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トリックスター - (2017/08/29 (火) 01:12:47) の編集履歴(バックアップ)
前作から変更された点
ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです
細かい数値などはあてにしないよう注意してください
今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください
トリックスター(TS)
決まり切った安定より、何が起こるか分からない不安定を愛する職業。
仲間の危機に一発逆転の行動が取れる事があるかも…。
特徴
- 得意武器は短剣と投擲。
- 銃も装備可能。
- 高速アタッカー。SP時代と比べてAGIが大幅に伸び、SC系と並び全Lv15職で最高クラス。
- DMと比べてこちらのが素のATKが高く、武器種こそ及ばないがFT系並。
主な装着可能装備
武器 |
ロングソード、ショートソード、ダガー、ククリ、メイス、ダーツ、扇、銃 |
盾 |
レザーシールド、バックラー |
頭 |
レザーヘルム |
胴 |
レザーアーマー |
クラスツリー
スキル一覧
スキル名 |
タイプ |
必要SP |
消費TP |
詳細 |
マジックボックス |
技 |
10 最大Lv1 |
20 |
魔法の箱から何かが飛び出す。何が起こるか分からない。 |
ハイリスク&リターン |
技 |
Lv×2 最大Lv5 |
6+Lv×2 |
自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。 LvUp時 攻撃力修正アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ 防御力減少率アップ |
チェックメイト |
技 |
Lv×1 最大Lv10 |
15+Lv×2: |
敵一人にダメージ+即死の効果。 LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ |
サプライズフィスト |
技 |
Lv×1 最大Lv10 |
30+Lv×2: |
敵全員に半々の確率で無属性ダメージ+気絶の効果。 LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ |
オートミニリカバ |
パッシブ |
Lv×1 最大Lv5 |
- |
戦闘時、毎ターンHPが少し回復。 LvUp時 HP回復量アップ |
アンチダークオーラ |
パッシブ |
20 最大Lv1 |
- |
敵のダークオーラの効果を無効化する。 |
うそぶき |
パッシブ |
Lv×3 最大Lv5 |
- |
物理ダメージのみ無効化できる時がある。 LvUp時 発動率アップ |
スキル解説
マジックボックス
- カラっぽ(何も起こらない)
- サイレン(味方全員に敵出現アップ付与)
- お金(戦闘の獲得金+約100)
- ナイフ(敵全体にダメージ)
- 見知らぬ犬(味方ファミリア「犬」による無属性単体攻撃、3ターン持続?)
- ザッハトルテ(味方全体HP200回復)
- 箱爆発A(自分のHP1に)
- 箱爆発B(敵味方からランダムで1人にダメージ)
- パンチ
- 懐中電灯(ライト)
- リンゴ(味方全員TP75回復)
- 煙(敵味方命中ダウン)
- おぞましい何か(自分即死)
- 裁きの光(敵味方からランダムで1人に666ダメージ)
ハイリスク&リターン
- トリックスター系の主要スキル。防御力を犠牲に火力を上げ手数で押していくスタイルになる。
- このレベルを上げるのなら、物理ダメージを無効化する「うそぶき」のレベル上げも考慮に入れること。
- BEのバーサークとよく似たスキルだが、攻撃力上昇率で劣る代わりに行動後速度修正に優れる。
- 性能に差があるだけで、システム上は同スキルとみなされ、重複しないことに注意。
Skill Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
消費TP |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
効果ターン数 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
物理攻撃力倍率 |
115% |
120% |
125% |
130% |
135% |
物理防御力倍率 |
-11% |
-14% |
-17% |
-21% |
-25% |
チェックメイト
- 行動後速度修正0.93
- そこそこの確率で即死が決まるため、すぐ逃亡する敵対策に取るのもよい。
- エンチャント系スキルにより攻撃属性を変更可能。
- デンジャーシュートも変更可能であるが、こちらは近距離扱い。
Skill Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
Lv10 |
消費TP |
17 |
19 |
21 |
23 |
25 |
27 |
29 |
31 |
33 |
35 |
ATK倍率 |
120% |
126% |
132% |
138% |
142% |
150% |
158% |
168% |
178% |
190% |
即死発生率 |
15% |
17% |
18% |
19% |
20% |
21% |
22% |
23% |
24% |
25% |
サプライズフィスト
- 行動後速度修正0.65
- 無属性全体攻撃、ただし50%の確率でmiss。(敵1体ごとに個別判定)
- (ヒットした場合)確率で気絶を付与する。
- TP消費が多く確実性に欠けるものの、Lv30前までは貴重な即時発動の全体攻撃であり、使い勝手はさほど悪くない。
Skill Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
Lv10 |
消費TP |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
ATK倍率 |
88% |
91% |
94% |
98% |
102% |
106% |
110% |
114% |
118% |
122% |
気絶発生率 |
40% |
44% |
48% |
52% |
55% |
58% |
61% |
64% |
67% |
70% |
オートミニリカバ
- 回復量は微量だが必要SPが少ないうちは取るのもいい。
Skill Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
HP回復量 |
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
アンチダークオーラ
- ダークオーラを受け付けなくなる効果。
- 必要スキルポイントが高いので3次職向け。遠距離主体になる可能性のパピヨンより、ジョーカーの方が重要になる。
うそぶき
- 一定確率で物理攻撃を完全回避。とりあえず1取る。
- 防御なんて捨てて殴りあいたい場合は、徐々にでも育てていきたい。(そうしないと後半耐えられない)
Skill Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
発生率 |
8% |
9% |
10% |
11% |
12% |
コメント
- アンチダークオーラはFT系に欲しかった…… -- 2017-05-14 17:22:30
- チェックメイトが武器を選ばなくなった -- 2017-07-26 20:10:36
- チェックメイトは遠距離武器でも近距離攻撃になる。心眼持ちにはデンジャーシュート、打ち落とし持ちにはチェックメイトと使い分けられる -- 2017-09-03 23:10:47
- マジックボックスの消費TPは30です -- 2017-09-18 23:19:56
- トリプルジョーカーでのマジックボックス使用感、200回使用。
ザッハトルテ32回、リンゴ14回、爆発12回、ナイフ29回、見知らぬ犬28回、お金20回、裁きの光(敵に)5回、裁きの光(味方に)8回、爆音12回、おぞましい何か12回、カラ17回。
犬は一体しか出てこない(いる状態で使用すると空っぽ?)、また切り札などのバフが乗らない。
使用するなら使用者に即死耐性、味方全体のHP666以上が望ましい。使いにくいが全体TP回復のリンゴと、ボス相手の爆音が使えるかも? -- 2019-05-01 20:13:18
- バフは乗るはずだけどなー。 -- 2019-05-02 21:16:31
- ↑すみません。言われてハイリスク&ハイリターンを試した所、威力が上がっていました。間違った情報申し訳ない。切り札は効果が無い様です。
あとゴッドデストロイヤー装備で試していたのですが、悪魔特攻などの武器効果は犬にも乗るようです。(オレオレンジ平均1300ダメージ、エインセル平均2200ダメージ)。 -- 2019-05-03 18:24:13