メイド

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メイド - (2017/08/25 (金) 16:55:14) の編集履歴(バックアップ)


概要


前作から変更された点

  • 子守唄がRES依存になった。
  • 奉仕の心の回復タイミングがレベルアップ処理の後になった。

キャラクター


クラスツリー

メイド バード ディーヴァ
ミストレス
ダンサー ミストレス
エトワール


スキル一覧

スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細
応急手当 Lv×2
最大Lv5
0 味方一人のHPを回復する。
LvUp時 HP回復量アップ
料理 Lv×2
最大Lv5
0 味方一人のTPを回復する。
LvUp時 TP回復量アップ
献身 Lv×2-1
最大Lv5
全て 自身のTPを対象に分け与える。
LvUp時 譲渡TP増幅率アップ
メイドマスタリー パッシブ Lv×1
最大Lv10
- メイドスキルにボーナス。
LvUp時 メイドスキルボーナスアップ
奉仕の心 パッシブ Lv×2
最大Lv5
- 戦闘終了後、味方全員のHPとTPが一定量回復。
LvUp時 戦闘終了時HP・TP回復量アップ

スキル解説

応急手当
  • ノーコストでHPを回復できる。
    • 最序盤では焼け石に水程度の回復量だが、キャラ・スキル共にLvが上がってくると、片手間で使う分にはバカにならない回復量になってくる。
  • 「メイドマスタリー」を習得していると、(スキルLv)%分回復量が上乗せされる。(端数切り捨て)
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
HP回復量 12% 15% 18% 21% 25%

料理
  • ノーコストでTPを回復できる、MA系の必修スキル。
  • 「メイドマスタリー」を習得していると、(スキルLv)%分回復量が上乗せされる。(端数切り捨て)
  • レベルを上げても回復量はほとんど増えない。
    • 最終的にはLv5まで上げてやりたいが、当面はLv1だけ覚えていれば充分。
    • バード系へ進み「至福コラール」を歌わせる場合、こちらはずっとLv1でもいい。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
TP回復量 10% 11% 12% 13% 15%

献身
  • 自身の全TPを味方単体に受け渡す。
    • Lv30職になるまではこれが(協力スキルを除いて)唯一のTP消費手段であり、TPを失うことによるデメリットは一切ない。
  • 「メイドマスタリー」を習得していると、(スキルLv)%分回復量が上乗せされる。(端数切り捨て)
  • Lv1でも倍率100%で受け渡せるため、Lv1だけでも習得しておけば充分に役立つ。
  • 「奉仕の心」やバードの「至福コラール」は、メイド自身のTPも補充する。このため適度に献身で味方へTPを受け渡しておくほうが、長い目で見た回復ペースは向上する。
    • ただし最初期のメイドはTPがとても低いので、相手によっては献身するより、料理の方が回復量が高いなんてこともありうる。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
TP回復量 100% 110% 120% 130% 140%

メイドマスタリー
  • 各種メイドスキルの回復倍率に(スキルLv)%の補正を加える。
    • 補正量を確定できないが、掃除も対象スキルに含まれる。子守唄は未検証。
  • MA時代の主要スキルを軒並み強化するため、とりあえずこれを上げておけば問題ない。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
ボーナス倍率 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10%

奉仕の心
  • 料理、献身と並ぶMA系の必修スキル。長くダンジョンを潜るならかなり重要。
  • 「メイドマスタリー」を習得していると、(スキルLv)%分回復量が上乗せされる。(端数切り捨て)。元々の数値が低い分、他のスキルに比べ特にメイドマスタリーの影響は大きい。
  • 戦闘勝利時だけでなく逃走時にも発動するため、戦闘から逃げ続けながら態勢を立て直すことも可能。
    • エスケープを習得したSC系がいればリスクも低くなる。
    • ただしヤエやエルトリシアなど、逃亡するとヤル気が下がっていくキャラがおり、協力スキルを使用したいなら注意が必要。
  • PTに習得者が二人以上いる場合、効果は合算される。
    • ただし、HP/TPともに総計30%が回復率の上限になる。*1
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
HP回復量 6% 7% 8% 10% 12%
TP回復量 3% 4% 5% 7% 9%


コメント

  • メイドマスタリーが手当、料理、献身、奉仕に影響があるのを確認
    ちなみにメイドのスキルはヒールと違って回復量に誤差が生じない -- 2017-08-24 22:53:49
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ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです
細かい数値などはあてにしないよう注意してください
今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください

メイド(MA)

物理攻撃も魔法も得意ではないが、TPを使用せず、
また詠唱も無しで様々な特殊効果を発生させられる、
縁の下の力持ち的役割を担っている。

特徴

  • 得意武器がない。
    • 基本はスキルでの回復・補助。暇な時にダガーで斬りつけるくらい。
    • 得意武器による威力補正(倍率)は非常に低いので、ステータス・武器ATKの低いLv1職の時は得意武器でもそれ以外でも、与ダメージの差は全くと言っていいほど無い。
    • アクセサリが得意装備なので、防御面では若干の補助がある。何でもいいからとりあえず装備させておくこと。
  • TP消費無しでメンバーのHP, TPを回復できる補給係。
    • 戦闘能力は低いが、居ると居ないとではパーティーの継戦能力が段違い、という支援特化職。
  • 全般的にステータスが低く、とても打たれ弱い。

装着可能な装備種

武器 ダガー ダーツ
バックラー レザーシールド
レザーヘルム
レザーアーマー



スキル一覧

スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細
掃除 Lv×2-1
最大Lv5
0 自身の周囲を掃除して動きやすくする。
LvUp時 行動速度増加率アップ 効果ターン数アップ
子守唄 魔法 Lv×2-1
最大Lv5
0 敵一人を眠らせる。
LvUp時 魔法命中アップ 詠唱速度アップ

スキル解説


応急手当
[転記済]

料理
[転記済]

献身
[転記済]

掃除
  • 行動後速度修正 1.00
  • スピエラー等の覚える「フリートネスフット」と比較すると、性能面全般で上回る。
  • ただし移動中には使用できず、行動後速度修正もない。
    • その為、雑魚戦では掃除するより最初から応急手当や料理をした方が、たくさん回復できることのほうが多い。
    • 回復の必要がないタイミングで、とりあえずの片手間に使っておくスキルといった立ち位置になる。
  • 将来、ETでサルサを踊る場合には必須。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
効果ターン数 6 7 8 9 10
行動速度増加率 12% 14% 16% 18% 20%

子守唄
  • 詠唱時間・成功確率はINT依存。
    • 基礎の詠唱時間は長めで、成功確率も低め。その上に効果範囲が単体なのでやや使い辛い。
  • メイド系スキルの扱いではあるが、メイドマスタリーの効果は無い。
  • 睡眠はダメージを与えると解除されるため、衰弱のサルサ等でのハメ殺しには使えない。
  • 睡眠状態は持続時間が長いので、眠らせている間に体勢の建て直しを行う、くらいの感覚で。
    • 最終盤のボスに対しても有効な場合があるため、この点では非常に有用である。

メイドマスタリー
[転記済]

奉仕の心
[転記済]