技 | ダメージ | 発生/硬直差 | 解説 | キャンセル | |
---|---|---|---|---|---|
弱P | 近 | 300 | 3/+6 | ||
遠 | 200 | 5/+4 | |||
中P | 近 | 700/600 | 5/0 | 対空っぽいが使わない | |
遠 | 800 | 5/+5 | |||
強P | 近 | 1000 | 4/+10 | ガードされても+10Fという驚異の性能。固めとしても使えるほか、ヒットすれば遠立強Kが繋がる。接近戦での攻めとして非常に強い。 | ○ |
遠 | 1100 | 4/+9 | こちらもガードされても有利だが、リーチが短いので当たりにくい。 | ||
弱K | 近 | 300 | 4/+3 | ||
遠 | 400 | 5/-1 | |||
中K | 近 | 800 | 6/+2 | ||
遠 | 800 | 8/+2 | |||
強K | 近 | 1200/1000 | 9/-1 | 発生が遅いため対空としては使いにくい | |
遠 | 1100/1000 | 6/-8 | リーチがかなり長く、発生も異常に早いので牽制や刺し返しに大活躍する。判定が強く、しかも長く残るため刺し返されても相打ちにもっていきやすい。 | ● |
技 | ダメージ | 発生/硬直差 | 解説 | キャンセル |
---|---|---|---|---|
弱P | 200 | 4/+5 | ||
中P | 700 | 5/+7 | ガードされても有利 | ○ |
強P | 1000 | 7/+4 | ||
弱K | 200 | 5/+3 | ||
中K | 700 | 5/0 | 牽制で活躍する下段技。意外とリーチも長く桜や山崎の立ち強Kを潰すことが出来る。 | ○ |
強K | 1000 | 10/-7 | × |
技 | ダメージ | 発生 | 解説 | キャンセル |
---|---|---|---|---|
弱P | 500 | 4 | ||
中P | 700 | 6 | ||
強P | 1100 | 6 | 強Kよりもナナメ下に判定が強く、弱Kより威力が高い。状況に応じてこちらも | |
弱K | 400 | 5 | あたり判定がナナメ下にでている。めくり用 | |
中K | 800 | 8 | ||
強K | 1000 | 7 | 横に判定が強い。レバーを入れておけば空中投げにもなる。 |
技 | コマンド | ダメージ | 発生/硬直差 | 解説 |
---|---|---|---|---|
スパイラルアロー | 236K | 弱1200/1100 中1300/1200 強300+1300 |
9/-18 9/-19 9/-18 |
先端を当てるようにすれば反撃されにくい。主に弱を使う。 姿勢が低くなるので波動拳などの飛び道具をかわせる。 |
キャノンスパイク | 623K | 弱1400/700 中1500/700 強1600/700 |
5/-28 5/-29 5/-30 |
対空技。引きつければまず負けない。 |
アクセルスピンナックル | 63214P | 弱400+1000 中400+1100 強400+1200 |
45/+8 46/+8 47/+8 |
少し飛び上がって攻撃。移動中は飛び道具をすり抜ける。 |
キャノンストライク | 空中で214KorHC後K | 800 | 13 | 斜めに急降下する。ガードされても有利なのでここから近立強Pなどの固めをする。 |
フーリガンコンビネーション | 12369P | 高く飛び上がる。ここからいろいろな技に派生できる。 | ||
フェイタルレッグツイスター | HC後敵の頭部or屈んだ敵近くで6or4P | 1700 | 1 | 投げ。 |
クロスシザーズプレッシャー | HC後敵の胴体or空中の敵近くで6or4P | 1800 | 1 | 投げ。 |
レイザーエッジスライサー | HC後追加入力なし | 弱1100 中1200 強1300 |
共通6/-7 | 下段。相手はダウン。 |
技 | コマンド | ダメージ | 硬直差 | 解説 |
---|---|---|---|---|
スピンドライブスマッシャー | 23623K | LV1:2400 LV2:3500 LV3:5200 |
-42 -51 -63 |
スパイラルアロー+キャノンスパイク。近くで当てないと威力が減る。 コンボに組み込みやすい。 |
リバースシャフトブレイカー | 214214K後K連打 | LV1:2300〜2700 LV2:2600〜4000 LV3:3200〜5600 |
-12 -20 -26 |
対空。見た目よりも若干範囲が広い。ボタン連打でダメージアップ。 |