ソウルサモナー運用考察

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ソウルサモナー運用考察 - (2018/03/27 (火) 22:09:54) の編集履歴(バックアップ)


特徴

  • 得意武器補正
 鞭1.00 

  • Lv99時のステータス
クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI
SS 1097 363 101 91 129 120 119 103
SS(クラウン) 1147 413 151 141 179 170 169 153

  • PTでの主な役割

  • 重視すべきステータス
    • AGI


考察

  • アタッカー役

おすすめスキル

スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考
スキル 効果。 1~ ★★★★★ 最優先です
スキル 効果。 1~ ★★★★★ 最優先です2



最終装備

部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考
武器 あああ(武器種) ATK+ A+


あああ(武器種) ATK+ A+


DEF+ --


DEF+ --


DEF+ --


DEF+ --


DEF+ --


アクセサリ DEF+ --


リング+99 DEF+50 --



おすすめキャラ

キャラ名 ユニークスキル 備考
リゼリエッタ 自分の行動前に、敵の人形・ファミリア・式神・スレイブの存在を打ち消す事がある
メフメラ 自分と同列にいる味方に対して、悪魔・不死・妖から受けるダメージを減少させる
リリアン 行動順番に関係なく、敵を状態異常にしたり、能力上昇を解除することがある


コメント

  • 今だに何も編集されてないとか、悲しいなぁ・・・ -- 2018-01-23 21:49:58
  • 人形非メイン型をやるならSSの意味なくね?RES型もカタリーナ以外の性能ガタ落ちで使いにくいだけな気がする。INT型とATK型だけで良いんじゃないか -- 2018-04-19 21:29:50
  • ↑まったく人形を使わないキャラということではなく、場合によってはそういう運用もあるということで書きました。
    あとRESを上げる意味は、スキルの性能よりも魔法防御を上げることのほうが最終的には大きくなります。本当に打たれ弱いクラスなので。 -- 2018-04-20 13:49:01
  • いろいろ試したけど結局前作と一緒で速度特化アイテム支援役が一番使えた。万が一にも次回作が出るならせめて召喚主と同じくらい動ける人形にしてくれ -- 2020-03-09 16:27:06
  • まだ表ですがBOSS戦や耐久型パーティーならATK型、INT型共に十分優秀に働いてくれます。
    ネックは時間効率が悪いことで、ゲームデザインとか見合ってないのが残念なところ。 -- 2020-03-10 10:17:48
  • 能動的に動けるスキルが無いってのが、このゲームの大部分を占める雑魚戦において最大級のデメリットになってるよね
    デンシューは安定しなくて雑魚戦じゃ使いにく過ぎる
    ドールの仕様をこのままで行くなら、アロレ程度の全体技かレイスマくらいの単体技無いとマジで選ぶメリットが無い職業
    -- 2020-04-04 02:27:33
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