トリックスター

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トリックスター - (2018/05/05 (土) 04:27:39) のソース

//#contents
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*概要
略号は''TS''。
>決まり切った安定より、何が起こるか分からない不安定を愛する職業。&br()仲間の危機に一発逆転の行動が取れる事があるかも…。

**特徴
-高速アタッカー。SP時代と比べてAGIが大幅に伸び、SC系と並び全Lv15職で最高クラス。
-[[ドールマスター]]の戦力が人形頼りなのに対して、こちらはFT系並の物理アタッカーになる。
-強力だが、運任せのスキルが多い。安定した戦いを望むなら他職を使う方が良い。
-アンチダークオーラとうそぶきで耐久力もそこそこ。

**前作から変更された点
-アンチダークオーラ追加
-マジックボックスの性能変更

**主な装着可能装備
-得意武器は短剣(2%)、投擲(2%)。
-一部の銃も装備可能。
|BGCOLOR(#dfd):~武器|ショートソード、ロングソード、&color(Blue){ダガー}、&color(Blue){ククリ}、メイス、&color(Blue){ダーツ}、ウィップ、扇、銃|
|BGCOLOR(#dfd):~盾|レザーシールド、バックラー|
|BGCOLOR(#dfd):~頭|レザーヘルム|
|BGCOLOR(#dfd):~胴|レザーアーマー|

**クラスツリー
|BGCOLOR(#dfd):~基本職|BGCOLOR(#dfd):~Lv15職|BGCOLOR(#dfd):~Lv30職|BGCOLOR(#dfd):~運用考察リンク|
|MIDDLE:[[スピエラー]]|MIDDLE:[[ドールマスター]]|[[ソウルサモナー]]|[[ソウルサモナー運用考察]]|
|~|~|MIDDLE:[[パピヨン]]|[[ドールマスター→パピヨン運用考察]]|
|~|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){トリックスター}|~|[[トリックスター→パピヨン運用考察]]|
|~|~|[[ジョーカー]]|[[ジョーカー運用考察]]|

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*スキル一覧
|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細|
|LEFT:マジックボックス|CENTER:技|CENTER:10&br()最大Lv1|CENTER:30|魔法の箱から何かが飛び出す。何が起こるか分からない。|
|LEFT:ハイリスク&リターン|CENTER:技|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:6+Lv×2|自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。 &br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ 防御力減少率アップ}|
|LEFT:チェックメイト|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:15+Lv×2|敵一人にダメージ+即死の効果。 &br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}|
|LEFT:サプライズフィスト|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:30+Lv×2|敵全員に半々の確率で無属性ダメージ+気絶の効果。 &br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}|
|LEFT:オートミニリカバ|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv5|CENTER:-|戦闘時、毎ターンHPが少し回復。 &br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量アップ}|
|LEFT:アンチダークオーラ|CENTER:パッシブ|CENTER:20 &br()最大Lv1|CENTER:-|敵のダークオーラの効果を無効化する。|
|LEFT:うそぶき|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×3&br()最大Lv5|CENTER:-|物理ダメージのみ無効化できる時がある。 &br()LvUp時 &color(Blue){発動率アップ}|

*スキル解説
''マジックボックス''
-以下のいずれかがランダムで出現する。
--ザッハトルテ(パーティ全員のHPが200回復)
--リンゴ(パーティ全員のTPが75回復)
--爆発(敵1体に使用者の現在HP-1の固定ダメージ)
--ナイフ(敵全体に遠距離の物理ダメージ)
--見知らぬ犬(ゲンジマル、3ターンの間無属性の単体物理攻撃。使用者死亡で消滅)
--お金([[ギブミーゴールド>協力スキル]]と同じ効果。ただし最低保障額は場所によって変わる模様)
--裁きの光(敵味方1体に666固定ダメージ、回避可能)
--爆音(敵味方全員の詠唱・詩・ダンス・人形を中断させる)
--パンチ(使用者に殴ダメージ)
--おぞましい何か(使用者に即死の効果、ブロック以外では防げない)
--カラ(何も起きない)
-ナイフ、犬、パンチのダメージは、使用者のATK依存(スキル使用時の値)。
--切り札等のバフも有効。ナイフ・パンチにはマーダーも乗る(犬は未確認)。
//箱にはザッハトルテが入っていた!
//箱からリンゴが溢れ出した!
//箱が突然爆発した!
//箱からナイフが飛び出してマモノを攻撃した!
//箱から見知らぬ犬が飛び出した!
//箱からお金が溢れてきた!
//箱から裁きの光が飛び出した!
//爆音が鳴り響いた!
//箱からパンチが飛び出して殴られた!
//箱からおぞましい何かが這い出てきた!
//箱はカラっぽだった…!

''ハイリスク&リターン''
-自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。トリックスター系の主要スキル。
--ナースLv8等で防御力低下だけを回復できる。
-運任せのスキルばかりの中で確実に作用する希少なスキル。最大Lv取得を推奨。
-[[バーサーカー]]のバーサークとは性能違いの同スキルとみなされ、重複しない。
--アイテムでバーサークをばらまくスタイルの場合は注意。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|8|10|12|14|16|
|BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数||||||
|BGCOLOR(#dfd):~物理攻撃力倍率||||||
|BGCOLOR(#dfd):~物理防御力倍率||||||

''チェックメイト''
-敵一人に近距離攻撃でダメージと即死を与える。属性は武器依存。ENのエンチャントが有効。
--即死は土耐性で防がれる。
-TSの時点では、狙った敵に確実にダメージを与えられる唯一のスキル。消費TPが少なめで使いやすい。
-対単体への平均攻撃力はデンジャーシュートの方が高い。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|17|19|21|23|25|27|29|31|33|35|
|BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|||||||||||
|BGCOLOR(#dfd):~即死発生率|||||||||||

''サプライズフィスト''
-敵全体へ遠距離の無属性攻撃。確率で気絶を付与する。ENのエンチャントは非対応。
--命中率は50%で、敵1体ごとに判定される。気絶判定は命中した敵のみ。
--遠距離攻撃なので打ち落としで無効化されることも。
-TP消費が多く確実性に欠けるものの、Lv30前までは貴重な即時発動の全体攻撃。
--敵が4体いれば1体くらいは気絶が当たる。安定はしないが使い勝手はさほど悪くない。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|32|34|36|38|40|42|44|46|48|50|
|BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|||||||||||
|BGCOLOR(#dfd):~気絶発生率|||||||||||


''オートミニリカバ''
-戦闘中、自分のターンに自身のHPを一定割合回復する。
-最大HPが低いので回復量は少ない。
-必須ではないが、必要SPは少ないのである程度上げておいて良い。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~HP回復量||||||

''アンチダークオーラ''
-敵のダークオーラを受けなくなる。ダークオーラは近距離攻撃で殴ると発動する。
-SP系は中遠距離固定のスキルが多く、スキルメインで戦うなら有効な場面は少ない。
--近距離攻撃技はチェックメイト(TS)、ティンカースカッシュ(PA)、ライフブリンガー(JO)、アヴェンジャー(JO)のみ。
---上記のスキルを使う気がないなら取る必要はない。
-必要SPが多いので、取得するのはダークオーラ持ちの敵が増える終盤になってからで良い。
//-必要スキルポイントが高いので3次職向け。遠距離主体になる可能性のパピヨンより、ジョーカーの方が重要になる。

''うそぶき''
-一定確率で物理攻撃を無効化する。発動すると追加効果も無効化する。
--威嚇射撃を無効化すると行動阻止も無効化できる。
-睡眠状態でも発動する。その場合、ノーダメージで睡眠は解除される。
-Lv1でもそこそこ発動する。SPに余裕ができるまではLv1で良い。
-[[ジョーカー]]になると切り札使用でDEF0になるので重要度が上がる。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~発生率||||||


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&link_edit(text=このページを編集)
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*コメント
#comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
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&bold(){&color(red){ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです&br()細かい数値などはあてにしないよう注意してください&br()今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください}}
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//*トリックスター(TS)
//>決まり切った安定より、何が起こるか分からない不安定を愛する職業。&br()仲間の危機に一発逆転の行動が取れる事があるかも…。

**特徴
-得意武器は短剣と投擲。
-銃も装備可能。
-高速アタッカー。SP時代と比べてAGIが大幅に伸び、SC系と並び全Lv15職で最高クラス。
--DMと比べてこちらのが素のATKが高く、武器種こそ及ばないがFT系並。

**主な装着可能装備
[転記済]
**クラスツリー
[転記済]
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**スキル一覧


**スキル解説

''マジックボックス''
[転記済]

''ハイリスク&リターン''
-トリックスター系の主要スキル。防御力を犠牲に火力を上げ手数で押していくスタイルになる。
-このレベルを上げるのなら、物理ダメージを無効化する「うそぶき」のレベル上げも考慮に入れること。
--ナースLv8で防御力低下だけを消すことができる。
-BEのバーサークとよく似たスキルだが、攻撃力上昇率で劣る代わりに行動後速度修正に優れる。
--性能に差があるだけで、システム上は同スキルとみなされ、重複しないことに注意。

|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|8|10|12|14|16|
|BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|4|5|6|7|8|
|BGCOLOR(#dfd):~物理攻撃力倍率|115%|120%|125%|130%|135%|
|BGCOLOR(#dfd):~物理防御力倍率|-11%|-14%|-17%|-21%|-25%|

''チェックメイト''
-行動後速度修正0.93
-そこそこの確率で即死が決まるため、すぐ逃亡する敵対策に取るのもよい。
-エンチャント系スキルにより攻撃属性を変更可能。
-デンジャーシュートも変更可能であるが、こちらは近距離扱い。

|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|17|19|21|23|25|27|29|31|33|35|
|BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|120%|126%|132%|138%|142%|150%|158%|168%|178%|190%|
|BGCOLOR(#dfd):~即死発生率|15%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|

''サプライズフィスト''
-行動後速度修正0.65
-無属性全体攻撃、ただし50%の確率でmiss。(敵1体ごとに個別判定)
-(ヒットした場合)確率で気絶を付与する。
-TP消費が多く確実性に欠けるものの、Lv30前までは貴重な即時発動の全体攻撃であり、使い勝手はさほど悪くない。
--気絶がうまく決まると大きい。

|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|32|34|36|38|40|42|44|46|48|50|
|BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|88%|91%|94%|98%|102%|106%|110%|114%|118%|122%|
|BGCOLOR(#dfd):~気絶発生率|40%|44%|48%|52%|55%|58%|61%|64%|67%|70%|

''オートミニリカバ''
-回復量は微量だが必要SPが少ないうちは取るのもいい。

|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|1%|2%|3%|4%|5%|

''アンチダークオーラ''
[転記済]

''うそぶき''
-一定確率で物理攻撃を完全回避。とりあえず1取る。
-防御なんて捨てて殴りあいたい場合は、徐々にでも育てていきたい。(そうしないと後半耐えられない)

|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~発生率|8%|9%|10%|11%|12%|
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