メイド

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メイド - (2017/08/26 (土) 21:49:21) のソース

>物理攻撃も魔法も得意ではないが、TPを使用せず、&br()また詠唱も無しで様々な特殊効果を発生させられる、&br()縁の下の力持ち的役割を担っている。

**特徴
-得意武器がない。
-初期の銃2つを装備可能。
-基本はスキルでの回復・補助。暇な時にダガーで斬りつけるくらい。
-TP消費無しでメンバーのHP, TPを回復できる補給係。
--戦闘能力は低いが、居ると居ないとではパーティーの継戦能力が段違い、という支援特化職。
-全般的にステータスが低く、とても打たれ弱い。

**前作から変更された点
-子守唄がRES依存になった。
-奉仕の心の回復タイミングがレベルアップ処理の後になった。

**装着可能な装備種
|BGCOLOR(#dfd):~武器|ダガー ダーツ 銃|
|BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー レザーシールド|
|BGCOLOR(#dfd):~頭|レザーヘルム|
|BGCOLOR(#dfd):~胴|レザーアーマー|

**キャラクター
[[ユーニ>ユーニ・コルテク]]、[[コネット>コネット・サントノーレ]]、[[イスト>イスト]]

**クラスツリー
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){メイド}|CENTER:MIDDLE:[[バード]]|CENTER:MIDDLE:[[ディーヴァ]]|
|~|~|CENTER:MIDDLE:[[ミストレス]]|
|~|CENTER:MIDDLE:[[ダンサー]]|CENTER:MIDDLE:[[ミストレス]]|
|~|~|CENTER:MIDDLE:[[エトワール]]|

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*スキル一覧
|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細|
|CENTER:応急手当|CENTER:技|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:0|味方一人のHPを回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量アップ}|
|CENTER:料理|CENTER:技|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:0|味方一人のTPを回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){TP回復量アップ}|
|CENTER:献身|CENTER:技|CENTER:Lv×2-1&br()最大Lv5|CENTER:全て|自身のTPを対象に分け与える。&br()LvUp時 &color(Blue){譲渡TP増幅率アップ}|
|CENTER:メイドマスタリー|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|メイドスキルにボーナス。&br()LvUp時 &color(Blue){メイドスキルボーナスアップ}|
|CENTER:奉仕の心|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|戦闘終了後、味方全員のHPとTPが一定量回復。&br()LvUp時 &color(Blue){戦闘終了時HP・TP回復量アップ}|

*スキル解説
''応急手当''
-ノーコストでHPを回復できる。
--最序盤では焼け石に水程度の回復量だが、キャラ・スキル共にLvが上がってくると、片手間で使う分にはバカにならない回復量になってくる。
-「メイドマスタリー」を習得していると、(スキルLv)%分回復量が上乗せされる。(端数切り捨て)
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|12%|15%|18%|21%|25%|

''料理''
-ノーコストでTPを回復できる、MA系の必修スキル。
-「メイドマスタリー」を習得していると、(スキルLv)%分回復量が上乗せされる。(端数切り捨て)
-レベルを上げても回復量はほとんど増えない。
--最終的にはLv5まで上げてやりたいが、当面はLv1だけ覚えていれば充分。
--[[バード]]系へ進み「至福コラール」を歌わせる場合、こちらはずっとLv1でもいい。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|10%|11%|12%|13%|15%|

''献身''
-自身の全TPを味方単体に受け渡す。
--Lv30職になるまではこれが(協力スキルを除いて)唯一のTP消費手段であり、TPを失うことによるデメリットは一切ない。
-「メイドマスタリー」を習得していると、(スキルLv)%分回復量が上乗せされる。(端数切り捨て)
-Lv1でも倍率100%で受け渡せるため、Lv1だけでも習得しておけば充分に役立つ。
-「奉仕の心」や[[バード]]の「至福コラール」は、メイド自身のTPも補充する。このため適度に献身で味方へTPを受け渡しておくほうが、長い目で見た回復ペースは向上する。
--ただし最初期のメイドはTPがとても低いので、相手によっては献身するより、料理の方が回復量が高いなんてこともありうる。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|100%|110%|120%|130%|140%|

''メイドマスタリー''
-各種メイドスキルの回復倍率に(スキルLv)%の補正を加える。
--補正量を確定できないが、掃除も対象スキルに含まれる。子守唄は未検証。
-MA時代の主要スキルを軒並み強化するため、とりあえずこれを上げておけば問題ない。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~ボーナス倍率|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%|

''奉仕の心''
-料理、献身と並ぶMA系の必修スキル。長くダンジョンを潜るならかなり重要。
-「メイドマスタリー」を習得していると、(スキルLv)%分回復量が上乗せされる。(端数切り捨て)。元々の数値が低い分、他のスキルに比べ特にメイドマスタリーの影響は大きい。
-戦闘勝利時だけでなく逃走時にも発動するため、戦闘から逃げ続けながら態勢を立て直すことも可能。
--エスケープを習得した[[SC>スカウト]]系がいればリスクも低くなる。
--ただしヤエやエルトリシアなど、逃亡するとヤル気が下がっていくキャラがおり、協力スキルを使用したいなら注意が必要。
-PTに習得者が二人以上いる場合、効果は合算される。
--ただし、HP/TPともに総計30%が回復率の上限になる。(([[イスト]]のユニークスキルの効果を除く。))
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|6%|7%|8%|10%|12%|
|BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|3%|4%|5%|7%|9%|

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&link_edit(text=このページを編集)
**コメント
#comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
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&bold(){&color(red){ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです&br()細かい数値などはあてにしないよう注意してください&br()今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください}}
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*メイド(MA)
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**スキル一覧
|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細|
|CENTER:掃除|CENTER:技|CENTER:Lv×2-1&br()最大Lv5|CENTER:0|自身の周囲を掃除して動きやすくする。&br()LvUp時 &color(Blue){行動速度増加率アップ 効果ターン数アップ}|
|CENTER:子守唄|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2-1&br()最大Lv5|CENTER:0|敵一人を眠らせる。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法命中アップ 詠唱速度アップ}|

**スキル解説

''応急手当''
[転記済] 

''料理''
[転記済] 

''献身''
[転記済] 

''掃除''
-行動後速度修正 1.00
-[[スピエラー]]等の覚える「フリートネスフット」と比較すると、性能面全般で上回る。
-ただし移動中には使用できず、行動後速度修正もない。
--その為、雑魚戦では掃除するより最初から応急手当や料理をした方が、たくさん回復できることのほうが多い。
--回復の必要がないタイミングで、とりあえずの片手間に使っておくスキルといった立ち位置になる。
-将来、[[ET>エトワール]]でサルサを踊る場合には必須。

|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|6|7|8|9|10|
|BGCOLOR(#dfd):~行動速度増加率|12%|14%|16%|18%|20%|

''子守唄''
-詠唱時間・成功確率はINT依存。
--基礎の詠唱時間は長めで、成功確率も低め。その上に効果範囲が単体なのでやや使い辛い。
-メイド系スキルの扱いではあるが、メイドマスタリーの効果は無い。
-睡眠はダメージを与えると解除されるため、衰弱のサルサ等でのハメ殺しには使えない。
-睡眠状態は持続時間が長いので、眠らせている間に体勢の建て直しを行う、くらいの感覚で。
--最終盤のボスに対しても有効な場合があるため、この点では非常に有用である。

''メイドマスタリー''
[転記済]

''奉仕の心''
[転記済]