マジカルプリンセス

「マジカルプリンセス」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

マジカルプリンセス - (2017/08/30 (水) 22:15:19) の編集履歴(バックアップ)



概要

略号はMP
愛と勇気で肉弾戦をもこなす魔法少女。
マジカルチェンジで自身の能力を極限まで高め、全体攻撃で敵をなぎ倒す。
当然魔法も使いこなせるため、いかなる局面でも戦える万能クラス。

特徴


前作から変更された点

  • イリュージョンの幻影数2に固定

主な装着可能装備

武器 ショートソードロングソード、ダガー、メイス、スタッフ、ショートボウ、ダーツ
バックラー、レザーシールド
マジックハット、レザーヘルム
ローブ、レザーアーマー

クラスツリー

マジックユーザー ソーサレス ウィッチ
マジカルプリンセス
エンチャントレス マジカルプリンセス
セージ
プリーステス セージ
ビショップ

スキル一覧


スキル解説

カバー

マジカルバリア

マジカルチェンジ

マジカルスラッシュ

マジカルスパーク

レインボーフラッシュ

アクセラレーター

イリュージョン
  • 魔法・固定ダメージを含めたあらゆる攻撃を、発動確率に左右されずに防げる強力スキル。
  • 反面、移動中使用不可であり、長めの詠唱時間が必要となる。
  • 2-2で効果が変更になったスキルの一つ。幻影の数が2体で固定となり前作より大幅に弱体化した。
  • カバーと併用することで盾役としての能力が大幅に強化される。
    • 詠唱の長さに加え弱体化もあり、そこまで信頼はできないが、サルサ戦法等ではなお効果的な戦術。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3
消費TP 30 38 46
最大効果ターン数 3 4 5

ソードマスタリー

ダブルアタック

根性



コメント

  • エンチャントレスに結構強力なTPチャージスキルが追加されたため
    ウィッチルートよりもエンチャントルートの方が優位になったと思われる。
    セルフチャージが可能となったことで前作以上に高速回転状態での安定性は増した感がある。 -- 2017-04-28 21:19:28
  • ENにプチサークルナースが追加されたこと、属性強化エリアの追加でエンチャントスキルが有用になったことも追い風かな -- 2017-05-04 19:58:59
  • マジカルチェンジの消費TPがレベル3で70、4で80とコストアップしてますね。 -- 2017-05-13 09:49:48
  • とりあえず全スキル消費TPの修正と効果が変更になったイリュージョンの項目を修正。効果ターン数はまだ未確認です。 -- 2017-05-14 01:26:38
  • スキル一覧修正しました。 -- 2017-06-02 01:22:48
  • マジチェンの補正値を今作のものに修正。 -- 2017-07-14 21:18:07
  • 属性強化エリアではエンチャントしてもメイン砲がどちらも属性乗らないのが痛いな -- 2017-08-09 04:53:49
  • 今更だけど前作と同じvl、et、dl、bsとか
    おざなりなパーティーも嫌なんでこれ
    とか使おうとしたけど結局殆どユニーク武器は
    FT用ばっかでマジカルチェンジしても攻撃力FT系に劣るんで
    結局使わなかったな、前作と同じで終盤、新世界の卵とってMUの存在意義なくなって転職して
    アタッカーに使う感じ。
    只前作と違って終盤の稼ぎが何やってもつまらない。 -- 2019-02-25 22:28:02
コメント:

すべてのコメントを見る

ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです
細かい数値などはあてにしないよう注意してください
今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください


特徴

  • 得意武器は剣。SO経由だと杖にも補正がつく。
  • 前作と同じく大器晩成型の職業。他の職業が伸び悩んでくるあたりからが本領。
    • クラスチェンジ可能になるLv30あたりでは、他のMU系クラスと同様の能力値なので前衛をさせるのは危険。
      • Lv30以降はHP等もしっかり育つ。
  • スキルはアタッカー、エンチャンター、タンクまでこなす万能さを兼ね備えている。
    • その引き換えとしてSP不足に悩まされる。SP振りは他のメンバーとの兼ね合いで計画的かつ効率的に。
  • マジカルチェンジのTP消費を気にせず、常に使えるようになってから真価を発揮する。
  • カバー&イリュージョン&根性で回避盾にできる。
    • その性質上、単体に対しての物理攻撃力が高い敵に有効。
    • 今作はマジカルチェンジ・イリュージョンがそれぞれ弱体化している。


主な装着可能装備

[転記済]

クラスツリー

[転記済]

スキル一覧

スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細
カバー Lv×2
最大Lv5
6+Lv×4(~Lv3)
9+Lv×3(Lv4~)
味方への物理攻撃を自分が代わって受ける。
LvUp時 カバー持続率アップ  効果ターン数アップ  行動後速度修正アップ
消費TPアップ
マジカルバリア Lv×1
最大Lv10
19+Lv×3(~Lv5)
14+Lv×4(~Lv9)
56(Lv10)
味方全員の魔法ダメージを一度だけ軽減する。
LvUp時 ダメージ軽減率アップ  効果ターン数アップ  行動後速度修正アップ
消費TPアップ
マジカルチェンジ Lv×3
最大Lv5
52(Lv1)
40+Lv×10(~Lv4)
92(Lv5)
自身の能力を上昇させる。
LvUp時 能力上昇値アップ  効果ターン数アップ
消費TPアップ
マジカルスラッシュ Lv×1
最大Lv10
32+Lv×4(~Lv5)
27+Lv×5(~Lv8)
19+Lv×6(Lv9~)
剣装備時、敵全体を攻撃する。
LvUp時 攻撃力修正アップ  行動後速度修正アップ
消費TPアップ
マジカルスパーク Lv×1
最大Lv10
10+Lv×3(~Lv5)
5+Lv×4(Lv6~)
近距離武器装備時、敵一人に強力な雷の一撃を放つ。
LvUp時 攻撃力修正アップ 命中率修正アップ  行動後速度修正アップ
消費TPアップ
レインボーフラッシュ 魔法 Lv×1
最大Lv10
16+Lv×6(~Lv5)
26+Lv×4(Lv6~)
敵一列に無属性のダメージ。
LvUp時 魔法ダメージアップ  魔法命中アップ
消費TPアップ  詠唱速度ダウン
アクセラレーター 魔法 Lv×2
最大Lv5
12+Lv×3 味方一人の行動速度アップ。
LvUp時 行動速度増加率アップ  行動後速度修正アップ  詠唱速度アップ
消費TPアップ
イリュージョン 魔法 Lv×3
最大Lv3
22+Lv×8 自身に幻影を作り出し、敵の攻撃を回避する
LvUp時 効果ターン数アップ
消費TPアップ
ソードマスタリー パッシブ Lv×1
最大Lv10
- 剣装備時、攻撃力にボーナス。
LvUp時 攻撃力にボーナスアップ
ダブルアタック パッシブ Lv×2
最大Lv5
- 通常攻撃時、ときどき2回攻撃。
LvUp時 ダブルアタック発動率アップ
根性 パッシブ Lv×2
最大Lv5
- 死亡時、HP1で生き残ることがある。
LvUp時 根性発動率アップ

スキル解説


カバー
  • 移動中使用可。
  • 味方をかばった際、一定確率で効果が消える。
    • スキルLvが低い場合、1回で効果が消えることも多い。
    • Lv5でも1回で消えることが多々あるため、かけ直しの効率は悪い。
  • Lvを上げると行動後速度修正が上昇するので、できるだけ高Lvが望ましい。
    • Lvを上げて持続ターンが増えると、イリュージョン等が育っていない場合には返って危険にもなる。
    • 育成状況を見て上げていこう。Lv1でもそこそこ役には立つ。
  • 全体攻撃に対しては発動しない。
    • ぶんまわしなどのランダムターゲットかつランダム回数攻撃の攻撃には1HIT時のみカバーする。
  • アヴェンジャー等のカウンターにもきっちり反応してかばう。
  • 気絶していてもカバーは発動する。
    • 睡眠と石化では発動しない。(石化進行中は発動する)
  • 威嚇射撃はカバーできるが、行動阻止効果は無効化できない。
  • 一部の敵が使うファミリア等、挑発対象に選べない単体攻撃はかばうことが不可能。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
消費TP 10 14 18 21 24
最大効果ターン数 4 5 6 7 8

マジカルバリア
  • 移動中使用可能。
  • VLのスペルガードの上位互換。VLがいても取得推奨。
    • スペルガードより持続ターンが長い。
  • とりあえずLv1取得するだけでも十分役に立つ。
  • ダメージ軽減効果は大きいが、効果は1回だけなので過信は禁物。
  • 前作と比べLv6以降のTP消費がアップしている

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 22 25 28 31 34 38 42 46 50 56
最大効果ターン数 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8
ダメージ軽減率 22% 24% 26% 29% 32% 35% 38% 42% 45% 48%

マジカルチェンジ
  • 移動中使用可能。
  • 全てのステータスに依存する性質上、終盤になるほど効果が大きくなり実用性が増す。
  • 敵のダークオーラの効果(-10%)とは減算相殺する。
  • TP消費が非常に激しいので、中盤あたりでは使いにくい。
    • SPとTPに余裕が出来るまでは無理に育てなくてよい。
    • 最終的にはLvMAXにすべきだが、様子見で少しずつ使いたいなら持続ターンが増えるLv3がおすすめ。
  • こちらもLv3以降のTP消費量が前作より少しだけ増加している。
  • ステータスの上昇値もLv2以降減少している。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
消費TP 52 60 70 80 92
効果ターン数 4 4 5 5 6
ステータス加算率 +20% +23% +26% +29% +32%

マジカルスラッシュ
  • 近距離全体攻撃。斬属性。行動後速度修正0.90~1.10
  • 付加効果はないものの、即時発動する全体攻撃はそれだけで便利。TP消費は高め。
  • 真価を発揮するのは強力な剣が手に入ったり、マジカルチェンジを多用出来るようになってから。
    • 中盤あたりではHPが低く、前衛に出すのが危険な上、攻撃力の低さからダメージもそこまで期待出来ない。
  • ダークオーラは受けてしまうのが欠点。とはいえ、終盤の攻撃力による高いダメージは魅力的。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 36 40 44 48 52 57 62 67 73 79
ATK倍率 116% 120% 124% 128% 132% 136% 140% 144% 148% 152%

マジカルスパーク
  • 近距離攻撃。雷属性。行動後速度修正1.08~1.20
    • 速度修正に優れ、マジカルチェンジと併用することで驚異的な速度で攻撃を繰り出せる。
    • TP消費も低いので、相手の雷耐性にさえ気を配れば非常に使いやすい。
      • 今作にて燃費がかなり悪化。Lv1TP消費が5→13、LvMAX時も32→45と重たくなっている。
  • 近距離攻撃のため、反撃やダークオーラを受けてしまうのが欠点。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 13 16 19 22 25 29 33 37 41 45
ATK倍率 125% 134% 143% 152% 162% 172% 182% 193% 204% 216%

レインボーフラッシュ
  • 無属性一列魔法。威力の割には詠唱は短め。
  • MPになりたてだとマジカルスラッシュの2~3倍の威力がある。Lv1あれば当面の攻撃手段になる。
    • 物理型でも魔法強化ゾーンや物理防御強化ゾーンなどでは使っていけるのでLv1取っておいてもよい。
  • Lvをあげると詠唱が遅くなるので上げ過ぎに注意。
  • 特にSO経由だとファストキャストがないので注意。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 22 28 34 40 46 50 54 58 62 66
魔法基本値 310 350 390 430 470 510 550 590 630 670

アクセラレーター
  • 移動中使用可能。
  • 効果ターンは2ターンと短く、キャンプから使用すると15歩で切れる。
  • 非常に有効だが、戦闘中全員に掛け直すのは難しいので、ボスや固定敵の直前に掛けて戦闘に入るのが無難。
  • 行動速度ダウンを掛けられた仲間に使用し、上書き目的も有り。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
消費TP 15 18 21 24 27

イリュージョン
[転記済]

ソードマスタリー
  • マジカルスラッシュ等で攻めるなら取得推奨。レインボーフラッシュやSO・ENのスキルを主力とするなら不要。
  • 覚えるべきスキルが多いので、高レベルにできるのは終盤。とりあえず少しだけ取っておくのも手。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
ATK倍率 103% 105% 107% 109% 110% 111% 112% 113% 114% 115%

ダブルアタック
  • SPが足りないので取得しないほうがいい。
    • 加えて、今作ではマジカルスパークが追加されたため、通常攻撃を行う必要性はほぼ無い。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
発動率 9% 12% 15% 18% 21%

根性
  • とりあえずLv1でも取れば生き残る可能性が出てくる。それ以上はSPが余ってからでも十分。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
発動率 10% 15% 20% 25% 30%