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改善要望/コメントログ - (2018/02/04 (日) 18:45:46) の編集履歴(バックアップ)
- リンリンや封印室で装備の変更ができるように・・・ -- 2017-04-10 19:43:24
- パーティー編成時にパーティースキルの判定処理がやたら重い? -- 2017-04-11 04:22:44
- ダンジョン移動時、移動速度【速い】だと下ボタンでの反転の反応が良すぎて正面に向き直る事が多々ある。 -- 2017-04-11 06:53:31
- ↑同意。普通だとちょっと遅くて速いだと速すぎる。
別件。OPのナレーションだけ音声やたら小さくない? -- 2017-04-11 13:06:15
- メニュー画面のALLキャンセルを画面タッチや右スティックで出来るように追加して欲しい。VITAのセレクト、スタートボタン自体が押し辛く常用に向いてないと思います。結局×連打でキャンセルしてます。(そして連打しすぎていつもMAP表示が切り替わる) -- 2017-04-13 18:15:51
- 移動中のバフや戦闘時に○ボタン押しっぱなしじゃないと最速にならない。オプションの最速とはなんだったのか。 -- 2017-04-16 11:30:09
- ダントラ2以前の全体バフが全員一括処理じゃなくて1人ずつ処理でだるかったのって改善された? -- 2017-04-20 20:47:17
- 画面暗転とかその辺りが前より改悪されてる感じはある
移動中のスキルが無駄に遅くてストレスだ -- 2017-04-22 22:44:50
- ↑↑も同じことを言ってるんだと思うがバフ等の無駄な個別メッセージは修正予定なしか…、ここ見たとは限らないが書いておけばよかったな。 -- 2017-04-27 21:51:29
- 地味にカーソル記憶で別の行動挟むとスキルの位置がリセットされる改悪がされてるな、パッチ後のPSP版じゃ記憶したままだった。並べ替えとかできないんだから重要な仕様だったのに -- 2017-04-30 21:40:00
- 装備変更画面でLRでキャラ切り替える時にフリード挟むと△と□ボタンの設定が初期化されるの直して欲しい。 -- 2017-05-01 15:03:44
- 敵の反撃、回避系スキルの発動率が高過ぎて最終盤でVL以外の物理系クラスが死んでいる。 -- 2017-05-08 09:05:04
- 傭兵が後何戦できるか表示してほしい。これが分らないから帰ったら 他の雇う→本命雇い直し してるけど面倒くさい -- 2017-05-10 16:23:29
- カバー・パリィの即切れは何とかして欲しい。
最大まで上げても1発で切れるとかよくあり過ぎて…… -- 2017-05-14 14:48:19
- 全体マップの時とちっさいマップのときで☆が出る出ないは統一してほしい
左スティックで確認するのが面倒・・・ -- 2017-05-17 02:08:28
- 全体攻撃スキルを選択すると、タゲ指定なしで即時決定されるのを何とかして欲しい。ウィッチで単体魔法と全体魔法使い分けするときキャンセル利かなくてめんどい -- 2017-05-18 20:46:56
- ↑禿同 -- 2017-05-18 20:50:21
- カバー・パリィはレベルで最低〇回の保障がほしいな -- 2017-05-19 10:31:29
- 味方全体バフの個別ログウェイト有りと相まって掛け直しが非常に手間なのでフィールドの歩数でバフ持続ターン消費するのを廃止してほしい、登録スキルの自動掛け直しシステムでもよさそう。ダンジョン時間の3割位バフ掛け直しのログ眺めてる気がする -- 2017-05-20 09:06:53
- 傭兵バディの期間が切れたらその場で延長できるようにしてほしい -- 2017-05-20 15:48:27
- 味方全体バフの個別ログウェイト有りと相まって掛け直しが非常に手間なのでトラップサーチで解除の罠を回避できるようにしてほしい -- 2017-05-21 11:12:38
- 敵の使うダイダロスアタックのように最初のエフェクトのみ表示して2段目以降のエフェクトを省略してほしい
ダイダロスとチェインスパイクがメインなのだが長過ぎて睡魔がヤバイ -- 2017-05-24 23:02:45
- ↑戦闘演出切ったらどう?好みだけど -- 2017-05-24 23:04:53
- 敵のアヴェンジャー心眼打ち落としオートガードなどのパッシブスキル発生率の調整。
あと敵のパリィ発動率下方修正するか味方のパリィ発動率&継続時間を上方修正してほしい。 -- 2017-05-25 03:35:35
- 買い物する際今カバンの中にそれが何個有るかを表示して欲しい(個数を9個で揃えたいのに今何個だったかが見れないので、一度「売り」を選んで個数を確認して「買う」で端数買っている。この手間を省きたい) -- 2017-05-28 14:28:35
- 依頼を受ける際に「達成可能」である事を表示して欲しい(〇〇を何個揃える系で倉庫に既に必要個数有る場合に「達成可能です」と表示する感じ。これ他ゲームで良く見掛ける機能だと思う) -- 2017-05-28 14:32:38
- 傭兵の残り回数表示は欲しいなあ
↑↑お金がたくさんあって暗算得意な前提だけど、十字キー上押しで買える最大数がわかるからそれを9で割った余りを買えばいい -- 2017-05-28 14:59:10
- ↑↑倉庫の中はある程度覚えておこうよ
依頼を受けてできなかったら断ればいいんじゃ?
↑↑↑買い物の前にギルドとかで把握しとけばいいじゃんない?
ある程度買って端数分とか他要らない分倉庫に突っ込んでるけど -- 2017-05-28 20:56:20
- スキルの並べ替えはあるとすごく嬉しい -- 2017-06-26 15:43:49
- ダンジョン探索時のカメラをもうちょっと引いて欲しい。左右が扉か壁か全くわからない事がある。 -- 2017-08-04 23:16:10
- レベルリセットでスキルの素の効果が消去されると結局最後の最後まで使いたくなくなる。レベルリセットしても残るようにしてほしい。 -- 2017-12-06 00:01:37
- 侍の他のアタッカーとの差別化として、種族特攻パッシブ能力とか?
現状は不死と魔生物は無効のメイン火力が「らしさ」でかつ弱点でもあるけど、スキルレベルMAXで全種族に特効になるとか。
だから、刀に種族特効はいらない。 -- 2018-02-04 18:37:47
- ミストレスは今回結構活躍するけど、さらなる差別化として「やる気」管理の職とか?
パーティーを鞭で奮起(シゴキ)はMIっぽいし。
協力スキルを連発しやすくなるとかはTPコストのこともあるからバランスもそれ程壊れないかな? -- 2018-02-04 18:45:46