クラッシュ

クラッシュとは相手の攻撃アビリティを防御し無効にする現象のこと。

防御判定

エンドブレイカーでの戦闘ではどんな攻撃でも一定確率で相手の攻撃を無効にすることができることになっている。
相手から攻撃アビリティをうけると防御判定が発生し、それに成功するとクラッシュとなり、相手の攻撃アビリティのアクション効果が無効になる。
ただし、バッドステータス?【防御不能】?を受けていたり、相手のアクション効果必中?が含まれている場合はこの防御判定が発生せず無条件に攻撃を受けることになる。
エンチャント【盾】?を受けているとクラッシュできる確率が増加する。

ギガンティアでもそれほど低くない確率で発生している。まだ公式発表されていないTRPG版のルールでは明確にそのルールが決まっていたが、まだ本公開されていないので本項目では割愛する。

関連項目

最終更新:2010年05月21日 13:46