弱Kでガード方向を攪乱させよう。 **飛び込み -&color(green){ジャンプ中K} めくり性能が高いので基本の飛び込みとなる。 -&color(green){ジャンプ強K} 最大ダメージ飛び込みで正面飛びにはこれ。 -&color(green){ジャンプ強P>キャンセル弱空中竜巻旋風脚} Kグルーヴ対策などでたまに混ぜてもよい。 ----
主な得意キャラ:ロレントなど 主な苦手キャラ:ブランカ、サガットなど **キャラ考察 基本キャラだけあって安定感があり、爆発力も高い。 **通常技 ○は必殺技とスーパーコンボの両方で、●はスーパーコンボのみでキャンセル可。 |>|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):キャンセル|BGCOLOR(silver):解説|h |立弱P|近|○|| |~|遠||| |立中P|近|○|| |~|遠||| |立強P|近|○|| |~|遠||| |立弱K|近|○|| |~|遠||| |立中K|近|○|| |~|遠||| |立強K|近|○|| |~|遠||| |>|屈弱P|○|| |>|屈中P|○|| |>|屈強P|○|| |>|屈弱K|○|| |>|屈中K|○|| |>|屈強K|○|| |J弱P|垂||| |~|斜||| |J中P|垂||| |~|斜||| |J強P|垂||| |~|斜||| |J弱K|垂||| |~|斜||| |J中K|垂||| |~|斜||| |J強K|垂||| |~|斜||| **特殊技 |BGCOLOR(silver):技&nbsp(32)|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):解説|h ||6中K|| ||6強K|| **必殺技 |BGCOLOR(silver):技&nbsp(32)|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):解説|h |波動拳|236P|| |昇龍拳|623P|| |竜巻旋風脚|214K(空中可)|| |龍閃脚|421K|| |鉈落とし蹴り|41236弱K|| |鎌払い蹴り|41236中K|| |大外回し蹴り|41236強K|| |稲妻かかと割り|41236K押しっぱなし|| |前方転身|214P|| **スーパーコンボ |BGCOLOR(silver):技&nbsp(32)|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):解説|h |昇龍裂破|23623P|| |神龍拳|23623K後K連打|| |疾風迅雷脚&br()(LV3&MAX専用)|214214K|| **基本コンボ ***全グルーブ共通 -&color(green){屈弱K×1~3>立弱K>鉈落とし蹴り(41236+弱K)or昇龍裂破} 基本にして最重要。 -&color(green){ジャンプ強K>立近強K>強昇龍拳or昇龍裂破} ジャンプ強Kは打点を高くすること。そうしないと間合いが離れてしまい強昇龍拳が当たらない。 強昇龍拳が空振ったら危険なので、安定させたい場合は立近強Kを中攻撃に変える。 小さなキャラに対しては、ジャンプ中K>立近中Por近強K~とすれば良い。 -&color(green){弱昇龍拳>LV2以上神龍拳} 画面端で弱昇龍拳に引っかかったら神龍拳が入る。 ランのあるグルーヴでは高い位置で弱昇龍拳を当てた後、ランで追いかけて神龍拳を決めることが可能。 ***Cグルーヴ限定 -&color(green){(上記のコンボで昇龍裂破使用時)LV2昇龍裂破>5HIT目か6HIT目で前方転進>強昇龍拳or(弱昇龍拳>LV1神龍拳)} 弱昇龍拳>神龍拳は画面端付近限定。 -&color(green){(対空で)LV2神龍拳>空中竜巻旋風脚>強昇龍拳(真上に対する対空)} PやKには積極的に使おう。 -&color(green){(対空で)LV2昇龍裂破>3HIT目で前方転進>強昇龍拳(中距離から遠距離に対する対空)} あまり使わないが、昇龍拳が届かない間合いでも、一応これで落とせる。 ***Aグルーヴ以外 -&color(green){屈弱K>屈弱P>屈中K>疾風迅雷脚} 基本的にCグルーヴ以外のLV3ストックできるグルーヴで使用。 ***Aグルーヴ限定 **補足 -&color(green){重ね近強K>屈中K>疾風迅雷脚} 近強Kがガードされてたら連携に移行。 -&color(green){空中竜巻旋風脚(地上の相手にめくり気味にHITした時)>(立弱K>鉈落とし蹴り)or屈中Kor昇龍裂破} ガード揺さぶり、空中竜巻が表ガードなのに裏に落ちたりする。 強い。 **立ち回り メイン牽制技はほとんどが強攻撃なので多用はしないこと。 また、遠距離対空はリュウほど強くないので相手キャラによっては通用しづらいのが難点。 これらにRC鉈落とし蹴りを入れると地上戦が強くなり、地上戦で分が悪い相手にもある程度対抗できる。 弱波動拳やステップからの屈弱Kや屈中K、また屈強K>波動拳で押したりJ中Kでめくり飛びなど。 6強Kや遠強Kで相手の技のスカリに刺し返せると心強い。 ダウンさせたらジャンプ中Kや空中竜巻、スカシ屈弱Kでガード方向を攪乱させよう。 **飛び込み -&color(green){ジャンプ中K} めくり性能が高いので基本の飛び込みとなる。 -&color(green){ジャンプ強K} 最大ダメージ飛び込みで正面飛びにはこれ。 -&color(green){ジャンプ強P>キャンセル弱空中竜巻旋風脚} Kグルーヴ対策などでたまに混ぜてもよい。 ----

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