R | SR |
100 | 500 |
R | SR |
50 | 250 |
R | SR |
20 | 100 |
名称 | 略称 | 効果 | 詳細 | 対応兵種 |
---|---|---|---|---|
速度 | 速度 | 移動速度が上がる | 移動速度+5% | 共通 |
最大兵力 | 兵力 | 最大兵力が上がる | 最大兵力+5% | 共通 |
攻城力 | 攻城 | 攻城力が上がる | 攻城力+0.8% | 共通 |
突撃準備距離 | 突撃間隔 | 突撃オーラが出るまでの距離が短縮される | 突撃間隔-10% | 騎兵 |
槍長さ | 槍長さ | 槍が長くなる | 槍長さ+15% | 槍兵 |
弓射程 | 弓射程 | 弓の射程距離が上がる | 弓射程+5% | 弓兵 |
斬撃範囲 | 斬撃範囲 | 斬撃範囲が広くなる | 斬撃範囲+5% | 剣豪 |
鉄砲射程 | 鉄砲射程 | 鉄砲の射程距離が上がる | 鉄砲射程+5% | 鉄砲隊 |
名称 | 略称 | 効果 | 詳細 |
---|---|---|---|
武力 | 武力 | 武力が上がる | 武力+1 |
知力 | 知力 | 知力が上がる | 知力+2 |
速度 | 速度 | 移動速度が上がる | 移動速度+20% |
復活時間減少 | 復活- | 復活時間が減少する | 復活-6秒 |
隠密 | 隠密 | 隠密状態になる | ※ |
知力戦闘ダメージ | 知力戦闘 | 知力による戦闘ダメージを与えるようになる | 知力による戦闘ダメージ倍率 0.1倍 知力による戦闘ダメージ最低値 0.5% ※ |
乱戦時攻城 | 乱戦時攻城 | 乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる | 乱戦中の攻城速度倍率 0.15倍 ※ |
復活時間増加 | 復活+ | 敵を撃破すると復活時間が増加する | 復活+5秒 |
英魂効果 | 調整 | 調整前 | 調整後 |
---|---|---|---|
Ver.2.6.0A | |||
知力戦闘ダメージ | ↓ | 知力による戦闘ダメージ最低値 1% |
知力による戦闘ダメージ最低値 0.5% |
Ver.2.5.0D | |||
復活時間減少 | ↓ | 復活時間減少値 -8秒 |
復活時間減少値 -6秒 |
Ver.2.5.0C | |||
知力戦闘ダメージ | ↓ | 知力による戦闘ダメージ倍率 0.15倍 |
知力による戦闘ダメージ倍率 0.1倍 |
乱戦時攻城 | ↓ | 乱戦中の攻城速度倍率 0.25倍 |
乱戦中の攻城速度倍率 0.15倍 |