| アドレス | サイズ | 説明 | 備考 |
| 8000 | エントリーポイント | ||
| 804F | コントローラー入力判定 | ||
| 80A0 | 右キーが押された | ||
| 80B0 | 左キーが押された | ||
| 80BE | 下キーが押された | ||
| 80D6 | 移動先の座標をX,Yに得る | ||
| 80F2 | 十字キー以外が押された | ||
| 80FE | STARTが押された | ||
| 8101 | Bが押された | ||
| 8104 | Aが押された | ||
| 8132 | ゾゼムの後ろの扉の場合 | バンク9では不要 | |
| 813F | 13 | 要てがみの扉の場合 | バンク9では不要 |
| 8159 | 13 | バーザス撃破後に開く扉の場合 | |
| 8166 | 8 | ひらかない扉の場合 | |
| 8171 | とびらをけりあける | ||
| 81A8 | けりあけた先が施設ではない | ||
| 81BA | 開かない扉を蹴った | ||
| 81C2 | コマンドウィンドウを開く | ||
| 81DD | コマンドウィンドウを閉じる | ||
| 81F4 | どうぐコマンド | 8212に飛ぶ | |
| 81FA | じゅもんコマンド | 855Eに飛ぶ | |
| 8200 | つよさコマンド | 8638に飛ぶ | |
| 8206 | しらべるコマンド | 8623に飛ぶ | |
| 820C | はなすコマンド | 8655に飛ぶ | |
| 8212 | どうぐコマンド | ||
| 826E | どうぐをすてる | ||
| 828F | 道具を使おうとしたメンバーが麻痺の場合 | ||
| 8293 | 道具を使おうとしたメンバーが死亡の場合 | ||
| 829F | どうぐをつかう | ||
| 82BF | 武器・防具を使う | ||
| 82E1 | 道具・重要品を使う | ||
| 830B | 鍵を使う | ||
| 8376 | メンバー選択 | ||
| 8387 | アイテムを使えないとき | ||
| 839A | "くさのつゆ"を使う | ||
| 83FA | "しろきのこ"を使う | ||
| 843D | 毒状態じゃないのにしろきのこ、麻痺状態じゃないのにソルンのみを使った | ||
| 8441 | "スムルのみ"を使う | ||
| 8496 | "ソルンのみ"を使う | ||
| 84C2 | 疑似乱数(2D4-2)をL_A3に返す | ||
| 84CE | どうぐをわたす | ||
| 855E | じゅもんコマンド | ||
| 85CA | 使えないじゅもんを使おうとしたとき | ||
| 85DE | けんしがじゅもんを使おうとしたとき | ||
| 85EB | じゅもんが使用されたとき | ||
| 8617 | じゅもんリコールで生き返ったときのメッセージ表示 | ||
| 861B | じゅもんが役に立たなかったときのメッセージ表示 | ||
| 861F | じゅもんリコールで生きている相手に使ったときのメッセージ表示 | ||
| 8623 | しらべるコマンド | ||
| 8638 | つよさコマンド | ||
| 8655 | はなすコマンド | ||
| 865B | アイテムの名前を準備する | ||
| 8674 | 呪文の名前を準備する | ||
| 868D | |||
| 8817 | |||
| 881F | 十字キー押下時の矢印表示 | ||
| 8874 | 毒状態のメンバーを弱らせる処理 | ||
| 88DD | 剣士が死んだ | ||
| 88FD | 剣士が死んで他の誰かは生きてる | ||
| 890D | BGMオン/オフ | ||
| 8924 | "てかがみ"を使う | ||
| 894B | "てかがみ"を使う(ちか) | 8957に飛ぶ | |
| 894F | "てかがみ"を使う(ちじょう) | 8957に飛ぶ | |
| 8953 | "てかがみ"を使う(まち) | 8957に飛ぶ | |
| 8957 | "てかがみ"使用時の(ちか/ちじょう/まち)を表示する処理 | ||
| 8999 | "てかがみ"使用時の階数を表示する処理 | ||
| 89C1 | "てかがみ"使用時の"ほうこう"を表示する処理 | ||
| 8A36 | 文字列 "ちか" | ||
| 8A38 | 文字列 "ちじょう" | ||
| 8A3D | 文字列 "まち" | ||
| 8A3F | 文字列 "ほうこう" | ||
| 8A43 | 文字列 "かい" | ||
| 8A45 | 文字列 "きた" | ||
| 8A47 | 文字列 "ひがし" | ||
| 8A4B | 文字列 "みなみ" | ||
| 8A4E | 文字列 "にし" | ||
| 8A7B | 移動先のマップデータを取得する | ||
| 8A8A | 一歩進む | ||
| 8AEB | 施設に入るときのスプライト設定 | 施設主の絵はスプライトで表示してる | |
| 8B70 | |||
| 8BA0 | |||
| 8BBB | |||
| 8BD0 | |||
| 8D5B | 天井部分を塗りつぶす | ||
| 8D6D | スプライトパレットテーブルに書き込む | ||
| 8DA0 | 64 | 属性テーブルに書く値 | |
| 8E2D | ? | ||
| 8EB9 | ? | ||
| 95F5 | ? | コードの残骸っぽい | |
| 9600 | 16 | BGパレットテーブルに書く値 | |
| 9610 | 16 | スプライトパレットテーブルに書く値 | |
| 9620 | パレットテーブルに書く値 | 施設毎に16バイトある | |
| 9700 | マップ | ||
| A000 | 19 | 文字列 | |
| A200 | 矩形波1 | ||
| A300 | 矩形波2 | ||
| A400 | 三角波 | ||
| A600 | パターンテーブルHIGHに書くデータ | ||
| AE00 | |||
| AE30 | パターンテーブルHIGHに書くデータ | ||
| B5F7 | |||
| BC00 | |||
| BC1A | コマンドウィンドウ | ||
| BC44 | はい/いいえ選択ウィンドウ | ||
| BC5C | だれがウィンドウ | ||
| BC5D | つかう/わたす/すてる選択ウィンドウ | ||
| BC8E | だれにウィンドウ | ||
| BCA2 | だれにウィンドウ | ||
| BCB3 | フィギュアウィンドウ | ||
| BCD3 | |||
| BCDC | |||
| BCF1 | コマンドウィンドウ | ||
| BD04 | はい/いいえ選択ウィンドウ | ||
| BD1D | だれがウィンドウ | ||
| BD29 | つかう/わたす/すてる選択ウィンドウ | ||
| BD42 | だれにウィンドウ | ||
| BD5B | だれにウィンドウ | ||
| BD69 | フィギュアウィンドウ | ||
| BF00 | 16 | フィギュアウィンドウのスプライト属性 | 各バイトは横4マス分のパレット指定(0~3)をパックしたもの |