基本的な戦法

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基本的な戦法 - (2008/08/10 (日) 14:15:53) のソース

コンボを知っていても使えなければ意味がないので、先ず動画を見ることが上達への近道。
しかし参考になる動画かどうかわからないので多少の情報交換は必要なので参考にしたいキャラがいるなら
[[動画]]下記にコメントを設けているのでそちらを利用してもらいたい。
そして自分のキャラを知ること。対空技、通常技など。

&bold(){・対空}
基本はアッパー系の技(主にしゃがみ強パンチ)で迎撃する。
立ち強パンチでもアッパーが出せるキャラがいるが、反応が遅れると相手の早出しジャンプ攻撃にカウンターヒットを受けたり、技を出す前にガードしてしまうことがあるためしゃがみ強パンチの方が安全。

ただし、ユンの雷撃蹴やロレントのジャンプ中パンチなど下方向に判定の強い技は通常技対空では落とせないときがあるのでその場合は上りジャンプ攻撃で対処するといい。

他に昇竜、空対空、空中投げなどがある。
昇竜は波動を撃った後、すでに入力しとくぐらいの気持ちでよく、入力が間に合う時に。
空対空としては主に向かっていくジャンプ、垂直ジャンプ、垂直小ジャンプ、バックジャンプで潰していく。
空中投げは相手が技を出す前に潰す時に。

&bold(){・立ち回り}
地上で戦う。飛ばない戦いを心がける。
中距離でけん制技を振り、相手の様子を見る。
飛ばして対空、前転させて処理といった感じでダメージを奪っていくとこちらの飛びや前転も通ってくる。
ダウンを奪って起き攻めに。
飛びが通らない→飛ばされている。
前転が通らない→相手が前転がくるのを頭に入れて待っている。
これを頭に入れて通ってくるようになったらコンボを決める。

&bold(){・起き攻め}
・弱攻撃からコンボを狙う。
例:庵の弱K*n→葵花
・めくりの強いキャラでは通常にめくりや表裏のわかりにくいめくりを重ねる。
例:ケンのジャンプ中K→コンボor投げ
・判定の強い技を重ねる。
例:サガットの屈強P
・RCを重ねる。
例:ブランカのRC電撃
・投げを狙う。
例:リバサRCを読んだ時、相手のガード(ジャストディフェンス)を崩す時など。
・RCコマンド投げを狙う。
例:本田のRC大銀杏投げ
・距離を離す。
例:投げ間合い一歩外から攻撃を重ねる、相手の投げスカを誘う、相手のリバサにさしかえす、様子を見るなど。
・ディレイをかけて攻撃or投げ。
例:リバサが怖い時に少しガードを入れてから行動、ジャストディフェンスのタイミングをズラすなど。
・強いリバサRC技を持っている相手を処理する行動。
例:春麗のRC百烈脚・・・投げる、垂直ジャンプ、距離を開ける、直接Lv.3スパコンなど。
・Aグルのオリジナルコンボを誘う行動。
例:バックステップ、バックジャンプ、ガードなど。
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