| HP | MP | 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ | 魔力 | 抗魔力 | 集中力 |
| B | B+ | B | C | B+ | C | C+ | C | B+ |
地水火風聖邪属性値が5%上昇する
概要
辿り着くまでが大変なクラス。
CC条件自体の厳しさもさることながら、成長が不毛なエンチャンター系をひたすら突き進まなければならない苦労は並大抵ではない。
横移動だけでここまで来るのは不可能、この系統一本でも今期終了に間に合うかどうか…
CC条件自体の厳しさもさることながら、成長が不毛なエンチャンター系をひたすら突き進まなければならない苦労は並大抵ではない。
横移動だけでここまで来るのは不可能、この系統一本でも今期終了に間に合うかどうか…
ところが、である。
ようやく到達したこのクラスだが、その特性を端的に表すなら星30%エンチャントとなる。
だがそれは、仮に武器の売値が0でも32万B。もはや笑うしかない。
せいぜいが星15%が通常の強化としての上限になってしまうだろう。
それなら精霊エンチャントで十分という意見もあるのが現実だ。
ようやく到達したこのクラスだが、その特性を端的に表すなら星30%エンチャントとなる。
だがそれは、仮に武器の売値が0でも32万B。もはや笑うしかない。
せいぜいが星15%が通常の強化としての上限になってしまうだろう。
それなら精霊エンチャントで十分という意見もあるのが現実だ。
上二つの意味で実用的とは言いにくいクラスだが、もしここまで辿り着けたなら、その人の名はES中に知られる事となるだろう。
多額の費用をつぎ込んだ星属性武器が一生モノになりえると同様に、多大なリスクを克服して習得したスキルは、PT内取引板両方で重宝されること間違いなしだ。
辿り着けるか否か、それが駄夢との境界線である。
多額の費用をつぎ込んだ星属性武器が一生モノになりえると同様に、多大なリスクを克服して習得したスキルは、PT内取引板両方で重宝されること間違いなしだ。
辿り着けるか否か、それが駄夢との境界線である。
成長はともかく固有スキルは攻防に効き、優秀。
なにしろ覚えるATKに30%ものブーストを与える。
STA属性ブースト+SPE○○ウェポン+武器に星エンチャで…
なにしろ覚えるATKに30%ものブーストを与える。
STA属性ブースト+SPE○○ウェポン+武器に星エンチャで…
エンチャンター系って、もしかすると超遅咲きの火力なのか?
装備
エンチャンターに準ず。
ATKは小銃限定なので、精霊鍛冶士の項も参照するといいだろう。
ATKは小銃限定なので、精霊鍛冶士の項も参照するといいだろう。
スキル解説
- コズミックショット
CLv1/ATK_S/敵単体/射程3/星属性/小銃限定
仮に敵が無属性だと驚異的な威力を発揮すると思われる。
が、大抵はいずれかに高い属性防御を持っていたりする。
それを計算に入れても高威力となるかは実例を待ちたい。
が、大抵はいずれかに高い属性防御を持っていたりする。
それを計算に入れても高威力となるかは実例を待ちたい。
- スピリットドローLv2
CLv2/GRD_S/ 地水火風聖邪属性攻撃に対し、20%で攻撃属性値を10%減少させる
相も変わらず微妙なGRD。
しかし、他のGRDを回収する余裕があるとは思えないし、とりあえずつけておくかというところだろうか。
注意点などはエンチャンターの項にある同Lv1を参照のこと。
しかし、他のGRDを回収する余裕があるとは思えないし、とりあえずつけておくかというところだろうか。
注意点などはエンチャンターの項にある同Lv1を参照のこと。
- コズミックレイ
CLv3/ATK_S/敵単体/射程3/星属性/小銃限定
コズミックショットの強化版。
係数がどの程度かわからない以上なんともいえない。
係数がどの程度かわからない以上なんともいえない。
- 上級エンチャントS
CLv4/AUT_S/エンチャント時、全ての(精月)属性値を付与できる
精霊エンチャント+月霊エンチャントの上位互換。
15%までだった付与属性値の限界を30%まで引き上げるAUT_S。
15%で十分という気もしないでもないし、もう少し待てばより有用なスキルを覚えるので微妙といえば微妙。
15%までだった付与属性値の限界を30%まで引き上げるAUT_S。
15%で十分という気もしないでもないし、もう少し待てばより有用なスキルを覚えるので微妙といえば微妙。
- 星霊エンチャント
CLv5/AUT_S/エンチャント時、全ての星属性の付与が可能になる
これまでの集大成。ようやく頂上だね、ご苦労さん。
星属性というものは、極一部の市販品を除けばこのスキルによってしか存在しえない。
使い勝手は言うまでも無いが、費用の高さも説明不要だろう。
これぞと思う基礎能力の高い武器を、宝玉使って高額強化した上で付与すること。
これを習得したならエンチャンターは卒業だが、固有スキルを考え居残ってもいいかもしれない。
星属性というものは、極一部の市販品を除けばこのスキルによってしか存在しえない。
使い勝手は言うまでも無いが、費用の高さも説明不要だろう。
これぞと思う基礎能力の高い武器を、宝玉使って高額強化した上で付与すること。
これを習得したならエンチャンターは卒業だが、固有スキルを考え居残ってもいいかもしれない。
なお、星30%は飾りです。
最終武器へ付与するにはこれほど相応しいものはないが。
最終武器へ付与するにはこれほど相応しいものはないが。
横移動
横移動の時間的余裕はありません。以上。