真ゾーマ(レジェンド)
HP | 力 | 賢さ | 身の守り | 素早さ |
12500(光の玉使用後7000) | 400 | 450 | 30 | 55 |
つよい | 風・雷/爆発・暗黒属性の呪文 |
よわい | 炎/爆発・光属性の攻撃 |
技名 | 属性 | 対象 | 補足 |
サイコキャノン | 打撃・暗黒/マヒ | 敵単体 | 物理 |
マヒャド | 氷呪文・暗黒呪文 | 敵全体 | 呪文 |
はめつのほのお | 炎・暗黒 | 敵全体 | 特技 |
まかいのごうか | 灼熱・暗黒 | 敵全体 | 特技 |
死者のよびごえ | 爆発・暗黒/精神的行動不能 | 敵単体 | 特技・2回攻撃 |
いてつくはどう | - | 敵全体 | 全ての効果を打ち消す |
特徴/攻略
登場時にはHPが12500だが、SP「光の玉」を使用することにより、
「やみのころも」がはぎとられてHPが7000まで低下する。
この「光の玉」の使用は、SPの使用回数に数えられないため、
打倒には1ターン目に使用するのが必要不可欠といえる。
また、「光の玉」で「やみのころも」をはぎとるのはターン数にもカウントされない。
ただし、行動選択時に上昇したゆうき/まりょくは上がったままである。
ちなみに、光の玉を最初に使わずにダメージを与えた後に光の玉を使ってもHPは7000になってしまう。
与えたダメージが無駄になるので、必ず最初のターンに使っておこう。
バトルロードモードと違い、相手の魔力は持ち越されない
なお、鍔ぜり合いは「死者のよびごえ」を封じるために使用するのが好ましい。
SPカードはできるだけ光の玉を使った方がいい
「やみのころも」がはぎとられてHPが7000まで低下する。
この「光の玉」の使用は、SPの使用回数に数えられないため、
打倒には1ターン目に使用するのが必要不可欠といえる。
また、「光の玉」で「やみのころも」をはぎとるのはターン数にもカウントされない。
ただし、行動選択時に上昇したゆうき/まりょくは上がったままである。
ちなみに、光の玉を最初に使わずにダメージを与えた後に光の玉を使ってもHPは7000になってしまう。
与えたダメージが無駄になるので、必ず最初のターンに使っておこう。
バトルロードモードと違い、相手の魔力は持ち越されない
なお、鍔ぜり合いは「死者のよびごえ」を封じるために使用するのが好ましい。
SPカードはできるだけ光の玉を使った方がいい
レジェンドモード時行動パターン
ターン | 行動A | 行動B | 種類 | 属性 |
---|---|---|---|---|
1 | はめつのほのお | 死者のよびごえ | 特技/特技 | 炎・暗黒/爆発・暗黒・精神的行動不能 |
2 | いてつくはどう | まかいのごうか | -/特技 | 全ての効果を打ち消す/灼熱・暗黒 |
3 | 死者のよびごえ | サイコキャノン | 特技/物理 | 爆発・暗黒・精神的行動不能/打撃・マヒ |
4 | いてつくはどう | まかいのごうか | -/特技 | 全ての効果を打ち消す/灼熱・暗黒 |
5 | はめつのほのお | マヒャド | 特技/呪文 | 炎・暗黒/氷・暗黒 |
6 | 死者のよびごえ | サイコキャノン | ?/物理 | ?/打撃・マヒ |
- 2、4ターン目にまかいのごうか確認。どこにマヒャドがあるかヒヤヒヤします -- 勇者しゃま (2010-03-13 21:32:49)
- 真ゾーマの行動パターン 1ターン目 マヒャド 死者のよびごえ まかいのごうか 2ターン目 まかいのごうか はめつのほのお いてつくはどう を確認。 -- ??? (2010-03-14 11:06:44)
- ↑の続きで 3ターン目 2ターン目と同じ 4ターン目 マヒャド 死者のよびごえ サイコキャノン いてつくはどう 5ターン目 マヒャド サイコキャノン はめつのほのお を確認。 真ゾーマは完全に何をしてくるのか読めません。 -- ??? (2010-03-14 11:11:34)
- ↑1ターンに行動が3、4パターンあるんですか!? -- 勇者しゃま (2010-03-14 13:02:28)
- どうやらそうらしいです。 -- ??? (2010-03-14 13:40:12)
- 続き 特に4ターン目は全ての技からランダムに選ばれる模様。 そのため4ターン目の行動しだいで勝敗が左右される。 -- ??? (2010-03-14 13:41:40)
- 2Tいてつくはどう3Tサイコキャノン、死者のよびこえ4Tいてつくはどう5Tマヒャド確認 -- まーじ (2010-03-15 23:43:26)
- この様子だと -- ??? (2010-03-16 10:18:10)
- ↑ミス この様子では全てのターンで、攻撃がランダムなのか???? -- ??? (2010-03-16 10:19:03)
- そんなに出ませんね。8回やっても出てきません。行動パターンをもう少し知りたいのに…。 -- 勇者しゃま (2010-03-21 12:30:35)
- 1T はめつのほのお 2,4Tいてつくはどう、3T死者のよびごえ確認。 -- 名無しさん (2010-03-21 21:03:11)
- 死者の呼び声でたしかナイトリッチの場合900だが神秘のよろいの場合1630だったよ。鬼畜。 -- 伝説のしょぼ (2010-03-22 08:29:15)
- 相変わらず強いな。
いてつくが最低一回は来ないとキツい -- 名無しさん (2010-03-22 09:02:40) - 3ターン目にサイコキャノン確認しました。 -- 名無しさん (2010-03-22 09:06:01)
- ↑2確かに強いけど・・・凍てつく波動が来なくてもグリンガムの鞭があれば余裕だと・・・。 -- 名無しさん (2010-03-22 09:15:54)
- ↑レジェンドだから使えないよ -- 名無しさん (2010-03-22 09:23:48)
- ↑4 光の玉を持ってないと絶対に勝てないだけで、中身は弱いだろ。
身の守り低い、弱点多い、攻撃の威力もそれ程でもない。
白目の方が強い。 -- 名無しさん (2010-03-22 13:38:03) - いてつくはどう使ってくれないと、かなりキツイ現実。毎ターンあの強力な一撃を喰らい続けると、4ターンでグロッキー… -- 名無しさん (2010-03-22 21:24:56)
- 本当にランダムか疑惑が…。コメントから、1ターン目ははめつのほのおと死者のよびごえ、2ターン目はまかいのごうかといてつくはどう、3ターン目はサイコキャノンと死者のよびごえ、4ターン目はまかいのごうかといてつくはどうの流れでパターンが決まってません?(僕はいてつくはどうを使ってくれないので、4ターンで死にますが… -- 勇者しゃま (2010-03-24 17:15:15)
- ↑確かに、自分も最近は攻撃が何回やってもほとんど一定の攻撃しかしてこない。 完全にコイツは謎が多すぎる。 -- ??? (2010-03-24 17:23:14)
- とりあえず↑2 で行動パターンを設定して下さい。5ターン目以降は2、4ターン目にいてつくはどうを使ってくれた強運さんのコメントを期待 -- 勇者しゃま (2010-03-24 17:31:59)
- 推測の域を出ないが、行動パターンが元々4種類設定されているor真ゾーマに行動パターンが全く違う複数の個体がいる(真ゾーマAの個体、Bの個体) -- 名無しさん (2010-03-26 00:26:43)
- バトルロードの真ゾーマも最初ランダムといわれてて結局パターン決まってなかたっけ?ちなみに自分も何回戦っても↑4の行動しかして来ない。 -- 名無しさん (2010-03-26 00:42:41)
- 3Tサイコキャノン 5Tマヒャド確認 -- 名無しさん (2010-03-26 18:53:34)
- 呪文主体だった通常とは打って変わって、特技で攻める大魔王ゾーマ。若干赤みを帯び、眼が赤くなった。だがここでは、風のマントや、瞑想を使えないため、暗黒に強いモンスターで挑まないと簡単にぬっ殺されます。 -- 名無しさん (2010-03-27 14:30:48)
- 普通のゾーマのかしこさが450なのに真ゾーマは727もあるの?同じじゃないの? -- 名無しさん (2010-03-27 21:46:59)
- ↑2 その通り。ナイトリッチと組んでも各ターン行動パターンBで来られると4ターンでやられます。 -- 勇者しゃま (2010-03-28 00:41:52)
- はじめ光の玉使ったのを1Tと勘違いし行動パターンがごっちゃになっているのでは? -- まーじ (2010-03-29 01:04:49)
- かしこさが高い奴で行ってもサイコキャノンで痛い目にあう -- はぐれメタル (2010-03-29 18:34:37)
- 「伝説の勇者」の「ロトのけんぎ」が500以上効いたゾイ。 -- ドラクエ界の神様 (2010-03-29 20:44:27)
- 当たり前 -- 名無しさん (2010-03-29 21:35:16)
- 一ターン目に光の玉使った後に風のマントを使いたいが使えないし・・・・・・討伐はかなり難しそうですね -- 名無しさん (2010-03-29 21:38:55)
- もうモンマスで倒すのは不可能…。 -- 勇者しゃま (2010-03-30 11:16:11)
- 伝説の商人より、伝説の勇者の方がゾーマに勝ちやすいかな・・・? -- ゾーマ (2010-03-30 14:30:53)
- ↑商人レベルが高かったら商人、低かったら勇者がいいのでは? でも勇者だと7章で削られそうですけど・・・ -- 世界保健機関 (2010-03-30 14:41:29)
- ↑×11その通りですな。 -- 名無しさん (2010-03-30 19:29:42)
- ナイトリッチをお供に打撃を使い1Tに光の玉、3Tでつばぜって競り勝てれたら後は余裕。 -- 名無しさん (2010-03-30 19:32:06)
- 白目より圧倒的に弱い -- 名無しさん (2010-04-01 20:03:27)
- モンスターマスターで討伐 (ナイトリッチ、キースドラゴン(進化の秘法MWS), -- 名無しさん (2010-04-01 21:55:24)
- ↑続きデンタザウルス(光の玉MWS) -- 名無しさん (2010-04-01 21:56:48)
- 弱点のところ、「つよい」と「よわい」両方に爆発があるんだが。どっちだ? -- 名無しさん (2010-04-02 00:24:32)
- ↑前章、前前章と真ゾーマでも同じ質問があったが、攻撃と呪文の耐性は別ということを理解してください・・・。 -- 名無しさん (2010-04-02 00:36:00)
- あぁ、爆発呪文・暗黒呪文の攻撃につよいということか。理解。返答ありがとうございました -- 名無しさん (2010-04-02 00:41:00)
- 今日、こいつを討伐してきました!バトマス99で、ナイトリッチ、メタルハンターです。つばぜりは1ターン目、5ターン目にとどめですね。 -- スライム (2010-04-02 15:02:37)
- なんか真ゾーマって物理的行動不能よくみた気がする -- 雑魚 (2010-04-03 06:35:55)
- 6丁1回目サイコキャノン、2回目の強制はマヒャドのはず。どの技も2回ずつ使われるはずだから。 -- スライム (2010-04-03 11:46:41)
- 自分は、ナイトリッチとシールドこぞうと戦士99で倒した。3回負けた。 -- 名無し (2010-04-04 19:38:27)
- ナイトリッチ(ドラゴンオーブMDS)、デンタザウルス(光の玉MDS)、メタルハンター(進化の秘宝MDS)で死者のよびごえも合計500以下。もう余裕 -- 勇者しゃま (2010-04-07 17:33:37)
- こいつはもうモンマスなら簡単に倒せる。 -- 名無しさん (2010-04-07 17:58:11)
- 魔物使い90前半でたおせました。凍てつく波動一回ありですが···メタルドラゴン、アークデーモン、ナイトリッチで何とか勝利。くしざしの会心が無かったらヤバかったけど。 -- 御免ライダー (2010-04-07 18:26:47)
- ↑2 ですね。しかも経験値が美味しいし、言うことなし -- 勇者しゃま (2010-04-07 21:39:52)
- 死者のよびごえでメンバー -- 名無しさん (2010-04-08 04:47:30)
- ↑続き が二人動けなくなった・・・その後まかいのごうかで焼かれた・・・ -- 名無しさん (2010-04-08 04:48:34)
- 賢者、マジカルメイスMgWSドラゴンの杖、ダークローブ、聖女のたて、ドラゴン、デスゴーゴンで勝てるんじゃないですか。 -- 名無しさん (2010-04-12 14:39:16)
- こいつ白目なのか赤目なのかわからない第三の目白目だったような -- 名無しさん (2010-04-15 20:18:52)
- フライングトロル -- こいつは職業レベル60以下で倒すのは不可能? (2010-04-20 20:41:32)
- ↑名前とコメが逆でした。スマソ・・・ -- フライングトロル (2010-04-20 20:45:05)
- こいつ弱い -- よ (2010-04-22 19:24:35)
- SPって、2回目はどっちがいい? メンバーは、バトマスで、リッチとデンタです。 つばぜり合い、魔界の業火、死者の呼び声、魔界の業火、破滅の炎と来て、93耐えてとどめ撃ったのは、いいんですが、相手のHPはまだ420程度残り、メラガイアーで、ぶっ殺されました♪ つばぜり合いは、3ターン目の方が、いいですね。つばぜり合い2回しなくても済むし。 -- レミリア (2010-05-06 22:01:15)
- ↑鍔ぜりあいに勝つ自信が有るならギガデインをオススメする。 -- 暗黒騎士•レクサール (2010-05-06 22:19:33)
- こいつ、光の玉無しで勝つのって、トルネコでも無理かな。 -- 名無しさん (2010-05-08 22:19:20)
- つばぜり合いは何ターン目にやった方がいいの? -- 名無しさん (2010-05-08 22:22:58)
- ↑3ターン目がいいかと1ターン目はせり勝っても後で魔力が追いついてまた鍔ぜり合いをやる羽目になるモンスターをナイトリッチにしてるなら1ターン目は余裕が有るので鍔ぜり合いはせずに3ターン目には凶悪な死者の呼び声とマヒ効果のサイコキャノンのどちらかが来るのでこの3ターン目にやろう。 -- レクサール (2010-05-09 00:56:49)
- ↑自分はナイトリッチ、プロトキラー、でやってます -- 名無しさん (2010-05-09 09:24:32)
- つばぜり2ターン目だと相手魔力そんなにたまってないから勝ちやすい -- 名無しさん (2010-05-09 09:43:18)
- 6Tサイコキャノン確認しました。今更ですが一応報告。 -- 名無しさん (2010-05-12 23:11:06)
- 2プレイで僧侶レベル1から13くらいまであがった。」 -- 悪霊 (2010-05-13 15:37:33)
- ↑まちがえました。バトルロードの大魔王時です。 -- 悪霊 (2010-05-13 15:38:57)
- あれ?かしこさ450だっけ? -- ゾーマンマ (2010-06-05 16:46:44)
- ↑727だ -- 貴様 (2010-06-09 07:19:08)
- なんかレジェンドモードだと能力落ちてるらしいYO ぶっちゃけ賢さ450のほうは本当は「プレイヤー使用時」の能力だと思うんだ で賢さ727は本来の敵として出てくるほう、と -- 名無しさん (2010-06-09 08:52:25)
- こいつと真ダークドレアムとどっちが強い? -- 名無しさん (2010-06-09 18:42:34)
- ↑真ダークドレアムじゃない? -- ゾーマンマ (2010-06-09 18:50:42)
- 6T目に死者のよびごえ確認しました。 -- シャドー (2010-06-14 20:52:48)
- ↑追記。編集お願いします。 -- シャドー (2010-06-14 20:59:34)
- 真ゾーマは強い!!ただ、賢さのクセに呪文一個にへっちゃいみねえ!!・・・あ、でもたおしづらくなったのか・・? -- スラおファイナル (2010-06-15 23:47:26)
- ぼく2T目にいてつくはどうを見ました ちなみに15回目のことです -- 奇跡 (2010-06-20 11:58:47)
- こいつ誘惑の踊りに耐性無いからポンポコだぬきの技の誘惑の踊りの効果が結構効く -- 名無しさん (2010-07-04 07:25:45)
- 魔物使いレベル79でナイトリッチ、メイジキメラ、メタルドラゴンでぎりぎり討伐。厳しいですがいてつく一回くればなんとかいけます。 -- 闇の支配者 (2010-07-04 09:32:55)
- モンマスでナイトリッチ(ドラゴンオーブ)メタルハンター(光の玉)デンタザウルス(花嫁下)で簡単に倒せる。完全にカモです。 -- シャドー (2010-07-04 09:52:41)
- ↑大半のレジェンドモードの大魔王はこの編成でイチコロです。 -- 名無しさん (2010-07-04 12:52:49)