| オフセット | サイズ | 説明 | 備考 |
| 0000 | 1 | パーティ人数 | |
| 0001 | 2 | ゴールド | |
| 0003 | 1 | ステージ 1:地下街、2:洞窟、3:塔、4:城、5:町、6:エンディング |
6はデスマスターに勝利後、メンバーの誰かがシールソードを持っている場合に設定される |
| 0004 | 1 | 階数 | |
| 0005 | 1 | ゲーム再開時の町 | |
| 0007 | 1 | イベントフラグ bit5:門番にてがみ提示、bit4:ゾゼム撃破 |
|
| 0008 | 1 | イベントフラグ1 bit7:たいまのすず、6:せきばん、5:鍛冶屋、4:鍛冶屋(剣完成)、3:クージュ、2:ビルマン、1:くちたつるぎ、0:BGパレット変更 |
bit0のBGパレット変更はここにあるべきなの?? |
| 0009 | 1 | イベントフラグ2 bit7:ゾゼム撃破、6:てがみ、5:クリスタルキー、4:アレフ、3:ランゼル、2:クリス、1:くびかざり、0:スプライトパレット変更 |
bit0のスプライトパレット変更はここにあるべきなの?? |
| 000A | 1 | イベントフラグ3 bit7:スホーン、6:バーザス撃破、5:ホセ、4:ティアラ、3:、2:、1:、0: |
|
| 000D | 1 | ゲーム再開時の方角 | |
| 000F | 1 | 使用中のゲームデータ(0~2) | |
| 0010 | 64 | 1人目のメンバーデータ | |
| 0050 | 64 | 2人目のメンバーデータ | |
| 0090 | 64 | 3人目のメンバーデータ | |
| 00D0 | 64 | 4人目のメンバーデータ |