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''初期職業''
-[[ファイター]]Lv?
''パーティー加入時期''
-第?章
''ユニークスキル''
-憤怒の一撃:稀に防御力無視+必中で物理攻撃ダメージを与える(技スキルでも有効)
''ヤル気の増加''
-
''ヤル気の減少''
-
''パーティー加入時ステータス''
|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''Lv''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''EXP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''|
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''パーティー加入時装備''
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''パーティー加入時スキル''
-
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''初期職業''
-[[ファイター]] Lv33
''パーティー加入時期''
-第6章 獣人達の祭壇クリア後
''ユニークスキル''
-憤怒の一撃:稀に防御力無視+必中で物理攻撃ダメージを与える(技スキルでも有効)
--前作から強化され、必中属性がついた(ただし心眼は無効化できない。流水の構えは未検証)。&br()このためDEXが低い一方で絶対攻撃がある[[VL>ヴァルキリー]]と特に相性が良い。
''サブイベントの永続上昇ステータス''
-ATK+20/SP+3
--ユニークスキルと合わせて、アタッカー適性に拍車がかかる。
''適職考察''
-アタッカーとして運用するならどの職でも有効なユニーク。連続攻撃スキルは敵の防御力の影響を大きく受けるので、[[SA>侍]]かアタッカー型[[VL>ヴァルキリー]]が鉄板か。
''ヤル気の増加''
-物理攻撃を当てる
-
''ヤル気の減少''
-物理攻撃を回避される
-戦闘から逃げる
-
''パーティー加入時ステータス''
|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''Lv''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''EXP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''|
|33|90466|488|93|119|76|22|26|34|27|
''パーティー加入時装備''
-ヘヴィアックス+12
-アーメット
-剣士のコート
''パーティー加入時スキル''
-アヴェンジャーLv3
''パーティースキル''
|BGCOLOR(#dfd):~名称|BGCOLOR(#dfd):~説明・備考|BGCOLOR(#dfd):~構成メンバー|BGCOLOR(#dfd):~補正値上限|
|歴戦の兵|多くの戦場を駆け抜けて来た、歴戦の兵たち。&br()効果:斬耐性の値が上昇する。|グリシナ、ツララ、ジーナから2人以上|斬耐性+25|
|風来坊|フラフラと気の向くままに足を運ぶのが大好きな人たち。&br()効果:AGIの値が上昇する。|コネット+グリシナ+スフレ|AGI+20|
|歳の功|歳を重ねる事は、決して悪いことだけでは無いのです!&br()効果:雷耐性とHPの最大値が上昇する。|人生経験が豊富な人たちの中から4人&br()ジーナ+イリーナ+コネット+グリシナ+フィオラから4人|HP+50&br()雷耐性+20|
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