主な得意キャラ:毒ギリが、しゃがみに当たるキャラ
主な苦手キャラ:サガット、ダルシム
キャラ考察
デソ。いちぶで カルトてきな にんきが ある らしい。
超体力と超火力を活かして敵を粉砕する。
一見ザンギエフのようだがこちらは単純に投げだけではなく
小技からも繋げる事が出来る。
毒霧から、コンビから、レディゴから、ガーキャン攻撃から繋がるMAXブレスはブランカのローリングをも喰える。
ガーキャン>ブレスなどNじゃないと生かせない技が多いが
大コンビ→ヘッドバットがLv2超必で浮いた相手に繋がったりピヨリオリコンがあったり
JDから投げたりと意外とどのグルーヴでも行ける。
反面座高が全キャラトップクラスで高く
ライデンだけに限定であたる通常技なんてものも存在してしまっているので
固められたら中々苦しい。
困ったらデソスペを使って相手を混乱させてあげよう。
推奨groove
お勧めはNグルやJDで高い耐久を更に強化しブレスや投げの試行回数を上げるK。
通常技
○は必殺技と超必殺技の両方で、●は超必殺技のみでキャンセル可。×はキャンセル不可。
立ち
技 |
ダメージ |
発生/硬直差 |
解説 |
キャンセル |
弱P |
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○ |
中P |
近 |
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○ |
遠 |
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強P |
近 |
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遠 |
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弱K |
近 |
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○ |
遠 |
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● |
中K |
近 |
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● |
遠 |
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強K |
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しゃがみ
技 |
ダメージ |
発生/硬直差 |
解説 |
キャンセル |
弱P |
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○ |
中P |
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強P |
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弱K |
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○ |
中K |
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|
○ |
強K |
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ジャンプ
技 |
ダメージ |
発生 |
解説 |
弱P |
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中P |
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強P |
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弱K |
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中K |
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|
|
強K |
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特殊技
技 |
コマンド |
ダメージ |
発生/硬直差 |
解説 |
キャンセル |
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斜J2強P |
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めくりに使える |
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3強K |
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下段を潰せるらしい |
必殺技
技 |
コマンド |
ダメージ |
発生/硬直差 |
解説 |
ジャイアントボム |
4タメ6P |
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レディゴ。弱でも無敵がある。でも物理のみ。めりこまないようにすること |
毒霧 |
63214P |
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しゃがまれると当たらない。ガードさせれば固めることができる |
スーパードロップキック |
KKK押し続けて離す |
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最高4段階まである。溜めるときは中大Kで |
サンダークラッシュボム |
レバー1回転K |
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コマンド投げ。間合いはあまり広くない。投げると相手との距離が離れる |
ジャンピングラリアットドロップ |
623P |
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使わない |
ライデンコンビネーション・ボディブロー |
421P |
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コンビ。弱から繋がるのでコンボとしてよく使う。RCは対空にもなる |
ヘッドバッド |
ボディブロー後214P |
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ヘッド。コンビ後はこっちに。ヒット後Lv3ファイアーブレスがコンボになる |
フロントスープレックス |
ボディブロー後214K |
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投げ。コンビがガードされた時たまに使うかも。基本は使わない |
超必殺技
技 |
コマンド |
ダメージ |
硬直差 |
解説 |
デストラクションドロップ |
レバー2回転K |
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コマンド投げ。暗転後回避不能 |
ファイアーブレス |
6321463214P |
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ヘッドバッドからLv3ファイアーブレスが繋がるのでゲージはこれに使う。デストラクションドロップとの二択にもなる |
クレイジートレイン |
236236P |
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基本コンボ
全グルーブ共通
- 屈弱P×n>屈弱K>弱コンビ>ヘッド>LV3ファイアーブレス
基本連続技。
- 中以上の通常技>強コンビ>ヘッド>LV3ファイアーブレス
確定反撃用。
ガードされても有利になり、そのまま固めに移行できる。
ノリで出したレディゴに相手が当たったとき。
あくまでも当たる、繋がる、というだけなので実践云々の話ではない
小Jグルーブ共通
Cグルーヴ限定(LV2キャンセル絡み)
ディレイをかけて二段とも当てる。
難しければ強レディゴが安定。
こちらも難しければスパドロなどで代用。
Nグルーヴ限定(パワーMAX発動中)
相手がラッシュする→ガーキャンから半分持ってく、というおいしい技。
LV3を使うので威力が高い。
最終更新:2014年12月24日 01:11