魔神のかなづち - (2010/04/06 (火) 19:44:41) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*魔神のかなづち
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:対象|
|CENTER:S-025II|CENTER:魔神のかなづち|CENTER:味方全体|
**補足
会心の一撃が出やすくなる。
SPカードを使うと技を自分で選択出来ない為、[[技がどちらも単体攻撃のモンスター>単体・全体攻撃のみ一覧#id_af1760db]]と相性が良い。
元々会心の出やすいモンスターに使うと効果が高い。
会心の一撃はたまる勇気が1.5倍なので、勇気をためたい時に使うのも効果的である。
----
- SPこれしか持ってないので早く別の欲しいっす。ゲリュオンにこれ使うと(ゲリュオンは味方の時)せんぷうのキバ使ってくれれば耐性普通のやつに1400以上効きます。 -- 名無しさん (2010-01-22 19:26:16)
- ↑エクスプロージョンが出ることもあるしあくまで会心が出易くなるだけなんだから過信は禁物。 -- 名無しさん (2010-01-22 19:28:18)
- SPこれしかもっていないようで、全体攻撃とか、呪文とかでて恩恵受けられずに終わっていった人いた、使うならチーム考えなければならない -- くっくるー (2010-01-22 19:32:41)
- ↑ちゃんとチーム考えてみたいと思います。 -- 名無しさん (2010-01-22 19:35:16)
- 会心の一撃が出やすいモンスターや単体攻撃しか持たないモンスターなど、参考に -- くっくるー (2010-01-22 19:38:16)
- でも単体が出ても会心が出ないこともある。3体とも単体攻撃だったのに1回も出なかった人がいたぞ -- 名無しさん (2010-01-22 21:18:35)
- Vジャンプによれば、元の会心の出易さ関係なく75%。一回もでないこともありそうなもんだ -- 名無しさん (2010-01-22 21:36:33)
- 会心かミスかの技の場合はこれを使うと命中率が上がるの? -- 名無しさん (2010-01-31 00:11:16)
- 単体攻撃でも、呪文じゃ会心は出ない。まぁ、当然と言えば当然だが。 -- 名無しさん (2010-01-31 00:17:03)
- 全くでない -- オレッチ (2010-02-28 10:23:34)
- ↑↑特殊なベビーサタンを除いて、かな -- 名無しさん (2010-02-28 10:30:07)
- モリセレだと、ハッサンの隣にバーバラがいるwwwwwwww -- 名無しさん (2010-03-29 19:44:29)
- 勇者でロト一式・キラパン・サイレスでやると1回戦ワンキル余裕だよ -- 名無しさん (2010-03-29 23:14:00)
- 魔人のかなづちは、1/2じゃなくもう少しパーセントが上がるとつかいやすい。-- 鶴田興毅 (2010-04-05 22:34:57)
- いや3/4だよ -- ルドマン (2010-04-06 13:48:00)
- 用語集には会心の一撃でたまる勇気が2倍ってなってるけど、どっちが本当なの? -- 名無しさん (2010-04-06 17:36:04)
- ↑バトルロードが2になってからは会心の後で溜まるゆうきは2倍→1.5倍になっている。 -- レクサール (2010-04-06 18:00:15)
- じゃあミスはマインス -- 名無しさん (2010-04-06 19:25:54)
- すいませんていせ -- 名無しさん (2010-04-06 19:26:34)
#comment()
----
*魔神のかなづち
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:対象|
|CENTER:S-025II|CENTER:魔神のかなづち|CENTER:味方全体|
**補足
会心の一撃が出やすくなる。
SPカードを使うと技を自分で選択出来ない為、[[技がどちらも単体攻撃のモンスター>単体・全体攻撃のみ一覧#id_af1760db]]と相性が良い。
元々会心の出やすいモンスターに使うと効果が高い。
会心の一撃はたまる勇気が1.5倍なので、勇気をためたい時に使うのも効果的である。
----
- SPこれしか持ってないので早く別の欲しいっす。ゲリュオンにこれ使うと(ゲリュオンは味方の時)せんぷうのキバ使ってくれれば耐性普通のやつに1400以上効きます。 -- 名無しさん (2010-01-22 19:26:16)
- ↑エクスプロージョンが出ることもあるしあくまで会心が出易くなるだけなんだから過信は禁物。 -- 名無しさん (2010-01-22 19:28:18)
- SPこれしかもっていないようで、全体攻撃とか、呪文とかでて恩恵受けられずに終わっていった人いた、使うならチーム考えなければならない -- くっくるー (2010-01-22 19:32:41)
- ↑ちゃんとチーム考えてみたいと思います。 -- 名無しさん (2010-01-22 19:35:16)
- 会心の一撃が出やすいモンスターや単体攻撃しか持たないモンスターなど、参考に -- くっくるー (2010-01-22 19:38:16)
- でも単体が出ても会心が出ないこともある。3体とも単体攻撃だったのに1回も出なかった人がいたぞ -- 名無しさん (2010-01-22 21:18:35)
- Vジャンプによれば、元の会心の出易さ関係なく75%。一回もでないこともありそうなもんだ -- 名無しさん (2010-01-22 21:36:33)
- 会心かミスかの技の場合はこれを使うと命中率が上がるの? -- 名無しさん (2010-01-31 00:11:16)
- 単体攻撃でも、呪文じゃ会心は出ない。まぁ、当然と言えば当然だが。 -- 名無しさん (2010-01-31 00:17:03)
- 全くでない -- オレッチ (2010-02-28 10:23:34)
- ↑↑特殊なベビーサタンを除いて、かな -- 名無しさん (2010-02-28 10:30:07)
- モリセレだと、ハッサンの隣にバーバラがいるwwwwwwww -- 名無しさん (2010-03-29 19:44:29)
- 勇者でロト一式・キラパン・サイレスでやると1回戦ワンキル余裕だよ -- 名無しさん (2010-03-29 23:14:00)
- 魔人のかなづちは、1/2じゃなくもう少しパーセントが上がるとつかいやすい。-- 鶴田興毅 (2010-04-05 22:34:57)
- いや3/4だよ -- ルドマン (2010-04-06 13:48:00)
- 用語集には会心の一撃でたまる勇気が2倍ってなってるけど、どっちが本当なの? -- 名無しさん (2010-04-06 17:36:04)
- ↑バトルロードが2になってからは会心の後で溜まるゆうきは2倍→1.5倍になっている。 -- レクサール (2010-04-06 18:00:15)
- じゃあミスはマインス -- 名無しさん (2010-04-06 19:25:54)
- すいませんていせ -- 名無しさん (2010-04-06 19:26:34)
- なにがいいたいの! -- 名無しさん (2010-04-06 19:44:41)
#comment()
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: