>広範囲を対象とする攻撃魔法を得意とする。&br()守備力に難があるが、その魔法の攻撃力はそれを補って余りあるほどに強力。&br()様々な属性の魔法を扱うことも、一つの属性を極めることもできる。 **特徴 -得意武器は杖。 -範囲魔法の専門家。 -真の強みはオートリフレッシュによる無限機関化。[[メイド]]系のフォロー抜きでもガンガン魔法を使っていける。 -コンセントレイト習得により、詠唱が中断されにくくなる点も地味ながら優秀。 -上位職のための下積み期間に近い位置付け。ここで覚えたパッシブスキルがLv30職でも大きく活きる。 --[[ウィッチ]]にせよ[[マジカルプリンセス]]にせよ、上位に転職すると欲しいスキルが一気に広がるが、Lv30になれば一旦リセット出来るためSPを余らせる必要は無い。 -オートリフレッシュさえ覚えれば、スキルはほとんど使い放題となる。ある程度までは、きちんと魔法のレベルも伸ばしてやること。 --結果としてはイメージ通り、攻撃魔法をバリバリ唱えるダメージディーラー役へ落ち着く。 -今作はクリティカルマジックと活性化エリアが追加されたため、詠唱のリスクを打ち消して余りある火力が出るようになった。 --属性活性の他、魔法攻撃強化、物理防御強化などのエリアにおいてその強さを生かせる。逆に魔法禁止ゾーンでは何もできなくなる。 **前作から変更された点 -クリティカルマジック追加 **装着可能な装備種 |BGCOLOR(#dfd):~武器|ダガー、&color(Blue){スタッフ}、ダーツ| |BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー| |BGCOLOR(#dfd):~頭|マジックハット| |BGCOLOR(#dfd):~胴|ローブ| **クラスツリー |CENTER:MIDDLE:[[マジックユーザー]]|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){ソーサレス}|CENTER:MIDDLE:[[ウィッチ]]| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[マジカルプリンセス]]| |~|CENTER:MIDDLE:[[エンチャントレス]]|CENTER:MIDDLE:[[マジカルプリンセス]]| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[セージ]]| |~|CENTER:MIDDLE:[[プリーステス]]|CENTER:MIDDLE:[[セージ]]| |~|~|CENTER:MIDDLE:[[ビショップ]]| ---- *スキル一覧 |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |CENTER:オートリフレッシュ|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|戦闘時、毎ターンTP回復。&br()LvUp時 &color(Blue){TP回復量アップ}| *スキル解説 ''オートリフレッシュ'' -スキルポイントがあまってきたらLvMAXにして、装備のエンチャントは強化系にまわしたい。 -魔法はスキル選択時と発動時の2回、TP回復ポイントがあることに注目。 -習得した瞬間から、燃費が劇的に改善する。最優先でまずLv1は確保しよう。 -Lv2まで伸ばすと、ソーサレス期間はTPに不足することがまずなくなる。[[メイド]]のフォローを他の仲間へ譲れるのは大きい。 --いうまでもなく上位職でも有用。TPの消耗が気になってきたらレベルを伸ばそう。 --MPの場合は消費するTPが多いのでLVMAXにしておきたい。一方WTをやる場合はソウルドレインがあるので大量のTP回復ができるようになる。TP管理方法を考えながら好みで振るといい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|3|6|9|12|16| ---- &link_edit(text=このページを編集) **コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply) ---- &bold(){&color(red){ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです&br()細かい数値などはあてにしないよう注意してください&br()今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください}} ---- *ソーサレス(SO) **スキル一覧 |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |CENTER:ファイアブラスト|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4(~Lv4)&br()7+Lv×5(~Lv7)&br()Lv×6(Lv8~)|敵一列に火属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:アイスストーム|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4(~Lv4)&br()7+Lv×5(~Lv7)&br()Lv×6(Lv8~)|敵一列に水属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:サンダーチェイン|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4(~Lv4)&br()7+Lv×5(~Lv7)&br()Lv×6(Lv8~)|敵一列に雷属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:エアタービュランス|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4(~Lv4)&br()7+Lv×5(~Lv7)&br()Lv×6(Lv8~)|敵一列に風属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:ストーンシャワー|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:11+Lv×4(~Lv4)&br()7+Lv×5(~Lv7)&br()Lv×6(Lv8~)|敵一列に土属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:ブラッドドレイン|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:8+Lv×1|敵一人からHP吸収。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:マジックマスタリー|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|魔法攻撃力にボーナス。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法攻撃力ボーナスアップ }| |CENTER:オートリフレッシュ|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|戦闘時、毎ターンTP回復。&br()LvUp時 &color(Blue){TP回復量アップ}| |CENTER:コンセントレイト|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|魔法詠唱・詩・ダンスが中断しにくくなる。&br()LvUp時 &color(Blue){中断率ダウン}| |LEFT:クリティカルマジック|CENTER:パッシブ|CENTER:10&br()最大Lv1|CENTER:-|攻撃魔法にクリティカルが発生するようになる。| **スキル解説 ''各種属性列魔法'' -属性活性化ゾーンが新規実装されたことにより前作のように1つ選択するだけで十分とはならなくなった。 --PRが覚えられるのは1属性だけなので活性化によって最適な属性を選べることはSOの強みである。 --ただし、ダメージ及びSP効率的には、前作同様一つの属性に絞って上げた方が遥かに良い。 --活性化ゾーンはダンジョン内のごく一部であり、SOが活躍する時期には該当する属性も限定される。 --更に活性化で上昇するダメージもそこまで高くは無いため、大量のSPを投入するのはナンセンスである。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|15|19|23|27|31|35|39|43|47|52| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|85|120|155|190|235|280|325|370|425|480| ''ブラッドドレイン'' -無属性魔法。相手の耐性を無視して攻撃できる。 -与えたダメージ分を、そのまま自分のHPへと吸収する。相手の耐性を問わず通じる万能性もあわせ、有用性は高い。 -威力は[[MU>マジックユーザー]]の単体魔法にやや劣る。火力だけなら属性魔法のほうが強力。 //-HP吸収効果もあり威力も[[MU>マジックユーザー]]の単体魔法とほとんど変わらない。 -全耐性100の敵にも有効。 -不死タイプのモンスターからはHPを吸収できない。ダメージそのものは通る。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|60|95|130|165|200|230|260|290|320|345| ''マジックマスタリー'' -魔法はLvをあげると詠唱時間が長くなるので、Lvは控えめに上げてこのパッシブで火力を向上させるのがベター。 -ただし、マジックマスタリーによる補正はさほど大きくない。しっかり火力を稼ぎたいなら、個別の魔法のレベルも上げよう。 --どちらかへの一極集中よりも、双方をバランスよく上げていくのが結局は効果的。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~魔法攻撃力倍率|103%|105%|107%|109%|110%|111%|112%|113%|114%|115%| ''オートリフレッシュ'' [転記済] ''コンセントレイト'' -挑発やカバーの仕様から、盾役がいたとしても攻撃はうけることになるので必須。 --そもそも列・全体攻撃は、盾役がいても無駄なので詠唱中断をうける機会はかなり多い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~中断率ダウン|10%|20%|30%|40%|50%| ''クリティカルマジック'' -今作から追加された新スキル。魔法がクリティカルし、倍のダメージが出るようになる。 -今作はただでさえ活性化などで火力が伸びているのに、それが更に伸びる。SOの専売特許。 -詠唱中断も発生するようになる。心眼やダークオーラを恐れずに手を出せて、攻撃が外れることもないという魔法ならではの良さが光る。 -特にWTをやるなら取らない理由はない。