スナイパー

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スナイパー - (2017/06/18 (日) 03:25:31) の編集履歴(バックアップ)



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細かい数値などはあてにしないよう注意してください

スナイパー(SN)

狙った獲物の全てを、神速で打ち抜く狙撃手。
標的を必殺の一撃で絶命させる。
威嚇射撃、援護射撃も行える遠距離攻撃のスペシャリスト。

特徴

  • 得意武器は短剣と弓。スキルを考えると実質弓一択。
  • 弓はカウンターやダークオーラの影響は受けないが撃ち落とされることはある
  • 威嚇射撃、コーション、ラッキーマイン、エスケープなどあると便利なスキルが充実
  • 攻撃スキルの消費TPが多くフレッシュ系統も覚えないため、なんらかのTP対策は必須
  • 短弓、長弓どちらも両手持ちのため盾が装備できず、防御力が低い


前作から変更された点

  • スターダストアローが敵の数によって1~3HITするように変更

装着可能な装備種

武器 ショートソード、ダガーククリショートボウロングボウ、ダーツ、銃
バックラー、レザーシールド
レザーヘルム
レザーアーマー

クラスツリー

スカウト アーチャー スナイパー
トレジャーハンター
アサシン トレジャーハンター
くノ一

スキル一覧

スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細
エイミング Lv×1
最大Lv10
2+Lv×3(~Lv6)
8+Lv×2(Lv7~)
自身の物理命中率をアップ。
LvUp時 命中修正アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ
消費TPアップ
チェインスパイク Lv×1
最大Lv10
26+Lv×4(~Lv3)
28+Lv×4(Lv4~6)
16+Lv×6(Lv7~)
弓装備時、敵一人に外れるまで複数回数攻撃する。
LvUp時 攻撃回数アップ 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ 威力減少率ダウン
消費TPアップ
スパイラルアロー Lv×3
最大Lv5
34+Lv×8(~Lv3)
64(Lv4)
72(Lv5)
弓装備時、敵一人に強力な一撃を放つ。
LvUp時 攻撃倍率アップ
消費TPアップ
ガイデッドショット Lv×2-1
最大Lv5
6+Lv×2 弓装備時、敵一人に確実に命中する一撃を放つ。
LvUp時 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ
消費TPアップ
スターダストアロー Lv×1
最大Lv10
32+Lv×3 弓装備時、時間差で振り注ぐ矢の攻撃ターンを発生する。
LvUp時 攻撃力修正アップ
消費TPアップ
ディバインキャノン Lv×1
最大Lv10?
20+Lv×4 弓装備時、敵一人にダメージ+後列に貫通する。
LvUp時 攻撃力修正アップ クリティカル発生率アップ
消費TPアップ
威嚇射撃 パッシブ Lv×3
最大Lv5
- 弓装備時、敵の行動を阻止することがある(その際に通常攻撃)。
LvUp時 発動率アップ
援護射撃 パッシブ Lv×2
最大Lv5
- 弓装備時、味方の通常攻撃の後に追い討ちをかけることがある。
LvUp時 発動率アップ

スキル解説


エイミング
  • 移動中使用可能。
  • 地味に有用。命中低下を上書き出来るのでLv1あるだけでも役に立つ。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 5 8 11 14 17 20 22 24 26 28
命中上昇率 15% 17% 19% 21% 23% 25% 26% 27% 28% 30%
ターン数 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9

チェインスパイク
  • 行動後速度修正 0.87~1.00
  • 行動後速度修正が速いのが利点。連発のしやすさではスパイラルアローを上回る。
    晩成型のスキルであり、莫大なTP消費を賄えるようになるとこちらが主力になる。
  • 分身をまとめて消すことができるので、とりあえずLv1取っておくといい。育成は終盤からで間に合う。
  • 属性武器やエンチャントファイア等の属性が乗るので、突属性の耐性が高い敵への対処に使える。
    スナイパーのスキルでこれらの属性が乗るのはこれとガイデッドショットのみ。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 30 34 38 44 48 52 58 64 68 72
ATK倍率 104% 108% 112% 116% 120% 125% 130% 135% 144% 148%
攻撃回数 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5
威力減少率 -25% -23% -21% -19% -22% -20% -19% -16% -18% -14%

スパイラルアロー
  • 行動後速度修正 0.50
  • SNの主砲。TP消費は高いがスキルLvが低くても安定して高威力を出せるため使いやすい。
  • 反面、再行動までが遅く、Lvを上げても速度修正がアップしないので回転率は悪い。
    命中修正もないので、回避が高いボスなどでは無駄撃ちをしないようエイミングと併用したい。
  • 雑魚戦においては厄介な敵や逃げる敵を確殺or瀕死にしたい場合にも役に立つ。
    終盤ではチェインスパイクの方が火力的にも高くなるため、割り切ってLv1で止めるのもあり。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
消費TP 42 50 57 63 68
ATK倍率 330% 345% 360% 380% 400%

ガイデッドショット
  • 命中低下状態でも100%当たるというのは何とも心強い。敵のイベイジョン・タンゴ対策に覚えておいて損はない。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
消費TP 8 10 12 14 16
ATK倍率 114% 118% 122% 126% 130%

スターダストアロー
  • 行動後速度修正 0.85
  • 使い魔のように独立した矢ユニットをセットし、単体攻撃を数ターン行わせる。
  • 今作で再び、敵が複数いる場合にランダムで1~3体の敵に1HITずつ当たるように。(1体の敵に複数HITはしない)
    LV10で敵が3体以上いれば1~3HITの攻撃が9回行われる。
  • 矢ユニットは、追加使用するとその分が更にセットされる。使用者が倒れると消滅する。
  • 詠唱キャンセルの機会増加や、反撃の対象にならない事等を踏まえると、ボスや強敵との戦闘で光るスキルと言える。
  • また、超重力の檻を無視して攻撃することが出来る。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62
ATK倍率 115% 118% 121% 124% 127% 130% 133% 136% 139% 142%
攻撃回数 2x2 2x2 2x2 2x2 2x2 2x2 2x2 2x2 2x2 3x3

ディバインキャノン
  • 行動後速度修正 0.88
  • ダメージ効率がとても良い雑魚戦の主力スキル。クリティカルのおかげで敵の詠唱も止まりやすい。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 24 28 32 36 40 43 46 49 52 55
ATK倍率 130% 144% 158% 171% 184% 196% 207% 217% 226% 234%
クリティカル率 5% 8% 11% 14% 17% 19% 21% 23% 24% 25%

威嚇射撃
  • 通常攻撃とあるが、ダメージは通常攻撃の半分程度。
  • 武器の状態異常が反映されたり、歌や踊り等を中断させたり、攻撃そのものは通常攻撃と同じ特性をもつ。
  • missした場合は行動はキャンセルされない。
  • あらゆる敵の行動で発動の可能性が有るので、相手がボスだろうが何だろうが6%を引けば攻撃が止まる。
    • さすがにカウンター攻撃にまでは効かない。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
発動率 2% 3% 4% 5% 6%

援護射撃
  • 味方の通常攻撃に追撃を行うが、そもそも通常攻撃を使う機会自体が少ないので有用性は低い。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
発動率 4% 6% 8% 10% 12%


コメント

  • スターダストアローの攻撃回数に関する記述と表を修正。
    その他TP消費は全て正しいのを確認しました。 -- 2017-05-17 15:50:21
  • スナイパーの持つスキルで武器属性やエンチャント系魔法が乗るスキル調べました。
    乗る:チェイン、ガイデッド、アローレイン、ポイズンショット
    乗らない:スパイラル、スターダスト、ディバイン、フリーズ、パラリシス、グラビティ -- 2017-06-14 18:20:05
  • チェインとガイデッドは銃可ですよ
    やっぱり旧データはいったん全部消すべきじゃないですかね -- 2017-06-30 01:26:45
  • スキル一覧の文章変更 -- 2017-07-26 21:31:38
  • 最高ガンは最終装備候補じゃないのかしら
    攻撃の幅は激減するけど、最低限チェインスパイク撃てるし、盾も持てるし -- 2017-08-17 21:20:21
  • 他のスキルはともかく威嚇射撃を捨てるのはありえないんじゃないかな
    局所用で詠唱中断に特化するとしてもショートボウにクリティカル率アップ×4のほうがいいし -- 2018-05-06 15:30:30
  • チェインスパイクが撃てれば良いならTHに持たせた方が優秀だよなぁ… -- 2018-05-07 21:02:25
  • ひとしきり最高ガン装備で使ってみた感想:
    ・純粋火力としては悪くない。得に非レベリセ状態の場合、速度のアドバンテージがかなり大きく、天乃麻迦古や牡鹿王を上回る。
    ・クラウン化して素のAGIが上がると差が詰まり、威嚇射撃の有無もあってトントンと言ったところ。それでも選択肢としてはあり。
    ・威嚇射撃以外の欠点としては、純粋にDEFの高い相手にはほぼ置物になること。
    ・反面、銃絡みの一部の協力スキルが使えるという利点もある。
    ・でもまあ結局のところはこれやるならTHでいいよね…と
    -- 2018-11-15 01:53:18
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