ダンゲロス・ラグナロックからの主な変更点
キャンペーン全般
- Discordサーバーへの事前招待がなくなり、キャラクターが仮確定した後で招待される形式になりました。
- プレイヤーの人数にかかわらず、予選ラウンドが4回実施されるようになりました。
キャラクター作成
- 【属性】が16個から必ず2つ選ぶ形式に変わりました。
- ポイントを割り振って取得する《アビリティ》が導入されました。
- キャラクター募集期間が終了するまで、キャラクターは仮確定として扱われるようになりました。
- プレイヤーがキャラクターの調整に対して意見を述べられるようになりました。
スキル作成
- FS0のキャラクターは、デメリットありでも効果のあるスキルを作成できなくなりました。
- 「タイミング:カウンター」のカウンター条件を、タイミングに記載するようになりました。
- 継続効果はアクティブキャラクターであるときのみ、持続時間が減少するようになりました。これに伴い、「アクティブnターン」の表記が「nターン」に変わりました。
チーム編成
- リーダーに選んだキャラクターの攻撃・防御・反応のいずれか1つを+1できるようになりました。
- 編成したキャラクターの情報が非公開になる、シークレット枠が導入されました。
- プレイヤーもNPCをチームに編成できるようになりました。
マッチング
- ランキングの順位が低いプレイヤーから対戦相手を選ぶことになりました。
- 勝利点が1点差のプレイヤーも、対戦相手として選ばれるようになりました。
- プレイヤーが16名以上の場合、決勝ラウンドに8名進出できるようになりました。
行動提出
- 行動提出が間に合わなかったプレイヤーの対戦相手が、24時間以内なら行動を再提出できるようになりました。
戦闘ラウンド
- プレイヤーがサブGKとして対戦処理を代行できるようになりました。
ランキング
- 順位の決定に、DP(旧応援ボーナス)が用いられるようになりました。
応援システム
- 応援ボーナスがDP(ダンゲロスポイント)に統合され、応援作品の提出以外でも獲得できるようになりました。
- 応援作品の提出で獲得できるDP(旧応援ボーナス)の基礎点が、1点に統一されました。
最終更新:2025年03月26日 18:31