ルコ

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---- *データ ''初期職業'' -[[ファイター]] ''パーティー加入時期'' -第00章 [[朽ちた祠の洞窟]] 開始直後 ''ユニークスキル'' -シャドウハーツ:影からもう一人の自分が現れ、攻撃に参加してくれる。 --自分の行動順が来たとき、一定確率で出現。 --Lv1時点の性能: ---出現率は5%程度? ---攻撃力はルコ本体の倍程度。 ---通常攻撃しかしない。ダブルアタックは乗る。 ---3回行動すると消滅。 ''ヤル気の増加'' -攻撃を当てる -レイジングスマッシュの使用 ''ヤル気の減少'' -攻撃をミス -PTが戦闘から逃げる ---- &link_edit(text=このページを編集) ---- *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
''初期職業'' -[[ファイター]] ''パーティー加入時期'' -第00章 [[朽ちた祠の洞窟]] 開始直後 ''ユニークスキル'' -シャドウハーツ:影からもう一人の自分が現れ、攻撃に参加してくれる。 --自分の行動順が来たとき、一定確率で「黒ルコ」が出現。以後、ランダム対象で通常攻撃をする。 ---黒ルコが3回行動するか、ルコの死亡で消滅する。 ---ルコへのダメージ、および凍結・睡眠・気絶・石化で中断することはない。ただし、影縫いの効果は受ける。&br()人形よりもスレイブ・ファミリアに近い。 ---Lv1での出現率は5%程度? --性能は出現時点のルコのステータスを基準にする。 ---基本攻撃力はルコの2倍程度。 ---ダブルアタック/トリプルアタック、エンチャントの追加効果が発動する。武器属性やバフ/デバフの影響も受ける。 ----ダブルアタックとトリプルアタックの同時発動で5回攻撃になることもある。 ----バフ/デバフは出現時点で効果が固定され、途中で切れることはない。&br()たとえば[[DL>ダークロード]]のパワーチャージ効果中に出現すると3回の攻撃全てに効果が乗る。 ----HP/TP吸収系の追加効果が発動すると、基本攻撃力がルコ本体のそれに戻ってしまう(バフ/デバフは消えない)。バグ?&br()火力に期待するなら避けたほうが無難。 --出現判定のタイミングは、バフ/デバフの効果時間判定の後。&br()ちょうどバフが切れるターンに出現した場合は効果が乗らない。 --黒ルコの行動はルコ本体のヤル気に影響する(攻撃をミスしたときヤル気が下がったのを確認)。 ''サブイベントの永続上昇ステータス'' -DEF+20 --タンクとしての適性が上がるが、ユニークスキル的にはアタッカーにしたいのが悩みどころ。 ---あまり大きな数値ではないので、あくまで少し打たれ強くなると割り切った方がいい。 ''適職考察'' -黒ルコは本人のバフで性能が上がるのでバーサークを使える[[BE>バーサーカー]]系が向いている。 -[[SA>侍]]ではトリプルアタックを期待できるのでいつ出てきても安定した火力を発揮する。 -逆に微妙なのは、攻撃力が控えめになるタンク型[[VL>ヴァルキリー]]。ディフェンダー使用中だと更に攻撃力が下がる。防御に忙しい中で少しでもダメージを稼いでくれるという見方もできるが。 --終盤も終盤ではあるが、どうせなら通常攻撃が貫通になるトリシューラを装備させたいところ。 ''ヤル気の増加'' -攻撃を当てる -スキルの使用 -トラップのダメージを回避する -宝箱を開ける ''ヤル気の減少'' -攻撃をミス -戦闘から逃げる ''パーティー加入時ステータス'' |BGCOLOR(#dfd):CENTER:''Lv''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''EXP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''| |1|0|54|14|29|19|3|2|7|5| ''パーティー加入時装備'' -ロングソード -レザーシールド -レザーヘルム -レザーアーマー ''パーティー加入時スキル'' レイジングスマッシュLv1 ''パーティースキル'' |BGCOLOR(#dfd):~名称|BGCOLOR(#dfd):~説明・備考|BGCOLOR(#dfd):~構成メンバー|BGCOLOR(#dfd):~補正値上限| |ガッツ屋|どんな逆境に陥ろうと、めげずに前を向いて歩きだそう!&br()効果:HPの最大値が上昇する。|アリシア+リゼ+エル+ユーニ+ルコから4人|HP+100| |元気ハツラツ|元気一杯で、周りの人も幸せにしてくれる。&br()効果:ATKが上昇する。|アリシア+スフレ+ユーニ+ルコから3人|ATK+32| |通じ合う魂|言葉に出さなくても、本当の意味で通じ合っている二人×2。&br()効果:TPの最大値と火耐性が上昇する。|心が通じ合っている人たちを2チーム&br()ジーナ+ルコ/ユーニ+メフメラ/リゼ+フィオラから2組|TP+50&br()火耐性+20| |人を越えし者|本当の意味で人を越えている者たち。&br()効果:突耐性の値が上昇する。|イスト+メフメラ+ルコ|突耐性+20| |ネガ&ポジ|一緒にいると疲れそうな、ネガティブとポジティブな一団。&br()効果:HPとTPの最大値が上昇する。|リリアン+モニカ+ヤエ+メフメラ+ルコから4人|HP+50&br()TP+50| ---- &link_edit(text=このページを編集) *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)

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