稼ぎ

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---3人PT+ピーアン > 2人PT となるのはかなり無茶。とはいえ効率自体は良くなるので装備に余裕があるならつけておくと吉。 --MIはウォークライやリザレクションが使える他、撃ち落としも覚える。DIは早口でピーアン発動が早くなる。 --ピーアン発動を待つせいで敵の行動を許してしまいPTが危機になる、という点もあるので考慮に入れたし。 -単純な経験値上昇値はピーアンを付ければ当然上がるが、ピーアンを掛ける事による時間効率の低下も加味しなければ意味が無い事に注意。 --最速行動で敵にターンを渡さず発動&殲滅が出来る位でなければ、1人減らして一撃確殺を繰り返す方が時給は良い。 -クリア後はいくら回復アイテムがあっても足りないという状況になりがちな為、単純な狩りに飽きるという場合は行商人から貴重な回復アイテムを購入しながらやると良い。資金は買いながらでも余るほど溜まる。 **序盤 **中盤 ***離宮庭園 -最初に物理攻撃強化ゾーンが出現するダンジョン。 -アーチャーのアローレインなど全体攻撃を利用し、確殺できるように火力を上げると安定する。 ***ホラムシャハル郊外 -マップ左下に物理攻撃強化ゾーンあり。 -PAのローゼスクィーン。短剣装備で行動速度を上げてやると良い。 **終盤 ***夢世界深度2ルーセ離宮 -マップ右上に物理攻撃強化ゾーンあり。 -異章前に行けるダンジョンで物理攻撃強化ゾーンがあるマップは一方通行にしかなくて使いにくい原書の封印書を除けばここが最大レベル。 **最終盤~クラウン ***平原11雷物理ゾーンクラウンでの効率狩り -引率者アリシアVL、BD→MI -装備 --アリシア ---武器:グングニル ---盾:カイトシールド、(AGIアップ、AGI小アップ、行動速度アップ、任意) ---頭:フルヘルム(AGIアップ、AGI小アップ、行動速度アップ、任意) ---胴:ヴァナディースプレート ---アクセサリ:リング(AGIアップ、全ステータス+12、行動速度アップ*2) ---封印書:シャニーナorデス13 --BD→MI ---武器:鞭(雷属性、AGIアップ、行動速度アップ、任意) ---盾:レザーシールド(AGIアップ、AGI小アップ、行動速度アップ、詠唱速度アップ) ---頭:レザーヘルム(AGIアップ、AGI小アップ、行動速度アップ*2) ---胴:迦具夜比売の羽衣 ---アクセサリ:創世と終焉の炎 ---封印書:ハイウェイスター --育成者 ---経験値2倍(必須)、HPアップ*4-5、被ダメカット*3 敵対心ダウン*6をエンチャントしておくと捗る。 -アリシア:AGI256、MI:AGI244となる --AGI256だとティアマット行動前に4回行動が確定する。 -アリシアはユニークでの火力アップもある為討伐が安定する。 --一応アリシア以外のFT系でも同様の狩りは可能だが火力が落ちるので1回の戦闘時間が延び効率が落ちる。 -MIは物理と土を完全に無効化できるので安定感がある。 -スキル --アリシア:クロススラッシュ、エーテルストライク、ダイダロスアタックと各種パッシブスキル --MI:エキサイトラブと経験促進ピーアンとパッシブスキル -その他の準備 --オプションでコマンドを記録に変更。 --初回行動順をMI→アリシアとするためにMIを左に配置。 --アリシアのユニーク発動の為狩りをする前に神の石板を装備してやる気を最高にする。 -狩りの時の行動 --雑魚4、雑魚5、クロガネ姫、ローランド ---ピーアン、エーテル、ピーアン発動、エーテル(ダイダロス) ---クロガネ姫は奥を狙わず手前の雑魚にエーテルを1回づつ撃つと防御されないので2確できる ---雑魚4横湧きやガネーシャが残った場合はエーテル2発目の代わりにダイダロス --不動明王 ---ピーアン→クロスラ→ピーアン発動→クロスラ ---ミルディンの次に経験値が多いのでなるべく倒したい --ティアマット ---ピーアン→エーテル→ピーアン発動→エーテル→任意→エーテル→任意→ダイダロス ---アリシアの場合エーテルが3回当たればティアマットは落ちる ---任意はエキサイトやピーアン空撃ちしたり自由にしていい --ミルディン ---ピーアン→ダイダロス→ピーアン発動→ダイダロス ---最高に美味しい相手なんで倒していきたいが行動順が悪い場合は退くのも大事。 --育成者は防御のみ。 -50、60辺りで1回セーブすると心に余裕が出来る。 -2人育成の場合1から70まで9-15分、平均すると12分程度で70まで上げられる。 -ピーアン狩りはソロ狩りより取得経験値が多く人数も増える為安定感が増す。 ---- *お金の稼ぎ方 **共通 -ジュエラーズ系モンスターを狙って狩る。 --スカウトのラッキーマインが非常に有効。複数人取得しても累積せず最高レベルの一人分しか効果がないので注意。 -不要な封印書を売却する。鍛冶に使うのは一部なので、不要なものを売っていけばそれほどお金に困る事は無い。 -不要な装備を売却する。 --種族特攻、属性魔法強化、状態異常付与は鍛冶で付与できないので注意。特に属性は強化エリアで有用なので、優先して残す事。 **序盤 -メイドのスキル奉仕の心、料理などを活用してアイテムを出来るだけ使わない(買わなくてすむ)ようにする。 -スカウト系で必要最低限のスキル(ウィークスタッブやエスケープなど)をLV1だけ取ったら、残りのスキルPTを全部ラッキーマインに振る。 **中盤 -プリーステスを入れる。リザレクションがあれば高価な蘇生アイテムを買わなくて済む。 -トレジャーハンターを入れる。トレジャーハントはLv1でもかなりドロップが増える印象。 --逆に、Lvが高すぎるとすぐカバンがいっぱいになってしまうのでLv3くらいで十分か。 -控えのトレジャーハンターのアイデンティファイと交渉をLvMAXにして鑑定要員兼値切り役にすることで出費を抑えることができる。 --アイデンティファイはセージも使用可能。 --交渉スキル持ちは控えにいるだけで拠点のショップで効果が発揮される。 **終盤 ---- (以下、必要かどうか検討ください) //表は簡潔に、箇条書きで詳しく書くといいかと思います。 *攻撃強化ゾーンまとめ |ダンジョン名|場所|強化|敵レベル|経験値|備考| |離宮庭園|ルーセ離宮へ続く道の途中|物理|26|600|| |ホラムシャハル郊外|マップの左下|物理|30|900|| |アクティム城|1階右下&br()1階左下|物理|42|2000|| |~|3階中央右寄り|~|~|~|マンドラゴラ出現| |夢世界|深度1アバディーン遺跡|物理|47|2500|| |~|深度2ルーセ離宮|~|~|~|マンドラゴラ出現| |原初の封印書|172ページ|物理|56|3000|ジュエラーズ出現| |朽ちた祠の洞窟|地下二階|物理|60|4000|マンドラゴラ出現| |マトリックス|セカンドセル右上|物理|72|5000|魔法禁止&逃走不可(一方通行)| |夢世界|深度?|物理|72|5000|マンドラゴラ出現| |光明平原|第8留|物理|78|6500|| |グリューネワース|地下6階|物理|81|7000|魔法禁止、マンドラゴラ出現| |光明平原|第11留|物理|85|10000|マンドラゴラ出現| |鶴来屋|13階|物理|65|5000|マンドラゴラ出現| ||||||| **離宮庭園(物理) -敵レベル --26程度 -経験値 --600程度÷人数 -主なドロップ品 -- -火力考察 --到達時点で2次職ならアーチャーのアローレインが便利。 **原初の封印書(物理) -敵レベル --55程度 -経験値 --3000程度÷人数 -主なドロップ品 -- -火力考察 --パルスレーザーガン入手後推奨。ATK300PAのローゼス10でほぼ確殺。 -- **朽ちた祠の洞窟(物理) -敵レベル --63程度 -経験値 --4000程度÷人数 -主なドロップ品 --銀の鍵、生き写し人形、龍玉、火~雷耐性アップ封印書(晴明・青龍)、AGIアップ封印書(ハーヴェイ) -火力考察 --最高ガン入手後推奨。ATK400PAのローゼス10で約2700ダメ。ATK500MPのマジカルスラッシュ10でも同程度。 --高HPのペルセポネー・フラロウス・青龍辺りは撃ち漏らす為、追加火力があるとスムーズに稼げる。 ---AGI150前後のエルなら連続攻撃出来る為安定する。 --オルトロスはデンジャー10が3~4ヒットすれば沈むが事故るので逃走でも可。 --一部物理強化+水属性強化ゾーン有、フロストスラッシュ等で引率もやってやれないことはない。 --脳死プレイになるがほぼ事故らない為、一人目のクラウンはここが良いかも。 **夢世界 深度?(物理) -敵レベル --72程度 -経験値 --5000程度÷人数 -主なドロップ品 -- -火力考察 --最高ガン入手後推奨。ATK450PAのローゼス10で大体一撃~瀕死 --交通の便は良いが一方通行マスが大半なことに注意 ---右上の2マスが通常扉接続なので、ここを反復するのが良い&br()今作では起動後でもトラップマスではエンカウントしないので、その下の1マスは無視で --カーミラが出て来たら逃げるかリセット **光明平原 第8留(物理) -敵レベル --78程度 -経験値 --6500程度÷人数 -主なドロップ品 -- +55~+60前後の装備 -要注意の敵 --高HP+撃ち落とし+オートガード+アヴェンジャーのトール、華麗なるステップ+うそぶき+心眼のメフィストフェレスが厄介 --モリーアンやアスタロトも危険 -火力考察 --速度特化でゴッドデストロイヤー装備のDLで、ブレイブ+バーサーク(+パワーチャージ)+メガトンプレスorフロストスラッシュを何発か ---ダグザアックスでもよいが、一部厄介な敵が皆悪魔なため、ゴッデスのほうが安定する模様 --トールなど一部の敵の殺し方に工夫が必要だが、モリーアン以外はほぼ確殺できる --モリーアンもまったく無理というわけでもないが、第一打が入らなかったら逃げたほうが良い --引率が一人で済むので効率はそう悪くない(二人連れてLv70まで40分程度) **光明平原 第11留(物理+属性活性) -敵レベル --85程度 -経験値 --10000程度÷人数 -主なドロップ品 -- +70前後の装備、フィルスソード(ティアマット)、牡鹿王の弓(ローランド)、村正(不動明王)、ミルディンの杖(ミルディン) --拳王の書、何だか分からない揚げ物 -火力考察 --属性武器装備のダイダロス10+ホパーク10+最高ガン装備のローゼス10で大体の雑魚は一掃出来る ---クラウンVLの属性ダイダロスで1Hit5000前後入る為、通常敵はガネーシャかヘル以外は確殺 --大型敵も2回程ダイダロスが入れば倒せるが、1回目が防御された場合は逃げた方が良い --最高ガンTHのチェインスパイクも数減らしに便利 --AGIは150以上推奨 **鶴来屋 13階(物理+風) -敵レベル --65程度 -経験値 --5000程度÷人数 -主なドロップ品 -- -火力考察 --出現敵は大型メインな為1撃で倒すのは難しい。更に大型故のステータスの高さでAGI200↑+詠唱速度アップフル詰みでもピーアンを先撃ちできないので、ピーアンによる経験値底上げも難しい。 ---敵毎のレベル差も結構激しい為、一戦毎の経験値もかなりバラつく。 --特に注意すべきはハイウェイスターとマッハ。前者は仕留め損ねてプレパレイションとフルスロットルを発動されるとこっちが動く前に連続で行動されて下手するとそのまま全滅する。後者はマッハ突きの使用率が高く、三人まとめて倒される事が多く厄介。人数が少ないと即死効果付きのカースウィンドで全員即死という事もある。また、この二体は風耐性も高いので、風属性武器+武器依存技だと撃ち漏らす可能性も高い。特にマッハはオートガードされるとまず仕留めきれない。 --猫5匹は大して経験値を持っていないので面倒なら無視しても良い。 --ATK450MPのマジカルスラッシュかスパーク2発で大体倒せる --風属性ヘヴィランスが運良く手に入ればATK350程度のVLのダイダロスアタックで大体一撃 #region(具体的なお話) 【お金稼ぎ】 装備売却で金銭を稼ぐのが手っ取り早いが、セージかトレハンのアイデンティファイ習得が必須。 とりあえずそのために30Lvを目標に効率よくレベリングできるポイントを紹介する。 まず、ルーセ離宮でモニカを仲間に入れてから、アーチャーに転職させる。 アローレインとボウマスタリーを極振り(5Lvずつくらい)にして、コーションを少しつける。 武器防具にはAGI(ワータイガー封印書)とTP(デーモン封印書)をつける。 (鍛冶屋で付与できない場合は、装備の+値が足りない。+9くらいからつけられるようになる) モニカとメイド職と育成したいキャラを連れて、離宮庭園からルーセ離宮へ続く道の途中にある、物理攻撃強化ゾーンで雑魚を乱狩りする。 ショートボウ装備で大体ATK90↑くらいになると、アローレイン一撃でほぼ殲滅できる。 俺は撃ち漏らし討伐用にツララをアーチャーで入れてアローレイン連発で安定させていた。 デーモンに先手を取られるとデーモンストライクで即死するので、AGIは50↑くらいで確実に先手を取れ安定する。 EXPは大体600÷人数という感じ。ただ回転がとにかく良いので、序盤のレベリングには向いていると思う。 MPが切れたら大人しく帰ろう。狩場が入口から近いので復帰が早いのも良ポイント。 コーションはあるが、敵に先手を取られるとほぼ壊滅するので、セーブは頻繁にどうぞ。 モニカは30Lvでそのままトレハンに転職でき、アイデンティファイをついでに覚えられる。 以降は金に困りません。 #endregion ---- (以下、必要かどうか検討ください) *レベル上げ引率候補 -1次職 -2次職 --アーチャー ---アローレインは威力が低いが、物理攻撃強化ゾーンなら十分な威力。装備次第で先制確殺も狙える。 ---コーションでの敵の先制回避も優秀。 -3次職 --パピヨン ---ローゼスクィーンは低燃費でそこそこの威力があるため転職直後のLV30からでも使いやすい。 ---短剣装備やフリートネスフットで速度も確保できる。 ---優雅なる舞やTS経由のうそぶきで敵の先制攻撃にもある程度耐えることができる。 ---裏に入ってから高ATKの銃が複数入手出来る。 --マジカルプリンセス ---マジカルスラッシュは高火力だが高燃費なので注意。装備、スキルやTP回復手段が充実する終盤向け。 --ヴァルキリー ---本人が頑丈な為そうそう沈まない。 ---ダイダロスアタックは武器属性が反映される為、属性武器を持たせて光明平原の物理強化+属性強化ゾーンでの効率が最高クラスに。 ----入手難易度は高いがグングニル(雷属性)があればベスト。 --ダークロード ---他のメンバーを低速に抑える必要があるものの、ブレイブ+バーサーク+パワーチャージ+メガトンプレスがお手軽全体攻撃として意外と優秀。ただし心眼持ちがどうしても不安材料になる。 ---実用的には第8留の物理強化ゾーンが主体になる。大型もモリーアン以外は先手で撲殺可能。 ---第11留でも属性斧を持つか、属性スキルを使えば最高火力が出せる。ただしあまり安定しない。 ---どちらかというと一人旅向きのクラスではある。単独でクラウンにするなら鶴来屋12階(土)、13階(水)、夢世界?(物)、光明8と渡り歩くのがお勧め。 ---- &link_edit(text=このページを編集) *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
※以前のページがワープロモードだったのでアットウィキモードで再作成しました。  ログインしていないとページ名の編集が出来ないので、稼ぎ場→稼ぎにページ名が変わっています。  ログイン出来る方、編集お願いします。 #contents ---- //(以下、前作wikiから流用し、作成) *おすすめLv上げ狩り場 **基本 -進行中のダンジョンから1つ2つ前のダンジョンに戻って雑魚を乱獲するのが最も無難な手段。 --狩りに有効なのはPAのローゼスクィーン。無属性・遠距離の全体攻撃なので、一部の敵に打ち落とされる以外欠点は無い。 -PT人数を減らすのも良い。 --この場合は"FT系orSP系1~2人+Lvを上げたいキャラ1人"で進行中のダンジョンへ。 --クリア後で苦戦する場合は、表ダンジョンで無難に戦える最も敵が強い(=経験値が多い)場所を探す。 -物理or魔法攻撃強化ゾーンの利用。 --今作で追加された火力が増える仕掛けを利用する。ただし、敵の先制攻撃に注意。 --事故は必ず起きるものなので、まずいと思ったときには即逃げたほうが良い。&br()終盤、「気配を消す装置」を備えておくと万一のときの助けになるのでお勧め。 ---事故じゃなくても連続稼働しすぎると謎のエラーで強制終了が起こる事もある為、やはりこまめなセーブは必須。 -大封印書や装備で経験値を増やす。 --大封印書のドラゴンパピーと経験値2倍装備の効果は重複する。 --経験値2倍装備を複数装備しても効果は重複しない。 -ピーアン適用時の経験値効率について。 --ピーアン10ソングM10(経験値+37%)の場合、経験値効率が多少変わってくる。 --基礎EXPを1000とした場合の一覧が以下。()内は比較した順位。 |PT人数|ピーアン無|ピーアン有| |1|1000(2)|1370(1)| |2|500(4)|685(3)| |3|333(7)|456(5)| |4|250(9)|342(6)| |5|200(10)|274(8)| --3(4)人PTより4(5)人PT+ピーアンの方が効率が良くなる。&br()2人PT→3人PT+ピーアンは若干効率が下がるものの、単純に頭数が増えるため、事故率が下がるのも利点。 --更に詩スキル効果小アップ(+1%)、詩スキル効果アップ(+2%)により多少上がる。 ---3人PT+ピーアン > 2人PT となるのはかなり無茶。とはいえ効率自体は良くなるので装備に余裕があるならつけておくと吉。 --MIはウォークライやリザレクションが使える他、撃ち落としも覚える。DIは早口でピーアン発動が早くなる。 --ピーアン発動を待つせいで敵の行動を許してしまいPTが危機になる、という点もあるので考慮に入れたし。 -単純な経験値上昇値はピーアンを付ければ当然上がるが、ピーアンを掛ける事による時間効率の低下も加味しなければ意味が無い事に注意。 --最速行動で敵にターンを渡さず発動&殲滅が出来る位でなければ、1人減らして一撃確殺を繰り返す方が時給は良い。 -クリア後はいくら回復アイテムがあっても足りないという状況になりがちな為、単純な狩りに飽きるという場合は行商人から貴重な回復アイテムを購入しながらやると良い。資金は買いながらでも余るほど溜まる。 **序盤 **中盤 ***離宮庭園 -最初に物理攻撃強化ゾーンが出現するダンジョン。 -アーチャーのアローレインなど全体攻撃を利用し、確殺できるように火力を上げると安定する。 ***ホラムシャハル郊外 -マップ左下に物理攻撃強化ゾーンあり。 -PAのローゼスクィーン。短剣装備で行動速度を上げてやると良い。 **終盤 ***夢世界深度2ルーセ離宮 -マップ右上に物理攻撃強化ゾーンあり。 -異章前に行けるダンジョンで原書の封印書を除けばここが最大レベル。原書の封印書であまりに安定しないならこちらへ。 **最終盤~クラウン ***平原11雷物理ゾーンクラウンでの効率狩り -引率者アリシアVL、BD→MI -装備 --アリシア ---武器:グングニル ---盾:カイトシールド、(AGIアップ、AGI小アップ、行動速度アップ、任意) ---頭:フルヘルム(AGIアップ、AGI小アップ、行動速度アップ、任意) ---胴:ヴァナディースプレート ---アクセサリ:リング(AGIアップ、全ステータス+12、行動速度アップ*2) ---封印書:シャニーナorデス13 --BD→MI ---武器:鞭(雷属性、AGIアップ、行動速度アップ、任意) ---盾:レザーシールド(AGIアップ、AGI小アップ、行動速度アップ、詠唱速度アップ) ---頭:レザーヘルム(AGIアップ、AGI小アップ、行動速度アップ*2) ---胴:迦具夜比売の羽衣 ---アクセサリ:創世と終焉の炎 ---封印書:ハイウェイスター --育成者 ---経験値2倍(必須)、HPアップ*4-5、被ダメカット*3 敵対心ダウン*6をエンチャントしておくと捗る。 -アリシア:AGI256、MI:AGI244となる --AGI256だとティアマット行動前に4回行動が確定する。 -アリシアはユニークでの火力アップもある為討伐が安定する。 --一応アリシア以外のFT系でも同様の狩りは可能だが火力が落ちるので1回の戦闘時間が延び効率が落ちる。 -MIは物理と土を完全に無効化できるので安定感がある。 -スキル --アリシア:クロススラッシュ、エーテルストライク、ダイダロスアタックと各種パッシブスキル --MI:エキサイトラブと経験促進ピーアンとパッシブスキル -その他の準備 --オプションでコマンドを記録に変更。 --初回行動順をMI→アリシアとするためにMIを左に配置。 --アリシアのユニーク発動の為狩りをする前に神の石板を装備してやる気を最高にする。 -狩りの時の行動 --雑魚4、雑魚5、クロガネ姫、ローランド ---ピーアン、エーテル、ピーアン発動、エーテル(ダイダロス) ---クロガネ姫は奥を狙わず手前の雑魚にエーテルを1回づつ撃つと防御されないので2確できる ---雑魚4横湧きやガネーシャが残った場合はエーテル2発目の代わりにダイダロス --不動明王 ---ピーアン→クロスラ→ピーアン発動→クロスラ ---ミルディンの次に経験値が多いのでなるべく倒したい --ティアマット ---ピーアン→エーテル→ピーアン発動→エーテル→任意→エーテル→任意→ダイダロス ---アリシアの場合エーテルが3回当たればティアマットは落ちる ---任意はエキサイトやピーアン空撃ちしたり自由にしていい --ミルディン ---ピーアン→ダイダロス→ピーアン発動→ダイダロス ---最高に美味しい相手なんで倒していきたいが行動順が悪い場合は退くのも大事。 --育成者は防御のみ。 -50、60辺りで1回セーブすると心に余裕が出来る。 -2人育成の場合1から70まで9-15分、平均すると12分程度で70まで上げられる。 -ピーアン狩りはソロ狩りより取得経験値が多く人数も増える為安定感が増す。 ---- *お金の稼ぎ方 **共通 -ジュエラーズ系モンスターを狙って狩る。 --スカウトのラッキーマインが非常に有効。複数人取得しても累積せず最高レベルの一人分しか効果がないので注意。 -不要な封印書を売却する。鍛冶に使うのは一部なので、不要なものを売っていけばそれほどお金に困る事は無い。 -不要な装備を売却する。 --種族特攻、属性魔法強化、状態異常付与は鍛冶で付与できないので注意。特に属性は強化エリアで有用なので、優先して残す事。 **序盤 -メイドのスキル奉仕の心、料理などを活用してアイテムを出来るだけ使わない(買わなくてすむ)ようにする。 -スカウト系で必要最低限のスキル(ウィークスタッブやエスケープなど)をLV1だけ取ったら、残りのスキルPTを全部ラッキーマインに振る。 **中盤 -プリーステスを入れる。リザレクションがあれば高価な蘇生アイテムを買わなくて済む。 -トレジャーハンターを入れる。トレジャーハントはLv1でもかなりドロップが増える印象。 --逆に、Lvが高すぎるとすぐカバンがいっぱいになってしまうのでLv3くらいで十分か。 -控えのトレジャーハンターのアイデンティファイと交渉をLvMAXにして鑑定要員兼値切り役にすることで出費を抑えることができる。 --アイデンティファイはセージも使用可能。 --交渉スキル持ちは控えにいるだけで拠点のショップで効果が発揮される。 **終盤 ---- (以下、必要かどうか検討ください) //表は簡潔に、箇条書きで詳しく書くといいかと思います。 *攻撃強化ゾーンまとめ |ダンジョン名|場所|強化|敵レベル|経験値|備考| |離宮庭園|ルーセ離宮へ続く道の途中|物理|26|600|| |ホラムシャハル郊外|マップの左下|物理|30|900|| |アクティム城|1階右下&br()1階左下|物理|42|2000|| |~|3階中央右寄り|~|~|~|マンドラゴラ出現| |夢世界|深度1アバディーン遺跡|物理|47|2500|| |~|深度2ルーセ離宮|~|~|~|マンドラゴラ出現| |原初の封印書|172ページ|物理|56|3000|ジュエラーズ出現| |朽ちた祠の洞窟|地下二階|物理|60|4000|マンドラゴラ出現| |マトリックス|セカンドセル右上|物理|72|5000|魔法禁止&逃走不可(一方通行)| |夢世界|深度?|物理|72|5000|マンドラゴラ出現| |光明平原|第8留|物理|78|6500|| |グリューネワース|地下6階|物理|81|7000|魔法禁止、マンドラゴラ出現| |光明平原|第11留|物理|85|10000|マンドラゴラ出現| |鶴来屋|13階|物理|65|5000|マンドラゴラ出現| ||||||| **離宮庭園(物理) -敵レベル --26程度 -経験値 --600程度÷人数 -主なドロップ品 -- -火力考察 --到達時点で2次職ならアーチャーのアローレインが便利。 **原初の封印書(物理) -敵レベル --55程度 -経験値 --3000程度÷人数 -主なドロップ品 -- -火力考察 --パルスレーザーガン入手後推奨。ATK300PAのローゼス10でほぼ確殺。 -- **朽ちた祠の洞窟(物理) -敵レベル --63程度 -経験値 --4000程度÷人数 -主なドロップ品 --銀の鍵、生き写し人形、龍玉、火~雷耐性アップ封印書(晴明・青龍)、AGIアップ封印書(ハーヴェイ) -火力考察 --最高ガン入手後推奨。ATK400PAのローゼス10で約2700ダメ。ATK500MPのマジカルスラッシュ10でも同程度。 --高HPのペルセポネー・フラロウス・青龍辺りは撃ち漏らす為、追加火力があるとスムーズに稼げる。 ---AGI150前後のエルなら連続攻撃出来る為安定する。 --オルトロスはデンジャー10が3~4ヒットすれば沈むが事故るので逃走でも可。 --一部物理強化+水属性強化ゾーン有、フロストスラッシュ等で引率もやってやれないことはない。 --脳死プレイになるがほぼ事故らない為、一人目のクラウンはここが良いかも。 **夢世界 深度?(物理) -敵レベル --72程度 -経験値 --5000程度÷人数 -主なドロップ品 -- -火力考察 --最高ガン入手後推奨。ATK450PAのローゼス10で大体一撃~瀕死 --交通の便は良いが一方通行マスが大半なことに注意 ---右上の2マスが通常扉接続なので、ここを反復するのが良い&br()今作では起動後でもトラップマスではエンカウントしないので、その下の1マスは無視で --カーミラが出て来たら逃げるかリセット **光明平原 第8留(物理) -敵レベル --78程度 -経験値 --6500程度÷人数 -主なドロップ品 -- +55~+60前後の装備 -要注意の敵 --高HP+撃ち落とし+オートガード+アヴェンジャーのトール、華麗なるステップ+うそぶき+心眼のメフィストフェレスが厄介 --モリーアンやアスタロトも危険 -火力考察 --速度特化でゴッドデストロイヤー装備のDLで、ブレイブ+バーサーク(+パワーチャージ)+メガトンプレスorフロストスラッシュを何発か ---ダグザアックスでもよいが、一部厄介な敵が皆悪魔なため、ゴッデスのほうが安定する模様 --トールなど一部の敵の殺し方に工夫が必要だが、モリーアン以外はほぼ確殺できる --モリーアンもまったく無理というわけでもないが、第一打が入らなかったら逃げたほうが良い --引率が一人で済むので効率はそう悪くない(二人連れてLv70まで40分程度) **光明平原 第11留(物理+属性活性) -敵レベル --85程度 -経験値 --10000程度÷人数 -主なドロップ品 -- +70前後の装備、フィルスソード(ティアマット)、牡鹿王の弓(ローランド)、村正(不動明王)、ミルディンの杖(ミルディン) --拳王の書、何だか分からない揚げ物 -火力考察 --属性武器装備のダイダロス10+ホパーク10+最高ガン装備のローゼス10で大体の雑魚は一掃出来る ---クラウンVLの属性ダイダロスで1Hit5000前後入る為、通常敵はガネーシャかヘル以外は確殺 --大型敵も2回程ダイダロスが入れば倒せるが、1回目が防御された場合は逃げた方が良い --最高ガンTHのチェインスパイクも数減らしに便利 --AGIは150以上推奨 **鶴来屋 13階(物理+風) -敵レベル --65程度 -経験値 --5000程度÷人数 -主なドロップ品 -- -火力考察 --出現敵は大型メインな為1撃で倒すのは難しい。更に大型故のステータスの高さでAGI200↑+詠唱速度アップフル詰みでもピーアンを先撃ちできないので、ピーアンによる経験値底上げも難しい。 ---敵毎のレベル差も結構激しい為、一戦毎の経験値もかなりバラつく。 --特に注意すべきはハイウェイスターとマッハ。前者は仕留め損ねてプレパレイションとフルスロットルを発動されるとこっちが動く前に連続で行動されて下手するとそのまま全滅する。後者はマッハ突きの使用率が高く、三人まとめて倒される事が多く厄介。人数が少ないと即死効果付きのカースウィンドで全員即死という事もある。また、この二体は風耐性も高いので、風属性武器+武器依存技だと撃ち漏らす可能性も高い。特にマッハはオートガードされるとまず仕留めきれない。 --猫5匹は大して経験値を持っていないので面倒なら無視しても良い。 --ATK450MPのマジカルスラッシュかスパーク2発で大体倒せる --風属性ヘヴィランスが運良く手に入ればATK350程度のVLのダイダロスアタックで大体一撃 #region(具体的なお話) 【お金稼ぎ】 装備売却で金銭を稼ぐのが手っ取り早いが、セージかトレハンのアイデンティファイ習得が必須。 とりあえずそのために30Lvを目標に効率よくレベリングできるポイントを紹介する。 まず、ルーセ離宮でモニカを仲間に入れてから、アーチャーに転職させる。 アローレインとボウマスタリーを極振り(5Lvずつくらい)にして、コーションを少しつける。 武器防具にはAGI(ワータイガー封印書)とTP(デーモン封印書)をつける。 (鍛冶屋で付与できない場合は、装備の+値が足りない。+9くらいからつけられるようになる) モニカとメイド職と育成したいキャラを連れて、離宮庭園からルーセ離宮へ続く道の途中にある、物理攻撃強化ゾーンで雑魚を乱狩りする。 ショートボウ装備で大体ATK90↑くらいになると、アローレイン一撃でほぼ殲滅できる。 俺は撃ち漏らし討伐用にツララをアーチャーで入れてアローレイン連発で安定させていた。 デーモンに先手を取られるとデーモンストライクで即死するので、AGIは50↑くらいで確実に先手を取れ安定する。 EXPは大体600÷人数という感じ。ただ回転がとにかく良いので、序盤のレベリングには向いていると思う。 MPが切れたら大人しく帰ろう。狩場が入口から近いので復帰が早いのも良ポイント。 コーションはあるが、敵に先手を取られるとほぼ壊滅するので、セーブは頻繁にどうぞ。 モニカは30Lvでそのままトレハンに転職でき、アイデンティファイをついでに覚えられる。 以降は金に困りません。 #endregion ---- (以下、必要かどうか検討ください) *レベル上げ引率候補 -1次職 -2次職 --アーチャー ---アローレインは威力が低いが、物理攻撃強化ゾーンなら十分な威力。装備次第で先制確殺も狙える。 ---コーションでの敵の先制回避も優秀。 -3次職 --パピヨン ---ローゼスクィーンは低燃費でそこそこの威力があるため転職直後のLV30からでも使いやすい。 ---短剣装備やフリートネスフットで速度も確保できる。 ---優雅なる舞やTS経由のうそぶきで敵の先制攻撃にもある程度耐えることができる。 ---裏に入ってから高ATKの銃が複数入手出来る。 --マジカルプリンセス ---マジカルスラッシュは高火力だが高燃費なので注意。装備、スキルやTP回復手段が充実する終盤向け。 --ヴァルキリー ---本人が頑丈な為そうそう沈まない。 ---ダイダロスアタックは武器属性が反映される為、属性武器を持たせて光明平原の物理強化+属性強化ゾーンでの効率が最高クラスに。 ----入手難易度は高いがグングニル(雷属性)があればベスト。 --ダークロード ---他のメンバーを低速に抑える必要があるものの、ブレイブ+バーサーク+パワーチャージ+メガトンプレスがお手軽全体攻撃として意外と優秀。ただし心眼持ちがどうしても不安材料になる。 ---実用的には第8留の物理強化ゾーンが主体になる。大型もモリーアン以外は先手で撲殺可能。 ---第11留でも属性斧を持つか、属性スキルを使えば最高火力が出せる。ただしあまり安定しない。 ---どちらかというと一人旅向きのクラスではある。単独でクラウンにするなら鶴来屋12階(土)、13階(水)、夢世界?(物)、光明8と渡り歩くのがお勧め。 ---- &link_edit(text=このページを編集) *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)

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