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改善要望/コメントログ」を以下のとおり復元します。
- リンリンや封印室で装備の変更ができるように・・・   --   &size(80%){2017-04-10 19:43:24} 
- パーティー編成時にパーティースキルの判定処理がやたら重い?   --   &size(80%){2017-04-11 04:22:44} 
- ダンジョン移動時、移動速度【速い】だと下ボタンでの反転の反応が良すぎて正面に向き直る事が多々ある。   --   &size(80%){2017-04-11 06:53:31} 
- ↑同意。普通だとちょっと遅くて速いだと速すぎる。&br()別件。OPのナレーションだけ音声やたら小さくない?   --   &size(80%){2017-04-11 13:06:15} 
- メニュー画面のALLキャンセルを画面タッチや右スティックで出来るように追加して欲しい。VITAのセレクト、スタートボタン自体が押し辛く常用に向いてないと思います。結局×連打でキャンセルしてます。(そして連打しすぎていつもMAP表示が切り替わる)   --   &size(80%){2017-04-13 18:15:51} 
- 移動中のバフや戦闘時に○ボタン押しっぱなしじゃないと最速にならない。オプションの最速とはなんだったのか。   --   &size(80%){2017-04-16 11:30:09} 
- ダントラ2以前の全体バフが全員一括処理じゃなくて1人ずつ処理でだるかったのって改善された?   --   &size(80%){2017-04-20 20:47:17} 
- 画面暗転とかその辺りが前より改悪されてる感じはある &br()移動中のスキルが無駄に遅くてストレスだ   --   &size(80%){2017-04-22 22:44:50} 
- ↑↑も同じことを言ってるんだと思うがバフ等の無駄な個別メッセージは修正予定なしか…、ここ見たとは限らないが書いておけばよかったな。   --   &size(80%){2017-04-27 21:51:29} 
- 地味にカーソル記憶で別の行動挟むとスキルの位置がリセットされる改悪がされてるな、パッチ後のPSP版じゃ記憶したままだった。並べ替えとかできないんだから重要な仕様だったのに   --   &size(80%){2017-04-30 21:40:00} 
- 装備変更画面でLRでキャラ切り替える時にフリード挟むと△と□ボタンの設定が初期化されるの直して欲しい。   --   &size(80%){2017-05-01 15:03:44} 
- 敵の反撃、回避系スキルの発動率が高過ぎて最終盤でVL以外の物理系クラスが死んでいる。   --   &size(80%){2017-05-08 09:05:04} 
- 傭兵が後何戦できるか表示してほしい。これが分らないから帰ったら 他の雇う→本命雇い直し してるけど面倒くさい   --   &size(80%){2017-05-10 16:23:29} 
- カバー・パリィの即切れは何とかして欲しい。 &br()最大まで上げても1発で切れるとかよくあり過ぎて……   --   &size(80%){2017-05-14 14:48:19} 
- 全体マップの時とちっさいマップのときで☆が出る出ないは統一してほしい &br()左スティックで確認するのが面倒・・・   --   &size(80%){2017-05-17 02:08:28} 
- 全体攻撃スキルを選択すると、タゲ指定なしで即時決定されるのを何とかして欲しい。ウィッチで単体魔法と全体魔法使い分けするときキャンセル利かなくてめんどい   --   &size(80%){2017-05-18 20:46:56} 
- ↑禿同   --   &size(80%){2017-05-18 20:50:21} 
- カバー・パリィはレベルで最低〇回の保障がほしいな   --   &size(80%){2017-05-19 10:31:29} 
- 味方全体バフの個別ログウェイト有りと相まって掛け直しが非常に手間なのでフィールドの歩数でバフ持続ターン消費するのを廃止してほしい、登録スキルの自動掛け直しシステムでもよさそう。ダンジョン時間の3割位バフ掛け直しのログ眺めてる気がする   --   &size(80%){2017-05-20 09:06:53} 
- 傭兵バディの期間が切れたらその場で延長できるようにしてほしい   --   &size(80%){2017-05-20 15:48:27} 
- 味方全体バフの個別ログウェイト有りと相まって掛け直しが非常に手間なのでトラップサーチで解除の罠を回避できるようにしてほしい   --   &size(80%){2017-05-21 11:12:38} 
- 敵の使うダイダロスアタックのように最初のエフェクトのみ表示して2段目以降のエフェクトを省略してほしい &br()ダイダロスとチェインスパイクがメインなのだが長過ぎて睡魔がヤバイ   --   &size(80%){2017-05-24 23:02:45} 
- ↑戦闘演出切ったらどう?好みだけど   --   &size(80%){2017-05-24 23:04:53} 

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