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wiki用意見交換/コメントログ - (2017/06/20 (火) 21:15:00) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
- 今のデザインだと字が小さくて見づらいのでできれば2と同じにしてホスィ -- &size(80%){2017-04-05 14:25:10}
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- 次回作への要望でなく、体験版からの製品版要望(パッチ要望)的ページがほしいんですが無理ですかね -- &size(80%){2017-04-07 22:26:05}
- ↑公式にメールでも投げてこい -- &size(80%){2017-04-08 10:01:08}
- 右メニューの更新履歴消してスペース広げた方がいいんじゃないかと思うんだけどどうだろうか -- &size(80%){2017-04-08 13:34:02}
- 前作wikiは更新履歴がメニューの下にあるので同じようがいいと思います。 -- &size(80%){2017-04-13 23:14:15}
- ゲーム内画像の掲載は問題なかったでしょうか?マップ等の提供を考えています。 -- &size(80%){2017-04-13 23:20:26}
- ゲーム内画像の掲載は怒られた時に困るからNG。2のWikiみたいにマップ画像制作ツールを使って作るのがいいんじゃないかな。リンク張ったりして。 -- &size(80%){2017-04-15 16:45:18}
- マップ画像制作ツール おすすめあったら教えて -- &size(80%){2017-04-15 16:57:46}
- http://forest.watch.impress.co.jp/docs/review/369679.html &br()2のはこの方眼紙マッピングってやつかな? -- &size(80%){2017-04-16 10:46:56}
- 方眼紙マッピング使ってみたけど(*.map)を共有ファイル置き場みたいなところに置いたらWikiみたいに一部だけ修正したり出来ていいと思うんだけどどうだろうか。 -- &size(80%){2017-04-18 04:07:27}
- 前作Wikiと違ってMAP画像アップロードがログイン状態じゃないと出来ないようになってるね。お手数だけど管理人さんそこらへんの設定いじってほしいです。*.mapも直接ページにアップロードすればいけるかな? -- &size(80%){2017-04-18 04:19:23}
- 細かいことが気になってしまう悪い癖なのはわかっているんだが&br()分離テーブルの名前に「テスト」つけるのいいかげんやめないか -- &size(80%){2017-04-18 04:47:50}
- すまん前作Wikiからコピペしたときに消すの忘れてたわ -- &size(80%){2017-04-18 04:49:01}
- 前作ウィキで使われてたマッピングツールの階段マークって誰かの作成なのかな?標準で入ってなかったので。 -- &size(80%){2017-04-24 13:43:30}
- atwikiのファイルアップロードって上書きは出来ないんだな。更新日時って書いてあるから出来るものだと思ってしまった。 -- &size(80%){2017-04-24 18:57:24}
- もしかしたら管理人ならファイル削除が出来るだろうから、最終的には管理人にまとめてもらうしかないかも。 -- &size(80%){2017-04-24 19:11:16}
- 管理人さんの手間増やすことになるけどWikiという性質上仕方ないかねぇ。匿名ユーザーに削除権限まで与えるのは危険だしね。 -- &size(80%){2017-04-24 19:12:27}
- 朽ちた祠の洞窟で試しにアップロードしてみてるけど、ファイル名の形式を「洞窟_ver2」みたいにしていってソースの方も適宜書き換えて、最新の番号以外は削除して貰うようにすると管理が楽かな? -- &size(80%){2017-04-24 19:14:29}
- 稼ぎ場の記載について。長いので簡潔に書けるといいと思います。 -- &size(80%){2017-04-26 15:59:27}
- ワープロモードで編集しづらいから@wikiモードで作り直しておくよ、内容に関しては弄らずそのままにしておくから書いた人か、書きたい人が編集よろしく -- &size(80%){2017-04-26 16:56:29}
- 小ネタでミミックの情報まとめたいんだけど、スマホからだと編集できないので許可してほしいです -- &size(80%){2017-04-28 16:28:51}
- トップページのコメントを参考にメニューのダンジョン名を変更しました。既に分かっている人や編集する人には少々不便ですが、ネタバレ防止にご協力下さい。 -- &size(80%){2017-04-29 16:42:07}
- 追記:現状ネタバレになりうるダンジョンはリンクが有るだけでページ自体は作成されていないこと、流石にネタバレには早すぎること、の2点から表示を変更しました。ある程度の期間が過ぎる(発売から2週間~くらい?)か、ページが作成されたら戻してもいいかと思います。 -- &size(80%){2017-04-29 17:42:17}
- 編集過多規制を緩和できないでしょうか? &br()マイナーなページは編集者が他に誰もいないので、すぐ10回に達してしまいます。 -- &size(80%){2017-04-30 17:41:50}
- wikiでネタバレ防止ってなぁ、本末転倒な気もするがどうなんでしょうね。 -- &size(80%){2017-04-30 20:15:55}
- その意見は正論だと思いますが、現状ネタバレにしか機能してなかったから表示を変えましたって話ですね、ちゃんと攻略情報も書いてあるなら何も問題ないと思います。 -- &size(80%){2017-04-30 20:43:37}
- いやネタバレにしか機能してなくても何ら問題はないだろう。先のダンジョン名だけを知りたい人だって居るんだから。攻略サイトを見に来る時点でネタバレ防止も何もないよ。 -- &size(80%){2017-04-30 22:09:31}
- というか3つだけ隠してネタバレ防止も何もないんじゃないの。離宮~アクティム城だって十分にネタバレだと思うけど。 -- &size(80%){2017-04-30 22:10:38}
- >編集過多規制 &br()管理人さんが設定変えるまでの暫定的な措置でよければここに書いてくれれば1回編集して手助けくらいは出来るよ -- &size(80%){2017-04-30 22:39:07}
- ダンジョン名が全く分からないのも問題なので格納形式に変更してみた。期間は2週間の木曜あたりに解禁でいいんじゃね。 -- &size(80%){2017-04-30 23:09:14}
- ↑↑コメント書き込み後に他の人の手が入ったので現在は編集できるのですが、もし必要となったらその時はお願いします。 -- &size(80%){2017-05-01 17:53:19}
- ダンジョン名はデータが入ったら公開でいいんじゃね。 &br()木曜に公開しても、多分データ一切無いページが表示されるだけっしょ。 -- &size(80%){2017-05-02 23:04:35}
- 本スレでちょっと話題になったからここに書くけど各クラスのページの記述どうにかしたほうがよくねえか。結構な数のスキルが2から調節されてるから数字の部分が本当か嘘かもわからないゴミデータの山にしかなってねえ。 -- &size(80%){2017-05-08 09:48:27}
- 小ネタページを編集しようと思ったらワープロモードになってるね -- &size(80%){2017-05-08 11:17:35}
- ↑↑自分はクラス方面タッチしてないんで直接どうこうする気はないですけど未確認のままコピペするくらいなら前wikiのページへのリンク+変更点のまとめのほうがマシな気はしますね。 -- &size(80%){2017-05-08 12:51:35}
- 各職業のところ、異論なければ近々中身(ほぼ)全削除かけようと思いますがいかがでしょう。新スキルの記述やスキル名だけ残して数字部分や使用感みたいな文章も全消しで。どこまで正確かわからないし一々全部検証してられないしで。 -- &size(80%){2017-05-31 22:34:23}
- ↑修正するほうが楽だし、赤字で注意を書いてあるからまだ残しておいたほうがいいと思う -- &size(80%){2017-05-31 23:48:30}
- ↑どこが修正が必要な場所でどこがそうでないのか、全ての閲覧者・編集者に明示できるならそれでいいと思います&br()逆に言うと、そうでないなら混乱のほうが大きいでしょう。 -- &size(80%){2017-06-01 04:34:10}
- ↑↑修正をするためにはどの記述が正確かどうかを調べるために全部のデータをゲーム内で検証しないといけないんだよ。でもそんなクソ面倒なこと誰もやりたくないから1ヶ月間誰もいじらないで放置されてるわけで。だからいっそのこと全消しでよければ暇な時にやるよって言ってるってこと。そうしたらそっから埋めてくのは楽だしやる人もで出て来るだろ?前作のデータが知りたいなら前作Wiki見ればいいだけだし。 -- &size(80%){2017-06-01 10:02:15}
- 少なくともここのコメント欄で真上の5/8の書き込みからも誰も触れないくらいに「楽」ではない作業だからね -- &size(80%){2017-06-01 10:09:59}
- まあ解説を消す程度ならいいとおもうけどスキル一覧のテーブルだけは残してほしい -- &size(80%){2017-06-01 13:22:57}
- 一度消したあと各々が前作Wikiからコピペして数字いじって載せるって選択肢もあるんだぞ。そういうの全部1人におっかぶせようとするから誰も編集しないで放置されるんだ。 -- &size(80%){2017-06-01 14:59:43}
- 今スキル一覧のテーブル修正しているのがあるからそれは消さないで -- &size(80%){2017-06-01 23:39:32}
- せめて修正した部分は、修正済みマークとかつけといてくれと思う。 &br()逆に「※前作データです」と全スキルに個別につけるとか。 &br()正直どこまでやっていいのかわからんから、触れない。 -- &size(80%){2017-06-20 17:15:29}
- いきなり各クラスのページを編集するのではなく、 &br()一旦「各ステータス・スキル検証」のページにスキル検証データを上げるのはどうだろうか。 -- &size(80%){2017-06-20 21:15:00}
- 今のデザインだと字が小さくて見づらいのでできれば2と同じにしてホスィ -- &size(80%){2017-04-05 14:25:10}
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- 次回作への要望でなく、体験版からの製品版要望(パッチ要望)的ページがほしいんですが無理ですかね -- &size(80%){2017-04-07 22:26:05}
- ↑公式にメールでも投げてこい -- &size(80%){2017-04-08 10:01:08}
- 右メニューの更新履歴消してスペース広げた方がいいんじゃないかと思うんだけどどうだろうか -- &size(80%){2017-04-08 13:34:02}
- 前作wikiは更新履歴がメニューの下にあるので同じようがいいと思います。 -- &size(80%){2017-04-13 23:14:15}
- ゲーム内画像の掲載は問題なかったでしょうか?マップ等の提供を考えています。 -- &size(80%){2017-04-13 23:20:26}
- ゲーム内画像の掲載は怒られた時に困るからNG。2のWikiみたいにマップ画像制作ツールを使って作るのがいいんじゃないかな。リンク張ったりして。 -- &size(80%){2017-04-15 16:45:18}
- マップ画像制作ツール おすすめあったら教えて -- &size(80%){2017-04-15 16:57:46}
- http://forest.watch.impress.co.jp/docs/review/369679.html &br()2のはこの方眼紙マッピングってやつかな? -- &size(80%){2017-04-16 10:46:56}
- 方眼紙マッピング使ってみたけど(*.map)を共有ファイル置き場みたいなところに置いたらWikiみたいに一部だけ修正したり出来ていいと思うんだけどどうだろうか。 -- &size(80%){2017-04-18 04:07:27}
- 前作Wikiと違ってMAP画像アップロードがログイン状態じゃないと出来ないようになってるね。お手数だけど管理人さんそこらへんの設定いじってほしいです。*.mapも直接ページにアップロードすればいけるかな? -- &size(80%){2017-04-18 04:19:23}
- 細かいことが気になってしまう悪い癖なのはわかっているんだが&br()分離テーブルの名前に「テスト」つけるのいいかげんやめないか -- &size(80%){2017-04-18 04:47:50}
- すまん前作Wikiからコピペしたときに消すの忘れてたわ -- &size(80%){2017-04-18 04:49:01}
- 前作ウィキで使われてたマッピングツールの階段マークって誰かの作成なのかな?標準で入ってなかったので。 -- &size(80%){2017-04-24 13:43:30}
- atwikiのファイルアップロードって上書きは出来ないんだな。更新日時って書いてあるから出来るものだと思ってしまった。 -- &size(80%){2017-04-24 18:57:24}
- もしかしたら管理人ならファイル削除が出来るだろうから、最終的には管理人にまとめてもらうしかないかも。 -- &size(80%){2017-04-24 19:11:16}
- 管理人さんの手間増やすことになるけどWikiという性質上仕方ないかねぇ。匿名ユーザーに削除権限まで与えるのは危険だしね。 -- &size(80%){2017-04-24 19:12:27}
- 朽ちた祠の洞窟で試しにアップロードしてみてるけど、ファイル名の形式を「洞窟_ver2」みたいにしていってソースの方も適宜書き換えて、最新の番号以外は削除して貰うようにすると管理が楽かな? -- &size(80%){2017-04-24 19:14:29}
- 稼ぎ場の記載について。長いので簡潔に書けるといいと思います。 -- &size(80%){2017-04-26 15:59:27}
- ワープロモードで編集しづらいから@wikiモードで作り直しておくよ、内容に関しては弄らずそのままにしておくから書いた人か、書きたい人が編集よろしく -- &size(80%){2017-04-26 16:56:29}
- 小ネタでミミックの情報まとめたいんだけど、スマホからだと編集できないので許可してほしいです -- &size(80%){2017-04-28 16:28:51}
- トップページのコメントを参考にメニューのダンジョン名を変更しました。既に分かっている人や編集する人には少々不便ですが、ネタバレ防止にご協力下さい。 -- &size(80%){2017-04-29 16:42:07}
- 追記:現状ネタバレになりうるダンジョンはリンクが有るだけでページ自体は作成されていないこと、流石にネタバレには早すぎること、の2点から表示を変更しました。ある程度の期間が過ぎる(発売から2週間~くらい?)か、ページが作成されたら戻してもいいかと思います。 -- &size(80%){2017-04-29 17:42:17}
- 編集過多規制を緩和できないでしょうか? &br()マイナーなページは編集者が他に誰もいないので、すぐ10回に達してしまいます。 -- &size(80%){2017-04-30 17:41:50}
- wikiでネタバレ防止ってなぁ、本末転倒な気もするがどうなんでしょうね。 -- &size(80%){2017-04-30 20:15:55}
- その意見は正論だと思いますが、現状ネタバレにしか機能してなかったから表示を変えましたって話ですね、ちゃんと攻略情報も書いてあるなら何も問題ないと思います。 -- &size(80%){2017-04-30 20:43:37}
- いやネタバレにしか機能してなくても何ら問題はないだろう。先のダンジョン名だけを知りたい人だって居るんだから。攻略サイトを見に来る時点でネタバレ防止も何もないよ。 -- &size(80%){2017-04-30 22:09:31}
- というか3つだけ隠してネタバレ防止も何もないんじゃないの。離宮~アクティム城だって十分にネタバレだと思うけど。 -- &size(80%){2017-04-30 22:10:38}
- >編集過多規制 &br()管理人さんが設定変えるまでの暫定的な措置でよければここに書いてくれれば1回編集して手助けくらいは出来るよ -- &size(80%){2017-04-30 22:39:07}
- ダンジョン名が全く分からないのも問題なので格納形式に変更してみた。期間は2週間の木曜あたりに解禁でいいんじゃね。 -- &size(80%){2017-04-30 23:09:14}
- ↑↑コメント書き込み後に他の人の手が入ったので現在は編集できるのですが、もし必要となったらその時はお願いします。 -- &size(80%){2017-05-01 17:53:19}
- ダンジョン名はデータが入ったら公開でいいんじゃね。 &br()木曜に公開しても、多分データ一切無いページが表示されるだけっしょ。 -- &size(80%){2017-05-02 23:04:35}
- 本スレでちょっと話題になったからここに書くけど各クラスのページの記述どうにかしたほうがよくねえか。結構な数のスキルが2から調節されてるから数字の部分が本当か嘘かもわからないゴミデータの山にしかなってねえ。 -- &size(80%){2017-05-08 09:48:27}
- 小ネタページを編集しようと思ったらワープロモードになってるね -- &size(80%){2017-05-08 11:17:35}
- ↑↑自分はクラス方面タッチしてないんで直接どうこうする気はないですけど未確認のままコピペするくらいなら前wikiのページへのリンク+変更点のまとめのほうがマシな気はしますね。 -- &size(80%){2017-05-08 12:51:35}
- 各職業のところ、異論なければ近々中身(ほぼ)全削除かけようと思いますがいかがでしょう。新スキルの記述やスキル名だけ残して数字部分や使用感みたいな文章も全消しで。どこまで正確かわからないし一々全部検証してられないしで。 -- &size(80%){2017-05-31 22:34:23}
- ↑修正するほうが楽だし、赤字で注意を書いてあるからまだ残しておいたほうがいいと思う -- &size(80%){2017-05-31 23:48:30}
- ↑どこが修正が必要な場所でどこがそうでないのか、全ての閲覧者・編集者に明示できるならそれでいいと思います&br()逆に言うと、そうでないなら混乱のほうが大きいでしょう。 -- &size(80%){2017-06-01 04:34:10}
- ↑↑修正をするためにはどの記述が正確かどうかを調べるために全部のデータをゲーム内で検証しないといけないんだよ。でもそんなクソ面倒なこと誰もやりたくないから1ヶ月間誰もいじらないで放置されてるわけで。だからいっそのこと全消しでよければ暇な時にやるよって言ってるってこと。そうしたらそっから埋めてくのは楽だしやる人もで出て来るだろ?前作のデータが知りたいなら前作Wiki見ればいいだけだし。 -- &size(80%){2017-06-01 10:02:15}
- 少なくともここのコメント欄で真上の5/8の書き込みからも誰も触れないくらいに「楽」ではない作業だからね -- &size(80%){2017-06-01 10:09:59}
- まあ解説を消す程度ならいいとおもうけどスキル一覧のテーブルだけは残してほしい -- &size(80%){2017-06-01 13:22:57}
- 一度消したあと各々が前作Wikiからコピペして数字いじって載せるって選択肢もあるんだぞ。そういうの全部1人におっかぶせようとするから誰も編集しないで放置されるんだ。 -- &size(80%){2017-06-01 14:59:43}
- 今スキル一覧のテーブル修正しているのがあるからそれは消さないで -- &size(80%){2017-06-01 23:39:32}
- せめて修正した部分は、修正済みマークとかつけといてくれと思う。 &br()逆に「※前作データです」と全スキルに個別につけるとか。 &br()正直どこまでやっていいのかわからんから、触れない。 -- &size(80%){2017-06-20 17:15:29}
- いきなり各クラスのページを編集するのではなく、 &br()一旦「各ステータス・スキル検証」のページにスキル検証データを上げるのはどうだろうか。 -- &size(80%){2017-06-20 21:15:00}
- とりあえず職業別運用考察のユニークスキル内容は全部入れときました &br()他の所は出来る範囲でぼちぼちやっていきます。 -- &size(80%){2017-07-10 00:21:54}
- ラップル神殿のマップいじってみたんだけど、あんな感じだとわかりやすいかな? &br()出来れば意見が欲しい -- &size(80%){2017-07-10 13:10:19}
- ↑エリア名の行はブロックの一番上においたほうがよさそうです あと太字にするとか&br()エリアごとに罫線で分けると見やすくなるかも&br()内容自体は問題ないと思います -- &size(80%){2017-07-12 01:15:42}
- アダプテーションのようにスキルの確認が簡単なやつは、今作でスキル確認済みという文章をいれたいのだが、どう書き込めばいいのか -- &size(80%){2017-08-22 01:47:05}
- ちなみにアダプテーションは前作と効果は同じ、+6から1ずつ増えてLV10で+15、累計で必要なスキルポイントは55 -- &size(80%){2017-08-22 01:54:34}
- 混ざったらもう第三者には判別不能なので書く場所変えるしかないと思いますよ。&br()既に自分はMAのページとかでやってますが、変更点や確認取れた事項をページの一番上に書いて、&br()その下に赤字の注意書きを置いて「ここから下はコピペです」に変更、&br()あとは確認とれたら下から上に転記していく、みたいな。 -- &size(80%){2017-08-22 02:47:48}
- ↑そこまでしなくても、確認とれてないのは「※これは前作のデータです」とスキル名の横に書いて、確認がとれたのから外していけばいいと思う -- &size(80%){2017-08-22 17:29:21}
- 何度もコメントすまん。バーサーカーの欄、個人的に見辛い -- &size(80%){2017-08-22 22:40:08}
- すみません、上2つのレスは忘れてください。この形で行きましょう -- &size(80%){2017-08-23 01:26:00}
- 得意武器の上昇値ですが、武器の攻撃力単体につくのか、キャラのステータス+武器の攻撃力につくのかどちらでしょうか? &br()例えば1,01倍の場合、キャラの素ステが100で武器も+100なら、前者なら1上昇で後者なら2上昇します &br()自分はずっと前者だと思いメモしてたのですが、途中から後者のような気がして -- &size(80%){2017-08-26 01:58:02}
- ↑後者です。全体式は、&br()(素ATK+(武器ATK×マスタリー修正)+エンチャント修正)×装備補正&br()ですね。 -- &size(80%){2017-08-26 13:24:18}
- ↑ありがとうございます。修正値は調べられなかったけれど、得意武器である事にはかわりないはず -- &size(80%){2017-08-26 20:11:20}
- MIのLV95のステータスはDEF106、DEX149。そこにアクセサリーの契約の指輪(DEF+40、DEX+5)を装備します。MIのアクセサリーの補正は1,02なので50につき+1です。つまりMIのステータスはDEF106+40=146で補正が+2され148、DEXは149+5=154で補正が+3され157になります。これのせいで混乱してしまい、自分には今は調査できそうにないです。できればだれかよろしくお願いします -- &size(80%){2017-08-26 21:41:30}
- ↑↑↑の式、ちょっと違ってました。正しい式は「クラスの基礎」に書いてあります。 -- &size(80%){2017-08-26 22:28:14}
- 自分が調べたスキルは下記に戻しました。失礼しました。 -- &size(80%){2017-08-29 01:20:01}
- RESは魔法回避率も入ってるのかな? -- &size(80%){2017-09-10 20:08:53}
- ↑の続き、敵が物理防御・物理回避・物理攻撃・ATKなどをスキルで上げてきた時、その都度ディスペルで解除してきた。ところがアラディア(都市)がリミッター解除(全能力50%上昇)を使ってきた時にディスペルを使用しても、とにかく当たらない。体感で5回に一回ぐらいしか解除できない。30戦ぐらいしてようやくディスペルが通り再使用しなかったので倒す事が出来た。魔法回避率が基本ステータスのどれかに繋がっていると思うのだが -- &size(80%){2017-09-11 20:29:50}
- 可能性はある…と思うけど[[各ステータス・スキル検証]]のほうで扱う話では&br()防御・回避系の検証ってやりにくいしね… -- &size(80%){2017-09-11 21:00:20}
- ユニークスキルの効果量とか発生率とか一覧でほしいね。クラウンのだけでも。 -- &size(80%){2017-10-09 10:41:35}
- トップページのネタバレやらなんやらの明らかに無関係なコメント消さないんすか?今更気にする人はいないっしょ? -- &size(80%){2017-12-20 17:51:27}
- スキル一覧の消費TPの書き方、10~30とかにした方が見やすいしわかりやすいんじゃないかなぁ? -- &size(80%){2018-05-20 20:19:38}
- ↑確かに一覧では大体の消費量が分かれば十分かも。変えたほうがいい…と言い切るまでではないですが。 -- &size(80%){2018-05-26 19:50:13}