さくら

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さくら - (2008/08/13 (水) 22:50:41) のソース

主な得意キャラ:サガットなど
主な苦手キャラ:ガイル、本田など

*キャラ考察
見た目によらず、このゲームの強キャラであるさくら。
RCと相性がよく、ジャストディフェンスを取られても特には反撃のない春風脚にゲージ貯めに優れている上にガードされてもそのまま半分くらいダメージをもっていけるオリジナルコンボを持っていることからKグルキラーとして名高い。


*通常技解説

立弱P
当てると8フレ有利になる。サガットなどの座高が高いキャラには、歩き弱Pを繰り返すだけで固めることができる。

遠立中P
判定が強く、スキも少なめ。
置きなどに。

遠立強P
ルガールのダークスマッシュ(空中から降下してくるやつ)を潰せるほど判定が強い。
ただ、スキがでかいので多様はできない。

近立強P
対空技。めくりはこれで落とせる。

遠立強K
さくらの主力牽制技。
判定が強く、リーチ長い、スキ少ないと三拍子揃った技。
ただし、相手も判定の強い技を出していたら相打ちになることがある。
さくらは体力が低く、攻撃力も低めなので、調子に乗ってるとダメージ負けするから注意。


屈弱P
連打キャンセル可。コンボなどに。

屈中P
下に判定が強く、スライディング系の技をよく潰してくれる。

屈強P
対空技。判定が強く、信頼できるが、一部の判定激強なジャンプ攻撃には負けてしまう。(山崎、バル、響、ナコルルのJ強Kなど)

屈弱K
コンボに使う、お世話になる技。

屈強K
ごく普通の足払い。


ジャンプ中P
横に判定がある為、空中戦で使う。

ジャンプ中K
めくり性能高い。よく使う。

ジャンプ強K
攻撃判定が下に飛び出ている。正面から飛び込むならこれで。



*コンボ

***全グルーヴ共通
-&color(green){屈弱K*2→立ち弱K→咲桜拳}
起き攻めでも使うもっとも基本となるコンボ。
起き攻めでダウン状態の相手に桜華脚を重ね、表裏をわからなくして狙ったり、
強いめくりから狙って表裏を迫るとこから狙う。
-&color(green){立ち弱P→立ち弱K→咲桜拳}
歩きながら立ち弱Pを突き、ヒットしたらそのまま咲桜拳へ。
-&color(green){近(立ちor屈)強P→波動掌}
どちらかというと連携技。
桜華脚ガード時などから削りとして使う。

***Aグルーヴ専用




*連携
-&color(green){強春風脚→立ち弱P→立ち弱K→強春風脚→・・・・・}
主にでかキャラへの堅め。
強春風脚がヒット時、立ち弱Pは目押しでつながるが難しいため弱Pヒット時は咲桜拳へ、ガード時は連携へといった感じ。
強春風脚をジャストディフェンス取られた場合、反撃確定はザンギエフの1F投げのみ。
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