プリーステス→セージ運用考察

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*特徴 -得意武器補正  本1.03  -Lv99時のステータス |BGCOLOR(#dfd):CENTER:''クラス''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''| |SG|1273|651|71|101|151|152|129|106| |SG(クラウン)|1323|701|121|151|201|202|179|156| ***PTでの主な役割 -補助魔法によるサポートと回復役。 ***重視すべきステータス -AGI(行動速度)、RES、INT(弱体の成功率・詠唱速度)、風耐性(沈黙耐性) ***考察 -最終パラメータを見た場合、EN経由と比べてINT・AGIは劣るがその他では優れる。&br()ただし、習得スキルは多彩なEN経由とは対照的に、回復役寄りになるのが悩ましい点。 -習得スキルをEN経由と比較すると、フリーズ、サイレンス、パラリシス、エンチャント等の補助魔法の充実が売りのEN経由に対し、こちらはサークルヒールの全体回復とリザレクションによる蘇生、スロウが魅力。BSの代わりとして入れるなら有用。 -フリーズ、パラリシス、サイレンスが効かない相手なら、リザレクションのメリットの方が大きくなる。 --フリーズとサイレンスはこちらではバイブルブロウで代用が効く。ただ、アヴェンジャーを喰らうのが難点。 -おすすめスキル #table_edit(プリーステス→セージスキルテーブルテスト,row1name=スキル名,row2name=効果,row3name=実用Lv,row4name=優先度,row5name=備考) ■[[table_editを直接編集>プリーステス→セージスキルテーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} -最終装備 |BGCOLOR(#dfd):~部位|BGCOLOR(#dfd):~名称|BGCOLOR(#dfd):~攻撃力|BGCOLOR(#dfd):~攻撃速度|BGCOLOR(#dfd):~エンチャント|BGCOLOR(#dfd):~備考| |MIDDLE:武器|MIDDLE:メギドの書|MIDDLE:INT+162&br()RES+243|MIDDLE:B+|MIDDLE:■魔法生物に対して物理攻撃超アップ&br()◾最大HPアップ&br()■AGIアップ&br()■風属性無効|MIDDLE:良補正揃いの本。&br()入手したら是非装備させたい。その入手がやや困難だが。| |MIDDLE:盾|MIDDLE:レザーシールド+99|MIDDLE:DEF+122|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:最大HPアップや被ダメージカット、火~雷耐性で耐久力上昇させたり、AGIアップや行動速度アップ等で素早く行動できるようにしたり、INTアップやRESアップで魔法の威力、詠唱速度を上げたり等々、他の装備部位との兼ね合いを見てエンチャントを付けると良い。| |MIDDLE:頭|MIDDLE:覚者の頭光|MIDDLE:DEF+189|MIDDLE:--|MIDDLE:■INTアップ&br()■RESアップ&br()■詠唱速度アップ&br()■火~雷耐性超アップ|MIDDLE:MU系最終職専用防具。&br()火~雷耐性超アップのエンチャントが最も魅力的。詠唱速度アップやRESアップも嬉しい効果。| |~|MIDDLE:レザーヘルム+99|MIDDLE:DEF+141|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:上記二つの防具にないエンチャントが欲しい場合に候補に上がる。&br()エンチャントについてはレザーシールドの備考欄を参照。| |MIDDLE:胴|MIDDLE:セント・ダルマティカ|MIDDLE:DEF+238&br()INT+20|MIDDLE:--|MIDDLE:■最大HPアップ&br()■全ステータス+9&br()■被ダメージカット&br()■斬・突・殴耐性超アップ|MIDDLE:MU系最終職専用防具。&br()装備できる胴防具の中で最もDEFが高い。また、INTも上がるので状態異常魔法が命中しやすくなる。&br()エンチャントはどれも優秀。| |~|MIDDLE:レザーアーマー+99|MIDDLE:DEF+175|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:上記二つの防具にないエンチャントが欲しい場合に候補に上がる。&br()エンチャントについてはレザーシールドの備考欄を参照。| |MIDDLE:アクセサリ|MIDDLE:創世と終焉の炎|MIDDLE:DEF+110&br()RES+40|MIDDLE:--|MIDDLE:■最大HPアップ&br()■被ダメージを一定量TPに変換&br()■火~雷耐性大ダウン&br()■斬・突・殴攻撃無効|MIDDLE:斬・突・殴の攻撃を無効化するので、支援がメインのSGには非常に有用。最大HPアップも嬉しい。RESが上がるので補助魔法の詠唱短縮や魔法ダメージ軽減出来るのも良い。&br()ただし、火~雷耐性ダウンがあり、無や火~雷属性攻撃は防げないので過信は禁物。&br()また、一品物のため、どの職に装備させるか悩ましい。| |~|MIDDLE:汚れた聖杯|MIDDLE:DEF+100&br()INT+30|MIDDLE:--|MIDDLE:■最大TPアップ&br()■詠唱速度アップ&br()■斬・突・殴耐性大アップ&br()■即死無効化|MIDDLE:基本性能が高く、INTが上がるので状態異常魔法をかけやすくなる。&br()斬・突・殴耐性大アップと詠唱速度アップが嬉しい。&br()これも一品物。| |~|MIDDLE:リング+99|MIDDLE:DEF+50|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:上記二つより基本性能は劣るが、好きなエンチャントを選ぶことが出来る。&br()エンチャントについてはレザーシールドの備考欄を参照。| *おすすめキャラ |BGCOLOR(#dfd):~キャラ名|BGCOLOR(#dfd):~ユニークスキル|BGCOLOR(#dfd):~備考| |ジーナ|ダメージを受けると、一定分を固定ダメージとして反射することがある。|回復やデバフを使用しながらダメージを与えられる| |イリーナ|稀に詠唱無しで魔法が発動する|デバフを敵のターンを回す前にかけられることがあるのはポイント| |エル|技と魔法のスキル使用後時間が短縮される|魔法を連続で使用しやすくなる| |フィオラ|敵から受けた全ダメージを稀に無効化する|詠唱中断を防ぐ手段が増えたと思えば相性は悪くない。| |メルヴィ|クラス別の装備補正値をさらに高める効果がある|INTやRESを上昇させられる| ---- &link_edit(text=このページを編集) *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
*特徴 -得意装備補正:本3%、杖3%  -Lv99時のステータス |BGCOLOR(#dfd):CENTER:''クラス''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''| |SG|1273|651|71|101|151|152|129|106| |SG(クラウン)|1323|701|121|151|201|202|179|156| ***PTでの主な役割 -補助魔法によるサポートと回復役。 ***重視すべきステータス -AGI(行動速度)、RES、INT(弱体の成功率・詠唱速度)、風耐性(沈黙耐性) ***考察 -最終パラメータを見た場合、EN経由と比べてINT・AGIは劣るがその他では優れる。&br()ただし、習得スキルは多彩なEN経由とは対照的に、回復役寄りになるのが悩ましい点。 -習得スキルをEN経由と比較すると、フリーズ、サイレンス、パラリシス、エンチャント等の補助魔法の充実が売りのEN経由に対し、こちらはサークルヒールの全体回復とリザレクションによる蘇生、スロウが魅力。BSの代わりとして入れるなら有用。 -フリーズ、パラリシス、サイレンスが効かない相手なら、リザレクションのメリットの方が大きくなる。 --フリーズとサイレンスはこちらではバイブルブロウで代用が効く。ただ、アヴェンジャーを喰らうのが難点。 -おすすめスキル #table_edit(プリーステス→セージスキルテーブルテスト,row1name=スキル名,row2name=効果,row3name=実用Lv,row4name=優先度,row5name=備考) ■[[table_editを直接編集>プリーステス→セージスキルテーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} -最終装備 |BGCOLOR(#dfd):~部位|BGCOLOR(#dfd):~名称|BGCOLOR(#dfd):~攻撃力|BGCOLOR(#dfd):~攻撃速度|BGCOLOR(#dfd):~エンチャント|BGCOLOR(#dfd):~備考| |MIDDLE:武器|MIDDLE:メギドの書|MIDDLE:INT+162&br()RES+243|MIDDLE:B+|MIDDLE:■魔法生物に対して物理攻撃超アップ&br()◾最大HPアップ&br()■AGIアップ&br()■風属性無効|MIDDLE:良補正揃いの本。&br()入手したら是非装備させたい。その入手がやや困難だが。| |MIDDLE:盾|MIDDLE:レザーシールド+99|MIDDLE:DEF+122|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:最大HPアップや被ダメージカット、火~雷耐性で耐久力上昇させたり、AGIアップや行動速度アップ等で素早く行動できるようにしたり、INTアップやRESアップで魔法の威力、詠唱速度を上げたり等々、他の装備部位との兼ね合いを見てエンチャントを付けると良い。| |MIDDLE:頭|MIDDLE:覚者の頭光|MIDDLE:DEF+189|MIDDLE:--|MIDDLE:■INTアップ&br()■RESアップ&br()■詠唱速度アップ&br()■火~雷耐性超アップ|MIDDLE:MU系最終職専用防具。&br()火~雷耐性超アップのエンチャントが最も魅力的。詠唱速度アップやRESアップも嬉しい効果。| |~|MIDDLE:レザーヘルム+99|MIDDLE:DEF+141|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:上記二つの防具にないエンチャントが欲しい場合に候補に上がる。&br()エンチャントについてはレザーシールドの備考欄を参照。| |MIDDLE:胴|MIDDLE:セント・ダルマティカ|MIDDLE:DEF+238&br()INT+20|MIDDLE:--|MIDDLE:■最大HPアップ&br()■全ステータス+9&br()■被ダメージカット&br()■斬・突・殴耐性超アップ|MIDDLE:MU系最終職専用防具。&br()装備できる胴防具の中で最もDEFが高い。また、INTも上がるので状態異常魔法が命中しやすくなる。&br()エンチャントはどれも優秀。| |~|MIDDLE:レザーアーマー+99|MIDDLE:DEF+175|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:上記二つの防具にないエンチャントが欲しい場合に候補に上がる。&br()エンチャントについてはレザーシールドの備考欄を参照。| |MIDDLE:アクセサリ|MIDDLE:創世と終焉の炎|MIDDLE:DEF+110&br()RES+40|MIDDLE:--|MIDDLE:■最大HPアップ&br()■被ダメージを一定量TPに変換&br()■火~雷耐性大ダウン&br()■斬・突・殴攻撃無効|MIDDLE:斬・突・殴の攻撃を無効化するので、支援がメインのSGには非常に有用。最大HPアップも嬉しい。RESが上がるので補助魔法の詠唱短縮や魔法ダメージ軽減出来るのも良い。&br()ただし、火~雷耐性ダウンがあり、無や火~雷属性攻撃は防げないので過信は禁物。&br()また、一品物のため、どの職に装備させるか悩ましい。| |~|MIDDLE:汚れた聖杯|MIDDLE:DEF+100&br()INT+30|MIDDLE:--|MIDDLE:■最大TPアップ&br()■詠唱速度アップ&br()■斬・突・殴耐性大アップ&br()■即死無効化|MIDDLE:基本性能が高く、INTが上がるので状態異常魔法をかけやすくなる。&br()斬・突・殴耐性大アップと詠唱速度アップが嬉しい。&br()これも一品物。| |~|MIDDLE:リング+99|MIDDLE:DEF+50|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:上記二つより基本性能は劣るが、好きなエンチャントを選ぶことが出来る。&br()エンチャントについてはレザーシールドの備考欄を参照。| *おすすめキャラ |BGCOLOR(#dfd):~キャラ名|BGCOLOR(#dfd):~ユニークスキル|BGCOLOR(#dfd):~備考| |ジーナ|ダメージを受けると、一定分を固定ダメージとして反射することがある。|回復やデバフを使用しながらダメージを与えられる| |イリーナ|稀に詠唱無しで魔法が発動する|デバフを敵のターンを回す前にかけられることがあるのはポイント| |エル|技と魔法のスキル使用後時間が短縮される|魔法を連続で使用しやすくなる| |フィオラ|敵から受けた全ダメージを稀に無効化する|詠唱中断を防ぐ手段が増えたと思えば相性は悪くない。| |メルヴィ|クラス別の装備補正値をさらに高める効果がある|INTやRESを上昇させられる| ---- &link_edit(text=このページを編集) *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)

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