さくら

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さくら - (2014/12/23 (火) 16:04:04) のソース

主な得意キャラ:サガットなど
主な苦手キャラ:ガイルなど

*キャラ考察
見た目によらず、このゲームの強キャラであるさくら。
RCと相性がよく、ジャストディフェンスを取られても特には反撃のない春風脚はゲージ貯めに優れている上に
ガードされてもそのまま半分ダメージをもっていけるオリジナルコンボを持っていることからKグルキラーとして名高い。

中距離から判定の強い立ち強Kや桜華脚、時にはRC波動掌をおりまぜていき
座高の高い相手にはRC春風脚からの近立ち弱Pで固めていきながらゲージを溜めていくのが基本のスタイルとなる。


*推奨groove
ガードキャンセルのないP・Kグルに対して5割近くを持っていくオリコンを持つため
Aグルーヴがおすすめ。めくり中Kから近立ち弱Pを当ててしまえばそのまま削りオリコンが確定する
ゲージの溜まったAさくらはあらゆるキャラと戦えるポテンシャルを持つ。
次点で前キャンと相性の良いCや火力不足を補えるKだろうか


**通常技
○は必殺技とスーパーコンボの両方で、●はスーパーコンボのみでキャンセル可。×はキャンセル不可。
***立ち
|>|BGCOLOR(pink):技|BGCOLOR(pink):ダメージ|BGCOLOR(pink):発生/硬直差|BGCOLOR(pink):解説|BGCOLOR(pink):キャンセル|h
|>|弱P|||当てると8フレーム有利になる。&br()サガットなどの座高が高いキャラには、歩き弱Pを繰り返すだけで固めることができる。|○|
|中P|近||||○|
|~|遠|||判定が強く、スキも少なめ。置きなどに。|●|
|強P|近|||対空技。めくりはこれで落とせる。|○|
|~|遠|||ルガールのダークスマッシュ(空中から降下してくるヤツ)を潰せるほど判定が強い。&br()ただ、スキがでかいので多様はできない。|●|
|>|弱K||||○|
|>|中K|||||
|強K|近||||○|
|~|遠|||さくらの主力牽制技。&br()判定が強く、リーチが長く、スキも少ないと三拍子揃った技。&br()ただし、相手も判定の強い技を出していたら相打ちになることがある。&br()さくらは体力が低く、攻撃力も低めのため、調子に乗っているとダメージ負けするので注意。|×|
***しゃがみ
|BGCOLOR(pink):技|BGCOLOR(pink):ダメージ|BGCOLOR(pink):発生/硬直差|BGCOLOR(pink):解説|BGCOLOR(pink):キャンセル|h
|弱P|||連打キャンセル可。コンボなどに使用。|○|
|中P|||下に判定が強く、スライディング系の技をよく潰してくれる。|○|
|強P|||対空技。判定が強く信頼できるが、一部の判定激強なジャンプ攻撃には負けてしまう。(バルログ、山崎、響、ナコルルのJ強Kなど)|○|
|弱K|||コンボに使う。お世話になる技。|○|
|中K||||●|
|強K|||ごく普通の足払い。|●|
***ジャンプ
|BGCOLOR(pink):技|BGCOLOR(pink):ダメージ|BGCOLOR(pink):発生|BGCOLOR(pink):解説|BGCOLOR(pink):キャンセル|h
|弱P||||×|
|中P|||横に判定があるため、空中戦で使う。|×|
|強P||||×|
|弱K||||×|
|中K|||めくり性能が高い。よく使う。|×|
|強K|||攻撃判定が下に飛び出ている。正面から飛び込むならこれで。|×|

**特殊技
|BGCOLOR(pink):技&nbsp(32)|BGCOLOR(pink):コマンド|BGCOLOR(pink):ダメージ|BGCOLOR(pink):発生/硬直差|BGCOLOR(pink):解説|BGCOLOR(pink):キャンセル|h
|フラワーキック|6中K|||中段。オリコンのガード崩しに使うくらい。|×|


**必殺技
|BGCOLOR(pink):技&nbsp(32)|BGCOLOR(pink):コマンド|BGCOLOR(pink):ダメージ|BGCOLOR(pink):発生/硬直差|BGCOLOR(pink):解説|h
|波動掌|236P|||ガードされても反撃を受けずらい。発生の早い弱、有利フレームの大きい強。|
|咲桜拳|623P|||コンボ技。強が基本だが対Kグルには弱を使おう。難易度は上がるが対空RC弱咲桜が出来ると起き攻めにいける|
|春風連脚|214K後214K|||RCが強力。相手キャラの座高などに合わせて弱中強を使い分ける。強春風脚ヒット後はシビアだが立弱Pが繋がる。対本田などは弱春風が見てからRCで返されづらく、追加攻撃が反撃を受けにくい。|
|空中春風脚|空中で214K|||桜華脚と違って下がりながらゲージ溜めが出来る。|
|桜華脚|空中で236K|||主にゲージ溜めで使われる。判定が強く、春麗などの地上対空が弱いキャラには特に有効。起き攻め時で重ねて表裏の二択ができる。|
|さくら落とし|623K後P|||使わない。|

**スーパーコンボ
|BGCOLOR(pink):技&nbsp(32)|BGCOLOR(pink):コマンド|BGCOLOR(pink):ダメージ|BGCOLOR(pink):硬直差|BGCOLOR(pink):解説|h
|真空波動拳|236236P|||Lv3でも画面端までは届かない。あまり使わない。|
|乱れ桜|23623K|||コンボ、オリコンの締めに。|
|春一番|214214K|||下段攻撃。Lv2から密着なら暗転後下段ガードが間に合わない。リバサなどに使えるが、さくらはAグルの場合が多く使う機会があまりない。|

**コンボ

***全グルーヴ共通
-&color(green){屈弱K×2>立弱K>咲桜拳}
起き攻めでも使うもっとも基本となるコンボ。
起き攻めでダウン状態の相手に桜華脚を重ね、表裏をわからなくして狙ったり、
強いめくりから狙って表裏を迫るとこから狙う。
-&color(green){立弱P>立弱K>咲桜拳}
歩きながら立弱Pを突き、ヒットしたらそのまま咲桜拳へ。
-&color(green){近(立or屈)強P>波動掌}
どちらかというと連携技。
桜華脚ガード時などから削りとして使う。
-&color(green){屈弱K>屈弱P(立弱P)>屈中P(立中P)>咲桜拳}
屈弱Kx3>咲桜拳よりダメージが高いので余裕があればこちらを使いたい。
-&color(green){屈弱Por立弱P>近強K>咲桜拳}
地上始動の最大ダメージコンボ。昇竜拳などのスキに。
-&color(green){ジャンプ強P>近強K>咲桜拳}
相手ピヨリ時の最大

***Aグルーヴ専用
強or中咲桜拳xn>乱れ桜
始動は小足→立強Kや中足→立強Kがお勧め




**連携
-&color(green){強春風脚>立弱P>立弱K>強春風脚>・・・・・}
主にでかキャラへの堅め。
強春風脚がヒット時、立弱Pは目押しでつながるが難しいため弱Pヒット時は咲桜拳へ、ガード時は連携へといった感じ。
強春風脚をジャストディフェンス取られた場合、反撃確定はザンギエフの1F投げのみ。

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