ダンサー

「ダンサー」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ダンサー - (2017/08/30 (水) 23:14:13) の編集履歴(バックアップ)



概要

略号はDN
身体全体をつかったダンスで敵を魅了する踊り手。
その舞いは見たものを呪い、弱体化させる。
敵の能力をダウンさせることを主とする支援職。

特徴

  • 得意武器は楽器、またアクセサリー装備でも補正が付く。
  • どのダンスも使い所があり、腐ることはあまりない。
    • とはいえ一度に踊れるダンスは一種のみ。エトワールへ進んでも二種が限界なので、育成の際はある程度まで方向性を絞りたい。
  • ダンスは即効性があり、コマンド入力してすぐ効果を発揮し始める。その後はダメージ効果等で中断させられるか、別のダンスを選択するまでずっと有効。
    • ダメージや凍結による中断を見落としがちなので注意。手番が回ってきた際だけでも、ダンスが続いているかどうかは気にかけておこう。
    • 踊り始めて以降のターンは、メイドのスキルを使用したり、アイテムを使ったりでの支援が主な役目となる。
      • バードの歌唱と違って即効性がある分、ダンサーの方がメイドとしての手腕をふるい続ける機会は多い。
  • 複数人で分担しても同じダンスは踊れない。

前作から変更された点

  • ウォーミングアップ追加

主な装着可能装備

武器 ダガー ショートボウ 楽器
バックラー レザーシールド
レザーヘルム
レザーアーマー

クラスツリー

メイド バード ディーヴァ
ミストレス
ダンサー ミストレス
エトワール

スキル一覧


スキル解説

ウォーミングアップ
  • 自身の物理と魔法の回避率を上昇させる、TP消費の技。
  • 暗闇のタンゴで敵の命中率を落として使うと効果的。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
消費TP 12 14 16 18 20

魅了のワルツ

暗闇のタンゴ

重力のポルカ

誘惑のサンバ

ダンスマスタリー



コメント

コメント:

すべてのコメントを見る

ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです
細かい数値などはあてにしないよう注意してください
今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください

スキル一覧

スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細
ウォーミングアップ Lv×2
最大Lv5
10+Lv×2 自身の物理回避率と魔法回避率をアップ
LvUp時 物理回避率アップ 魔法回避率アップ
消費TPアップ
魅了のワルツ Lv×1
最大Lv10
0 ダンス中、敵全員の攻撃力ダウン。
LvUp時 攻撃力減少率アップ
暗闇のタンゴ Lv×1
最大Lv10
0 ダンス中、敵全員の命中率ダウン。
LvUp時 命中率減少率アップ
重力のポルカ Lv×1
最大Lv10
0 ダンス中、敵全員の回避率ダウン。
LvUp時 回避率減少率アップ
誘惑のサンバ Lv×1
最大Lv10
0 ダンス中、敵全員の防御力ダウン。
LvUp時 防御力減少率アップ
ダンスマスタリー パッシブ Lv×1
最大Lv10
- ダンサースキルにボーナス。
LvUp時 ダンサースキルボーナスアップ

スキル解説

ウォーミングアップ
[転記済]

魅了のワルツ
  • Lvを上げていくと、目に見えて被ダメージが減少する。
  • 物理攻撃だけでなく魔法攻撃にも効果があるようになり万能防御スキルになった。
  • 有用スキルなのでなるべく早くLvを上げたい。
  • 行動後速度修正 0.75

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
攻撃力減少率 -4% -6% -8% -10% -11% -12% -13% -14% -15% -16%

暗闇のタンゴ
  • 命中率が下がるので攻めのリスクが減る。敵のアヴェンジャーにも有効。
    • イベイジョンなど他のスキルとの組み合わせによっては有効な選択肢。
  • パーティの戦術によっては、攻撃をくらわないことがデメリットになるケースもあるので注意。
    • 例:バーサーカーが近接攻撃を受けることによるダークオーラの発動。
  • 行動後速度修正 0.75

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
命中減少率 -4% -5% -6% -7% -8% -9% -10% -11% -12% -13%

重力のポルカ
  • 命中率低下を食らった時、それを相殺する目的で使うことが多い。
  • 一部、回避の高い敵がいるのでそれに対しても有効。
    • ただし、習得優先度は高くない。
  • 行動後速度修正 0.75

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
回避減少率 -5% -7% -9% -11% -13% -15% -17% -19% -21% -23%

誘惑のサンバ
  • Lvを上げると、目に見えてダメージが伸びる。
  • 物理防御だけでなく魔法防御も下げる。
  • 敵の攻撃をうまく捌けるなら、ワルツではなくサンバを踊ってダメージを伸ばすのも有り。
  • 行動後速度修正 0.75

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
防御力減少率 -5% -7% -11% -13% -15% -17% -19% -21% -15% -23%

ダンスマスタリー
  • ダンスを使いまくるならしっかり育てたい。
  • とりあえずレベル1。以降はダンス本体のレベルが伸ばしにくくなってきてから。
    • レベル2からは1%ずつしか効果が伸びない。最初のうちはダンス本体を伸ばしたほうが効率はいい。
    • ワルツやタンゴが主体の場合、本体の伸びも大差ないので交互に伸ばしていくのが無難となる。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
ボーナス 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12%