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稼ぎ - (2017/05/30 (火) 22:55:09) の編集履歴(バックアップ)
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おすすめLv上げ狩り場
基本
- 進行中のダンジョンから1つ2つ前のダンジョンに戻って雑魚を乱獲するのが最も無難な手段。
- 狩りに有効なのはPAのローゼスクィーン。無属性・遠距離の全体攻撃なので、一部の敵に打ち落とされる以外欠点は無い。
- PT人数を減らすのも良い。
- この場合は"FT系orSP系1~2人+Lvを上げたいキャラ1人"で進行中のダンジョンへ。
- クリア後で苦戦する場合は、表ダンジョンで無難に戦える最も敵が強い(=経験値が多い)場所を探す。
- 物理or魔法攻撃強化ゾーンの利用。
- 今作で追加された火力が増える仕掛けを利用する。ただし、敵の先制攻撃に注意。
- 大封印書や装備で経験値を増やす。
- 大封印書のドラゴンパピーと経験値2倍装備の効果は重複する。
- 経験値2倍装備を複数装備しても効果は重複しない。
序盤
中盤
離宮庭園
- 最初に物理攻撃強化ゾーンが出現するダンジョン。
- アーチャーのアローレインなど全体攻撃を利用し、確殺できるように火力を上げると安定する。
ホラムシャハル郊外
- マップ左下に物理攻撃強化ゾーンあり。
- PAのローゼスクィーン。短剣装備で行動速度を上げてやると良い。
終盤
最終盤
お金の稼ぎ方
共通
- ジュエラーズ系モンスターを狙って狩る。
- スカウトのラッキーマインが非常に有効。複数人取得しても累積せず最高レベルの一人分しか効果がないので注意。
- 不要な封印書を売却する。鍛冶に使うのは一部なので、不要なものを売っていけばそれほどお金に困る事は無い。
- 不要な装備を売却する。
- 種族特攻、属性魔法強化、状態異常付与は鍛冶で付与できないので注意。
序盤
- メイドのスキル奉仕の心、料理などを活用してアイテムを出来るだけ使わない(買わなくてすむ)ようにする。
- スカウト系で必要最低限のスキル(ウィークスタッブやエスケープなど)をLV1だけ取ったら、残りのスキルPTを全部ラッキーマインに振る。
中盤
- プリーステスを入れる。リザレクションがあれば高価な蘇生アイテムを買わなくて済む。
- トレジャーハンターを入れる。トレジャーハントはLv1でもかなりドロップが増える印象。
- 逆に、Lvが高すぎるとすぐカバンがいっぱいになってしまうのでLv3くらいで十分か。
- 控えのトレジャーハンターのアイデンティファイと交渉をLvMAXにして鑑定要員兼値切り役にすることで出費を抑えることができる。
- アイデンティファイはセージも使用可能。
- 交渉スキル持ちは控えにいるだけで拠点のショップで効果が発揮される。
終盤
(以下、必要かどうか検討ください)
攻撃強化ゾーンまとめ
ダンジョン名 |
場所 |
強化 |
敵レベル |
経験値 |
備考 |
離宮庭園 |
ルーセ離宮へ続く道の途中 |
物理 |
26 |
600 |
|
ホラムシャハル郊外 |
マップの左下 |
物理 |
30 |
900 |
|
アクティム城 |
1階右下 1階左下 |
物理 |
42 |
2000 |
|
3階中央右寄り |
マンドラゴラ出現 |
夢世界 |
深度1アバディーン遺跡 |
物理 |
47 |
2500 |
|
深度2ルーセ離宮 |
マンドラゴラ出現 |
原初の封印書 |
172ページ |
物理 |
56 |
3000 |
ジュエラーズ出現 |
朽ちた祠の洞窟 |
地下二階 |
物理 |
60 |
4000 |
マンドラゴラ出現 |
マトリックス |
セカンドセル右上 |
物理 |
72 |
5000 |
魔法禁止&逃走不可(一方通行) |
夢世界 |
深度? |
物理 |
72 |
5000 |
マンドラゴラ出現 |
光明平原 |
第8留 |
物理 |
78 |
6500 |
|
グリューネワース |
地下6階 |
物理 |
81 |
7000 |
魔法禁止、マンドラゴラ出現 |
光明平原 |
第11留 |
物理 |
85 |
10000 |
マンドラゴラ出現 |
鶴来屋 |
13階 |
物理 |
65 |
5000 |
マンドラゴラ出現 |
|
|
|
|
|
|
離宮庭園(物理)
- 敵レベル
- 経験値
- 主なドロップ品
- 火力考察
- 到達時点で2次職ならアーチャーのアローレインが便利。
原初の封印書(物理)
- 敵レベル
- 経験値
- 主なドロップ品
- 火力考察
- パルスレーザーガン入手後推奨。ATK300PAのローゼス10でほぼ確殺。
朽ちた祠の洞窟(物理)
- 敵レベル
- 経験値
- 主なドロップ品
- 銀の鍵、生き写し人形、龍玉、火~雷耐性アップ封印書(晴明・青龍)、AGIアップ封印書(ハーヴェイ)
- 火力考察
- 最高ガン入手後推奨。ATK400PAのローゼス10で約2700ダメ。ATK500MPのマジカルスラッシュ10でも同程度。
- 高HPのペルセポネー・フラロウス・青龍辺りは撃ち漏らす為、追加火力があるとスムーズに稼げる。
- AGI150前後のエルなら連続攻撃出来る為安定する。
- オルトロスはデンジャー10が3~4ヒットすれば沈むが事故るので逃走でも可。
- 一部物理強化+水属性強化ゾーン有、フロストスラッシュ等で引率もやってやれないことはない。
- 脳死プレイになるがほぼ事故らない為、一人目のクラウンはここが良いかも。
夢世界 深度?(物理)
- 敵レベル
- 経験値
- 主なドロップ品
- 火力考察
- 最高ガン入手後推奨。ATK450PAのローゼス10で大体一撃~瀕死
- 交通の便は良いが一方通行マスなので態勢を立て直しにくい
- カーミラが出て来たらリセット
光明平原 第8留(物理)
- 敵レベル
- 経験値
- 主なドロップ品
- 火力考察
- 撃ち落とし+オートガード+高HP+ぶん回し持ちのトールが厄介
- モリーアンやアスタロトも危険
光明平原 第11留(物理+属性活性)
- 敵レベル
- 経験値
- 主なドロップ品
- +70前後の装備、フィルスソード(ティアマット)、牡鹿王の弓(ローランド)、村正(不動明王)
- 火力考察
- 属性武器装備のダイダロス10+ホパーク10+最高ガン装備のローゼス10で大体の雑魚は一掃可能
- 大型敵も2回程ダイダロスが入れば倒せるが、1回目が防御された場合は逃げた方が良い
- 最高ガンTHのチェインスパイクも数減らしに便利
- AGIは150以上推奨
鶴来屋 13階(物理)
- 敵レベル
- 経験値
- 主なドロップ品
- 火力考察
- 出現敵は大型メインな為1撃で倒すのは難しい
- ATK450MPのマジカルスラッシュかスパーク2発で大体倒せる
+
|
具体的なお話 |
【お金稼ぎ】
装備売却で金銭を稼ぐのが手っ取り早いが、セージかトレハンのアイデンティファイ習得が必須。
とりあえずそのために30Lvを目標に効率よくレベリングできるポイントを紹介する。
まず、ルーセ離宮でモニカを仲間に入れてから、アーチャーに転職させる。
アローレインとボウマスタリーを極振り(5Lvずつくらい)にして、コーションを少しつける。
武器防具にはAGI(ワータイガー封印書)とTP(デーモン封印書)をつける。
(鍛冶屋で付与できない場合は、装備の+値が足りない。+9くらいからつけられるようになる)
モニカとメイド職と育成したいキャラを連れて、離宮庭園からルーセ離宮へ続く道の途中にある、物理攻撃強化ゾーンで雑魚を乱狩りする。
ショートボウ装備で大体ATK90↑くらいになると、アローレイン一撃でほぼ殲滅できる。
俺は撃ち漏らし討伐用にツララをアーチャーで入れてアローレイン連発で安定させていた。
デーモンに先手を取られるとデーモンストライクで即死するので、AGIは50↑くらいで確実に先手を取れ安定する。
EXPは大体600÷人数という感じ。ただ回転がとにかく良いので、序盤のレベリングには向いていると思う。
MPが切れたら大人しく帰ろう。狩場が入口から近いので復帰が早いのも良ポイント。
コーションはあるが、敵に先手を取られるとほぼ壊滅するので、セーブは頻繁にどうぞ。
モニカは30Lvでそのままトレハンに転職でき、アイデンティファイをついでに覚えられる。
以降は金に困りません。
|
(以下、必要かどうか検討ください)
レベル上げ引率候補
- 2次職
- アーチャー
- アローレインは威力が低いが、物理攻撃強化ゾーンなら十分な威力。装備次第で先制確殺も狙える。
- コーションでの敵の先制回避も優秀。
- 3次職
- パピヨン
- ローゼスクィーンは低燃費でそこそこの威力があるため転職直後のLV30からでも使いやすい。
- 短剣装備やフリートネスフットで速度も確保できる。
- 優雅なる舞やTS経由のうそぶきで敵の先制攻撃にもある程度耐えることができる。
- 裏に入ってから高ATKの銃が複数入手出来る。
- マジカルプリンセス
- マジカルスラッシュは高火力だが高燃費なので注意。装備、スキルやTP回復手段が充実する終盤向け。
- ヴァルキリー
- 本人が頑丈な為そうそう沈まない。
- ダイダロスアタックは武器属性が反映される為、属性武器を持たせて光明平原の物理強化+属性強化ゾーンでの効率が最高クラスに。
- 入手難易度は高いがグングニル(雷属性)があればベスト。
コメント
- イストはリザレクションもだった
狩りの時の行動
雑魚4、雑魚5、クロガネ、ローランド
ピーアン、エーテル、ピーアン発動、エーテル(ダイダロス)
クロガネは奥を狙わず手前の雑魚にエーテルを1回づつ撃つと防御されないので2確できる
雑魚4横湧やガネーシャが残った場合はエーテル2発目の代わりにダイダロス
不動明王
ピーアン→クロスラ→ピーアン発動→クロスラ
火炎旋風で育成二人が沈んだら撤退
沈んだのが一人ならパナケアセットを即使った後立てなおす
ミルディンの次に経験値が多いのでなるべく倒したい
ティアマット
ピーアン→エーテル→ピーアン発動→エーテル→任意→エーテル→任意→ダイダロス
アリシアの場合ノンクリエーテルが3回当たればティアマットは落ちる
任意はエキサイトしたりピーアン空撃ちしたり自由にしていい
自分の場合はエーテルが2回ガードされたらエキサイトを使ってる
ミルディン
ピーアン→ダイダロス→ピーアン発動→ダイダロス
特になし最高に美味しい相手なんで倒していきたいが行動順がヤバい時は退くのも大事
育成二人は防御のみ
MIは物理と土を完全に無効化できるので安定感がすごい70までノーセーブでもいけるが
50、60辺りで1回セーブすると心に余裕が出来る
2人育成で1から70まで9-15分、平均すると12分程度で70まで上げられる
ピーアン狩りはソロ狩りより取得経験値が多く人数も増える為安定感が増す
一応アリシア以外のFT系でも同様の狩りは可能だが火力が落ちるので1回の戦闘時間が延び効率が落ちる -- 2017-08-18 01:01:02
- これは良いね -- 2017-10-09 13:11:14
- 上の雷物理でのVL,MI狩りだけど、グングニルやヴァナディースを手に入れるのが苦しい場合、もしくは平原12以降に進む前なら
水物理にして装備をスィールの槍とエリュシオンウィップあとはAGIと行動速度重視の装備で狩れば
多少乱数で戦闘時間延びる場合があるけど上の雷物理と同じ狩りが出来る
水槍と水鞭は弱体化でも落ちるからオーディンを無理に狩るよりは装備難易度は軽いよ -- 2018-10-16 12:44:55
- 協力スキル戦法によるラスボス狩り
協力スキル戦法とは、切り札使用中のJOをメンバーに含めて、パワーチャージしたDLが協力スキルを発動することで
二つの効果が同時に乗り、チートレベルのダメージを叩き出すことである
やる気MAX装備の絶対幸運剣、ミッドナイトクィーンを入手しておく
引率DL2人、JO1人(3人ともクラウンで前例) 育成任意で2人(後列)
協力スキルはフルボッコ!を発動したいので育成者含めて全員近距離殴属性の武器を装備したい
協力スキルではメンバー内の最もATKの高いキャラ(この場合は切り札使用中のJO)を参照するので
DLのATKは高くしても協力スキルの威力に影響が無い
ただし、物理攻撃力アップは協力スキルの威力に影響するのでDLの武器はメイスかハンドアックス(物理攻撃力アップx4)
ハンドアックス(D)よりもメイス(C)のほうが行動速度ランクが早いが、DLの各種スキルのいくつかが使えなくなる
JOは出来るだけ高ATKのユニーク片手斧を装備 防具は速度を確保しつつDEF重視
狩りの時の行動
バーサーク、バーサーク、ハイリスク、パワーチャージ、パワーチャージ、切り札、協力スキル発動、協力スキル発動
ここまでの間に敵の行動が割り込むようだと速度が足りてない 速度アップ系エンチャントを増やそう
DL2人、JO1人で出来る協力スキルはフルボッコ!、カタストロフィ、会心の全撃、ラッシュザンパー、ツープラトンアタック、他
SA DL TH KN MP BS MI SS PA JOのうち1人を加えればスタンピートヘブンも使えるようになる
道中
まず最初に引率3人のやる気をMAXにする (できれば育成者も)
大封印書カリオペーを装備しておくことで協力スキルを連発できるようになる
敵に遭遇したらバーサークからの一連の行動を実行する(バーサーク、ハイリスクはなくてもいいかも)
雑魚はまず会心の全撃、生き残った場合は状況に応じて対応
大型雑魚はフルボッコ!で3ヒット確殺できればOK できなくても2人目のカタストロフィで沈むだろう
オーディンは心眼やうそぶきがないので実は一番倒しやすい
並び順が悪い場合や、協力スキル戦法が失敗したときは逃げかリセット
パナギア戦
戦闘前に大封印書ドラゴンパピーに変更する あるいはカリオペーのままにしておくのもあり 火力が足りないときはアザトース
バーサークからの一連の行動を実行する うまくいけばフルボッコ!だけで退治できる
心眼を持っている 2回の協力スキルで殲滅、あるいは瀕死に出来なかった場合はリセット
ラスボス+パナギア戦
バーサークからの一連の行動を実行する
先にラスボスの方をフルボッコ!で退治する 普通にヒットした場合は3ヒットで確殺できることが望ましい
オートガード、うそぶきを発動されると倒しきれない 2人目の協力スキルで少なくとも瀕死状態にはしたい
ラスボスとパナギアは隊列が前後ではなく一列なのでラッシュザンパー、ツープラトンアタックも有効
失敗して長期戦になりそうならリセット
クリア後、も
- 補足
MIだったらメイドオブハートでなくともマシロ様の扇でOK
近距離殴属性でなくても鞭だったらフルボッコ!はできるが会心の全撃ができないので道中の雑魚戦が少々面倒
DIはメイドオブハート必須
マイクは無属性のためフルボッコ!ができない
一般装備のメイスや扇は装備できないがユニーク装備でいくつか装備可能なものがある
そもそもメイドオブハートの入手難易度が高すぎるって?
いやいや、そんなことはない 協力スキル戦法なら本気マグナも楽勝で倒せる
問題は協力スキル戦法ができるようになるまでどう育てるかだが
やはり平原で水物理か雷物理狩りにはげむことになるだろう -- 2018-10-17 21:58:55
- メイドオブハートよりも全ステータス+12リングの方が遥かに入手難易度が高い、というかユニークや依頼報酬以外で全ステータス+リングなんて一度も手に入れられてない -- 2018-10-18 19:05:43
- ↑↑テネレッツァ、クロウ・クルワッハ、マグナ・メレトリックスを順番に巡って育成が出来るから飽きなくて良いね
けどTP消費が尋常じゃないから前衛3人にはマンドラプリンセスの封印所を持たせないとTP回復が面倒なのがネックかも
-- 2018-11-02 16:38:06
- クラウン作業、非常にダルイ
平原11留の雷狩りで作業してますが
VLにグングニル持たせてダイダロスは二人の方が効率が良いのだろうか?
-- 2019-01-25 06:15:36
- レベリセ無しから鶴来屋13階でFT二人をクラウンにする方法
必要なもの:DLCの経験値2倍アクセ二つ、鍛冶後+50位の風属性ヘヴィランス、
ドラゴンパピーの大封印書、レベル59のVL、レベル1のFT
VLは風属性ヘヴィランス、経験値SPを装備、後は適当にAGI行速の上がる防具装備
FTは経験値2倍アクセ装備、出来れば鶴木屋13階の宝箱から手に入る+90位の防具で固めると安定感上がる
隊列は強力な貫通攻撃があるので横並びの方が良いような気がする
VLはランマス8ヒール7オートガート5ダイダロス10根性5絶対攻撃でぴったりSP使い切る
戦闘ではVLはダイダロス、FTは防御するだけ
戦闘後FTのHPが減っていたらヒールで回復
VLが70になるとほぼ同時にFTが59になるので、そこで帰還して役割を入れ替える
FTを1-59まで上げるのに凡そ12分
拠点で諸々やっているのを含めても15分程度で一人を70からレベリセできる
死人が出たら生き返そうとしないで逃げることを推奨
霊薬と蘇生薬はドロップで手に入る
たまに凍結とか石化とか食らうけど、これもドロップのマッサージゲルか免罪符で治せる
先ず無いけど、TP切れて困ったらドラゴンステーキかマハラジャカレーで回復
引率役が貧弱で死ぬときはあっさり死ぬから、こまめのセーブは必須
あと地味に12階の固定戦闘で全滅することも多いから注意
あまりにも安定しないようなら、同じ要領で80とか90でレベリセする手もあるけど、
敵レベルの都合上、単純な必要経験値以上に効率が落ちる
風属性ヘヴィランスの入手がネックだけど、そこさえクリアすれば
圧倒的に早い段階からそこそこの効率でクラウンキャラを作れるのが利点
引率役が段々強くなっていくのを実感できて楽しいし
青龍(火~雷耐性)とハイウェイスター(AGI,行速)の封印書も腐るほど手に入る -- 2019-03-16 13:21:04
- 12章開始時点で上の方法試してみた
ヘヴィランス+47(行速、風属性)
アーマー(AGI、行速、行速)
ヘルム(同上)
経験値2倍SP
ガンスリンガー
アーマーとヘルムはエンチャント2つのものでも割と行ける
12階の強制戦闘が運ゲーすぎたから
12階の時点ではダイダロス7~8でとどめておいて3発撃てるようにしたらかなり勝率上がった
この時点ではファイターは死ぬ前提で戦闘後に蘇生させてる。
13階ではマッハは先制できた場合以外は即逃げ(お供含めてダイダロス5発あてないと倒せない)
マッハ以外にも4ヒット必要な編制も多いけど、4ヒットなら割としてくれる
もちろん3ヒットしかせずに泣くこともあるけど
チキンだから1戦ごとにセーブしてるけど、それでも順調にいけば20分、運が悪くてロードが多くなっても30分かからずに1から59にできる。 -- 2019-10-16 00:15:57