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アドレス サイズ 説明 備考
8000 エントリーポイント
804F  コントローラー入力判定
80A0   右キーが押された
80B0   左キーが押された
80BE   下キーが押された
80D6 移動先の座標をX,Yに得る
80F2   十字キー以外が押された
80FE   STARTが押された
8101   Bが押された
8104   Aが押された
8132    ゾゼムの後ろの扉の場合 バンク9では不要
813F 13    要てがみの扉の場合 バンク9では不要
8159 13    バーザス撃破後に開く扉の場合
8166 8    ひらかない扉の場合
8171 とびらをけりあける
81A8  けりあけた先が施設ではない
81BA  開かない扉を蹴った
81C2 コマンドウィンドウを開く
81DD コマンドウィンドウを閉じる
81F4  どうぐコマンド 8212に飛ぶ
81FA  じゅもんコマンド 855Eに飛ぶ
8200  つよさコマンド 8638に飛ぶ
8206  しらべるコマンド 8623に飛ぶ
820C  はなすコマンド 8655に飛ぶ
8212 どうぐコマンド
826E  どうぐをすてる
828F   道具を使おうとしたメンバーが麻痺の場合
8293   道具を使おうとしたメンバーが死亡の場合
829F  どうぐをつかう
82BF   武器・防具を使う
82E1   道具・重要品を使う
830B   鍵を使う
8376 メンバー選択
8387  アイテムを使えないとき
839A  "くさのつゆ"を使う
83FA  "しろきのこ"を使う
843D   毒状態じゃないのにしろきのこ、麻痺状態じゃないのにソルンのみを使った
8441  "スムルのみ"を使う
8496  "ソルンのみ"を使う
84C2 疑似乱数(2D4-2)をL_A3に返す
84CE  どうぐをわたす
855E じゅもんコマンド
85CA  使えないじゅもんを使おうとしたとき
85DE  けんしがじゅもんを使おうとしたとき
85EB  じゅもんが使用されたとき
8617  じゅもんリコールで生き返ったときのメッセージ表示
861B  じゅもんが役に立たなかったときのメッセージ表示
861F  じゅもんリコールで生きている相手に使ったときのメッセージ表示
8623 しらべるコマンド
8638 つよさコマンド
8655 はなすコマンド
865B アイテムの名前を準備する
8674 呪文の名前を準備する
868D
8817
881F 十字キー押下時の矢印表示
8874 毒状態のメンバーを弱らせる処理
88DD 剣士が死んだ
88FD 剣士が死んで他の誰かは生きてる
890D BGMオン/オフ
8924 "てかがみ"を使う
894B  "てかがみ"を使う(ちか) 8957に飛ぶ
894F  "てかがみ"を使う(ちじょう) 8957に飛ぶ
8953  "てかがみ"を使う(まち) 8957に飛ぶ
8957  "てかがみ"使用時の(ちか/ちじょう/まち)を表示する処理
8999  "てかがみ"使用時の階数を表示する処理
89C1  "てかがみ"使用時の"ほうこう"を表示する処理
8A36 文字列 "ちか"
8A38 文字列 "ちじょう"
8A3D 文字列 "まち"
8A3F 文字列 "ほうこう"
8A43 文字列 "かい"
8A45 文字列 "きた"
8A47 文字列 "ひがし"
8A4B 文字列 "みなみ"
8A4E 文字列 "にし"
8A7B 移動先のマップデータを取得する
8A8A 一歩進む
8AEB 施設に入るときのスプライト設定 施設主の絵はスプライトで表示してる
8B70
8BA0
8BBB
8BD0
8D5B 天井部分を塗りつぶす
8D6D スプライトパレットテーブルに書き込む
8DA0 64 属性テーブルに書く値
8E2D
8EB9
95F5 コードの残骸っぽい
9600 16 BGパレットテーブルに書く値
9610 16 スプライトパレットテーブルに書く値
9620 パレットテーブルに書く値 施設毎に16バイトある
9700 マップ
A000 19 文字列
A200 矩形波1
A300 矩形波2
A400 三角波
A600 パターンテーブルHIGHに書くデータ
AE00
AE30 パターンテーブルHIGHに書くデータ
B5F7
BC00
BC1A コマンドウィンドウ
BC44 はい/いいえ選択ウィンドウ
BC5C だれがウィンドウ
BC5D つかう/わたす/すてる選択ウィンドウ
BC8E だれにウィンドウ
BCA2 だれにウィンドウ
BCB3 フィギュアウィンドウ
BCD3
BCDC
BCF1 コマンドウィンドウ
BD04 はい/いいえ選択ウィンドウ
BD1D だれがウィンドウ
BD29 つかう/わたす/すてる選択ウィンドウ
BD42 だれにウィンドウ
BD5B だれにウィンドウ
BD69 フィギュアウィンドウ
BF00 16 フィギュアウィンドウのスプライト属性 各バイトは横4マス分のパレット指定(0~3)をパックしたもの
最終更新:2025年10月25日 16:47