アサシン

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アサシン - (2017/08/28 (月) 19:50:34) のソース

>素早さで敵を翻弄し、懐に入り込みクリティカルな攻撃を与える短剣使い。&br()様々な状態異常を起こすスキルを使い、支援も攻撃もこなす暗殺者。&br()その鋭い一撃は敵を一突きで絶命させることも。

**特徴
-得意武器は短剣。
-行動速度の速さを生かして、状態異常攻撃を行う前衛職。
--スタンや睡眠は成功すれば相手の行動を選ばず阻止出来る。特に速度等の強化がなくても先手を取りやすいのが魅力。

**前作から変更された点
-

**主な装着可能装備
|BGCOLOR(#dfd):~武器|ショートソード、&color(Blue){ダガー}、&color(Blue){ククリ}、ハンドアックス、ショートボウ、ダーツ|
|BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー、レザーシールド|
|BGCOLOR(#dfd):~頭|レザーヘルム|
|BGCOLOR(#dfd):~胴|レザーアーマー|

**クラスツリー
|CENTER:MIDDLE:[[スカウト]]|CENTER:MIDDLE:[[アーチャー]]|CENTER:MIDDLE:[[スナイパー]]|
|~|~|CENTER:MIDDLE:[[トレジャーハンター]]|
|~|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){アサシン}|CENTER:MIDDLE:[[トレジャーハンター]]|
|~|~|CENTER:MIDDLE:[[くノ一]]|
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**スキル一覧
|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細|
|CENTER:アダプテーション|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|全属性耐性アップ。&br()LvUp時 &color(Blue){属性耐性アップ }|

**スキル解説
''アダプテーション''
-Lv1で全属性+6できるのは美味しい。
-以降はLv毎に1づつしか伸びないので消費SPを考慮すると当面不要。
-終盤でSPに余裕が出来て、装備と合わせて耐性を隙なく上げたいなら伸ばすのもあり。

|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~耐性上昇値|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|
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&link_edit(text=このページを編集)
**コメント
#comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
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&bold(){&color(red){ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです&br()細かい数値などはあてにしないよう注意してください&br()今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください}}
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*アサシン(AS)
**スキル一覧
|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細|
|CENTER:アナスティスティング|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:5+Lv×2|近接武器装備時、敵一人にダメージ+睡眠の効果。&br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ }|
|CENTER:サイレンススティング|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:5+Lv×2|近接武器装備時、敵一人にダメージ+沈黙の効果。&br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ  追加効果発生率アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ }|
|CENTER:スタンスティング|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:5+Lv×2|近接武器装備時、敵一人にダメージ+気絶の効果。&br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ  追加効果発生率アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ }|
|CENTER:アダプテーション|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|全属性耐性アップ。&br()LvUp時 &color(Blue){属性耐性アップ }|
|CENTER:マーダー|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|クリティカル時、即死させることがある。&br()LvUp時 &color(Blue){発動率アップ}|
|CENTER:アウェアネス|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|先制攻撃の発生率アップ。&br()LvUp時 &color(Blue){先制攻撃発生率アップ}|

**スキル解説

''各状態異常攻撃''
-Lv1程度では発動率もたいしたことないのである程度Lvをあげたい
-他PTメンバーの持っていない種類を習得するのが基本
--どれか1種類をとるなら気絶がオススメ、耐性ない敵にLv5なら高確率で効果発動する。マンドラ系にも効果有。
--ただしくノ一にクラスチェンジする場合、ダーツをメイン武器にすると使えなくなるので注意。
--スタンスティングだけ、少し威力が低い。

|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|7|9|11|13|15|17|19|21|23|25|
|BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率&br()|116%|120%|124%|128%|132%|136%|140%|144%|150%|156%|
|BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率&br()(スタン)|112%|116%|120%|124%|128%|132%|136%|140%|144%|150%|

''アダプテーション''
[転記済]

''マーダー''
-Lv1でもそれなりに発動する
-SCのウィークスタッブとのコンボも有用なので1は振っておきたい
-協力スキルでも発動。狙い目は3人が近接武器だと発動し、全体クリティカルの会心の全撃

|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~発動率|8%|11%|14%|17%|20%|

''アウェアネス''

-敵からの先制が減る訳ではないが、圧倒的に有利な状況となる先制攻撃の機会が増える意義は大きい
--ジュエラーズ系やマンドラ系など、出会ってすぐに逃走する敵を倒したいなら、ARのコーションよりこちらが向いている

|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~発動率|8%|11%|14%|17%|20%|