スピエラー

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スピエラー - (2017/11/20 (月) 14:50:59) の編集履歴(バックアップ)



概要

略号はSP。スキルポイントと紛らわしいので、文脈には注意。
運に左右されるスキルを多々所持している風変わりな職業。
役に立つのか、立たないのか不思議な存在。

特徴

  • FT系とSC系の中間くらいの物理能力を持ち、立ち位置としてはサブアタッカー。
    • 装備さえきちんと与えれば、FTと共に前衛も任せられる。
    • が、最初に加入するリゼが既にLv16のため、実際にはこのクラスを使用することはまずない。

前作から変更された点

  • デンジャーシュートが近接武器でなくても使用可能になった。

主な装着可能装備

  • 得意武器は短剣(1%)、投擲(1%)。
  • 初期の銃2つを装備できる。
武器 ショートソード、ダガーククリ、メイス、ダーツ、ウィップ、扇
バックラー
レザーヘルム
レザーアーマー

キャラクター


クラスツリー

基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク
スピエラー ドールマスター ソウルサモナー ソウルサモナー運用考察
パピヨン ドールマスター→パピヨン運用考察
トリックスター トリックスター→パピヨン運用考察
ジョーカー ジョーカー運用考察


スキル一覧

スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細
フリートネスフット Lv×1
最大Lv10
12+Lv×2 自身の行動速度をアップ。移動中使用可 
LvUp時 行動速度増加率アップ 効果ターン数アップ
消費TPアップ
ルーレットサーカス 10
最大Lv1
10 魔法のルーレットを回す。何が起こるか分からない。
コーヒーブレイク Lv×2-1
最大Lv5
5+Lv×1 休憩して自身のHPを回復する+なんとなくヤル気が出る。 
LvUp時 HP回復量アップ
消費TPアップ
デンジャーシュート Lv×1
最大Lv10
17+Lv×3 敵全体にランダムで0~4回攻撃。
LvUp時 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ
消費TPアップ
ウェポンマスタリー パッシブ Lv×1
最大Lv10
- 全ての武器に対して攻撃力にボーナス
LvUp時  攻撃力ボーナスアップ
プレゼントフォーミー パッシブ Lv×2-1
最大Lv5
- フィールド移動中にアイテムを拾うことがある。
LvUp時 より良いアイテムを拾う確率アップ

スキル解説

フリートネスフット
  • 自身の行動速度を上げる。移動中使用可能。
  • 序盤のうちは使えるほどTPに余裕がなく、効果も実感できないので取得は後回しで良い。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32
行動速度上昇率
効果ターン数


ルーレットサーカス

コーヒーブレイク
  • 自身のHPとヤル気を小回復する。移動中は使用不可能。
  • ヤル気の増加量は気休め程度?(要検証)なので単純な自己回復スキルと見るのが妥当。
    • とりあえずLv1取っておいても損はない。
    • Lvを上げれば低TPでそこそこ回復できる。
  • ソウルサモナーは自由時間が多いので使う機会が多くなるかもしれない。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
消費TP 6 7 8 9 10
HP回復量


デンジャーシュート
  • 対象ランダムで0~4回攻撃を行う。遠距離攻撃で、属性は武器依存。ENのエンチャントが有効。
    • 遠距離攻撃なのでダークオーラと反撃を受けない。但し「打ち落とし」で無効化される。
  • 攻撃回数がランダムなので安定はしないが、平均攻撃力はかなり高い。終盤まで使っていける。
  • 序盤のうちは消費TPが多くて使いにくいがLv1は取っておくべき。
  • ディーヴァの「連撃必倒ロンド」の対象。効果中は1~4回攻撃になる。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 27 30 33 36 40 44 48 52 56 60
ATK倍率


ウェポンマスタリー
  • 武器を装備している時、装備品のATKとRESを一定割合増加させる。上昇値はステータスに反映される。
    • キャラの素のステータスには効果がない。得意装備補正にも影響しない。
    • 武器を装備していればユニーク防具に付いているATKとRESにも効果がある。
  • 最終的にはLv10まで上げる価値があるが、序盤~中盤は武器の性能が低いのでほとんど効果がない。
    • 取得は武器ATK100を超えた頃に考え始めれば良い。
    • INTには全く効果がないので魔法系SSに育てる場合は取る必要がない。*1
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
ATK/RES加算率 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 12%


プレゼントフォーミー
  • マップを歩いていると、たまにアイテムを拾う。
    • 拾えるアイテムはこちらにまとめてある。
    • 戦闘に10回勝利するごとにフラグが立ち、その後ある程度(1~20マス?)歩く間に拾う。
    • カバンに空きがないと拾えないが、フラグは消滅せずに持ち越される。
    • 習得者を複数PTに入れていても、拾えるのは1人(1個)だけ。
    • ちなみに、習得していなくてもフラグ自体は立つ。
  • 何が拾えるかは場所ごと、レベルごとに違う。
    • レベルアップで「より良いアイテムを拾う確率アップ」と書いてあるが、実際には「より良いアイテムが拾えるようになる」が正しいらしい。
      • Lv1でいくらうろついても1種類しか拾えない模様。
    • 後に出現するダンジョンほど良いアイテム(黄金リンゴ、カレー等)が拾える傾向にある。詳しくはデータベースを参照。
    • 各レベルごとの拾得率もおそらく一様ではなく、場所によって異なる。必ずしも高レベルのものほど出にくいというわけではない。
  • 今作はアイテムの使用頻度が高く、またドロップ時に不用品を捨てられるため、前作よりも有用性が増した。
  • とりあえず1だけ振って、あとは自己責任で。



コメント

  • プレゼントフォーミーLv5:離宮3F南西で黄金リンゴ -- 2017-05-15 02:35:40
  • デンジャーシュートの欄変更、近接武器でなくても可 -- 2017-07-26 19:48:24
  • ルーレットサーカスも調べたが、何も起こらなかったがたまに出る。耐性があるから? -- 2017-08-24 23:26:07
  • プレゼントフォーミー、ヘルズホール火属性の階で激辛らーめんやハラペーニョぽてちなど激辛系、水属性の階でかき氷白玉付など…レベル3~5で拾えた。 -- 2017-09-16 08:00:09
  • プレゼントフォーミーLv5で朽ちた祠の洞窟B2F
    で腐った妖精マンドラ、腐った異界マンドラ、ぬこぢる、でろでろ肉、パナケアセット -- 2017-09-17 05:24:33
  • コーヒーブレイク前作と効果変わったのか、前は何回やっても15回ぐらいで笑顔になったから本当に少量だけヤル気上がってた -- 2018-04-18 20:39:24
  • トリプルジョーカーでのルーレットサーカス使用感、226回使用。
    毒ガス25回、沈黙ガス31回、麻痺ガス29回、凍結ガス23回、スロウガス30回、味方一人HPTP20%回復44回、敵にLV10倍ダメージ13回、味方にLV10倍ダメージ10回、何も起こらない11回、敵一体全回復10回。
    ボス・強敵戦で即使用して状態異常にするのが目的。HP全回復があるので中盤以降は使用しない。 -- 2019-05-01 20:03:26
コメント:

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ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです
細かい数値などはあてにしないよう注意してください
今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください

スキル一覧


スキル解説


フリートネスフット
  • 移動中使用可、効果は使用者のみ。
  • ボス戦前の使用が効果的なものの、案外すぐに切れるので過信は禁物。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32
行動速度上昇率 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
効果ターン数 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6

ルーレットサーカス
  • ランダムで敵全体か味方全体にランダムの状態異常(毒、沈黙、麻痺、凍結、スロウ)を付与する。
    • 耐性値100%か完全耐性を持たない限り、必ず付与される。
  • ギャンブル性が高いスキルだが、味方の全耐性100%を達成できる終盤に威力を発揮する。
    • どうしても勝てないボス相手に、決まるまでやり直すのも最終手段か。

コーヒーブレイク
  • 協力スキルの発動に関係する"ヤル気"が上がるとあるが、使わないよりマシという程度のもの。ヤル気の上昇はLVが上がっても変わらない。(リゼ単独で最初に会った敵一体に対し使用し続ける。途中で3~5回攻撃されたうえで、大体15回~20回ほどで笑顔になった。それだけ使用しなければ効果がでない)
    • TPコストが安めで便利そうに見えるが、自分自身しか回復できないので使う機会は少なめ。
    • 回復量もそこまで目覚ましいものではないので、ピンチになるより前の使用を心掛けたい。
    • 詠唱不要で即座に発動するのは強み。また十分にレベルを上げれば、回復量もそこそこ頼れる域になる。ドールマスター系列で、ボス戦などでドール任せにするなら利用できるかもしれない。
  • お守り代わりにLv1くらいは確保しておきたい。成長させるかどうかは好みで。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
消費TP 6 7 8 9 10
HP回復量 20% 25% 30% 35% 40%

デンジャーシュート
  • 0~4回攻撃であり、0回の時は空打ちとなってしまう。
  • 序盤ではTP消費が大きいものの、平均攻撃力はかなり高い。
    • ヒット数が不安定な事を許容できるなら、クラスチェンジ後もメインの攻撃スキルになり得る。
  • とにかく早めにLv1は取ろう。
    • これを覚えていないSPは、戦闘中ひたすらチクチク殴るかアイテムを使うだけの、非常に地味な人となる。
    • TPコストの都合で多用は無理だが、それでも選択肢としてあるとないでは大違い。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 27 30 33 36 40 44 48 52 56 60
ATK倍率 104% 108% 112% 116% 120% 124% 128% 132% 136% 140%

ウェポンマスタリー
[転記済]

プレゼントフォーミー
[転記済]