オルゴ・デミーラ(2Pプレイ専用6体合体)
このページはチャレンジモードでプレイヤーが使用するオルゴ・デミーラについて書かれています。
HP | ちから | かしこさ | みのまもり | すばやさ |
7400 | 582 | 648 | 71 | 92 |
属性耐性 | |
つよい | |
よわい |
状態異常耐性 | |
つよい | ? |
よわい | ? |
技名 | 属性 | 対象 | 威力 | 補足 |
ПБЖШюЫ | ? | ? | ? | ? |
γζΘηιΨ | ? | ? | ? | ? |
技名 | 属性 | 対象 | 補足 |
マヒャド | 氷呪文・暗黒呪文 | 敵全体 | 呪文 |
たたきつける | 打撃・マヒ | 敵単体 | 物理 |
天地邪砲 | 暗黒・灼熱 | 敵全体 | 特技 |
身も凍るおたけび | 打撃・氷・精神的行動不能・HP回復 | 敵全体 | 特技 |
なぎはらう | 打撃・暗黒・物理的行動不能 | 敵全体 | 物理 |
いてつくはどう | - | 敵全体 | 全ての効果を打ち消す |
素材モンスター&スキャン順 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1枚目 | くさった死体 | 2枚目 | しのどれい | 3枚目 | ヘルビースト |
4枚目 | ナイトリッチ | 5枚目 | レッサーデーモン | 6枚目 | ドラゴンゾンビ |
※レジェンドクエストVIIをSランク以上でクリアすると使用可能。
攻略
素の破壊力・技の威力共に大魔王としては低く、力押しでは分が悪い。敵として対戦する際の脅威だった状態異常も魔王・大魔王相手では効き難いため、搦め手を交えた戦法も安定しない。
幸いHPは平均程度には高いため、「身も凍るおたけび」のHP回復で時間稼ぎをしながらまりょくを溜めてとどめを放つ戦法が基本となる。
幸いHPは平均程度には高いため、「身も凍るおたけび」のHP回復で時間稼ぎをしながらまりょくを溜めてとどめを放つ戦法が基本となる。
カードに記載されているデータではかしこさ648というゾーマに次ぐ数値になっているが、ゲーム中ではボスのオルゴ・デミーラとさして変わらない(氷弱点の竜王相手でマヒャドのダメージが何とか1000を超える程度)。
一見すると誤表記としか思えないが、スクエニ側は「書籍などに記載されている163という数値がそもそも誤りで、これが正しい数値」とコメントしている。が、それにしてはゾーマと比較してダメージ量に差があり過ぎるため、やはり誤表記の可能性が高い。
一見すると誤表記としか思えないが、スクエニ側は「書籍などに記載されている163という数値がそもそも誤りで、これが正しい数値」とコメントしている。が、それにしてはゾーマと比較してダメージ量に差があり過ぎるため、やはり誤表記の可能性が高い。
行動パターン 2Pプレイ(チャレンジバトル) プレイヤー使用時
ターン | 行動A | 行動B | 種類 | 属性 |
---|---|---|---|---|
1 | 身も凍るおたけび | マヒャド | 特技/呪文 | 打撃・氷・精神的行動不能・HP回復/氷呪文・暗黒呪文 |
なぎはらう | 天地邪砲 | 物理/特技 | 打撃・暗黒・物理的行動不能/暗黒・灼熱 | |
2 | いてつくはどう | マヒャド | ×/呪文 | 全ての効果を打ち消す/氷呪文・暗黒呪文 |
いてつくはどう | たたきつける | ×/物理 | 全ての効果を打ち消す/打撃・マヒ | |
3 | マヒャド | たたきつける | 呪文/物理 | 氷呪文・暗黒呪文/打撃・マヒ |
身も凍るおたけび | なぎはらう | 特技/物理 | 打撃・氷・精神的行動不能・HP回復/打撃・暗黒・物理的行動不能 | |
4 | 天地邪砲 | マヒャド | 特技/呪文 | 暗黒・灼熱/氷呪文・暗黒呪文 |
天地邪砲 | 身も凍るおたけび | 特技/特技 | 暗黒・灼熱/打撃・氷・精神的行動不能・HP回復 | |
5 | 天地邪砲 | たたきつける | 特技/物理 | 暗黒・灼熱/打撃・マヒ |
天地邪砲 | いてつくはどう | 特技/× | 暗黒・灼熱/全ての効果を打ち消す | |
6 | マヒャド | 身も凍るおたけび | 呪文/特技 | 氷呪文・暗黒呪文/打撃・氷・精神的行動不能・HP回復 |
なぎはらう | 天地邪砲 | 物理/特技 | 打撃・暗黒・物理的行動不能/暗黒・灼熱 |
特徴
ターン毎に使用できる技は決まっていて、赤ボタン・青ボタンで決定したパターンの行動Aと行動Bの2回行動を行う。
行動Aと行動Bどちらが先に発動するかはランダム。
「とまどいながらこうげき」が出る状況(時間切れ・行動不能からの復帰時など)の場合は、「いてつくはどう」を行う。
行動Aと行動Bどちらが先に発動するかはランダム。
「とまどいながらこうげき」が出る状況(時間切れ・行動不能からの復帰時など)の場合は、「いてつくはどう」を行う。
SPカードは使用することができず、対戦相手の魔王・大魔王のオーブはたまらない。
とどめの一撃はカードをスキャンしてもしなくてもオルゴ・デミーラのものとなる。ダメージは3330前後。
とどめの一撃はカードをスキャンしてもしなくてもオルゴ・デミーラのものとなる。ダメージは3330前後。
- 6ターン目青たたきつける確認 -- (天使) 2010-07-24 16:51:05
- 続き 天地確認(6T目青) -- (天使) 2010-07-24 16:58:05
- ちょっといいかな?オルゴの賢さのことでスクエニに問い合わせしたんだが、どうも賢さ648が正しいという回答をもらった。賢さ163が低すぎるので攻略本が間違ってると言ってたんだが、皆どう思う?なにか言い負かせる話があれば問い合わせするんだが…(カード交換してほしいから) -- (ブレイズ) 2010-07-26 15:27:35
- 2人プレイでは648,一人プレイは163だと -- (天使) 2010-07-26 16:00:51
- なんでオルゴだけ1P2P違うんだ? -- (ブレイズ) 2010-07-26 16:36:46
- 敵で出てくるのと味方で使う時の性能がかなり違う。(強化されている) -- (バ虎) 2010-07-29 13:16:36
- 最終ターン赤マヒャド+身も凍るおたけび確認。 -- (勇者しゃま) 2010-07-29 14:33:11
- プレイヤー仕様の場合だけかしこさ648ってことかな?少なくとも敵だった時のこいつは通常・真問わず耐性普通の呪文なら普通に有効です。400以上のラプソーンやシドーなんかダメージ量糞です。 -- (名無しさん) 2010-08-09 15:36:13
- なんか、全体的に火力が低い気がするんですが…。とどめの一撃を放ったにもかかわらずドレアム(白目)に負けてしまいました。 -- (もーもん) 2010-08-17 06:46:21
- シドー連戦は勝てた。その時異常に打ったマヒャドのダメージは通常が680程度で真だと840程度だった。通常には耐性アナウンス、真にはノーアナウンス。 -- (名無しさん) 2010-09-05 12:45:27