ソウルサモナー

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//#contents ---- *概要 略号は''SS''。 >人形使いの最高位で、さらに強力な人形を使いこなせるようになった職業。&br()同時に二体の人形に命を吹き込む事や、&br()装備しているマモノ封印書から力を吸収し、人形に還元させる能力も持つ。 **特徴 **前作から変更された点 -得意装備の変更 -ディスティニーライン追加 -ペルデュラボーLv7→Lv8 **バグ情報 -[ver.1.05] 使用者の武器の攻撃距離がメルセダリオン/ミュージィに影響する。 **主な装着可能装備 |BGCOLOR(#dfd):~武器|&color(Blue){ショートソード}、&color(Blue){ロングソード}、ダガー、ククリ、&br()メイス、&color(Blue){スタッフ}、魔道書、ダーツ、ウィップ、扇| |BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー、レザーシールド| |BGCOLOR(#dfd):~頭|マジックハット、レザーヘルム| |BGCOLOR(#dfd):~胴|ローブ、レザーアーマー| **クラスツリー |CENTER:MIDDLE:[[スピエラー]]|CENTER:MIDDLE:[[ドールマスター]]|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){ソウルサモナー}| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[パピヨン]]| |~|CENTER:MIDDLE:[[トリックスター]]|CENTER:MIDDLE:[[パピヨン]]| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[ジョーカー]]| ---- *スキル一覧 |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |LEFT:メルセダリオン|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:40+Lv×2(~Lv5)&br()35+Lv×3(~Lv7)&br()28+Lv×4(~Lv9)&br()70(Lv10)|人形『メルセダリオン』を呼び出し敵全員ランダム遠距離の(※1)突ダメージ。 &br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 効果ターン数アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |ペルデュラボー|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv8|CENTER:20+Lv×2(~Lv7)&br()38(Lv8)|人形『ペルデュラポー』を呼び出し味方二人の状態異常を回復。 &br()LvUp時 &color(Blue){回復可能状態 毒→麻痺→沈黙→凍結→睡眠→石化→スロウ→全ての能力低下} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:ミュージィ|CENTER:技|CENTER:Lv×3&br()最大Lv7|CENTER:34+Lv×4(~Lv3)&br()31+Lv×5(Lv4~)&br()26+Lv*6(Lv6~)|人形『ミュージィ』を呼び出し単体攻撃魔法(※2)を詠唱無しで使用。 &br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 行動後速度修正アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:ソウルイーター|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:29+Lv×3(~Lv7)&br()36+Lv×2(Lv8~)|敵一人、魂のある敵にだけ大ダメージ+低確率で即死させる。 &br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |LEFT:ディバインシールド|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:19+Lv×4.5&br()(端数切り上げ)|自身の被物理ダメージを一定量無効化する。 &br()LvUp時 &color(Blue){ダメージ無効化量アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:アダプテーション|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|全属性耐性アップ。 &br()LvUp時 &color(Blue){属性耐性アップ} | |LEFT:ダブルパペット|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|2体のドールを操る事が可能になる。 &br()LvUp時 &color(Blue){行動速度アップ} &br()&color(Red){}| |LEFT:ディスティニーライン|CENTER:パッシブ|CENTER:20&br()最大Lv1|CENTER:-|召喚中のドール継続時間を1ターン伸ばす。| |LEFT:ソウルスィール|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×3&br()最大Lv5|CENTER:-|封印書を装備していれば、その封印書の能力でドールの威力が増す。 &br()LvUp時 &color(Blue){封印書能力還元率アップ}| ※1 実際には武器依存の攻撃距離となる。 ※2 近中距離武器装備時、回避されることがある。 *スキル解説 ''メルセダリオン'' -遠距離攻撃、突属性。攻撃力は召喚者のATK、命中率は召喚者のDEXに依存。 --召喚時のバフ・デバフは加減されるが、ウェポンマスタリーによる召喚者の攻撃力増加分は無視される。 --ver.1.05現在、距離が武器依存になるバグあり。 -攻撃回数は2~5回のランダム。 --1回あたりの攻撃力は然程高くないが、総火力はかなりのもの。 --ただし、突属性が災いして一部の敵には避けられる可能性も高くなるので注意。 -消費TPの上昇率が低めで育てやすいが、雑魚戦で使っても人形にターンが回る前に戦闘が終了しがち。 --とりあえずLv5辺りで止めておき、敵の強さとの兼ね合いで上げていくといい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|42|44|46|48|50|53|56|60|64|70| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率||||||||||| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|2|2|2|2|3|3|3|4|4|4| ''ペルデュラボー'' -味方2人分の状態異常を回復する。回復対象がいない場合は何もしない。 -前作と違い今作では最高Lvでステータス低下が治せる。つまりナースLv8と同じ。 --一部スキルの「ナース系でデメリットだけ消せる」性質は、ステータス低下の打消し効果が必要。 -先出し出来る点で、状態異常への予防面ではナース系に勝る。沈黙を気にせず使えるのもポイント。 --運用法の差からBSがいてもいなくても解除役としては十分。 ---但し、人形の行動の遅さや、中盤以降はPT全体に状態異常をばら撒かれて対応し切れなくなる事も多々ある。 ---貴重な召喚枠を1つ削る上に、攻撃を受けるとワイヤーが切断される可能性があり、呼び出すタイミングが悪いと全く機能しないおそれもある。 -役立つのも終盤、Lv8まで上げてからが本番なので、まずは他のスキルを育てるのにSPを回す方がいい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|22|24|26|28|30|32|34|38| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|5|5|5|5|5|5|5|5| |BGCOLOR(#dfd):~回復項目|毒|麻痺|沈黙|凍結|睡眠|石化|スロウ|能力低下| ''ミュージィ'' -MUの単体攻撃魔法を無詠唱で使用する。属性はランダム。攻撃力は召喚者のINTに依存する。 --ver.1.05現在、装備している武器の攻撃距離の影響を受けるバグあり。 ---この結果、近/中距離武器を装備している場合、心眼により回避されることがある。&br()影響があるのは攻撃特性としての距離のみで、威力は落ちない模様。 ---遠距離武器装備時に打ち落としされるかどうかは未検証。 -呼び出した人形の唱える魔法は、魔法封印ゾーンでも問題なく発動する。 -物理耐性や回避が高い相手に対して有効。 -MUの単体魔法は行動後速度が速いため人形本体の回転率は非常に良く、ミュージィが連続行動したりする。 --回転が良い=消えるのが速い=ワイヤー切断されるリスクが低い、なので使い勝手はかなり良い。 -必要SP・TPともに重いのが難点だが、支払うだけの価値はある。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|38|42|46|51|56|72|78| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|||||||| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|||||||| ''ソウルイーター'' -生命を持たない相手には効かないが、火力は高めで無属性+即死効果付き。 --生命を持たない相手:不死、魔法生物、無 -元々TP消費が激しい上にSSのTP最大値は高くないので、人形と合わせて使うとすぐにTPが枯渇する。 --装備のエンチャント効果や、MA系のサポート等を駆使してTP回復手段を整えたい。 --雑魚戦の場合は、人形を待つよりこちらで殲滅した方が早く済む場合も多い。 -SSはINTがそこそこ高いので、凍結中の攻撃手段としても価値がある。 -とりあえずLv1取っておくだけでも使う機会はある。 --レベルを上げても即死の発動率は変わらないので、主火力にするのでないなら1止めでよい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|32|35|38|41|44|47|50|52|54|56| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値||||||||||| |BGCOLOR(#dfd):~追加効果発生率||||||||||| ''ディバインシールド'' -詠唱速度はRES依存、詠唱時間は長め。 --かけ直しに時間がかかるため、強敵と戦う前にかけておき、その分を有効活用するのが常となる。 --同じスキルを持つMU系の職と比べると仕事が少ないので、人形を出し切った後やることがないなら唱えても良い。&br()ただ、素直に防御しておいたほうが安全な場合も多い。 -SPの問題があるので終盤まではスルー推奨。 ''アダプテーション'' -Lv1で全耐性が+6。最優先で習得を。 -ただしLv2以降は+1ずつしか増えない為、当面の間はLv1止め推奨。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~耐性上昇値|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15| ''ダブルパペット'' -人形を2体展開出来るようになる。2体目を出すと人形全体の行動速度低下。 -召喚主が高AGIになり、人形1体目の召還後に即行動出来るようになってきたらLv5推奨。 -ソウルイーターをメインにする場合は習得しなくても問題ない。 ''ディスティニーライン'' -ドールの継続ターンを1ターン増やす。 -再召喚の手間が省ける分、長期戦では重要だが必要スキルポイントが多い。 ''ソウルスィール'' -人形の威力(回復力)を封印書に応じて増加させる。目に見えて変化が大きい。 -Lv5までに必要なSPは45と多いが、SPと相談しつつMAXにしたいスキル。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~能力還元率|||||| ---- &link_edit(text=このページを編集) ---- *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply) ---- &bold(){&color(red){ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです&br()細かい数値などはあてにしないよう注意してください&br()今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください}} ---- //*ソウルサモナー(SS) //>人形使いの最高位で、さらに強力な人形を使いこなせるようになった職業。&br()同時に二体の人形に命を吹き込む事や、&br()装備しているマモノ封印書から力を吸収し、人形に還元させる能力も持つ。 **特徴 -得意武器は剣と杖。 //内容を精査してから転記してください。 //--どちらも攻撃力が低いものばかりなので、実際に装備させるのは序盤~中盤くらい。 //--人形を活用する場合、術者自身の行動速度よりも、攻撃力のほうが重要。ロングソードが優先されがち。 //--ソウルイーターで自ら積極的に戦う場合も、結局はINT重視の杖装備になる。 //--射程はデンジャーシュートで補える。 //-ダブルパペットにより人形を2体召喚が可能になる。[[DM>ドールマスター]]の上位職。 //-遠距離+複数回攻撃のメルセダリオン、魔法を放つミュージィ、状態異常回復をするペルデュラボーを召喚できるようになる。相手によって使い分けると有利に戦闘を進めることが出来る。 //--人形は召喚時のステータスを参照するため、装備やバフ・デバフにも気を配ること。 //-基本的な運用法に従った場合は人形での攻撃がメインになるなので、パペットワイヤーを切断されないように味方のサポート(挑発系・カバー等)が欲しい。 //--自らディバインシールドを張るのも良いが、詠唱時間・持続時間などに気を付けること。 [[ソウルサモナー運用考察]] **主な装着可能装備 [転機済] **クラスツリー [転機済] ---- **スキル一覧 **スキル解説 ''メルセダリオン'' -遠距離攻撃、突属性。攻撃力は召喚者のATK、命中率は召喚者のDEXに依存。 --召喚時のバフ・デバフは加減されるが、ウェポンマスタリーによる召喚者の攻撃力増加分は無視される。 -攻撃回数は2~5回のランダム。 --1回あたりの攻撃力は然程高くないが、総火力はかなりのもの。 --ただし、突属性が災いして一部の敵には弾かれる可能性も高くなるので注意。 -消費TPの上昇率が低めで育てやすいが、雑魚戦で使っても人形にターンが回る前に戦闘が終了しがち。 --とりあえずLv5辺りで止めておき、敵の強さとの兼ね合いで上げていくといい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|42|44|46|48|50|53|56|60|64|70| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|94%|97%|100%|104%|108%|112%|118%|124%|130%|138%| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|2|2|2|2|3|3|3|4|4|4| ''ペルデュラボー'' -味方2人分の状態異常を回復する。回復対象がいない場合は&s(){遊ぶ}何もしない。 -前作と違い今作では最高Lvでステータス低下が治せる。つまりナースLv8と同じ。 --一部スキルの「ナース系でデメリットだけ消せる」性質は、ステータス低下の打消し効果が必要。 -先出し出来る点で、状態異常への予防面ではナース系に勝る。沈黙を気にせず使えるのもポイント。 --運用法の差から、[[BS>ビショップ]]がいてもいなくても解除役としては十分。 ---但し、人形の行動の遅さや、中盤以降はPT全体に状態異常をばら撒かれて対応し切れなくなる事も多々ある。 ---貴重な召喚枠を1つ削る上に、攻撃を受けるとワイヤーが切断される可能性があり、呼び出すタイミングが悪いと全く機能しないおそれもある。 -役立つのも終盤、Lv8まで上げてからが本番なので、まずは他のスキルを育てるのにSPを回す方がいい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|22|24|26|28|30|32|34|38| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|5|5|5|5|5|5|5|5| |BGCOLOR(#dfd):~回復項目|毒|麻痺|沈黙|凍結|睡眠|石化|スロウ|能力低下| ''ミュージィ'' -魔法攻撃、属性はランダム。攻撃力は召喚者のINTに依存する。 -呼び出した人形の唱える魔法は、魔法封印ゾーンでも問題なく発動する。 -物理耐性や回避が高い相手に対して有効であるが、異界まで進めると敵の多くが高い属性耐性を持つため、火力の低さと相まって有用性は大きく下がる。 -基本的にはメルセダリオン等の物理攻撃系の人形との使い分け。 --基本威力の低い[[MU>マジックユーザー]]の単体攻撃魔法しか使用せず、属性もランダムに選ばれるのが欠点。 -[[DM>ドールマスター]]のスパルタン同様に行動後速度修正があるので、メルセダリオン等よりは幾分回転が良い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|38|42|46|51|56| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|||||| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|4|4|4|4|4| ''ソウルイーター'' -生命を持たない相手には効かないが、火力は高めで無属性+即死効果付き。 --生命を持たない相手:不死、魔法生物、無 -元々TP消費が激しい上にSSのTP最大値は高くないので、人形と合わせて使うとすぐにTPが枯渇する。 --装備のエンチャント効果や、[[MA>メイド]]系のサポート等を駆使してTP回復手段を整えたい。 --雑魚戦の場合は、人形を待つよりこちらで殲滅した方が早く済む場合も多い。 -SSはINTがそこそこ高いので、凍結中の攻撃手段としても価値がある。 -とりあえずLv1取っておくと役に立つ。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|32|35|38|41|44|47|50|52|54|56| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|360|400|440|480|520|560|600|640|690|740| |BGCOLOR(#dfd):~追加効果発生率|12%|12%|12%|12%|12%|12%|12%|12%|12%|12%| ''ディバインシールド'' -かけ直しに時間がかかるため、強敵と戦う前にかけておき、その分を有効活用するのが常となる。 --[[EN>エンチャントレス]]と比べて仕事が少ないので、人形を出し切った後なら詠唱する余裕は十分ある。 --SPの問題があるので終盤まではスルー推奨。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|24|28|33|37|42| |BGCOLOR(#dfd):~ダメージ軽減量|30%||||45%| ''アダプテーション'' [転記済] ''ダブルパペット'' -人形を2体展開出来るようになる。2体目を出すと人形全体の行動速度低下。 -召喚主が高AGIになり、人形1体目の召還後に即行動出来るようになってきたらLv5推奨。 -ソウルイーターをメインにする場合は習得しなくても問題ない。 ''ディスティニーライン'' [転記済] ''ソウルスィール'' -人形の威力(回復力)を封印書に応じて増加させる。目に見えて変化が大きい。 -Lv5までに必要なSPは45と多いが、SPと相談しつつMAXにしたいスキル。 -有志による検証結果。 --封印書のレベル・エンチャントではなく、封印したマモノのパラメータを参照している。 --封印書のモンスターの能力の25%が加算される。 --封印書のモンスターの能力があまりに低い場合(オレオレンジ等)、封印書を装備しない場合よりも威力(回復力)が下がる。 -下記はあくまで目安であり、参考値である。更なる検証が望まれる。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~能力還元率|5%|10%|15%|20%|25%| ----
//#contents ---- *概要 略号は''SS''。 >人形使いの最高位で、さらに強力な人形を使いこなせるようになった職業。&br()同時に二体の人形に命を吹き込む事や、&br()装備しているマモノ封印書から力を吸収し、人形に還元させる能力も持つ。 **特徴 **前作から変更された点 -得意装備の変更 -ディスティニーライン追加 -ペルデュラボーLv7→Lv8 **バグ情報 -[ver.1.05] 使用者の武器の攻撃距離がメルセダリオン/ミュージィに影響する。 **主な装着可能装備 |BGCOLOR(#dfd):~武器|&color(Blue){ショートソード}、&color(Blue){ロングソード}、ダガー、ククリ、&br()メイス、&color(Blue){スタッフ}、魔道書、ダーツ、ウィップ、扇| |BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー、レザーシールド| |BGCOLOR(#dfd):~頭|マジックハット、レザーヘルム| |BGCOLOR(#dfd):~胴|ローブ、レザーアーマー| **クラスツリー |CENTER:MIDDLE:[[スピエラー]]|CENTER:MIDDLE:[[ドールマスター]]|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){ソウルサモナー}| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[パピヨン]]| |~|CENTER:MIDDLE:[[トリックスター]]|CENTER:MIDDLE:[[パピヨン]]| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[ジョーカー]]| ---- *スキル一覧 |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |LEFT:メルセダリオン|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:40+Lv×2(~Lv5)&br()35+Lv×3(~Lv7)&br()28+Lv×4(~Lv9)&br()70(Lv10)|人形『メルセダリオン』を呼び出し敵全員ランダム遠距離の(※1)突ダメージ。 &br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 効果ターン数アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |ペルデュラボー|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv8|CENTER:20+Lv×2(~Lv7)&br()38(Lv8)|人形『ペルデュラポー』を呼び出し味方二人の状態異常を回復。 &br()LvUp時 &color(Blue){回復可能状態 毒→麻痺→沈黙→凍結→睡眠→石化→スロウ→全ての能力低下} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:ミュージィ|CENTER:技|CENTER:Lv×3&br()最大Lv7|CENTER:34+Lv×4(~Lv3)&br()31+Lv×5(Lv4~)&br()26+Lv*6(Lv6~)|人形『ミュージィ』を呼び出し単体攻撃魔法(※2)を詠唱無しで使用。 &br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 行動後速度修正アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:ソウルイーター|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:29+Lv×3(~Lv7)&br()36+Lv×2(Lv8~)|敵一人、魂のある敵にだけ大ダメージ+低確率で即死させる。 &br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |LEFT:ディバインシールド|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:19+Lv×4.5&br()(端数切り上げ)|自身の被物理ダメージを一定量無効化する。 &br()LvUp時 &color(Blue){ダメージ無効化量アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:アダプテーション|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|全属性耐性アップ。 &br()LvUp時 &color(Blue){属性耐性アップ} | |LEFT:ダブルパペット|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|2体のドールを操る事が可能になる。 &br()LvUp時 &color(Blue){行動速度アップ} &br()&color(Red){}| |LEFT:ディスティニーライン|CENTER:パッシブ|CENTER:20&br()最大Lv1|CENTER:-|召喚中のドール継続時間を1ターン伸ばす。| |LEFT:ソウルスィール|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×3&br()最大Lv5|CENTER:-|封印書を装備していれば、その封印書の能力でドールの威力が増す。 &br()LvUp時 &color(Blue){封印書能力還元率アップ}| ※1 実際には武器依存の攻撃距離となる。 ※2 近中距離武器装備時、回避されることがある。 *スキル解説 ''メルセダリオン'' -&s(){遠距離攻撃、}突属性。攻撃力は召喚者のATK、命中率は召喚者のDEXに依存。 --装備のエンチャント効果は乗るが、バフ・デバフ、ウェポンマスタリーは無視される。 --ver.1.05現在、距離が武器依存になるバグあり。 -攻撃回数は2~5回のランダム。 --1回あたりの攻撃力は然程高くないが、総火力はかなりのもの。 --ただし、突属性が災いして一部の敵には避けられる可能性も高くなるので注意。 -消費TPの上昇率が低めで育てやすいが、雑魚戦で使っても人形にターンが回る前に戦闘が終了しがち。 --とりあえずLv5辺りで止めておき、敵の強さとの兼ね合いで上げていくといい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|42|44|46|48|50|53|56|60|64|70| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率||||||||||| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|2|2|2|2|3|3|3|4|4|4| ''ペルデュラボー'' -味方2人分の状態異常を回復する。回復対象がいない場合は何もしない。 -前作と違い今作では最高Lvでステータス低下が治せる。つまりナースLv8と同じ。 --一部スキルの「ナース系でデメリットだけ消せる」性質は、ステータス低下の打消し効果が必要。 -先出し出来る点で、状態異常への予防面ではナース系に勝る。沈黙を気にせず使えるのもポイント。 --運用法の差からBSがいてもいなくても解除役としては十分。 ---但し、人形の行動の遅さや、中盤以降はPT全体に状態異常をばら撒かれて対応し切れなくなる事も多々ある。 ---貴重な召喚枠を1つ削る上に、攻撃を受けるとワイヤーが切断される可能性があり、呼び出すタイミングが悪いと全く機能しないおそれもある。 -敵の使ってくる状態異常に応じて着実にレベルを上げていかないとあまり役に立たない。 --本気で使う気なら最優先でSPを回すこと。そうでないなら終盤まで無視していい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|22|24|26|28|30|32|34|38| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|5|5|5|5|5|5|5|5| |BGCOLOR(#dfd):~回復項目|毒|麻痺|沈黙|凍結|睡眠|石化|スロウ|能力低下| ''ミュージィ'' -MUの単体攻撃魔法を無詠唱で使用する。属性はランダム。攻撃力は召喚者のINTに依存する。 --ver.1.05現在、装備している武器の攻撃距離の影響を受けるバグあり。 ---この結果、近/中距離武器を装備している場合、心眼により回避されることがある。&br()影響があるのは攻撃特性としての距離のみで、威力は落ちない模様。 ---遠距離武器装備時に打ち落としされるかどうかは未検証。 -呼び出した人形の唱える魔法は、魔法封印ゾーンでも問題なく発動する。 -物理耐性や回避が高い相手に対して有効。 -MUの単体魔法は行動後速度が速いため人形本体の回転率は非常に良く、ミュージィが連続行動したりする。 --回転が良い=消えるのが速い=ワイヤー切断されるリスクが低い、なので使い勝手はかなり良い。 -必要SP・TPともに重いのが難点だが、支払うだけの価値はある。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|38|42|46|51|56|72|78| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|||||||| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|||||||| ''ソウルイーター'' -生命を持たない相手には効かないが、火力は高めで無属性+即死効果付き。 --生命を持たない相手:不死、魔法生物、無 -元々TP消費が激しい上にSSのTP最大値は高くないので、人形と合わせて使うとすぐにTPが枯渇する。 --装備のエンチャント効果や、MA系のサポート等を駆使してTP回復手段を整えたい。 --雑魚戦の場合は、人形を待つよりこちらで殲滅した方が早く済む場合も多い。 -SSはINTがそこそこ高いので、凍結中の攻撃手段としても価値がある。 -とりあえずLv1取っておくだけでも使う機会はある。 --レベルを上げても即死の発動率は変わらないので、主火力にするのでないなら1止めでよい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|32|35|38|41|44|47|50|52|54|56| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値||||||||||| |BGCOLOR(#dfd):~追加効果発生率||||||||||| ''ディバインシールド'' -詠唱速度はRES依存、詠唱時間は長め。 --かけ直しに時間がかかるため、強敵と戦う前にかけておき、その分を有効活用するのが常となる。 --同じスキルを持つMU系の職と比べると仕事が少ないので、人形を出し切った後やることがないなら唱えても良い。&br()ただ、素直に防御しておいたほうが安全な場合も多い。 -SPの問題があるので終盤まではスルー推奨。 ''アダプテーション'' -Lv1で全耐性が+6。最優先で習得を。 -ただしLv2以降は+1ずつしか増えない為、当面の間はLv1止め推奨。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~耐性上昇値|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15| ''ダブルパペット'' -人形を2体展開出来るようになる。2体目を出すと人形全体の行動速度低下。 -召喚主が高AGIになり、人形1体目の召還後に即行動出来るようになってきたらLv5推奨。 -ソウルイーターをメインにする場合は習得しなくても問題ない。 ''ディスティニーライン'' -ドールの継続ターンを1ターン増やす。 -再召喚の手間が省ける分、長期戦では重要だが必要スキルポイントが多い。 ''ソウルスィール'' -人形の威力(回復力)を封印書に応じて増加させる。目に見えて変化が大きい。 -Lv5までに必要なSPは45と多いが、SPと相談しつつMAXにしたいスキル。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~能力還元率|||||| ---- &link_edit(text=このページを編集) ---- *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply) ---- &bold(){&color(red){ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです&br()細かい数値などはあてにしないよう注意してください&br()今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください}} ---- //*ソウルサモナー(SS) //>人形使いの最高位で、さらに強力な人形を使いこなせるようになった職業。&br()同時に二体の人形に命を吹き込む事や、&br()装備しているマモノ封印書から力を吸収し、人形に還元させる能力も持つ。 **特徴 -得意武器は剣と杖。 //内容を精査してから転記してください。 //--どちらも攻撃力が低いものばかりなので、実際に装備させるのは序盤~中盤くらい。 //--人形を活用する場合、術者自身の行動速度よりも、攻撃力のほうが重要。ロングソードが優先されがち。 //--ソウルイーターで自ら積極的に戦う場合も、結局はINT重視の杖装備になる。 //--射程はデンジャーシュートで補える。 //-ダブルパペットにより人形を2体召喚が可能になる。[[DM>ドールマスター]]の上位職。 //-遠距離+複数回攻撃のメルセダリオン、魔法を放つミュージィ、状態異常回復をするペルデュラボーを召喚できるようになる。相手によって使い分けると有利に戦闘を進めることが出来る。 //--人形は召喚時のステータスを参照するため、装備やバフ・デバフにも気を配ること。 //-基本的な運用法に従った場合は人形での攻撃がメインになるなので、パペットワイヤーを切断されないように味方のサポート(挑発系・カバー等)が欲しい。 //--自らディバインシールドを張るのも良いが、詠唱時間・持続時間などに気を付けること。 [[ソウルサモナー運用考察]] **主な装着可能装備 [転機済] **クラスツリー [転機済] ---- **スキル一覧 **スキル解説 ''メルセダリオン'' -遠距離攻撃、突属性。攻撃力は召喚者のATK、命中率は召喚者のDEXに依存。 --召喚時のバフ・デバフは加減されるが、ウェポンマスタリーによる召喚者の攻撃力増加分は無視される。 -攻撃回数は2~5回のランダム。 --1回あたりの攻撃力は然程高くないが、総火力はかなりのもの。 --ただし、突属性が災いして一部の敵には弾かれる可能性も高くなるので注意。 -消費TPの上昇率が低めで育てやすいが、雑魚戦で使っても人形にターンが回る前に戦闘が終了しがち。 --とりあえずLv5辺りで止めておき、敵の強さとの兼ね合いで上げていくといい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|42|44|46|48|50|53|56|60|64|70| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|94%|97%|100%|104%|108%|112%|118%|124%|130%|138%| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|2|2|2|2|3|3|3|4|4|4| ''ペルデュラボー'' -味方2人分の状態異常を回復する。回復対象がいない場合は&s(){遊ぶ}何もしない。 -前作と違い今作では最高Lvでステータス低下が治せる。つまりナースLv8と同じ。 --一部スキルの「ナース系でデメリットだけ消せる」性質は、ステータス低下の打消し効果が必要。 -先出し出来る点で、状態異常への予防面ではナース系に勝る。沈黙を気にせず使えるのもポイント。 --運用法の差から、[[BS>ビショップ]]がいてもいなくても解除役としては十分。 ---但し、人形の行動の遅さや、中盤以降はPT全体に状態異常をばら撒かれて対応し切れなくなる事も多々ある。 ---貴重な召喚枠を1つ削る上に、攻撃を受けるとワイヤーが切断される可能性があり、呼び出すタイミングが悪いと全く機能しないおそれもある。 -役立つのも終盤、Lv8まで上げてからが本番なので、まずは他のスキルを育てるのにSPを回す方がいい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|22|24|26|28|30|32|34|38| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|5|5|5|5|5|5|5|5| |BGCOLOR(#dfd):~回復項目|毒|麻痺|沈黙|凍結|睡眠|石化|スロウ|能力低下| ''ミュージィ'' -魔法攻撃、属性はランダム。攻撃力は召喚者のINTに依存する。 -呼び出した人形の唱える魔法は、魔法封印ゾーンでも問題なく発動する。 -物理耐性や回避が高い相手に対して有効であるが、異界まで進めると敵の多くが高い属性耐性を持つため、火力の低さと相まって有用性は大きく下がる。 -基本的にはメルセダリオン等の物理攻撃系の人形との使い分け。 --基本威力の低い[[MU>マジックユーザー]]の単体攻撃魔法しか使用せず、属性もランダムに選ばれるのが欠点。 -[[DM>ドールマスター]]のスパルタン同様に行動後速度修正があるので、メルセダリオン等よりは幾分回転が良い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|38|42|46|51|56| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|||||| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|4|4|4|4|4| ''ソウルイーター'' -生命を持たない相手には効かないが、火力は高めで無属性+即死効果付き。 --生命を持たない相手:不死、魔法生物、無 -元々TP消費が激しい上にSSのTP最大値は高くないので、人形と合わせて使うとすぐにTPが枯渇する。 --装備のエンチャント効果や、[[MA>メイド]]系のサポート等を駆使してTP回復手段を整えたい。 --雑魚戦の場合は、人形を待つよりこちらで殲滅した方が早く済む場合も多い。 -SSはINTがそこそこ高いので、凍結中の攻撃手段としても価値がある。 -とりあえずLv1取っておくと役に立つ。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|32|35|38|41|44|47|50|52|54|56| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|360|400|440|480|520|560|600|640|690|740| |BGCOLOR(#dfd):~追加効果発生率|12%|12%|12%|12%|12%|12%|12%|12%|12%|12%| ''ディバインシールド'' -かけ直しに時間がかかるため、強敵と戦う前にかけておき、その分を有効活用するのが常となる。 --[[EN>エンチャントレス]]と比べて仕事が少ないので、人形を出し切った後なら詠唱する余裕は十分ある。 --SPの問題があるので終盤まではスルー推奨。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|24|28|33|37|42| |BGCOLOR(#dfd):~ダメージ軽減量|30%||||45%| ''アダプテーション'' [転記済] ''ダブルパペット'' -人形を2体展開出来るようになる。2体目を出すと人形全体の行動速度低下。 -召喚主が高AGIになり、人形1体目の召還後に即行動出来るようになってきたらLv5推奨。 -ソウルイーターをメインにする場合は習得しなくても問題ない。 ''ディスティニーライン'' [転記済] ''ソウルスィール'' -人形の威力(回復力)を封印書に応じて増加させる。目に見えて変化が大きい。 -Lv5までに必要なSPは45と多いが、SPと相談しつつMAXにしたいスキル。 -有志による検証結果。 --封印書のレベル・エンチャントではなく、封印したマモノのパラメータを参照している。 --封印書のモンスターの能力の25%が加算される。 --封印書のモンスターの能力があまりに低い場合(オレオレンジ等)、封印書を装備しない場合よりも威力(回復力)が下がる。 -下記はあくまで目安であり、参考値である。更なる検証が望まれる。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~能力還元率|5%|10%|15%|20%|25%| 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