マジックユーザー

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マジックユーザー - (2017/08/23 (水) 02:02:41) の1つ前との変更点

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---- &bold(){&color(red){このページの記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです&br()細かい数値などはあてにしないよう注意してください}} ---- *マジックユーザー(MU) >全ての属性魔法を使いこなせる、魔法使いの基本職。&br()ヒールで傷ついた仲間を回復することもできる為、&br()冒険に出かける際には、ぜひパーティに一人は欲しい。 **特徴 -得意武器は杖。 --後々強力な魔法が控えているので、レベルリセットによるスキル振り直しをしない場合は計画的に。 --攻撃魔法を主に使うのか、回復や補助魔法を使うのかぐらいは決めておきたい。 **前作から変更された点 - **装着可能な装備種 |BGCOLOR(#dfd):~武器|ダガー、メイス、スタッフ、魔道書、ダーツ、| |BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー| |BGCOLOR(#dfd):~頭|マジックハット| |BGCOLOR(#dfd):~胴|ローブ| **キャラクター [[ジーナ>ジーナ]]、[[イリーナ>イリーナ・ローゼンマイア]]、[[エルトリシア>エルトリシア・ヴィトール・ド・リッツエヴァン]]、[[フィオラ>フィオラ・マーシュ]]、[[メルヴィ>メルヴィ・ド・フロレンシア]] **クラスツリー |CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){マジックユーザー}|CENTER:MIDDLE:[[ソーサレス]]|CENTER:MIDDLE:[[ウィッチ]]| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[マジカルプリンセス]]| |~|CENTER:MIDDLE:[[エンチャントレス]]|CENTER:MIDDLE:[[マジカルプリンセス]]| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[セージ]]| |~|CENTER:MIDDLE:[[プリーステス]]|CENTER:MIDDLE:[[セージ]]| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[ビショップ]]| ---- **スキル一覧 |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |CENTER:ファイアボール|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:3+Lv×2(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)|敵一人に火属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:アイスエッジ|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:3+Lv×2(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)|敵一人に水属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:サンダーボルト|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:3+Lv×2(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)|敵一人に雷属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:エアカッター|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:3+Lv×2(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)|敵一人に風属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:ストーンハンマー|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:3+Lv×2(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)|敵一人に土属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ} &color(Red){&br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:ヒール|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:1+Lv×2(~Lv3)&br()2+Lv×2(~Lv6)&br()Lv×3-4(Lv7~)|味方一人のHPを回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量アップ 回復キャップ値アップ}&br()&color(Red){ 消費TPアップ}| |CENTER:ポイズン|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2-1&br()最大Lv5|CENTER:3+Lv×1|敵全員を毒にする。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法命中アップ 詠唱速度アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ}| **スキル解説 ''各種単体属性魔法'' -序盤はどれか一つLv1にするだけでもなんとかなる。 --属性活性化ゾーンが追加されたため各種Lv1は取っておくと便利。 ---詠唱速度アップを積んでいれば結構な速度で連射できるので、きちんと属性を選べば活性ゾーン外でも活躍できる(WTだとLvリセット前提になるが)。 ---特にSGの場合、プリズムドーンがRES依存になってしまった関係で、プレイスタイルによってはプリズムを捨ててこちらに振る選択が出た。 -Lvを上げると詠唱が遅くなるデメリットがあるので、敵をちょうど倒せる程度に上げていくとよい。 -主力のLvを3(以上)まで伸ばす場合、もう一つサブとしてLv1の別属性を覚えさせておくと使い分けが利く。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|5|7|9|12|14|17|20|24|28|32| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|70|100|135|170|210|250|300|350|410|470| ''ヒール'' -移動中使用可。回復量に上限(キャップ)値有り。 --ヒールマスタリーのLvを上げてるとキャップ値も上がる。 -序盤は1~3、PTのHPに合わせてLvを上げていこう。 -ちなみにキャップ限界回復量に対するTP効率は、Lv2が一番良い。 --ビショップのフルヒールLv5(TP36)と比較しても、マスタリー有無にもよるが1260~2520回復出来る。 --またサークルヒールと比較しても、3人くらいが回復対象ならば同じ効率で回復出来る。 --キャンプでしか使わない状況で、何度も選択する手間を厭わないのであれば、という小ネタ。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|3|5|7|10|12|14|17|20|23|26| |BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|RES×4|5.0|6.0|7.0|8.0|9.0|10.0|11.0|12.0|13.0| |BGCOLOR(#dfd):~回復キャップ値|100|180|240|320|400|480|560|640|720|800| ''ポイズン'' -水属性・敵全体に毒効果。毒はキャップ値最大HPの5%(250キャップ?) -毒ではトドメを差すことは出来ず、必ず1残るようになっている。 -前作とくらべてキャップ値が大幅に上昇、耐性さえなければ十分なダメージソースとなった |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|4|5|6|7|8| ---- &link_edit(text=このページを編集) **コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
*スキル一覧 |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |CENTER:ヒール|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:1+Lv×2(~Lv3)&br()2+Lv×2(~Lv6)&br()Lv×3-4(Lv7~)|味方一人のHPを回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量アップ 回復キャップ値アップ}&br()&color(Red){ 消費TPアップ}| |CENTER:ポイズン|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2-1&br()最大Lv5|CENTER:3+Lv×1|敵全員を毒にする。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法命中アップ 詠唱速度アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ}| *スキル解説 ''ヒール'' -移動中使用可。回復量に上限(キャップ)値有り。 --ヒールマスタリーのLvを上げてるとキャップ値も上がる。 -序盤は1~3、PTのHPに合わせてLvを上げていこう。 -キャップ値以上なら最大値の回復量が出るが、それ以下の数値だと2%ほど回復量が上下する。 -BS・ENのスキル、ヒールマスタリーを最大値まで上げると回復量が2倍になり最高で1600回復出来る。 --またサークルヒールと比較しても、3人くらいが回復対象ならば同じ効率で回復出来る。 --キャンプでしか使わない状況で、何度も選択する手間を厭わないのであれば、という小ネタ。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|3|5|7|10|12|14|17|20|23|26| |BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|RES×4|5.0|6.0|7.0|8.0|9.0|10.0|11.0|12.0|13.0| |BGCOLOR(#dfd):~回復キャップ値|100|180|240|320|400|480|560|640|720|800| ''ポイズン'' -水属性・敵全体に毒効果。毒はキャップ値最大HPの5%(250キャップ?) -毒ではトドメを差すことは出来ず、必ず1残るようになっている。 -前作とくらべてキャップ値が大幅に上昇、耐性さえなければ十分なダメージソースとなった |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|4|5|6|7|8| ---- &link_edit(text=このページを編集) **コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply) ---- &bold(){&color(red){ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです&br()細かい数値などはあてにしないよう注意してください&br()今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください}} ---- *マジックユーザー(MU) >全ての属性魔法を使いこなせる、魔法使いの基本職。&br()ヒールで傷ついた仲間を回復することもできる為、&br()冒険に出かける際には、ぜひパーティに一人は欲しい。 **特徴 -得意武器は杖。 --後々強力な魔法が控えているので、レベルリセットによるスキル振り直しをしない場合は計画的に。 --攻撃魔法を主に使うのか、回復や補助魔法を使うのかぐらいは決めておきたい。 **前作から変更された点 - **装着可能な装備種 |BGCOLOR(#dfd):~武器|ダガー、メイス、スタッフ、魔道書、ダーツ、| |BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー| |BGCOLOR(#dfd):~頭|マジックハット| |BGCOLOR(#dfd):~胴|ローブ| **キャラクター [[ジーナ>ジーナ]]、[[イリーナ>イリーナ・ローゼンマイア]]、[[エルトリシア>エルトリシア・ヴィトール・ド・リッツエヴァン]]、[[フィオラ>フィオラ・マーシュ]]、[[メルヴィ>メルヴィ・ド・フロレンシア]] **クラスツリー |CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){マジックユーザー}|CENTER:MIDDLE:[[ソーサレス]]|CENTER:MIDDLE:[[ウィッチ]]| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[マジカルプリンセス]]| |~|CENTER:MIDDLE:[[エンチャントレス]]|CENTER:MIDDLE:[[マジカルプリンセス]]| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[セージ]]| |~|CENTER:MIDDLE:[[プリーステス]]|CENTER:MIDDLE:[[セージ]]| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[ビショップ]]| ---- **スキル一覧 |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |CENTER:ファイアボール|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:3+Lv×2(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)|敵一人に火属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:アイスエッジ|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:3+Lv×2(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)|敵一人に水属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:サンダーボルト|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:3+Lv×2(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)|敵一人に雷属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:エアカッター|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:3+Lv×2(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)|敵一人に風属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:ストーンハンマー|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:3+Lv×2(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)|敵一人に土属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ} &color(Red){&br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| **スキル解説 ''各種単体属性魔法'' -序盤はどれか一つLv1にするだけでもなんとかなる。 --属性活性化ゾーンが追加されたため各種Lv1は取っておくと便利。 ---詠唱速度アップを積んでいれば結構な速度で連射できるので、きちんと属性を選べば活性ゾーン外でも活躍できる(WTだとLvリセット前提になるが)。 ---特にSGの場合、プリズムドーンがRES依存になってしまった関係で、プレイスタイルによってはプリズムを捨ててこちらに振る選択が出た。 -Lvを上げると詠唱が遅くなるデメリットがあるので、敵をちょうど倒せる程度に上げていくとよい。 -主力のLvを3(以上)まで伸ばす場合、もう一つサブとしてLv1の別属性を覚えさせておくと使い分けが利く。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|5|7|9|12|14|17|20|24|28|32| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|70|100|135|170|210|250|300|350|410|470| ''ヒール'' [転記済] ''ポイズン'' [転記済] ---- &link_edit(text=このページを編集) **コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)

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