エンチャントレス→マジカルプリンセス運用考察

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エンチャントレス→マジカルプリンセス運用考察 - (2017/07/09 (日) 17:48:17) の1つ前との変更点

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*特徴 -得意武器補正  剣1.06  ***Lv99時のステータス |BGCOLOR(#dfd):CENTER:''クラス''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''| |SO→MP|1410|607|125|102|149|132|135|116| |EN→MP|1475|558|133|107|139|140|142|120| |SO→MP(クラウン)|1460|657|175|152|199|182|185|166| |EN→MP(クラウン)|1525|608|183|157|189|190|192|170| -SO経由との比較 --TP回復がオートリフレッシュではなくオートミニリフレッシュのため、序盤はTP消費が辛い。 --但し、HP、ATK、DEX、AGIと重要なステータスが軒並み高い上、各種補助魔法、アダプテーションに加え、今作ではTP問題を全て解決する聖なる祈りが追加された為、特別な事情がない限りEN経由が安定となった。 ***PTでの主な役割 -ENの各種補助スキルを活かした戦闘補助から、高火力の全体攻撃を利用した殲滅役まで、なんでもこなせる万能職。 -なんでもやれるが、全部欲張ろうとすると完全な器用貧乏になる可能性もある。 --どのように育成するか考え、伸ばす部分をしっかり伸ばしていく必要がある。 -強化エリアの登場により物理、魔法を共に高レベルで運用できる稀有な職となった。 ***重視すべきステータス -物理型ならATK、AGI(行動速度)、HP -魔法型ならINT、AGI(詠唱速度、行動速度) ***考察 -主なビルドタイプは3つだったが今作では実質2つしか無いようなものになった。 --強化エリアの登場によって物理型と魔法型のハイブリットの優位性が上がった。 -物理型 --MPの花形。 --マジカルスラッシュを使った雑魚殲滅、マジカルスパークによる単体攻撃で活躍する。 ---マジカルチェンジによってステータスを大きく伸ばせるため、火力は侮れない。 --Lv30時点ではSPやTPが全く足りないので、物理型の場合はLv50からが本番。 --マジカルチェンジによる高いAGIを背景にした高速攻撃が持ち味。 -魔法型 --Lv30時点では一番安定するビルドタイプ。 --レインボーフラッシュは1列攻撃で無属性の上に火力は高め。 --INTを意識することで詠唱が早くなるのに加えて、魔法命中率を伸ばすことができる。 ---フリーズ等の敵弱体をメインにするならこれ。 --詠唱を挟むので、行動回数は物理型に劣る事となる。 -タンク型(過去の遺物) --カバーとイリュージョンを用いた一時的な回避盾として運用可能。 --今作では、前作からのイリュージョンの詠唱時間増加、カバーの信頼性低下はそのままに、イリュージョンの分身数が2体固定となった為、壁役としての運用は絶望的なものとなった。 --物理型又は魔法型と平行して補助的な形でスキル取得をする形となる。 -後半での使用感 --フィルスソード ---MPが装備できる最強ユニーク武器の1つ。 ----Lv99非クラウン状態でマジカルスラッシュの与ダメージが1500から2500程度に強化される。 ---各職にこのような装備は存在するが、他の装備に比べ入手が容易。 ---光明平原10層以降に出現するティアマットからドロップ。 --物理型 ---マジカルチェンジにより何をしても総合的に高性能。 ---2種類の物理スキル(マジカルスラッシュ、スパーク)の行動後速度修正が威力の割に1.10、1.20と破格の早さ。 ---それにより、行動速度5、可能な限りAGIを積むことで、早い段階で高火力高回転のアタッカーとなる。 ---1匹で出現するタイプの敵はマジカルスパーク、それ以外はマジカルスラッシュのみで終わることも。 ---耐性のある相手でもある程度アタッカーとして通用し、最悪タンクに切り替えも可能なため、入れていて損をしたという場面は少ない。 ---行動速度だけであればAGIは過剰気味になるが、物理回避率を考えると可能な限りAGIを積んだ方がいい。 *おすすめスキル |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~効果|BGCOLOR(#dfd):~実用Lv|BGCOLOR(#dfd):~優先度|BGCOLOR(#dfd):~備考| |スキル|効果。|1~|★★★★★|最優先です| |スキル|効果。|1~|★★★★★|最優先です2| *最終装備 |BGCOLOR(#dfd):~部位|BGCOLOR(#dfd):~名称|BGCOLOR(#dfd):~攻撃力|BGCOLOR(#dfd):~攻撃速度|BGCOLOR(#dfd):~エンチャント|BGCOLOR(#dfd):~備考| |武器|フィルスソード(両手)|ATK+337|C+|■悪魔に対して攻撃力大アップ&br()■行動速度アップ&br()■詠唱速度アップ&br()■毎ターンTP回復|| |~|エドラム(片手)|ATK+236&br()INT+75|C+|■悪魔に対して攻撃力超アップ&br()■魔法攻撃力アップ&br()■詠唱速度アップ&br()■毎ターンTP回復|| |盾|ブラックホールシールド|DEF+166|--|■AGIアップ&br()■被ダメージカット&br()■毎ターンHP回復&br()■スロウ無効|| |~|レザーシールド+99|DEF+122|--|■&br()■&br()■&br()■|エンチャントを付けたいとき| |頭|マンドラリボン|DEF+175|--|■最大TPアップ&br()■DEFアップ&br()■被物理ダメージカット&br()■毎ターンHP大回復|DEF寄り| |~|ピンクのシルクハット|DEF+155|--|■INTアップ&br()■INT小アップ&br()■詠唱速度アップ&br()■毎ターンTP回復|INT寄り| |~|レザーヘルム+99|DEF+141|--|■&br()■&br()■&br()■|エンチャントを付けたいとき| |胴|セント・ダルマティカ|DEF+238&br()INT+20|--|■最大HPアップ&br()■全ステータス+9&br()■被ダメージカット&br()■斬・突・殴耐性超アップ|MU系最終職専用防具。&br()前作から変更が入り、物理型にも優秀なエンチャントが付いた。| |~|セレモニアルチュチュ|DEF+217&br()AGI+12|--|■最大HPアップ&br()■ATKアップ&br()■INTアップ&br()■斬・突・殴耐性大アップ|MP専用防具。&br()ATKとAGI、耐性を伸ばせる優秀装備&br()セント・ダルマティカが物理型にも有効になったため一歩劣る| |~|レザーアーマー+99|DEF+175|--|■&br()■&br()■&br()■|エンチャントを付けたいとき| |アクセサリ|汚れた聖杯|DEF+100&br()INT+30|--|■最大TPアップ&br()■詠唱速度アップ&br()■斬・突・殴耐性大アップ&br()■即死無効化|一品物| |~|グノーシスの腕輪|ATK+50&br()INT+50|--|■被ダメージを一定量TPに大きく変換&br()■斬・突・殴耐性超アップ&br()■毎ターンTP大回復&br()■毎ターンTP大回復|TP消費が多いMPには全て有用なエンチャント&br()一品物| |~|リング+99|DEF+50|--|■&br()■&br()■&br()■|エンチャントを付けたいとき| *おすすめキャラ |BGCOLOR(#dfd):~キャラ名|BGCOLOR(#dfd):~ユニークスキル|BGCOLOR(#dfd):~備考| |ジーナ|ダメージを受けると、一定分を固定ダメージとして反射する事がある。|&br()固有イベはSP+20| |イリーナ|稀に詠唱無しで魔法が発動する。|魔法スキルが少ないため恩恵は少なめ&br()表情差分&専用サブイベントがあるためマジカル☆イリーナがしたい人は是非&br()固有イベはINT+20| |エル|技と魔法のスキル使用後時間が短縮される。|ユニークが技にも適用されるため好相性&br()固有イベはDEF+20| |フィオラ|敵から受けた全ダメージを稀に無効化する。|MU系統で唯一の前衛職なので好相性&br()固有イベはRES+25| |メルヴィ|クラス別の装備補正値をさらに高める効果がある。|装備補正上昇とマジカルチェンジの組み合わせにより超好相性&br()固有イベはTP+50| ---- &link_edit(text=このページを編集) *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
*特徴 -得意武器補正  剣1.06  ***Lv99時のステータス |BGCOLOR(#dfd):CENTER:''クラス''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''| |SO→MP|1410|607|125|102|149|132|135|116| |EN→MP|1475|558|133|107|139|140|142|120| |SO→MP(クラウン)|1460|657|175|152|199|182|185|166| |EN→MP(クラウン)|1525|608|183|157|189|190|192|170| -SO経由との比較 --TP回復がオートリフレッシュではなくオートミニリフレッシュのため、序盤はTP消費が辛い。 --但し、HP、ATK、DEX、AGIと重要なステータスが軒並み高い上、各種補助魔法、アダプテーションに加え、今作ではTP問題を全て解決する聖なる祈りが追加された為、特別な事情がない限りEN経由が安定となった。 ***PTでの主な役割 -ENの各種補助スキルを活かした戦闘補助から、高火力の全体攻撃を利用した殲滅役まで、なんでもこなせる万能職。 -なんでもやれるが、全部欲張ろうとすると完全な器用貧乏になる可能性もある。 --どのように育成するか考え、伸ばす部分をしっかり伸ばしていく必要がある。 -強化エリアの登場により物理、魔法を共に高レベルで運用できる稀有な職となった。 ***重視すべきステータス -物理型ならATK、AGI(行動速度)、HP -魔法型ならINT、AGI(詠唱速度、行動速度) ***考察 -主なビルドタイプは3つだったが今作では実質2つしか無いようなものになった。 --強化エリアの登場によって物理型と魔法型のハイブリットの優位性が上がった。 -物理型 --MPの花形。 --マジカルスラッシュを使った雑魚殲滅、マジカルスパークによる単体攻撃で活躍する。 ---マジカルチェンジによってステータスを大きく伸ばせるため、火力は侮れない。 --Lv30時点ではSPやTPが全く足りないので、物理型の場合はLv50からが本番。 --マジカルチェンジによる高いAGIを背景にした高速攻撃が持ち味。 -魔法型 --Lv30時点では一番安定するビルドタイプ。 --レインボーフラッシュは1列攻撃で無属性の上に火力は高め。 --INTを意識することで詠唱が早くなるのに加えて、魔法命中率を伸ばすことができる。 ---フリーズ等の敵弱体をメインにするならこれ。 --詠唱を挟むので、行動回数は物理型に劣る事となる。 -タンク型(過去の遺物) --カバーとイリュージョンを用いた一時的な回避盾として運用可能。 --今作では、前作からのイリュージョンの詠唱時間増加、カバーの信頼性低下はそのままに、イリュージョンの分身数が2体固定となった為、壁役としての運用は絶望的なものとなった。 --物理型又は魔法型と平行して補助的な形でスキル取得をする形となる。 -後半での使用感 --フィルスソード ---MPが装備できる最強ユニーク武器の1つ。 ----Lv99非クラウン状態でマジカルスラッシュの与ダメージが1500から2500程度に強化される。 ---各職にこのような装備は存在するが、他の装備に比べ入手が容易。 ---光明平原10層以降に出現するティアマットからドロップ。 --物理型 ---マジカルチェンジにより何をしても総合的に高性能。 ---2種類の物理スキル(マジカルスラッシュ、スパーク)の行動後速度修正が威力の割に1.10、1.20と破格の早さ。 ---それにより、行動速度5、可能な限りAGIを積むことで、早い段階で高火力高回転のアタッカーとなる。 ---1匹で出現するタイプの敵はマジカルスパーク、それ以外はマジカルスラッシュのみで終わることも。 ---耐性のある相手でもある程度アタッカーとして通用し、最悪タンクに切り替えも可能なため、入れていて損をしたという場面は少ない。 ---行動速度だけであればAGIは過剰気味になるが、物理回避率を考えると可能な限りAGIを積んだ方がいい。 -おすすめスキル #table_edit(エンチャントレス→マジカルプリンセススキルテーブルテスト,row1name=スキル名,row2name=効果,row3name=実用Lv,row4name=優先度,row5name=備考) ■[[table_editを直接編集>エンチャントレス→マジカルプリンセススキルテーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} *最終装備 |BGCOLOR(#dfd):~部位|BGCOLOR(#dfd):~名称|BGCOLOR(#dfd):~攻撃力|BGCOLOR(#dfd):~攻撃速度|BGCOLOR(#dfd):~エンチャント|BGCOLOR(#dfd):~備考| |武器|フィルスソード(両手)|ATK+337|C+|■悪魔に対して攻撃力大アップ&br()■行動速度アップ&br()■詠唱速度アップ&br()■毎ターンTP回復|| |~|エドラム(片手)|ATK+236&br()INT+75|C+|■悪魔に対して攻撃力超アップ&br()■魔法攻撃力アップ&br()■詠唱速度アップ&br()■毎ターンTP回復|| |盾|ブラックホールシールド|DEF+166|--|■AGIアップ&br()■被ダメージカット&br()■毎ターンHP回復&br()■スロウ無効|| |~|レザーシールド+99|DEF+122|--|■&br()■&br()■&br()■|エンチャントを付けたいとき| |頭|マンドラリボン|DEF+175|--|■最大TPアップ&br()■DEFアップ&br()■被物理ダメージカット&br()■毎ターンHP大回復|DEF寄り| |~|ピンクのシルクハット|DEF+155|--|■INTアップ&br()■INT小アップ&br()■詠唱速度アップ&br()■毎ターンTP回復|INT寄り| |~|レザーヘルム+99|DEF+141|--|■&br()■&br()■&br()■|エンチャントを付けたいとき| |胴|セント・ダルマティカ|DEF+238&br()INT+20|--|■最大HPアップ&br()■全ステータス+9&br()■被ダメージカット&br()■斬・突・殴耐性超アップ|MU系最終職専用防具。&br()前作から変更が入り、物理型にも優秀なエンチャントが付いた。| |~|セレモニアルチュチュ|DEF+217&br()AGI+12|--|■最大HPアップ&br()■ATKアップ&br()■INTアップ&br()■斬・突・殴耐性大アップ|MP専用防具。&br()ATKとAGI、耐性を伸ばせる優秀装備&br()セント・ダルマティカが物理型にも有効になったため一歩劣る| |~|レザーアーマー+99|DEF+175|--|■&br()■&br()■&br()■|エンチャントを付けたいとき| |アクセサリ|汚れた聖杯|DEF+100&br()INT+30|--|■最大TPアップ&br()■詠唱速度アップ&br()■斬・突・殴耐性大アップ&br()■即死無効化|一品物| |~|グノーシスの腕輪|ATK+50&br()INT+50|--|■被ダメージを一定量TPに大きく変換&br()■斬・突・殴耐性超アップ&br()■毎ターンTP大回復&br()■毎ターンTP大回復|TP消費が多いMPには全て有用なエンチャント&br()一品物| |~|リング+99|DEF+50|--|■&br()■&br()■&br()■|エンチャントを付けたいとき| *おすすめキャラ |BGCOLOR(#dfd):~キャラ名|BGCOLOR(#dfd):~ユニークスキル|BGCOLOR(#dfd):~備考| |ジーナ|ダメージを受けると、一定分を固定ダメージとして反射する事がある。|&br()固有イベはSP+20| |イリーナ|稀に詠唱無しで魔法が発動する。|魔法スキルが少ないため恩恵は少なめ&br()表情差分&専用サブイベントがあるためマジカル☆イリーナがしたい人は是非&br()固有イベはINT+20| |エル|技と魔法のスキル使用後時間が短縮される。|ユニークが技にも適用されるため好相性&br()固有イベはDEF+20| |フィオラ|敵から受けた全ダメージを稀に無効化する。|MU系統で唯一の前衛職なので好相性&br()固有イベはRES+25| |メルヴィ|クラス別の装備補正値をさらに高める効果がある。|装備補正上昇とマジカルチェンジの組み合わせにより超好相性&br()固有イベはTP+50| ---- &link_edit(text=このページを編集) *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)

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