Q. 再配置ってどういうこと?
A. 既に土地が配置されているキャラクターと手札にあるキャラクターを交換することを「再配置」と言います。
例:
1. 既に『
フランドール・スカーレット』が『
紅魔館の門』(レベル2)に配置されている。
2. 再配置を行える条件を満たし、手札に『
紅美鈴』(⑤)がある。
3. 『紅魔館の門』(レベル2)に『
紅美鈴』を配置し、『
フランドール・スカーレット』を手札に戻す。
4. 『
紅美鈴』のキャラクターコスト、5圓を銀行に支払う。
再配置ができる条件
- EVENTマスに止まった時(自分の所有する土地から1つ選択)
- 自分が既に所有している土地に止まった時(止まった土地のみ)
- 再配置を行うことができるスペルカード(対象の土地は、スペルカードに寄る)
Q. ゲーム終了条件とタイミングについて
- 山札が0枚になったタイミングでは、まだゲームは継続します。
- 以下のタイミングで、山札からカードが引けない場合、ゲーム終了の処理をします。
- 手番開始時
- EVENTマスで、山札からカードを引く時
- スペルカードの効果で、山札からカードを引く時
- キャラクターの能力、援護効果で、山札からカードを引く時
- 移動中に山札からカードが引けなくなった場合、引けなくなった瞬間にゲーム終了です。
- 移動後のマスの、通行料などは発生しません。
- 戦闘でのキャラクターの能力、援護効果で山札が引けなくなった場合、戦闘終了処理(コストの支払い、土地の所有権の移動、通行料の支払い)は最後まで行います。
- 処理完了後、ゲーム終了処理に移ります。
Q. キャラクター能力・援護効果とその無効の処理の順番
それぞれの効果が矛盾しないように処理していきます。
1.キャラクター能力の無効(無効化されない)
2.効果を無効化されない援護
3.援護無効
Q. キャラクター能力・援護効果の処理の順番
戦闘で、攻撃や体力の増減の順番は以下の通りです。
1. 既に発揮しているスペルカードの効果
2. 【変化】【超人】などの攻撃、体力の変動
3. 「攻撃+XX」「体力+XX」「攻撃-XX」「体力-XX」の足し算、引き算での変動
4. 【カリスマ】【全域支援】などのメインキャラクター、援護カード以外の効果
5. 土地ボーナス
6. 『
鬼人正邪』の援護効果【逆転】「リバースヒエラルキー」
Q. 戦闘のコストを支払うタイミング
キャラクター能力、援護効果をすべて処理が完了した後に支払います。
カードを出すタイミングで、コスト以上のカードを場に出すことができません。
(例:『
封獣ぬえ』と『
フランドール・スカーレット』を出している場合、26圓と手札2枚が必要)
戦闘処理の結果、手札コストが支払えない場合、すべて手札を墓地に置きます。
(『
古明地さとり』『
古明地こいし』など)
2017年2月現在、戦闘の結果、相手のお金を奪うキャラクター能力、援護効果は実装されていないため、戦闘で使用したカードのお金のコストが支払えない、ということはあり得ません。
『
聖白蓮』『
小悪魔』などのカードを入れ替える効果や、『
古明地さとり』などの手札を捨てる効果がある場合は、
それらの処理がすべて終わった後に、コストを支払います。
『
蓬莱山輝夜』などの手札に戻る効果を持っているキャラクターを侵略のカードや援護カードとして使用した場合、
戻ってきたそのカード自体をコストとして使用することはできません。
戻ってきたカード以外から、捨てるカードをコストとして選択してください。
Q. スペルカードのコストを支払うタイミング
スペルカードの使用を宣言し、そのカードの効果が発動する前に支払います。
『
財宝「ゴールドラッシュ」』を使用するためには、2圓以上持っていなければ使用できません。
Q. 同一カードの定義について
デッキ構築ルールでは、同一カードを3枚までデッキに入れることができます。
原則として、同じカード名称で、同じイラストのカードを同一としています。
例:『
十六夜咲夜』は⑦コスト、⑤コスト、⑧コストの3種類のカードがありますが、これらはすべて別のカード扱いとなります。
ただし、以下のカードは例外になります。
- 第1版のカードと第2版のカードで同一のキャラクター名称、同一の効果を持つが、イラスト違いのカード
発行時期の違いにより、援護効果が「攻撃+30」「攻撃+20」の2種類存在します。
正しい効果は「攻撃+20」であり、版違いであっても、このカードは同一のカードとなります。
全部で3種類ありますが、全部同一の効果を持つカードです。
気分や好みでどれか1枚を選びましょう。
「デッキ構築用追加パック」にて、イラスト違いが発行されました。
「基本セット」に入っているものと同一のカードとなります。
「デッキ構築用追加パック」にて、イラスト違いが発行され、スペル効果の改訂がされました。
詳細は個別のページに記載しています。
このカードも「基本セット」と入っているものと同一のカードとなります。
Q. 共通の処理について
ルールやカードの効果に記載されてあったり、省略されていたりしていますが、基本的に以下の処理は共通となります。
- スペルカードなどの効果で山札からカードをサーチした時
- 侵略時「攻撃+XX」防御時「体力+XX」~を援護した場合「攻撃+XX」「体力+XX」の処理
効果テキスト中に"侵略時""防御時"と条件付きで記載されているものは、
侵略時は「攻撃」のみ、防御時は「体力」のみ上昇します。
『
八雲藍』『
火焔猫燐』『
魂魄妖夢』『
十六夜咲夜』など
Q. 公開情報と非公開情報
以下の情報は他のプレイヤーへの公開情報となっています。
プレイスペースの都合上、常に見せるのは無理かと思いますが、他のプレイヤーから頼まれた場合、開示しなくてはいけません。
- 手札の枚数
- 山札の枚数
- 捨て札の枚数とカード内容
- 所持金
- 所持している土地とレベル、そこに配置しているキャラクター、その土地に使用されているスペルカード
- プレイヤーに影響のあるスペルカード
- コマの進行方向(クロスマップのみ)
- チェックマス通過状況(クロスマップのみ)
最終更新:2018年01月11日 22:12