英魂


英魂とは

  • 英魂は戦器に装着し、試合開始前に1武将に装着させることで効果を発揮する装備品のようなもの。
  • 英魂のカテゴリとレアリティが一致した戦器にのみ、英魂を装着することができる。N戦器には英魂を装着することはできない。

    • 可:SR宝物戦器→SR宝物英魂
      不可:SR宝物戦器→R宝物英魂
      不可:SR宝物戦器→SR鎧兜英魂
  • 英魂の付け外しは自由。
  • 英魂効果は戦器を装備した武将に対して、戦器を解放するまでの間のみ発生する。
    戦器使用後は英魂の効果そのものが消える。
  • 英魂効果は重複するため、例えば最大兵力アップの英魂効果は1つより2つ、2つより3つの方が効果が高くなる。
  • 英魂効果は装着する戦器のカテゴリによって効果は左右されず、常に一定である。
    • Ver2.5.0より、戦器発動時の効果が控えめな代わりに、強力な効果を持つ専用の英魂を装着できる「宝石」カテゴリが追加された。


購入・売却について

  • 英傑大戦.NETもしくはプレイ中メニュー画面の「戦器・英魂」より英魂を購入・売却可能。

英魂の大判価格(Ver.2.0.0D)
R  SR 
100   500  
英魂の売却価格(Ver.2.0.0G)
R  SR 
50   250  



抽選について

  • 英魂は入手時、効果が完全にランダムで決定される。
  • もしその英魂効果を変えたい場合、英傑大戦.NETもしくはプレイ中メニュー画面の「戦器・英魂」より、大判を消費し「再抽選」を行うことで変更することができる。
  • 再抽選結果は完全にランダムである。再抽選結果が気に入らなかった場合、抽選前の効果を維持し抽選結果を破棄することも可能。
  • 「英魂効果固定券」を使用することで英魂効果のうち1つだけ固定することができ、固定されている英魂効果は以降の抽選で抽選対象にならない。

英魂の再抽選価格(Ver.2.0.0G)
R  SR 
20   100  


準備

  • 英傑大戦.NETもしくはプレイ中メニュー画面の「戦器・英魂」より英魂のカスタマイズが可能。購入、装着、再抽選など。
  • 試合開始前に、使用する戦器を選択後その戦器を装備させる武将を選択する。英魂の効果が発揮されるのは装備したその武将のみ。


英魂効果(Ver.2.0.0D)

名称 略称 効果 詳細 対応兵種
速度 速度 移動速度が上がる 移動速度+5% 共通
最大兵力 兵力 最大兵力が上がる 最大兵力+5% 共通
攻城力 攻城 攻城力が上がる 攻城力+0.8% 共通
突撃準備距離 突撃間隔 突撃オーラが出るまでの距離が短縮される 突撃間隔-10% 騎兵
槍長さ 槍長さ 槍が長くなる 槍長さ+15% 槍兵
弓射程 弓射程 弓の射程距離が上がる 弓射程+5% 弓兵
斬撃範囲 斬撃範囲 斬撃範囲が広くなる 斬撃範囲+5% 剣豪
鉄砲射程 鉄砲射程 鉄砲の射程距離が上がる 鉄砲射程+5% 鉄砲隊
  • 速度上昇効果は、適用することで槍兵に迎撃されるようになる場合がある。
    • 騎兵の場合、速度+5%×2以上が適用されている時に初速で迎撃を受けるようになる。
    • 通常はギリギリ迎撃を受けない速度上昇値だが、英魂効果が適用されることで迎撃を受けるようになる計略もある。
  • 兵種アクションを強化する効果は対応していない兵種でも効果が適応されている?(対応している兵種アクションが使えないから適用されてない様に見えているだけ?)
    • 計略によって兵種が変わった場合に、英魂の効果が適用されるかは要検証。情報求ム。
    • 計略によって兵種アクションが付与された場合に、英魂の効果が適用されるかは要検証。情報求ム。

「宝石」英魂効果(Ver.2.5.0D)

名称 略称 効果 詳細
武力 武力 武力が上がる 武力+1
知力 知力 知力が上がる 知力+2
速度 速度 移動速度が上がる 移動速度+20%
復活時間減少 復活- 復活時間が減少する 復活-6秒
隠密 隠密 隠密状態になる
知力戦闘ダメージ 知力戦闘 知力による戦闘ダメージを与えるようになる 知力による戦闘ダメージ倍率 0.1倍
知力による戦闘ダメージ最低値 0.5%
乱戦時攻城 乱戦時攻城 乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 乱戦中の攻城速度倍率 0.15倍
復活時間増加 復活+ 敵を撃破すると復活時間が増加する 復活+5秒
  • 「宝石」の英魂効果は重複して抽選されない
  • ※同じ効果を持つ計略などと重複した場合、効果量の高い方の値が優先される。

調整履歴

英魂効果 調整 調整前 調整後
Ver.2.6.0A
知力戦闘ダメージ 知力による戦闘ダメージ最低値
1%
知力による戦闘ダメージ最低値
0.5%
Ver.2.5.0D
復活時間減少 復活時間減少値
-8秒
復活時間減少値
-6秒
Ver.2.5.0C
知力戦闘ダメージ 知力による戦闘ダメージ倍率
0.15倍
知力による戦闘ダメージ倍率
0.1倍
乱戦時攻城 乱戦中の攻城速度倍率
0.25倍
乱戦中の攻城速度倍率
0.15倍

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最終更新:2025年02月22日 01:14