ウィッチ運用考察

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ウィッチ運用考察 - (2017/07/16 (日) 10:53:29) の最新版との変更点

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*特徴 -得意武器補正  杖1.04  -Lv99時のステータス |BGCOLOR(#dfd):CENTER:''クラス''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''| |WT|1000|100|100|100|100|100|100|100| |WT(クラウン)|1000|100|100|100|100|100|100|100| ***PTでの主な役割 -高い魔力を生かしての火力職。 --全体魔法での殲滅から無属性単体魔法連射まで、攻撃範囲、属性を器用に変えて立ち回る。 --状態異常のスロウは最後まで効く敵が存在しており、状態異常係として立ちまわることも可能。 --攻撃魔法のスキルレベルを上げると詠唱時間が長くなるのにはINTを上げて対応する。 -AGIを上げることにより行動速度が上がるのでそちらも重要になってくる。 -最大HPが全職の中で一番低い --終盤のボスや一部大型雑魚の固定ダメージスキル(666,999,1111等)で一撃でやられる事もしばしば。 ---最大HPアップのエンチャントを付けるか、最大HPアップ系アイテム(ルーンの護り 等)を使うかで対処可能。 -後半の強み --物理系に比べて総合的な火力は見劣りするが、オートガード・心眼・打ち落とし・超重力の檻 等を無視できる。 --状態異常無効のユニーク兜「覚者の頭光」の装備可能職である。 --斬・突・殴無効のユニークアクセサリー「創世と終焉の炎」の装備可能職である。 -高INTになるとMU単体魔法やブラッドドレインも選択肢として挙がる。 --WT単体魔法に比べ、詠唱速度と行動後速度修正が優秀。 ***重視すべきステータス -INT、AGI、HP *おすすめスキル #table_edit(ウィッチスキルテーブルテスト,row1name=スキル名,row2name=効果,row3name=実用Lv,row4name=優先度,row5name=備考) ■[[table_editを直接編集>ウィッチスキルテーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} *最終装備 |BGCOLOR(#dfd):~部位|BGCOLOR(#dfd):~名称|BGCOLOR(#dfd):~攻撃力|BGCOLOR(#dfd):~攻撃速度|BGCOLOR(#dfd):~エンチャント|BGCOLOR(#dfd):~備考| |MIDDLE:武器|MIDDLE:霊杖テュルソル|MIDDLE:INT+251&br()RES+77|MIDDLE:B+|MIDDLE:■魔法攻撃力アップ&br()■詠唱速度アップ&br()■戦闘終了時にTPが全快する&br()■沈黙無効化|MIDDLE:一番INTが上がる杖。&br()エンチャントに魔法攻撃力アップと詠唱速度アップがあるので使いやすい。| |~|MIDDLE:ミルディンの杖|MIDDLE:INT+218|MIDDLE:A|MIDDLE:■通常攻撃時、追加効果:大TP吸収&br()■最大HPアップ&br()■行動速度アップ&br()■詠唱速度アップ|MIDDLE:INTは霊杖テュルソルより下回っているものの、こちらはエンチャントが優秀である。&br()また、速度RANKがAで行動速度アップもついているので、速さの面においても優秀。| |MIDDLE:盾|MIDDLE:バックラー+99|MIDDLE:DEF+102|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:ユニーク盾でWTが装備できる良い盾がないので、バックラー+99が最終装備候補になると思われる。&br()WTは最大HPが低いので、最大HPアップはほぼ必須。他はAGIアップや行動速度、INTアップ、被ダメージカット、火~雷耐性等を付けたい。| |MIDDLE:頭|MIDDLE:覚者の頭光|MIDDLE:DEF+189|MIDDLE:--|MIDDLE:■INTアップ&br()■RESアップ&br()■詠唱速度アップ&br()■火~雷耐性超アップ|MIDDLE:MU系最終職専用防具。火~雷耐性超アップがあるため属性耐性枠を減らすことが出来る。&br()INTアップ,RESアップ,詠唱速度アップやも嬉しい効果。| |~|MIDDLE:マジックハット+99|MIDDLE:DEF+122|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:覚者の頭光を他に装備させる場合や最大HPアップ、AGIアップなどが欲しい時こちらを装備させることになる。&br()エンチャントはバックラーの備考欄を参照。| |MIDDLE:胴|MIDDLE:セント・ダルマティカ|MIDDLE:DEF+238&br()INT+20|MIDDLE:--|MIDDLE:■最大HPアップ&br()■全ステータス+9&br()■被ダメージカット&br()■斬・突・殴耐性超アップ|MIDDLE:MU系最終職専用防具。&br()最もDEFが高く、INTが上がるのもWTには嬉しい性能。エンチャントはどれも優秀。| |~|MIDDLE:魔人の黒衣|MIDDLE:DEF+199 INT+24|MIDDLE:--|MIDDLE:■魔法攻撃力アップ&br()■魔法命中率アップ&br()■詠唱速度アップ&br()■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン|MIDDLE:WT専用服。&br()WTの装備できる服で2番目にDEFが高く、INTは1番高い。&br()ルーズスピリットを活用する場合は、魔法命中率が低下するので、エンチャントに魔法命中率アップが付いている点は嬉しい。&br()魔法攻撃力アップや詠唱速度アップが付いている点も魅力。| |~|MIDDLE:ローブ+99|MIDDLE:DEF+154|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:上記二つの基本性能には劣るが、両方共、最大HPアップやAGIアップなどがないので、そちらが欲しい場合には十分候補に上がる。| |MIDDLE:アクセサリ|MIDDLE:創世と終焉の炎|MIDDLE:DEF+110&br()RES+40|MIDDLE:--|MIDDLE:■最大HPアップ&br()■被ダメージを一定量TPに変換&br()■火~雷耐性ダウン&br()■斬・突・殴攻撃無効|MIDDLE:斬・突・殴の攻撃を無効化するので、防御面に不安を持つWTには非常に有用。最大HPアップも嬉しい。&br()ただし、火~雷耐性ダウンがあり、無や火~雷属性攻撃は防げないので過信は禁物。&br()また、一品物のため、どの職に装備させるか悩ましい。| |~|MIDDLE:汚れた聖杯|MIDDLE:DEF+100&br()INT+30|MIDDLE:--|MIDDLE:■最大TPアップ&br()■詠唱速度アップ&br()■斬・突・殴耐性大アップ&br()■即死無効化|MIDDLE:基本性能が高く、INTが上がるのはWTにとって嬉しいポイント。&br()詠唱速度アップや斬・突・殴耐性大アップのエンチャントも嬉しい。&br()こちらも一品物。| |~|MIDDLE:リング+99|MIDDLE:DEF+50|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:上記二つの基本性能には劣るが、好きなエンチャントを選ぶことが出来る。上記二つにないエンチャントが複数欲しい場合は十分候補に上がる。&br()エンチャントについてはバックラーの備考欄を参照。| *おすすめキャラ |BGCOLOR(#dfd):~キャラ名|BGCOLOR(#dfd):~ユニークスキル|BGCOLOR(#dfd):~備考| |ジーナ|ダメージを受けると、一定分を固定ダメージとして反射することがある。|WTの耐久が低いので反射ダメージも高くなりやすいがHPが低いため戦闘不能には注意。| |イリーナ|稀に詠唱無しで魔法が発動する|詠唱の非常に長いスキルが多いWTとは好相性。ルーズスピリット使用時、ユニークが一度でも発動すれば無駄なターンが減るため非常に有用。詠唱で1T使ってしまう欠点をある程度解消できる。| |エル|技と魔法のスキル使用後時間が短縮される|魔法のスキル使用後時間が短縮されるため魔法を連続で使用しやすい。| |フィオラ|敵から受けた全ダメージを稀に無効化する|被攻撃時(特にクリティカルヒット)の詠唱中断や、終盤の敵の強烈な一撃を防ぐ手段が増えたと思えば相性は悪くない。| |メルヴィ|クラス別の装備補正値をさらに高める効果がある|火力を向上させることができる。| ---- &link_edit(text=このページを編集) *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
*特徴 -得意武器補正  杖4% -Lv99時のステータス |BGCOLOR(#dfd):CENTER:''クラス''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''| |WT|978|678|59|86|179|127|105|101| |WT(クラウン)|1028|728|109|136|229|177|155|151| ***PTでの主な役割 -高い魔力を生かしての火力職。 --全体魔法での殲滅から無属性単体魔法連射まで、攻撃範囲、属性を変えて立ち回る。 --スロウは最後まで効く敵が存在しており、状態異常係として立ちまわることも可能。 --攻撃魔法のスキルレベルを上げると詠唱時間が長くなるのにはINTを上げて対応する。 -AGIを上げることにより行動速度が上がるのでそちらも重要になってくる。 -最大HPが全職の中で一番低い --終盤のボスや一部大型雑魚の固定ダメージスキル(666,999,1111等)で一撃でやられる事もしばしば。 ---最大HPアップのエンチャントを付けるか、最大HPアップ系アイテム(ルーンの護り 等)を使うかで対処可能。 -前半はずば抜けて高い火力を持つが、敵の属性耐性が上がってくる後半は物理系に比べて火力が見劣りする。 -後半の強み --オートガード・心眼・打ち落とし・超重力の檻 等を無視できる。 --稀に物理耐性に比べて魔法耐性が極端に低い敵がいるので特攻となる。 --状態異常無効のユニーク兜「覚者の頭光」の装備可能職である。 --斬・突・殴無効のユニークアクセサリー「創世と終焉の炎」の装備可能職である。 -高INTになるとMU単体魔法やブラッドドレインも選択肢として挙がる。 --WT単体魔法に比べ、詠唱速度と行動後速度修正が優秀。 ***重視すべきステータス -INT、AGI、HP *おすすめスキル #table_edit(ウィッチスキルテーブルテスト,row1name=スキル名,row2name=効果,row3name=実用Lv,row4name=優先度,row5name=備考) ■[[table_editを直接編集>ウィッチスキルテーブルテスト]] #right(){&link_anchor(menu){上へ}} *最終装備 |BGCOLOR(#dfd):~部位|BGCOLOR(#dfd):~名称|BGCOLOR(#dfd):~攻撃力|BGCOLOR(#dfd):~攻撃速度|BGCOLOR(#dfd):~エンチャント|BGCOLOR(#dfd):~備考| |MIDDLE:武器|MIDDLE:霊杖テュルソル|MIDDLE:INT+251&br()RES+77|MIDDLE:B+|MIDDLE:■魔法攻撃力アップ&br()■詠唱速度アップ&br()■戦闘終了時にTPが全快する&br()■沈黙無効化|MIDDLE:一番INTが上がる杖。&br()エンチャントに魔法攻撃力アップと詠唱速度アップがあるので使いやすい。| |~|MIDDLE:ミルディンの杖|MIDDLE:INT+218|MIDDLE:A|MIDDLE:■通常攻撃時、追加効果:大TP吸収&br()■最大HPアップ&br()■行動速度アップ&br()■詠唱速度アップ|MIDDLE:INTは霊杖テュルソルより下回っているものの、こちらはエンチャントが優秀である。&br()また、速度RANKがAで行動速度アップもついているので、速さの面においても優秀。| |~|アマテラスの玉杖|INT+141|B+|■火属性魔法強化&br()■魔法攻撃力アップ&br()■詠唱速度アップ&br()■火耐性大アップ|火属性魔法を撃つ場合に限り、最大火力が出る。一部の強ボス対策などに。| |MIDDLE:盾|MIDDLE:バックラー+99|MIDDLE:DEF+102|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:ユニーク盾でWTが装備できる良い盾がないので、バックラー+99が最終装備候補になると思われる。&br()WTは最大HPが低いので、最大HPアップはほぼ必須。他はAGIアップや行動速度、INTアップ、被ダメージカット、火~雷耐性等を付けたい。| |MIDDLE:頭|MIDDLE:覚者の頭光|MIDDLE:DEF+189|MIDDLE:--|MIDDLE:■INTアップ&br()■RESアップ&br()■詠唱速度アップ&br()■火~雷耐性超アップ|MIDDLE:MU系最終職専用防具。火~雷耐性超アップがあるため属性耐性枠を減らすことが出来る。&br()INTアップ,RESアップ,詠唱速度アップやも嬉しい効果。| |~|MIDDLE:マジックハット+99|MIDDLE:DEF+122|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:覚者の頭光を他に装備させる場合や最大HPアップ、AGIアップなどが欲しい時こちらを装備させることになる。&br()エンチャントはバックラーの備考欄を参照。| |MIDDLE:胴|MIDDLE:セント・ダルマティカ|MIDDLE:DEF+238&br()INT+20|MIDDLE:--|MIDDLE:■最大HPアップ&br()■全ステータス+9&br()■被ダメージカット&br()■斬・突・殴耐性超アップ|MIDDLE:MU系最終職専用防具。&br()最もDEFが高く、INTが上がるのもWTには嬉しい性能。エンチャントはどれも優秀。| |~|MIDDLE:魔人の黒衣|MIDDLE:DEF+199 INT+24|MIDDLE:--|MIDDLE:■魔法攻撃力アップ&br()■魔法命中率アップ&br()■詠唱速度アップ&br()■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン|MIDDLE:WT専用服。&br()WTの装備できる服で2番目にDEFが高く、INTは1番高い。&br()ルーズスピリットを活用する場合は、魔法命中率が低下するので、エンチャントに魔法命中率アップが付いている点は嬉しい。&br()魔法攻撃力アップや詠唱速度アップが付いている点も魅力。| |~|MIDDLE:ローブ+99|MIDDLE:DEF+154|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:上記二つの基本性能には劣るが、両方共、最大HPアップやAGIアップなどがないので、そちらが欲しい場合には十分候補に上がる。| |MIDDLE:アクセサリ|MIDDLE:創世と終焉の炎|MIDDLE:DEF+110&br()RES+40|MIDDLE:--|MIDDLE:■最大HPアップ&br()■被ダメージを一定量TPに変換&br()■火~雷耐性ダウン&br()■斬・突・殴攻撃無効|MIDDLE:斬・突・殴の攻撃を無効化するので、防御面に不安を持つWTには非常に有用。最大HPアップも嬉しい。&br()ただし、火~雷耐性ダウンがあり、無や火~雷属性攻撃は防げないので過信は禁物。&br()また、一品物のため、どの職に装備させるか悩ましい。| |~|MIDDLE:汚れた聖杯|MIDDLE:DEF+100&br()INT+30|MIDDLE:--|MIDDLE:■最大TPアップ&br()■詠唱速度アップ&br()■斬・突・殴耐性大アップ&br()■即死無効化|MIDDLE:基本性能が高く、INTが上がるのはWTにとって嬉しいポイント。&br()詠唱速度アップや斬・突・殴耐性大アップのエンチャントも嬉しい。&br()こちらも一品物。| |~|MIDDLE:リング+99|MIDDLE:DEF+50|MIDDLE:--|MIDDLE:■--&br()■--&br()■--&br()■--|MIDDLE:上記二つの基本性能には劣るが、好きなエンチャントを選ぶことが出来る。上記二つにないエンチャントが複数欲しい場合は十分候補に上がる。&br()エンチャントについてはバックラーの備考欄を参照。| *キャラ別評価 |>|BGCOLOR(#dfd):ジーナ|h |BGCOLOR(#efe):~ユニークスキル|ダメージを受けると、一定分を固定ダメージとして反射することがある。| |BGCOLOR(#efe):~ユニークボーナス|SP+20| |BGCOLOR(#efe):~評価|★★| |>|WTの耐久が低いので反射ダメージも高くなりやすいがHPが低いため戦闘不能には注意。| |>|BGCOLOR(#dfd):イリーナ|h |BGCOLOR(#efe):~ユニークスキル|稀に詠唱無しで魔法が発動する。| |BGCOLOR(#efe):~ユニークボーナス|INT+20| |BGCOLOR(#efe):~評価|★★★★★| |>|詠唱の非常に長いスキルが多いWTとは好相性。&br()ユニークスキル発動時に詠唱のためのターンがなくなるため1度のルーズスピリット中に撃てる魔法の回数を増やすことができる。&br()更にINT+20もありWTと最も相性が良いと言える。| |>|BGCOLOR(#dfd):エル|h |BGCOLOR(#efe):~ユニークスキル|技と魔法のスキル使用後時間が短縮される。| |BGCOLOR(#efe):~ユニークボーナス|TP+25/DEF+20| |BGCOLOR(#efe):~評価|★★★★| |>|魔法のスキル使用後時間が短縮されるため魔法を連続で使用しやすい。ただし詠唱時間が短くなるわけではないため注意。&br()DEF+20は耐久が低いWTには嬉しい。| |>|BGCOLOR(#dfd):フィオラ|h |BGCOLOR(#efe):~ユニークスキル|敵から受けた全ダメージを稀に無効化する。| |BGCOLOR(#efe):~ユニークボーナス|ATK+5/RES+25| |BGCOLOR(#efe):~評価|★★★| |>|被攻撃時(特にクリティカルヒット)の詠唱中断や、終盤の敵の強烈な一撃を防ぐ手段が増えたと思えば相性は悪くない。&br()ユニークボーナスはあまり活かせない点が残念。| |>|BGCOLOR(#dfd):メルヴィ|h |BGCOLOR(#efe):~ユニークスキル|クラス別の装備補正値をさらに高める効果がある。| |BGCOLOR(#efe):~ユニークボーナス|TP+50| |BGCOLOR(#efe):~評価|★★★★| |>|単純に火力を向上させることができる。WTは得意武器の杖以外を装備することはないため常にユニークの恩恵を受けられる。| ---- &link_edit(text=このページを編集) *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)

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