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2019/01/10 特殊追加スキルを追加。

+ Q&A
Q1:「種別:支」と「種別:防」のスキルの持続効果の重複について
A1:「種別:支」と「種別:防」のスキルの持続効果(カウントをまたいで適用される効果)は、合わせて3つ以上は重複しないものとして扱う。

例:あなたに《アルカナXXI:「世界」》と《陰陽調節》の効果が適用されているタイミングで《金剛石の輝き》の効果が適用される場合は持続効果が同時に3つ掛かることになるので、その3つの中で最初にかかった効果が消滅することになる。


Q2:本来の属性とは?
A2:本来の属性とは、元々の武器やスキルによって属性変更された段階での属性を指します。(正確には、武器の持つ属性と「メインアクション」スキルによって変更する属性の両方となる。)

例:雷属性の武器である「紫電」でフレイムソーサラーの「火炎閃」を使用した。その後、ダメージロール時に竜人の「カラーチェンジ」で攻撃属性を〈水〉属性に変更した。
この場合は、元々の紫電の〈雷〉属性と火炎閃で〈炎〉属性に変更されるところまでが本来の属性となるため、〈雷〉と〈炎〉が本来の属性となる。よって、この攻撃には「ファイアフォース」だけでなく「エレクトロフォース」でもダメージ増加効果が受けられます。

Q3:汎用スキルはクラススキルですか
A3:汎用スキルは汎用スキルです。種族スキルやクラススキルとは区別されます。対して、クロススキルはクラススキルです。

Q4:攻撃の定義について
A4:以下のいずれかを満たすものを攻撃とします。
1.武器による攻撃であること
2.「種別:近」、「種別:射」、「種別:魔」のいずれかであること
3.「種別:なし」かつ「メインアクション」のスキルで、本来の効果がダメージを与える効果であること




+ アストラルウォーロック:AW
+ 更新履歴
2018/07/13 アストラルウォーロック追加。




+ ウェザープロフェット:WP
+ 更新履歴
2018/07/13 ウェザープロフェット追加。




+ インフィニットアーセナル:IA
+ 更新履歴
2018/07/13 インフィニットアーセナル追加。




+ ヴァイタルミュール:VM
+ 更新履歴
2018/07/13 ヴァイタルミュール追加。




+ スーシンファイター:SF
+ 更新履歴
2018/07/13 スーシンファイター追加。




+ ドリームプロジェクター:DP
+ 更新履歴
2018/07/13 ドリームプロジェクター追加。




+ 特殊追加スキル AW~DP
特殊追加クラス
 特殊追加クラスは、以下の条件を全て満たす場合、1種に限り取得することができる。
1. 当該クラスを取得していること。
2. 当該クラスの限定武器または限定アクセサリを装備していること。
3. 他に「種別:秘」「種別:X」「種別:特」のスキルを取得していないこと。




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最終更新:2019年09月21日 17:09
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