ソーサレス

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ソーサレス」を以下のとおり復元します。
>広範囲を対象とする攻撃魔法を得意とする。&br()守備力に難があるが、その魔法の攻撃力はそれを補って余りあるほどに強力。&br()様々な属性の魔法を扱うことも、一つの属性を極めることもできる。

**特徴
-得意武器は杖。
-範囲魔法の専門家。
-真の強みはオートリフレッシュによる無限機関化。[[メイド]]系のフォロー抜きでもガンガン魔法を使っていける。
-コンセントレイト習得により、詠唱が中断されにくくなる点も地味ながら優秀。
-上位職のための下積み期間に近い位置付け。ここで覚えたパッシブスキルがLv30職でも大きく活きる。
--[[ウィッチ]]にせよ[[マジカルプリンセス]]にせよ、上位に転職すると欲しいスキルが一気に広がるが、Lv30になれば一旦リセット出来るためSPを余らせる必要は無い。
-オートリフレッシュさえ覚えれば、スキルはほとんど使い放題となる。ある程度までは、きちんと魔法のレベルも伸ばしてやること。
--結果としてはイメージ通り、攻撃魔法をバリバリ唱えるダメージディーラー役へ落ち着く。
-今作はクリティカルマジックと活性化エリアが追加されたため、詠唱のリスクを打ち消して余りある火力が出るようになった。
--属性活性の他、魔法攻撃強化、物理防御強化などのエリアにおいてその強さを生かせる。逆に魔法禁止ゾーンでは何もできなくなる。

**前作から変更された点
-クリティカルマジック追加

**装着可能な装備種
|BGCOLOR(#dfd):~武器|ダガー、&color(Blue){スタッフ}、ダーツ|
|BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー|
|BGCOLOR(#dfd):~頭|マジックハット|
|BGCOLOR(#dfd):~胴|ローブ|

**クラスツリー
|CENTER:MIDDLE:[[マジックユーザー]]|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){ソーサレス}|CENTER:MIDDLE:[[ウィッチ]]|
|~|~|CENTER:MIDDLE:[[マジカルプリンセス]]|
|~|CENTER:MIDDLE:[[エンチャントレス]]|CENTER:MIDDLE:[[マジカルプリンセス]]|
|~|~|CENTER:MIDDLE:[[セージ]]|
|~|CENTER:MIDDLE:[[プリーステス]]|CENTER:MIDDLE:[[セージ]]|
|~|~|CENTER:MIDDLE:[[ビショップ]]|
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*スキル一覧
|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細|
|CENTER:オートリフレッシュ|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|戦闘時、毎ターンTP回復。&br()LvUp時 &color(Blue){TP回復量アップ}|

*スキル解説

''オートリフレッシュ''
-スキルポイントがあまってきたらLvMAXにして、装備のエンチャントは強化系にまわしたい。
-魔法はスキル選択時と発動時の2回、TP回復ポイントがあることに注目。
-習得した瞬間から、燃費が劇的に改善する。最優先でまずLv1は確保しよう。
-Lv2まで伸ばすと、ソーサレス期間はTPに不足することがまずなくなる。[[メイド]]のフォローを他の仲間へ譲れるのは大きい。
--いうまでもなく上位職でも有用。TPの消耗が気になってきたらレベルを伸ばそう。
--MPの場合は消費するTPが多いのでLVMAXにしておきたい。一方WTをやる場合はソウルドレインがあるので大量のTP回復ができるようになる。TP管理方法を考えながら好みで振るといい。

|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|3|6|9|12|16|
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&link_edit(text=このページを編集)
**コメント
#comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
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&bold(){&color(red){ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです&br()細かい数値などはあてにしないよう注意してください&br()今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください}}
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*ソーサレス(SO)

**スキル一覧
|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細|
|CENTER:ファイアブラスト|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4(~Lv4)&br()7+Lv×5(~Lv7)&br()Lv×6(Lv8~)|敵一列に火属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}|
|CENTER:アイスストーム|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4(~Lv4)&br()7+Lv×5(~Lv7)&br()Lv×6(Lv8~)|敵一列に水属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}|
|CENTER:サンダーチェイン|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4(~Lv4)&br()7+Lv×5(~Lv7)&br()Lv×6(Lv8~)|敵一列に雷属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}|
|CENTER:エアタービュランス|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4(~Lv4)&br()7+Lv×5(~Lv7)&br()Lv×6(Lv8~)|敵一列に風属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}|
|CENTER:ストーンシャワー|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4(~Lv4)&br()7+Lv×5(~Lv7)&br()Lv×6(Lv8~)|敵一列に土属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}|
|CENTER:ブラッドドレイン|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:8+Lv×1|敵一人からHP吸収。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}|
|CENTER:マジックマスタリー|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|魔法攻撃力にボーナス。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法攻撃力ボーナスアップ }|
|CENTER:オートリフレッシュ|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|戦闘時、毎ターンTP回復。&br()LvUp時 &color(Blue){TP回復量アップ}|
|CENTER:コンセントレイト|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|魔法詠唱・詩・ダンスが中断しにくくなる。&br()LvUp時 &color(Blue){中断率ダウン}|
|LEFT:クリティカルマジック|CENTER:パッシブ|CENTER:10&br()最大Lv1|CENTER:-|攻撃魔法にクリティカルが発生するようになる。|

**スキル解説

''各種属性列魔法''
-属性活性化ゾーンが新規実装されたことにより前作のように1つ選択するだけで十分とはならなくなった。
--PRが覚えられるのは1属性だけなので活性化によって最適な属性を選べることはSOの強みである。
--ただし、ダメージ及びSP効率的には、前作同様一つの属性に絞って上げた方が遥かに良い。
--活性化ゾーンはダンジョン内のごく一部であり、SOが活躍する時期には該当する属性も限定される。
--更に活性化で上昇するダメージもそこまで高くは無いため、大量のSPを投入するのはナンセンスである。

|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|15|19|23|27|31|35|39|43|47|52|
|BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|85|120|155|190|235|280|325|370|425|480|

''ブラッドドレイン''
-無属性魔法。相手の耐性を無視して攻撃できる。
-与えたダメージ分を、そのまま自分のHPへと吸収する。相手の耐性を問わず通じる万能性もあわせ、有用性は高い。
-威力は[[MU>マジックユーザー]]の単体魔法にやや劣る。火力だけなら属性魔法のほうが強力。
//-HP吸収効果もあり威力も[[MU>マジックユーザー]]の単体魔法とほとんど変わらない。
-全耐性100の敵にも有効。
-不死タイプのモンスターからはHPを吸収できない。ダメージそのものは通る。

|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|
|BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|60|95|130|165|200|230|260|290|320|345|

''マジックマスタリー''
-魔法はLvをあげると詠唱時間が長くなるので、Lvは控えめに上げてこのパッシブで火力を向上させるのがベター。
-ただし、マジックマスタリーによる補正はさほど大きくない。しっかり火力を稼ぎたいなら、個別の魔法のレベルも上げよう。
--どちらかへの一極集中よりも、双方をバランスよく上げていくのが結局は効果的。

|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~魔法攻撃力倍率|103%|105%|107%|109%|110%|111%|112%|113%|114%|115%|

''オートリフレッシュ''
[転記済]

''コンセントレイト''
-挑発やカバーの仕様から、盾役がいたとしても攻撃はうけることになるので必須。
--そもそも列・全体攻撃は、盾役がいても無駄なので詠唱中断をうける機会はかなり多い。

|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~中断率ダウン|10%|20%|30%|40%|50%|

''クリティカルマジック''
-今作から追加された新スキル。魔法がクリティカルし、倍のダメージが出るようになる。
-今作はただでさえ活性化などで火力が伸びているのに、それが更に伸びる。SOの専売特許。
-詠唱中断も発生するようになる。心眼やダークオーラを恐れずに手を出せて、攻撃が外れることもないという魔法ならではの良さが光る。
-特にWTをやるなら取らない理由はない。

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