主な得意キャラ:しゃがみにダッシュストレートが当たる相手、響
主な苦手キャラ:しゃがみに立ち強Pが当たらない相手。
キャラ概要
性能の高い技は攻撃位置が高いものが多い。
主力技がしゃがんで当たるキャラには滅法強い反面、当たらない相手には苦戦する。
判定の強い遠距離立ち強Pを活かし相手を固めていくのが基本
推奨グルーヴ
しゃがんで待たれるとランや小ジャンプがないとかなり厳しい。Nか爆発力のあるKグルーヴ推奨。
ギガトンをいかに生かすかが問題です。
通常技
○は必殺技とスーパーコンボの両方で、●はスーパーコンボのみでキャンセル可。×はキャンセル不可。
立ち
技 |
ダメージ |
発生/硬直差 |
解説 |
キャンセル |
弱P |
|
|
|
|
中P |
近 |
|
|
|
|
遠 |
|
|
|
|
強P |
近 |
1400 |
8/+1 |
遠距離版より少しリーチが短い代わりに威力が高く動作時間が少ない。 |
● |
遠 |
1200 |
9/-3 |
主力技。リーチが長い。とにかくぶんぶん振りまわそう。ただし前転には注意。 |
× |
弱K |
|
|
|
|
中K |
|
|
|
|
強K |
近 |
|
|
|
|
遠 |
|
|
遠距離強Pがしゃがんで当たらない相手用。 |
× |
しゃがみ
技 |
ダメージ |
発生/硬直差 |
解説 |
キャンセル |
弱P |
|
|
連打キャンセル可能 |
○ |
中P |
|
|
キャンセル可能なので近距離でのコンボに |
○ |
強P |
|
|
対空に |
● |
弱K |
|
|
連打キャンセルができないので使わない |
○ |
中K |
|
|
|
● |
強K |
|
|
|
● |
ジャンプ
技 |
ダメージ |
発生 |
解説 |
弱P |
垂 |
|
|
|
斜 |
600 |
|
空対空に。バイソンは横に押す飛び込み技が無いので貴重 |
中P |
垂 |
|
|
|
斜 |
900 |
|
モーションは空対空に使えそうだが、持続が短いので使いづらい |
強P |
垂 |
|
|
4か6を押しながら出すと若干前後に動くことができる。 |
斜 |
1,300 |
|
飛び込みに |
弱K |
|
|
|
中K |
|
|
|
強K |
1,300 |
|
飛び込みに |
必殺技
技 |
コマンド |
ダメージ |
発生/硬直差 |
解説 |
ダッシュストレート |
4タメ6P |
|
|
若干遠立強Pよりも打点が高く、遠立強Pがしゃがみに当たってもダッシュストレートは当たらないということがある |
ダッシュアッパー |
4タメ6K |
|
|
打点が高く対空向き。しかし無敵はないので相手の昇りジャンプを潰すときに使う。 |
ダッシュグランドストレート |
4タメ3P |
|
|
下段技。相手はダウンする。近距離ならコンボとして使える。 |
ダッシュグランドアッパー |
4タメ3K |
|
|
ダッシュアッパーと似ているがこちらはヒットすると相手がダウンする |
ターンパンチ |
PPPorKKK押し続けて離す |
|
|
10段階まである。全てのキャラのしゃがみにヒットする。 |
バッファローヘッドバット |
2タメ8P |
|
|
対空技。 |
スーパーコンボ
技 |
コマンド |
ダメージ |
硬直差 |
解説 |
クレイジーバッファロー |
4タメ646P(後Kで変化) |
|
|
Kを押し続けると打点が高くなるだけで威力は変わらない |
ギガトンブロー (LV3&MAX専用) |
4タメ646K |
|
|
突進技。非常に速く、コンボだけでなく割り込み、確定反撃にと非常に使える。ゲージはこちらに回そう。 |
コンボ
基本コンボ
屈弱P×3の間にヒット確認。Pは押しっぱなしにすれば他の技が暴発しない。
屈強K>ギガトンはノーキャンセル。キャンセルすると威力が減る。
最終更新:2015年02月04日 23:14