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ビショップ運用考察 - (2017/07/18 (火) 20:48:21) の1つ前との変更点
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*特徴
-得意武器補正
杖1.00
-Lv99時のステータス
|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''クラス''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''|
|BS|1000|100|100|100|100|100|100|100|
|BS(クラウン)|1000|100|100|100|100|100|100|100|
-PTでの主な役割
--
-重視すべきステータス
--AGI
----
*考察
-アタッカー役
--
*おすすめスキル
|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~効果|BGCOLOR(#dfd):~実用Lv|BGCOLOR(#dfd):~優先度|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|スキル|効果。|1~|★★★★★|最優先です|
|スキル|効果。|1~|★★★★★|最優先です2|
*最終装備
|BGCOLOR(#dfd):~部位|BGCOLOR(#dfd):~名称|BGCOLOR(#dfd):~攻撃力|BGCOLOR(#dfd):~攻撃速度|BGCOLOR(#dfd):~エンチャント|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|武器|あああ(武器種)|ATK+|A+|■&br()■&br()■&br()■||
|~|あああ(武器種)|ATK+|A+|■&br()■&br()■&br()■||
|盾||DEF+|--|■&br()■&br()■&br()■||
|~||DEF+|--|■&br()■&br()■&br()■||
|頭||DEF+|--|■&br()■&br()■&br()■||
|胴||DEF+|--|■&br()■&br()■&br()■||
|~||DEF+|--|■&br()■&br()■&br()■||
|アクセサリ||DEF+|--|■&br()■&br()■&br()■||
|~|リング+99|DEF+50|--|■&br()■&br()■&br()■||
*おすすめキャラ
|BGCOLOR(#dfd):~キャラ名|BGCOLOR(#dfd):~ユニークスキル|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|ジーナ|ダメージを受けると、一定分を固定ダメージとして反射することがある。||
|イリーナ|稀に詠唱無しで魔法が発動する||
|エル|技と魔法のスキル使用後時間が短縮される||
|フィオラ|敵から受けた全ダメージを稀に無効化する||
|メルヴィ|クラス別の装備補正値をさらに高める効果がある||
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*コメント
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*特徴
-得意武器補正
棍1.03 本1.03
-Lv99時のステータス
|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''クラス''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''|
|BS|1000|100|100|100|100|100|100|100|
|BS(クラウン)|1000|100|100|100|100|100|100|100|
***PTでの主な役割
-回復も攻撃も出来るオールラウンダー。
-プリーステス経由なので必然と復活魔法も使える。
--但し、いざと言う時の為に復活アイテムも持ち歩いた方が安全。
***重視すべきステータス
-RES、AGI、属性耐性(特に風)
***考察
-ナース・サークルナースでデバフを解除可能。
-シャインクルスも無属性で全体と使い勝手がいい良スキル。
-HP、DEFが低めなので隊列は後列がお勧め。
--どちらも確保出来たら前列に出しても大丈夫。
-ジャッジは後列からでもかなりの威力を発揮する。魔法禁止エリアのお供にでもどうぞ。
--但し、使用後の待機時間がやたらと長いので後先考えずに放つのは禁物。
-おすすめスキル
#table_edit(ビショップスキルテーブルテスト,row1name=スキル名,row2name=効果,row3name=実用Lv,row4name=優先度,row5name=備考)
■[[table_editを直接編集>ビショップスキルテーブルテスト]]
*最終装備
|BGCOLOR(#dfd):~部位|BGCOLOR(#dfd):~名称|BGCOLOR(#dfd):~攻撃力|BGCOLOR(#dfd):~攻撃速度|BGCOLOR(#dfd):~エンチャント|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|MIDDLE:武器|MIDDLE:ヴァジュラ(棍)|MIDDLE:ATK+258&br()RES+158|MIDDLE:B+|MIDDLE:■雷属性魔法強化&br()◾行動速度アップ&br()■詠唱速度アップ&br()■雷属性無効|MIDDLE:殴りBSにする場合の最終装備候補。&br()ATKとRESが上がるため、物理と魔法を両立することが可能。&br()エンチャントは殴りBSの最終用としては微妙。|
|MIDDLE:盾|MIDDLE:レザーシールド+99|MIDDLE:DEF+122|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:こちらは好きなエンチャントが選べるのが利点。最大HPアップや被ダメージカット、火~雷耐性で耐久力上昇させたり、AGIアップや行動速度アップ、詠唱速度アップで素早く行動できるようにしたり、INTアップやRESアップで魔法の威力、詠唱速度を上げたり等々、他の装備部位との兼ね合いを見てエンチャントを選ぼう。|
|MIDDLE:頭|MIDDLE:覚者の頭光|MIDDLE:DEF+189|MIDDLE:--|MIDDLE:■INTアップ&br()■RESアップ&br()■詠唱速度アップ&br()■火~雷耐性超アップ|MIDDLE:MU系最終職専用防具。&br()火~雷耐性超アップのエンチャントが最も魅力的。詠唱速度アップやRESアップも嬉しい効果。|
|~|MIDDLE:レザーヘルム+99|MIDDLE:DEF+141|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:上記二つの防具にないエンチャントが欲しい場合に候補に上がる。&br()エンチャントについてはレザーシールドの備考欄を参照。|
|MIDDLE:胴|MIDDLE:セント・ダルマティカ|MIDDLE:DEF+238&br()INT+20|MIDDLE:--|MIDDLE:■最大HPアップ&br()■全ステータス+9&br()■被ダメージカット&br()■斬・突・殴耐性超アップ|MIDDLE:MU系最終職専用防具。&br()装備できる胴防具の中で最もDEFが高い。また、INTも上がるので状態異常魔法が命中しやすくなる。&br()エンチャントはどれも優秀。|
|~|MIDDLE:レザーアーマー+99|MIDDLE:DEF+175|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:上記二つの防具にないエンチャントが欲しい場合に候補に上がる。&br()エンチャントについてはレザーシールドの備考欄を参照。|
|MIDDLE:アクセサリ|MIDDLE:創世と終焉の炎|MIDDLE:DEF+110&br()RES+40|MIDDLE:--|MIDDLE:■最大HPアップ&br()■被ダメージを一定量TPに変換&br()■火~雷耐性大ダウン&br()■斬・突・殴攻撃無効|MIDDLE:斬・突・殴の攻撃を無効化するので、支援がメインのSGには非常に有用。最大HPアップも嬉しい。RESが上がるので補助魔法の詠唱短縮や魔法ダメージ軽減出来るのも良い。&br()ただし、火~雷耐性ダウンがあり、無や火~雷属性攻撃は防げないので過信は禁物。&br()また、一品物のため、どの職に装備させるか悩ましい。|
|~|MIDDLE:汚れた聖杯|MIDDLE:DEF+100&br()INT+30|MIDDLE:--|MIDDLE:■最大TPアップ&br()■詠唱速度アップ&br()■斬・突・殴耐性大アップ&br()■即死無効化|MIDDLE:基本性能が高く、INTが上がるので状態異常魔法をかけやすくなる。&br()斬・突・殴耐性大アップと詠唱速度アップが嬉しい。&br()これも一品物。|
|~|MIDDLE:リング+99|MIDDLE:DEF+50|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:上記二つより基本性能は劣るが、好きなエンチャントを選ぶことが出来る。&br()エンチャントについてはレザーシールドの備考欄を参照。|
*おすすめキャラ
|BGCOLOR(#dfd):~キャラ名|BGCOLOR(#dfd):~ユニークスキル|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|ジーナ|ダメージを受けると、一定分を固定ダメージとして反射することがある。|回復やバフを使用しながらダメージを与えられる|
|イリーナ|稀に詠唱無しで魔法が発動する|先読みヒールがしにくくなる|
|エル|技と魔法のスキル使用後時間が短縮される|魔法を連続で使用しやすくなる|
|フィオラ|敵から受けた全ダメージを稀に無効化する|詠唱中断を防ぐ手段が増えたと思えば相性は悪くない。|
|メルヴィ|クラス別の装備補正値をさらに高める効果がある|INTやRESを上昇させられる|
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