キャンプ効果

キャンプ効果とは緊張していない状態において回復アビリティをじっくり時間をかけて使うことで回復量を増加させることができる現象のこと。

概要

シナリオやギガンティアにおいて、戦闘状態でない場合。ゆっくりと時間を掛けてアビリティを使用することで、アクションが全て「6」にすることができる。
この場合でもダブルトリガーにより回復量が増加することがある。

関連項目

最終更新:2010年06月03日 16:16