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- 火~雷耐性ダウンや斬・突・打耐性ダウンを反転させようとすると、 &br()○耐性小アップになることを確認。 -- &size(80%){2017-05-21 13:30:38} - 防具になまはげを合成すると、何処にも無いはずの「被ダメージを一定量TPに変換」が出てくるのは何故? -- &size(80%){2017-05-21 22:30:59} - ↑確認してみたら確かに存在しないハズの「被ダメージを一定量TPに変換」が出てきて合成するとちゃんと付くね。 &br()どう見てもバグです。本当にありがとうございました。 -- &size(80%){2017-05-22 07:23:53} - リングに「詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン」のエンチャントが付きます、他防具には付けられない &br()複数個このエンチャ付きのリングも作れました &br()エンチャつけても中断するときは中断するからちゃんと働いてるかどうかが分からない -- &size(80%){2017-05-22 21:12:37} - 詠唱速度ダウン+行動速度ダウン=被ダメージを一定量TPに変換 &br()なまはげに限らず別々の封印所からもエンチャントが変質するので仕様の模様 &br()ダウン効果を使うと普通には作れない効果の鍛冶装備を作れるみたいですね -- &size(80%){2017-05-24 21:47:15} - ミスチェフボックスが+3しか上がらなくて &br()バグなのかなと思ってたら見に来たら &br()やはりバグっぽい感じなんですね &br()+38の防具に使おうとしたら+値が上昇しなかったので &br()少なくとも内部データ的にはレベル38以下っぽい感じですね -- &size(80%){2017-05-24 22:17:14} - ↑↑まさかそんな新仕様が…また情報集める対象が増えてしまった -- &size(80%){2017-05-25 00:54:50} - ↑↑↑手持ちでありったけ試してみたけどそれ以外に発見できず。やっぱこれバグなんじゃないの? -- &size(80%){2017-05-29 04:40:40} - 最大TPダウン+RESダウン+INTダウン=被魔法ダメージカット -- &size(80%){2017-05-31 10:14:40} - 3種合成もあるのか…でも組み合わせ数が膨大になるし普通はつかないエンチャントがつくとかじゃないなら調べる価値なさそう -- &size(80%){2017-05-31 13:46:40} - 実際どんなもんか計算したら3種合成は4500パターン以上&br()もし4種があったら30000種類以上&br()しかもこれは重複なし不利エンチャのみという限定だから&br()もしそれ以外にあるならとんでもないことに…攻略本待ちだな -- &size(80%){2017-07-05 17:24:09} - 被魔法ダメージカットの組み合わせから考えると、最大HPダウンとATK、DEFダウンで被物理ダメージカットになりそうな気がする。そうするとDEXとAGI、もう一つ何かで中断率ダウンかな?今回は中断率アップは無い? -- &size(80%){2017-07-22 12:17:47} - ↑ATK系は武器にしか付かないしDEF系とダメージカット系は防具にしか付かないからそれはないな&br()ATK+AGIかDEX+何か、DEF+もう片方+何かだと思う&br() -- &size(80%){2017-07-22 13:53:48} - 中断率アップは普通に封印書にあって付与可能&br()封印書にないマイナス効果は「水」「土」「火~雷」「突」「斬・突・殴」の大ダウン&br()あと前作であった「最初からATK系のついてる防具」みたいなイレギュラーは今回ない気がする -- &size(80%){2017-07-22 14:01:06} - ↑×2そうだった…><;ご指摘 -- &size(80%){2017-07-22 14:48:18} - ミスった。ご指摘、どうもです。 -- &size(80%){2017-07-22 14:48:56} - 多分だけど「敵対心アップ」と「~~大ダウン」は合成にかかわらないと思う、こいつら反転できないし&br()なので武器適用可なダウン系は7種類、防具適用可は20種類&br()3種合成だと35+1140-20で1155種類…人海戦術取れればなんとか -- &size(80%){2017-07-22 20:10:26} - ↑の前提で3種合成チェックしてるけど、とりあえず武器適用可能なのとHPダウンの絡むのは存在しない模様&br()何か法則があるわけじゃなくてお遊び気味に突っ込んだだけのような気が… -- &size(80%){2017-07-25 17:12:06}
- 火~雷耐性ダウンや斬・突・打耐性ダウンを反転させようとすると、 &br()○耐性小アップになることを確認。 -- &size(80%){2017-05-21 13:30:38} - 防具になまはげを合成すると、何処にも無いはずの「被ダメージを一定量TPに変換」が出てくるのは何故? -- &size(80%){2017-05-21 22:30:59} - ↑確認してみたら確かに存在しないハズの「被ダメージを一定量TPに変換」が出てきて合成するとちゃんと付くね。 &br()どう見てもバグです。本当にありがとうございました。 -- &size(80%){2017-05-22 07:23:53} - リングに「詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン」のエンチャントが付きます、他防具には付けられない &br()複数個このエンチャ付きのリングも作れました &br()エンチャつけても中断するときは中断するからちゃんと働いてるかどうかが分からない -- &size(80%){2017-05-22 21:12:37} - 詠唱速度ダウン+行動速度ダウン=被ダメージを一定量TPに変換 &br()なまはげに限らず別々の封印所からもエンチャントが変質するので仕様の模様 &br()ダウン効果を使うと普通には作れない効果の鍛冶装備を作れるみたいですね -- &size(80%){2017-05-24 21:47:15} - ミスチェフボックスが+3しか上がらなくて &br()バグなのかなと思ってたら見に来たら &br()やはりバグっぽい感じなんですね &br()+38の防具に使おうとしたら+値が上昇しなかったので &br()少なくとも内部データ的にはレベル38以下っぽい感じですね -- &size(80%){2017-05-24 22:17:14} - ↑↑まさかそんな新仕様が…また情報集める対象が増えてしまった -- &size(80%){2017-05-25 00:54:50} - ↑↑↑手持ちでありったけ試してみたけどそれ以外に発見できず。やっぱこれバグなんじゃないの? -- &size(80%){2017-05-29 04:40:40} - 最大TPダウン+RESダウン+INTダウン=被魔法ダメージカット -- &size(80%){2017-05-31 10:14:40} - 3種合成もあるのか…でも組み合わせ数が膨大になるし普通はつかないエンチャントがつくとかじゃないなら調べる価値なさそう -- &size(80%){2017-05-31 13:46:40} - 実際どんなもんか計算したら3種合成は4500パターン以上&br()もし4種があったら30000種類以上&br()しかもこれは重複なし不利エンチャのみという限定だから&br()もしそれ以外にあるならとんでもないことに…攻略本待ちだな -- &size(80%){2017-07-05 17:24:09} - 被魔法ダメージカットの組み合わせから考えると、最大HPダウンとATK、DEFダウンで被物理ダメージカットになりそうな気がする。そうするとDEXとAGI、もう一つ何かで中断率ダウンかな?今回は中断率アップは無い? -- &size(80%){2017-07-22 12:17:47} - ↑ATK系は武器にしか付かないしDEF系とダメージカット系は防具にしか付かないからそれはないな&br()ATK+AGIかDEX+何か、DEF+もう片方+何かだと思う&br() -- &size(80%){2017-07-22 13:53:48} - 中断率アップは普通に封印書にあって付与可能&br()封印書にないマイナス効果は「水」「土」「火~雷」「突」「斬・突・殴」の大ダウン&br()あと前作であった「最初からATK系のついてる防具」みたいなイレギュラーは今回ない気がする -- &size(80%){2017-07-22 14:01:06} - ↑×2そうだった…><;ご指摘 -- &size(80%){2017-07-22 14:48:18} - ミスった。ご指摘、どうもです。 -- &size(80%){2017-07-22 14:48:56} - 多分だけど「敵対心アップ」と「~~大ダウン」は合成にかかわらないと思う、こいつら反転できないし&br()なので武器適用可なダウン系は7種類、防具適用可は20種類&br()3種合成だと35+1140-20で1155種類…人海戦術取れればなんとか -- &size(80%){2017-07-22 20:10:26} - ↑の前提で3種合成チェックしてるけど、とりあえず武器適用可能なのとHPダウンの絡むのは存在しない模様&br()何か法則があるわけじゃなくてお遊び気味に突っ込んだだけのような気が… -- &size(80%){2017-07-25 17:12:06} - ↑↑の条件での3種合成全パターンチェック完了、既知以外の組み合わせはなし&br()同条件でATKの絡む4種合成もなし&br()これ以上はちょっと膨大すぎるのでパス -- &size(80%){2017-07-28 21:05:13} - 魔法カットがあるのに物理カットがないって&br()仕様を忘れててHP+ATK+DEFで設定して発動しなくなってるだけな気がするなあ -- &size(80%){2017-07-29 12:46:24} - ↑↑お疲れ様でした。+90以上で「○○耐性大アップ」みたいな期待もしてたんだけど…↑さんの言うとおり設定ミスなのか。それともただのお遊びか? -- &size(80%){2017-07-31 16:11:00} - 今回は鍛冶が重要だね。火~雷性能アップが非常に重要 &br()今回の敵は属性攻撃多すぎ、防ぐ手段がないと雑魚敵も脅威になる。 &br()前作はクラウンと獣人印籠さえあればなんとかなったのに -- &size(80%){2018-12-26 23:34:16} - 教えて!!詠唱速度UP3つまでというのは、一つの防具に3つ?それとも全体で3つまでなの? -- &size(80%){2023-09-26 12:37:18} - ↑エンチャント効果のキャップ値は装備全体(封印書を含む)に対してです。 &br()詠唱速度UP系だと装備全体で+60%までで詠唱速度UPなら3つ分、1個の装備に3つはあまり付けないかな。 &br()ちなみに武器にも付けられますよ、たぶんやることは無いと思うけど。 -- &size(80%){2023-09-27 13:49:27} - くわしくありがとー  -- &size(80%){2023-09-28 14:22:41}

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