大剣
大剣とはキャラクターが装備できる
武器のひとつ
近接攻撃中心の武器である。
概 要
特 徴
長い剣身を持つ手持ちの刃物、所謂“剣”といわれる武器の中で両手で扱わなければならないほど大きなもののこと。
剣と大剣の違いに明確な定義はなく、定義はきわめて主観的。
主観的に両手でないと扱えなさそうな長さと重さの剣をツーハンデッドソード、その中でも特に大きいものをグレートソードなどと呼んで分けていたようだ。
グレートソードはだいたい刃の長さが150cmを超える巨大なものをいい、巨大ゆえに重量があり、その質量を生かして前方に放り投げるように突きを放ったり、大きく振りかぶって叩きつけるように振ったりして使用していた。
ただし、その重さゆえに命中率が低く、長時間の戦闘に耐えられないことから実際は儀礼用や処刑用に用いられていたようだ。
戦闘として実用的な長さと重さでつくられたツーハンデッドソードは剣と槍の中間の間合いで戦うのに適した武器。
普及してたルネサンス期では叩きつけたり振り回したりするよりも突くような戦闘スタイルだったらしい。
使い方を鑑みるに、グレートソードのほうがイメージは近いように思われる。
ゲーム上ではどのような形状をしていても自由で能力も同じ。
さらに仕様上片手で軽々と取り扱えても大剣は大剣として分類される。
アビリティ
武器の修正値ではPの値が大きい。
アビリティの
ダメージもPで計算するものが多いのでPの値が大きいとより高いダメージが期待できる。
大岩斬は数少ない「
フィニッシュ?」の
アクション効果のあるアビリティ。
闘技場での活躍が期待できる。
Lv |
技名 |
種 別 |
射 程 |
アクション効果 |
KO効果 |
備考 |
 |
 |
 |
 |
10 |
ワイルドスイング? |
攻 |
近 |
- |
S |
P |
P |
戦闘不能? |
Lv13で 強化 |
吹き飛ばし? プラスワン? |
11 |
大岩斬? |
攻 |
近 |
- |
T |
T |
PP |
戦闘不能? |
Lv14で 強化 |
フィニッシュ? ブレイク? |
13 |
ワイルドスイング 強化 |
強 |
自 |
ワイルドスイング?のアクション 薙ぎ払いが強化される |
- |
14 |
大岩斬 強化 |
強 |
自 |
大岩斬?のアクション 斬り下ろすが強化される |
- |
15 |
????? |
? |
? |
- |
- |
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16 |
????? |
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18 |
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19 |
????? |
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20 |
????? |
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実在した大剣
関連項目
最終更新:2010年04月06日 13:14